4. Waktu : 30 menit
a. 1 Menit Overview dan Skenario Gimmick
b. 1 Menit Video Powerpuff girls
c. 10 Menit Pembahasan Materi
d. 15 Menit Games
e. 3 Menit Evaluasi
Permainan dimulai Games Time akan kita mulai dengan Urutan Kelompok
Pertama adalah Blossom, Kedua Bubbles dan Ketiga Buttercup
Urutan Ke Dua Kelompok Bubbles Halo adik-adik kelompok Bubbles dengan Pita
Kuning… Sudah Siap?? silahkan adik …. (Sebutkan nama peserta kelompok Bubbles)
minta untuk mengocok dadu dan menyebutkan dadu yang keluar pada Kocokannya
Setelah disebutkan, minta seluruh adik adik peserta untuk melangkahkan pion
Bubbles sesuai dengan angka dadu (Sebutkan Kotak warna apa tempat berhenti Pion
Bubbles)
Jika Berhenti di warna Merah maka arahkan kaka Pru untuk membantu membaca
Tugas Kartu Aksi BERANI kepada adik-adik Kelompok Bubbles
(JIka berhenti di warna Biru lakukan hal yang sama tetapi dilakukan oleh Fasilittor
PMI)
PIlih 1 Orang Peserta untuk melakukan Kartu Aksi Tersebut Setelah dilakukan
Review hasil Tindakannya oleh Fasilitator, Host dan Kaka Pru (Improve tetapi tidak
panjang dan melebar)
11. Media :
a. Edu Games Bencana Banjir
Game Board berbentuk Ular Tangga Banjir
Kartu Aksi (JUJUR dan BERANI)
2 Buah Dadu
3 Buah Pion (Blossom, Bubbles dan Buttercup)
b. Hadiah Semi Kompetisi kepada 3 orang (@1 Orang Tiap Kelompok), penentuan pemenang
dilihat dari :
Urutan Pemenang berdasarkan Kelompok yang berada di Posisi tangga tertinggi
Disetiap kelompok akan di nilai 1 orang aktif yang menjalankan instruksi Kartu Aksi
dengan baik untuk diberikan hadiah
Juara 1 : Pin BESAR (tentative) Sesuai dengan Gambar Kelompok
Juara 2 : Pin SEDANG (Tentative) Sesuai dengan Gambar Kelompok
Juara 3 : Pin Kecil (tentative) Sesuai dengan Gambar Kelompok
12. Metode :
Online, Sharing, Ceramah Partisipatif dan Role Games
13. Evaluasi :
Fasilitator mengulang kembali Kata Kunci Langkah Keselamatan bencana Banjir