ABSTRACT
Penelitian ini dilakukan berdasarkan adanya keterbatasan media pembelajaran
tutorial pada mata pelajaran prakarya di SMP Terbuka Lembang 3, sehingga
perlu dibuat media lain untuk pembelajaran tutorial kerajinan kruistik. Tujuan
penelitian ini adalah membuat perancangan naskah media video tutorial untuk
pembelajaran prakarya pada materi kerajinan kruistik SMP Terbuka Lembang
3. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah R & D dengan model
ADDIE, yaitu analysis, design, development, implementation, dan evaluation.
Partisipan dalam penelitian ini berjumlah dua orang validator yang terdiri dari
satu ahli media dan satu ahli konten pembelajaran. Instrumen penelitian yang
digunakan adalah lembar validasi expert judgment dengan skala Gutman yang
berbentuk daftar ceklis. Hasil penelitian dilihat dari identitas program yang
meliputi aspek topik, narasi dan adegan. Dilihat dari naskah yang tediri dari
sinopsis, treatment dan skenario video tutorial kerajinan kruistik dinyatakan
layak untuk diproduksi dan dapat dikembangkan menjadi sebuah video tutorial
kerajinan kruistik. Rekomendasi ditujukan kepada pihak sekolah diharapkan
dapat memberikan keleluasaan dalam penggunaan media pembelajaran kepada
tenaga pendidik sesuai dengan strategi pembelajaran yang telah direncanakan.
Bagi peneliti selanjutnya agar dapat mengembangkan rancangan naskah media
video tutorial kerajinan kruistik menjadi sebuah media video tutorial dan dapat
diimplementasikan dalam pembelajaran kerajinan kruistik.
kruistik yang terdapat pada kolom scene, berbagai hardware dan software yang
visual, audio, dan durasi. ada)
Rancangan naskah media video Pemaketan program media
tutorial kerajinan kruistik yang dibuat pembelajaran terpadu dan mudah
dalam penelitian ini sudah lengkap, jelas, dalam eksekusi
dan menarik, sehingga jika diproduksi Dokumentasi program media
menjadi media video tutorial dapat pembelajaran yang lengkap meliputi:
membantu guru dalam menjelaskan petunjuk instalasi (jelas, singkat,
pembuatan kerajinan kruistik terutama lengkap), trouble shooting (jelas,
pada saat proses pembuatannya, serta terstruktur, dan antisipatif), desain
mampu meningkatkan motivasi dan program (jelas, menggambarkan alur
pemahaman peserta didik dalam kerja program)
pembelajaran kerajinan kruistik. Reusable (sebagian atau seluruh
c. Hasil validasi naskah media video tutorial program media pembelajaran dapat
kerajinan kruistik dari seluruh tahapan dimanfaatkan kembali untuk
dalam merancang naskah video tutorial mengembangkan media
kerajinan kruistik yaitu layak untuk pembelajaran lain).
diproduksi menjadi sebuah media video
tutorial kerajinan kruistik dari segi topik, 2) Aspek Desain Pembelajaran
narasi dan adegan sudah dapat Kejelasan tujuan pembelajaran
menggambarkan proses pembuatan (rumusan, realistis)
kerajinan hiasan dinding dengan teknik Relevansi tujuan pembelajaran
kruistik. dengan SK/KD/Kurikulum
Rancangan naskah video tutorial Cakupan dan kedalaman tujuan
kerajinan kruistik ini mendapat komentar pembelajaran
dari penguji 2, bahwa sebaiknya aspek- Ketepatan penggunaan strategi
aspek yang dinilai pada lembar validasi pembelajaran
expert judgment dibuat lebih spesifik lagi. Interaktivitas
Sehingga dalam hal ini peneliti kemudian Pemberian motivasi belajar
menyusun aspek-aspek penilaian lembar Kontekstualitas dan aktualitas
validasi expert judgment berdasarkan Kelengkapan dan kualitas bahan
aspek dan kriteria penilaian media bantuan belajar
pembelajaran berbasis Teknologi Kesesuaian materi dengan tujuan
Informasi dan Komunikasi (TIK) dari pembelajaran
Wahono (2006) yaitu: Kedalaman materi
1) Aspek Rekayasa Perangkat Lunak Kemudahan untuk dipahami
Efektif dan efisien dalam Sistematis, runut, alur logika jelas
pengembangan maupun penggunaan Kejelasan uraian, pembahasan,
media pembelajaran contoh, simulasi, latihan
Reliable (handal) Konsistensi evaluasi dengan tujuan
Maintainable (dapat dipelihara/ pembelajaran
dikelola dengan mudah) Ketepatan dan ketetapan alat evaluasi
Usabilitas (mudah digunakan dan Pemberian umpan balik terhadap
sederhana dalam pengoperasiannya) hasil evaluasi.
Ketepatan pemilihan jenis
aplikasi/software/tool untuk Aspek Komunikasi Visual
pengembangan Komunikatif; sesuai dengan pesan
Kompatibilitas (media pembelajaran dan dapat diterima/sejalan dengan
dapat diinstalasi/dijalankan di keinginan sasaran
Kreatif dalam ide
berikut penuangan gagasan Audio (narasi, sound effect,
Sederhana dan memikat backsound, musik)
Perancangan Media Video... | 99
Penilaian
Aspek
Indikator Validator 1 Validator 2
Penilaian
Tidak Tidak
Layak Layak
Layak Layak
Topik yang diangkat mengacu pada kompetensi
Topik pada perancangan media video relevan dengan sasaran
pembelajaran membuat produk kerajinan sulam
Topik
Tabel 2 Hasil Validasi Rancangan Naskah Media Video Tutorial Setelah Revisi
Penilaian
Aspek
Indikator Validator 1 Validator 2
Penilaian
Tidak Tidak
Layak Layak
Layak Layak
Topik yang diangkat mengacu pada kompetensi
Topik pada perancangan media video relevan dengan sasaran
pembelajaran membuat produk kerajinan sulam
Topik
Penilaian
Aspek
Indikator Validator 1 Validator 2
Penilaian
Tidak Tidak
Layak Layak
Layak Layak
Topik yang diangkat mengacu pada kompetensi
Topik pada perancangan media video relevan dengan
sasaran pembelajaran membuat produk kerajinan sulam
Topik
3
Bahasa narasi dapat menarik perhatian peserta didik
Isi narasi sesuai dengan materi pokok pelajaran prakarya
Narasi dapat meningkatkan interaktivitas peserta didik
Adegan sistematis sesuai dengan tahap pembuatan hiasan
dinding dengan teknik kruistik
didik SMP
Pemilihan musik dalam adegan cocok untuk peserta didik
SMP
Pemilihan layout design dalam adegan cocok untuk peserta
didik SMP
Pemilihan typography dalam adegan cocok untuk peserta
didik SMP
Pemilihan animasi dalam adegan cocok untuk peserta didik
SMP
Pemilihan ikon navigasi dalam adegan memperkuat pesan
yang disampaikan