ISSN 2337-6078
Lintang Gumelar
S1 Pendidikan Tata Niaga, Fakultas Ekonomi, Universitas Negeri Surabaya
Email: lintanggumelar@mhs.unesa.ac.id
Tri Sudarwanto
Pendidikan Tata Niaga, Fakultas Ekonomi, Universitas Negeri Surabaya
Email: trisudarwanto@unesa.ac.id
ABSTRAK
Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan media pembelajaran yang dapat di implentasikan untuk
mempertajam pemahaman peserta didik. Penelitian pengembangan media video tutorial bertujuan untuk
(1) menghasilkan media pembelajaran berupa video tutorial (2) mengetahui tingkat kelayakan media video
(3) mengetahui respon peserta didik pada media pembelajaran berbasis video. Uji coba dilakukan kepada
35 siswa kelas XI BDP 1 SMK Negeri 2 Kediri. Penelitian ini menggunakan model pengembangan ADDIE
dari Raiser dan Mollenda (1990), yang terdiri dari Analyze, Design, Develop, Implementation tetapi tidak
menggunakan tahap Evaluation. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran video tutorial
dinyatakan “Sangat Layak” berdasarkan hasil validasi materi memperoleh persentase sebesar 90% dan hasil
validasi media memperoleh persentase sebesar 93%. Sedangkan hasil angket respons peserta didik sebesar
88,5% pada uji coba lapangan dengan kategori “Sangat Baik”.
Kata Kunci: Media pembelajaran, video tutorial, shelving
Abstract
The purpose of this study is to produce learning media that can be implanted to sharpen learners'
understanding. Media development tutorials videos research aim for (1) produce learning media (2) know
the level of video media worthiness (3) know the learners' responses to video-based learning media. The
study was conducted on 35 students of 11th grade BDP 2 SMKN 2 Kediri. The study used ADDIE's
development model from Raisers and mollenda (1990), consisting of Analyze, Designs, Develop.
Implementation, but not the Evaluation stage. Research shows that video-tutorial learning media is
rendered "very feasible" based on material validation gets a percentage of 90% and media validation gets
a percentage of 93%. Meanwhile, 88.5% response of students results on "excellent" field trials.
Keywords: Learning media, video tutorials, shelving
PENDAHULUAN
Pendidikan adalah upaya untuk melakukan mendorong terjadinya proses pembelajaran dapat
perubahan kualitas diri dari seorang manusia. Dengan kata dikategorikan menjadi 2 bagian, yaitu bersumber dari
lain, di salam proses tersebut terdapat seseorang atau dalam individu (internal) dan bersumber dari luar diri
sekelompok manusia yang belajar dan diajar oleh individu (eksternal). Faktor internal di sini meliputi faktor
seseorang yang bertugas sebagai pengajar dalam suatu psikologis dan fisiologis. Faktor psikologis yang dapat
proses pembelajaran. Oleh karena itu, pendidikan memiliki mendorong terjadinya proses pembelajaran antara lain:
tujuan sebagai sarana untuk mengembangkan potensi yang motivasi belajar ; tingkat kecerdasan siswa; sikap; minat;
ada dalam diri individu tersebut. dan bakat peserta didik. (Baharuddin & Wahyuni, 2015)
Pendidikan berkualitas membutuhkan proses Hamdani (2011: 243) mendefinisikan “media
pembelajaran yang berkualitas. Proses pembelajaran pembelajaran merupakan suatu benda yang mengandung
merupakan suatu rangkaian kegiatan belajar dan mengajar amanah atau informasi yang instruksional atau yang
yang telah disusun pengajar. Selama proses pembelajaran berisikan maksud pengajaran”. Selain itu Sanjaya (2013:4)
berlangsung terdapat 2 pelaku utama, yakni guru yang juga mendefinisikan “media pembelajaran ialah seluruh
berperan sebagai pengajar dan berperan sebagai yang alat dan subjek yang dapat dijadikan perantara untuk
diajar atau disebut peserta didik. Pembelajaran merupakan mencapai tujuan pendidikan”. Dari uraian diatas
kegiatan paling inti dalam sistem pendidikan karena simpulannya media pembelajaran menjadi sarana yang
langsung bersinggungan secara kognitif, afektif, dan digunakan pendidik sebagai alat bantu dalam penyamaan
psikomotorik terhadap peserta didik. Tahap pembelajaran persepsi dengan peserta didik untuk mencapai tujuan
inilah yang paling menentukan kualitas output dari suatu Pendidikan. Sehingga dengan menggunakan media
lembaga pendidikan. Beberapa faktor yang dapat pembelajar, peserta didik tidak lagi bergantung kepada
764
Jurnal Pendidikan Tata Niaga (JPTN) Volume 8 No 2 Tahun 2020
ISSN 2337-6078
pendidik sebagai sumber referensi utama selama kegiatan gambar, grafik, televisi, dan komputer (Gagne dan Briggs
belajar mengajar dilaksanakan. dalam Arsyad, 2017:4).
Terlepas dari definisi media pembelajaran diatas, SMK Negeri 2 Kediri memiliki 7 Program Keahlian
Arsyad (2013:11) menjelaskan media pembelajaran yakni, Akuntansi, Perbankan, Administrasi Perkantoran,
berfungsi menjadi alat bantu selama proses pengajaran Multimedia, Teknik Komputer dan Jaringan, Pariwisata,
berlangsung yang dapat dipengaruhi dengan kondisi, dan Pemasaran. SMK Negeri 2 Kediri ini juga merupakan
iklim, serta lingkungan untuk belajar yang telah disusun satu-satunya SMK negeri di Kediri yang memiliki program
pendidik. Sifat dari media pembelajaran yang fleksibel keahlian pemasaran atau program keahlian yang menurut
menjadikan alasan kenapa media untuk pembelajaran baik Kurikulum 2013 bernama Program Keahlian Bisnis Daring
diaplikasikan selama kegiatan proses belajar berlangsung. dan Pemasaran yang sudah Terakreditasi A dan telah
(Sadiman, 2011) menyebutkan bahwa media memiliki menerapkan manajemen mutu ISO 9001:2008. Setiap
berbagai fungsi yaitu media pembelajaran dapat digunakan jenjangnya, Program Keahlian ini dibagi menjadi dua
untuk memperjelas persentasi dari amanah atau suatu kelas, yakni Kelas Alfa (BDP 1) dan Kelas Reguler (BDP
pesan; media pembelajaran dapat digunakan untuk 2). Didalam kelas Alfa pembelajarannya terintegrasi
menangani keterbatasan waktu, ruang, dan daya indra; dengan materi pelatihan dari Alfamart dengan ditugaskan
media pembelajaran juga merupakan alat yang cocok untuk selama 1 tahun di toko Alfamart selama melaksanakan
menangani sikap pasif peserta didik; serta mampu kegiatan magang. Sedangkan pada kelas Reguler akan
mengatasi perbedaan antara pendidik dan peserta didik. ditugaskan di toko yang telah bekerja sama dengan SMK
Dengan adanya media untuk pembelajaran, akan Negeri 2 Kediri di wilayah Kota Kediri
memudahkan pendidik dalam menyesuaikan media apa Media yang paling sering diterapkan di kelas XI BDP
yang dibutuhkan peserta didik, sehingga peserta didik akan 1 SMK Negeri 2 Kediri dalam proses kegiatan belajar
dengan mudah menyerap pesan dan informasi yang adalah media power point dan papan tulis. Dalam
disampaikan oleh pendidik. penggunaan media berupa papan tulis mempunyai
Media pembelajaran yang digunakan dalam proses beberapa keunggulan dan kekurangan. Keunggulan media
pembelajaran memiliki berbagai macam jenis media. Brets papan tulis antara lain; dapat menjelaskan hal yang bersifat
(dalam Sanjaya, 2013) mengkategorikan ada 7 jenis media sesaat, peserta didik dituntut untuk mencatat atau
yang dapat digunakan selama pembelajaran yaitu media merangkum hasil materi pelajaran yang telah dicatat di
visual diam, media visual bergerak, media audio-visual papan tulis, dapat digunakan untuk memperjelas materi
gerak, media audio-visual diam, media audio semigerak, yang masih kurang mampu dicerna oleh peserta didik.
media audio, dan media cetak. Pemilihan media Adapun kekurangan dari media papan tulis, antara lain;
pembelajaran berguna untuk mengetahui kesesuaian media tampilan papan tulis yang cenderung monoton, peserta
dengan materi yang diajarkan. Menurut Arsyad (2014:74) didik harus segera mencatat hasil materi karena terbatas
mendeskripsikan kriteria dalam memilih media oleh waktu.
pembelajaran yang berdasarkan pada konsep dari media Selain media papan tulis, media power point pun juga
pembelajaran yaitu komponen dari sistem intrusional yang memiliki keunggulan dan kekurangan. Adapun
dilakukan secara keseluruhan. Maka dari itu, pendidik keunggulan dari media power point adalah penyampaian
menciptakan media pembelajaran yang kreatif dan tepat materi lebih menarik sehingga peserta didik tidak mudah
dengan tujuan agar merangsang peserta didki agar lebih jenuh dan penyampaian materi lebih efisien dan efektif,
aktif dan berpikir kritis. dengan demikian peserta didik akan mendapatkan materi
Siswa lebih tertarik jika proses kegiatan belajar yang lebih banyak. Kekurangan media power point antara
menggunakan media pembelajaran, karena dengan lain; memakan banyak waktu hanya untuk prepare, sangat
menerapkan metode pembelajaran yang tepat maka media ketergantungan dengan alat listrik, jumlah unit masih
yang akan digunakan selama proses pembelajaran menjadi terbatas.
lebih bervariasi, siswa dapat melakukan berbagai macam Video tutorial ialah metode memroyeksikan suatu
cara unruk belajar sesuai kebutuhan mereka jadi tidak ilmu pengetahuan yang dibuat atau dibentuk dalam format
hanya mendengarkan penjelasan dari pendidik, namun juga gerak (Wind, 2014:2). Hujair (2010: 105) juga
mempraktikan aktivitas yang didemonstrasikan, mendefinisikan pengertian media audio visual video
melaksanakan, memerankan, mengamati pembelajaran adalah seperangkat media dan atau alat yang dapat
yang lebih jelas maknanya dengan harapan peserta didik memproyeksikan materi serta informasi dalam bentuk
akan mudah menerima dan memahami materi (Sudjana & gambar yang bergerak dan bersuara. Disimpulkan bahwa
Rivai dalam Arsyad, 2017:28). media gambar bergerak yang dilengkapi dengan suara
Penggunaan teknologi juga mampu memberikan daya (video) dapat menjadi media yang mampu menyampaikan
tarik untuk dijadikan media pembelajaran. Peserta didik materi dan informasi. Pesatnya perkembangan teknologi
dapat memanfaatkan kecanggihan teknologi yang yang, terdapat banyak sarana untuk mendukung video
berkembang pesat sebagai media pembelajaran. Media tutorial menajadi media pembelajaran.
tersebut mencakup peralatan yang dapat dimafaatkan Media video tutorial yang berbentuk program
selama proses penyampaian isi dari materi pembelajaran, memungkinkan video untuk dapat disimpan di dalam
seeprti kaset, buku, , slide show, , tape recorde, video flashdisk, CD, atau dalam memori internal. Video juga
camera, film, video recorder, gambar, foto, bingkai, dapat di upload di dalam internet melalui e-mail, Youtube
atau media internet lainnya. Hal tersebut membuat video
765
Jurnal Pendidikan Tata Niaga (JPTN) Volume 8 No 2 Tahun 2020
ISSN 2337-6078
dapat dengan mudah di akses serta didistribusikan Pendidikan. Adapun instrumen yang digunakan untuk
sehingga dinilai sangatlah praktis. Siswa dapat penilaian para ahli adalah instrument validasi dan
mengoperasikan video menggunakan laptop, komputer, kelayakan materi serta instrument validasi dan kelayakan
smartphone serta handphone. Kelebihan media video media. Hasil dari penilaian para ahli akan digunakan untuk
tutorial antara lain; mudah didistribusikan, menambah proses revisi media hingga dikatakan layak untuk
daya ingatan tentang materi yang sedang dipelajari, dapat diimplementasikan kepada peserta didik. Hasil dari
diputar secara berulang-ulang, dapat diputar di mana saja. implementasi media berupa respon yang akan diberikan
Adapun kekurangan media video tutorial; perlu persiapan oleh siswa terhadap pengembangan media video tutorial
panjang dalam pembuatan, rawan terjadi plagiasi, mudah ini.
tertarik untuk melihat video yang bersifat hiburan (Wind, Desain uji coba dilakukan dalam kurun waktu 1x30
2014: 2) menit. Metode yang dipilih untuk digunakan adalah Pre-
Materi yang akan dimuat dalam video adalah materi Eksperimental Design (nondesign) dengan model One-
Shelving (rak). Materi tersebut termuat dalam mata Shot Case Study. Sebelum dilakukan uji coba, media
pelajaran penataan produk tepatnya pada KD 3.9 pembelajaran video tutorial dilakukan telaah dan penilaian
Mendefinisikan berbagai jenis fixture yang diterapkan ahli materi dan ahli media. Instrumen ini berupa lembaran
pada penataan produk food, fresh,drink, dan kosmetik di yang berfungsi sebagai sarana pengumpulan data penilaian
supermarket, fashion shop dan sport shop. Selain itu, kelayakan media video tutorial dan komentar saran yang
media video tutorial juga akan memuat KD 4.9 yaitu akan dijadikan acuan untuk memperbaiki video tutorial
Memperagakan alat bantu display supermarket. Dengan hingga menjadi lebih baik lagi. Responden pengisi angket
menggunakan materi tersebut, diharapkan siswa mampu adalah ahli materi, ahli media, dan peserta didik.
untuk menjelaskan pengertian shelving, menjelaskan tipe- Perhitungan angket penilaian media dan respons
tipe shelving, mengidentifikasi bagian-bagian shelving, peserta didik menggunakan perhitungan skor skala Likert.
mealkukan penataan shelving.
Pengimplementasian media video dalam kegiatan Tabel 1. Skala Likert Respon Peserta Didik
pembelajaran diperkuat dengan penelitian dari Skala Kriteria
Wahyuningsih (2016) menyimpulkan bahwa video 5 Sangat Setuju
berbasis animasi dinyatakan sangat layak untuk 4 Setuju
3 Netral
diimplementasikan sebagai media alternatif dalam fase
2 Tidak Setuju
mengamati kurikulum 2013 pada proses pembelajaran 1 Sangat Tidak Setuju
akuntansi. Kanah, (2016) menyimpulkan bahwa Media (Sumber: Riduwan, 2015:15)
pembelajaran dinyatakan layak dan peserta didik merespon
sangat baik terhadap media pembelajaran video tutorial. Rumus untuk menghitung analisis penilaian media
Berdasar permasalahan di atas, pada penelitian ini Video Tutorial :
diperoleh rumusan masalah sebagai berikut : (1)
Bagaimana proses pengembangan media pembelajaran Jumlah skor yang didapatkan
video tutorial pada Mata Pelajaran Penataan Produk Materi Persentase = × 100%
Shelving (Rak) kelas XI BDP 2 SMK Negeri 2 Kediri. (2) Skor maksimal
Bagaimana tingkat kelayakan media pembelajaran video
tutorial pada Mata Pelajaran Penataan Produk Materi Rumus untuk menghitung analisis respon peserta
Shelving (Rak) kelas XI BDP 2 SMK Negeri 2 Kediri. (3) didik :
Bagaimana respon peserta didik kepada media Jumlah skor yang diperoleh
pembelajaran video tutorial pada Mata Pelajaran Penataan Persentase = × 100%
Produk Materi Shelving (Rak) kelas XI BDP 2 SMK Skor maksimal
Negeri 2 Kediri.
Hasil perhitungan persentase dapat ditentukan
METODE PENELITIAN
kelayakan media yang menpergunakan kriteria
Penelitian ini menggunakan jenis penelitian
interpretasi kelayakan validasi dari skala Likert.
pengembangan atau sering disebut research and
development (R and D) dengan model pengembangan Tabel 2. Kriteria Interpretasi Kelayakan Validasi
ADDIE oleh Raiser dan Mollenda (1990) dimana
Skor (%) Kriteria
prosesnya melalui lima tahapan, yaitu: Analyze, Design,
Develop, Implementation, dan Evaluation. Pada penelitian 0 – 20 Sangat Tidak Layak
ini tahap Evaluation tidak digunakan. Tahapan tersebut 21 – 40 Tidak Layak
dimulai dari menganalisis kebutuhan peserta pembelajaran 41 – 60 Cukup Layak
untuk menemukan media sebagai alat bantu pembelajaran 61 - 80 Layak
81 - 100 Sangat Layak
yang tepat. Kemudian dilanjutkan dengan pembuatan
(Sumber: Riduwan, 2015:15)
media pembelajaran hingga jadi media siap pakai.
Tahap selanjutnya adalah penilaian dari ahli materi
yaitu dosen program studi Pendidikan Tata Niaga serta ahli
media yaitu dosen jurusan Kurikulum dan Teknologi
766
Jurnal Pendidikan Tata Niaga (JPTN) Volume 8 No 2 Tahun 2020
ISSN 2337-6078
Jika dilihat dari kriteria interpretasi kelayakan 2017:71). Media pembelajaran akan menunjang peserta
validasi di atas, apabila media video tutorial memperoleh didik menerima dan menyelaraskan persepsi materi antara
persentase sebesar ≥ 61%, maka dapat dikatakan layak. pendidik yang menyampaikan materi dan peserta didik.
Pengembangan media pembelajaran berbasis video ini
HASIL DAN PEMBAHASAN adalah solusi atas penemuan masalah melalui pemanfaatan
Pengembangan Produk teknologi.
Penelitian ini menghasilkan media untuk Pada tahapan design peneliti menetapkan software
pembelajaran berupa gambar bergerak dan bersuara yang akan dipakai dalam proses pembuatan media yaitu
(video) dengan format mp4 yang dapat ditampilkan aplikasi editing video MOVAVI dibantu dengan
melalui smartphone atau komputer yang dilengkapi photoshop cs3. Proses pertama adalah penentuan konsep
dengan software pemutar video. Media ini dibuat dengan dan desain yang digunakan dalam video. Penentuan konsep
bantuan software aplikasi editing video MOVAVI dibantu sangat penting dilakukan karena akan digunakan sebagai
dengan aplikasi edit gambar Photoshop cs3. Pemilihan penentu dalam pengumpulan baha-bahan yang digunakan
aplikasi MOVAVI dikarenakan aplikasi ini mudah dalam video sepereti gambar, audio, animasi dan
digunakan dan lebih ringan daripada aplikasi sejenis Adobe sebagainya. Konsep yang baik akan turut menentukan
Premiere Pro ataupun Corel Video Studio. Pengembangan tertarik atau tidaknya peserta didik terhadap media yang
media melalui tahap Analyze, Design, Develop dan sedang dikembangkan.
Implementation. Setelah konsep selesai akan dilakukan pengumpulan
Tahap analisis, Peneliti melakukan wawancara gambar sesuai materi. Materi dipilih berdasarkan pada
kepada guru mata pelajaran penataan produk. Diketahui silabus Kurikulum 2013 revisi 2017, FGD (Focus Group
bahwa , kelas XI BDP 2 SMK Negeri 2 Kediri memilik 35 Discussion), dan tujuan pembelajaran. Sesuai dari
peserta didik yaitu 34 siswa perempuan dan satu siswa laki- perolehan FGD (Focus Group Discussion) yang telah
laki dengan umur rata-rata diatas 15 tahun. Piaget (dalam dilaksanakan. Materi yang digunakan adalah materi
Trianto, 2007) dikatakan bahwa di usia 11 tahun-dewasa Shelving yang ada pada mata pelajaran penataan produk
perkembangan kognitifnya berada pada tahap KD 3.9 Mendefinisikan berbagai jenis fixture yang
perkembangan operasional formal di mana peserta didik digunakan pada penataan produk drink, food, fresh, dan
mampu berfikir secara abstrak dan murni simbolis, kosmetik di supermarket, fashion dan sport serta KD 4.9
kemudian dapat menganalisis dan memecahkan Memperagakan alat bantu display supermarket. Materi
permasalahan melalui eksperimen sistematis. berisi tentang :
Peneliti ini menerapkan FGD (Focus Group 1. Pengertian Shelving, berisikan pengertian dari
Discussion) kepada 10 orang peserta didik yang berasal Shelving atau rak
dari kelas XI BDP 2, SMK Negeri 2 Kediri. Ditemukan 2. Jenis Shelving, Materi ini berisikan apa saja jenis
permasalahan yakni materi shelving yang terdapat pada shelving beserta pengertiannya
KD 3.9 merupakan materi wajib yang perlu melakukan 3. Bagian Shelving, Berisikan bagian-bagian yang
praktik secara berulang dalam penerapannya. Berdasar ada pada shelving beserta gambar dan
hasil observasi berupa wawancara dengan Bu Siti Aeniyah, penjelasannya.
Guru hanya memiliki satu kali pertemuan untuk 4. Prakti menyusun rak. Berisikan video yang
memberikan contoh dalam penerapan materi. Proses memperagakan serta memberikan penjelasan
pembelajaran selama ini lebih dominan menggunakan mengenai tahap- tahap dalam proses penyusunan
media pembelajaran konvensional berupa papan tulis dan rak.
power point belum mampu menunjang pemahaman peserta Gambar-gambar yang dibutuhkan dalam materi
didik. guru lebih dominan menggunakan model tersebut dapat dengan mudah diperoleh dari internet.
pembelajaran teacher center dalam kegiatan pembelajaran. Langkah selanjutnya adalah pengambilan video “praktik”
Proses pembelajaran selama ini lebih dominan menyusun shelving yang dilakukan oleh peraga.
menerapkan media pembelajaran yang konvensional Pengambilan video ini digunakan sebagai materi utama
berupa power point dan papan tulis. Media tersebut dirasa dalam pembuatan media pembelajaran video tutorial. Hal
kurang efektif dikarenakan penyampaian informasi hanya tersebut dikarenakan melalui video tersebut, pengguna
sebatas gambar diam sehingga untuk materi yang video tutorial tidak hanya mengetahui shelving secara teori
diharuskan memberikan demonstrasi. Selain itu, kurang tetapi juga pengaplikasian cara menyusun shelving engan
adanya pemanfaatan teknologi sebagai sumber belajar benar. Tidak lupa peneliti melakukan dubbing sebagai
peserta didik dirasa kurang maksimal. Berdasarkan pengisi suara tokoh utama dalam video.
permasalahan yang muncul, tahap selanjutnya dilakukan Setelah semua bahan terkumpul, langkah awal yang
perancangan media pembelajaran. dilakukan adalah editting gambar dengan menggunakan
Pemilihan media pembelajaran juga perlu aplikasi photoshop cs3. Setelah proses editing gambar
dipertimbangkan, seperti halnya pengembangan media selesai, selanjutnya dilakukan penyusunan gambar dan
pembelajaran ini merupakan media sekunder. Variasi efek video dengan cara menyusun background, gambar
media sekunder berpengaruh dalam mencapai keberhasilan materi, efek video, efek suara dan lagu latar dengan cara
pembelajaran, yang memungkinkan untuk mengaitkan dan berurutan serta akan disesuaikan dengan durasi yang
melakukan interaksi pada media yang dinilai lebih efektif diinginkan menggunakan aplikasi MOVAVI. Media video
sesuai kebutuhan peserta didik dalam belajar (Arsyad disusun dengan teliti, kreatif dan semenarik mungkin agar
767
Jurnal Pendidikan Tata Niaga (JPTN) Volume 8 No 2 Tahun 2020
ISSN 2337-6078
768
Jurnal Pendidikan Tata Niaga (JPTN) Volume 8 No 2 Tahun 2020
ISSN 2337-6078
769
Jurnal Pendidikan Tata Niaga (JPTN) Volume 8 No 2 Tahun 2020
ISSN 2337-6078
770