Abstrak
Game online menjadi daya tarik tersendiri bagi para pengguna gadget, terutama
dikalangan anak-anak. Gadget salah satu hasil dari perkembangan teknologi terkini
yang sangat pesat, sehingga dapat memudahkan para pengguna untuk berinteraksi,
mendapatkan informasi, dan dapat mengakses secara jangkauan luas. Lalu, gadget
biasanya digunakan oleh anak-anak hanya untuk bermain game, terlebih game online.
Sehingga apabila dimainkan secara berlebihan akan menimbulkan dampak negatif pada
anak terutama dari segi tumbuh kembang anak. Oleh sebab itu, dapat menganalisa
pengaruh dari game online tersebut. Dan dapat melakukan antisipasi terhadap pengaruh
negatif dari game online terhadap anak sehingga pengaruh negatif dari game online
dapat di minimalisasi kan.
Kata Kunci: pengaruh game online, tumbuh kembang anak..
1
JURNAL SOSIOLOGI USK: P-ISSN: 2252-5254│E-ISSN: 2722-6700
Media Pemikiran & Aplikasi DOI: 10.22373.jsai.xx.xxx
Vol. X, No. X, Juni 2022 Hal. xxx-xxx
A. Pendahuluan.
Game online merupakan situs yang menyediakan berbagai jenis permainan yang
dapat melibatkan beberapa pengguna di berbagai tempat yang berbeda untuk saling
terhubung diwaktu yang sama dengan melalui jaringan komunikasi online
(Young,2010). Hal ini memungkinkan para pemain mendapat kesempatan sama-
sama bermai, berinteraksi, dan berpetualang serta membentuk komunitasnya sendiri
dalam dunia maya. Berbagai keragaman dan kemudahan yang ditawarkan di dalam
game tersebut menjadi menjadikan mereka tahan berlama-lama depan gadget dan
taraf pemakaiannya menjadi semakin meningkat. Peningkatan bermain dan
pemakaian game online secara intensif ini menimbulkan berbagai permasalahan
yang dikalangan para ahli psikologi dikenal sebagai kecanduan game online
(Soejipto 2013).
Menurut Casmini (2012) kecanduan terhadap game online juga akan
mempengaruhi hidup pemain. Pemain game online yang mengalami kecanduan
akan merasa hidupnya membosankan jika mereka tidak memainkan game online.
Hal ini akan berpengaruh pada emosi anak. Anak yang kecerdasan emosinya tinggi
akan mampu mengendalikan emosinya saat bermain ataupun tidak bermain game
online dan sebaliknya anak yang mempunyai kecerdasan emosinya rendah tidak
akan mampu mengendalikan emosinya walaupun tidak sedang bermain game
online. Karena anak yang mempunyai kecerdasan emosi yang tinggi akan mampu
mengendalikan emosinya untuk berpikir dan berperilaku.
B. Pembahasan
Masa pertumbuhan anak sangatlah penting. Setiap anak memiliki tahap
pertumbuhan dan perkembangan yang memerlukan keahlian dari orang tua agar
mencapai puncak perkembangan yang optimal. Tumbuh kembang anak ini
dipengaruhi oleh 2 faktor yaitu, faktor genetik dan faktor lingkungan.
Perkembangan anak harus menjadi perhatian utama bagi orang tua. Sebab,
perkembangan anak luput dari perhatian orang tua, tanpa adanya pendamping
dan arahan dari orang tua, maka akan tumbuh seadanya sesuai dengan yang
hadir dan menghampirinya mereka.
Di sisi lain gadget menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari. Dan berbagai
kegiatan di sekolah pun mendorong siswanya memanfaatkan untu membantu
mendapatkan informasi dalam menyelesaikan tugas. Karena mengikuti
Author: 3-7 kata
2
JURNAL SOSIOLOGI USK: P-ISSN: 2252-5254│E-ISSN: 2722-6700
Media Pemikiran & Aplikasi DOI: 10.22373.jsai.xx.xxx
Vol. X, No. X, Juni 2022 Hal. xxx-xxx
C. Kesimpulan
Dari uraian di atas dapat kita simpulkan bahwa tumbuh kembang anak juga
dapat dipengaruhi oleh faktor perkembangan teknologi informasi. Salah satunya gedget
3
JURNAL SOSIOLOGI USK: P-ISSN: 2252-5254│E-ISSN: 2722-6700
Media Pemikiran & Aplikasi DOI: 10.22373.jsai.xx.xxx
Vol. X, No. X, Juni 2022 Hal. xxx-xxx
Daftar Pustaka
Gerungan, Wa. 2004 “ psikologi sosial” Bandung: PT Refika Aditama.
Zhulmega, Bambang.2011. “http://bambang zhulmega.blogsppot.com/p/perkembangan-
teknologi-dan pengaruhnya.html” . diakses tanggal 10 Mai 2022
http://www.mommeworld.com/post/view/1876/pentingnya-tumbuh-kembang-anak/4/.
Diakses tanggal 10 Mai 2022
http