NPM : 2010404857006
Kelas : MI- 2
Semester : III
Matkul : Interaksi Manusia & Komputer
a. Perspektif User
Prinsip pertama dari desain user interface adalah agar designer selalu memerhatikan
perspektif para user. prinsip ini berarti bahwa desainer harus memperhitungkan kebutuhan user dalam
produk mereka.Hal ini nantinya akan memungkinkan pengguna untuk menggunakan produk dengan
mudah dan tanpa rasa tidak nyaman. Lalu, desainer antarmuka sebaiknya menyediakan opsi yang
dapat membantu user ketika menggunakan produk mereka.
b. Inovasi itu penting
Kemungkinan para desainer untuk selalu berinovasi tidak akan pernah habis.
Perkembangan teknologi telah menawarkan peluang baru untuk desain UI yang inovatif. Akan tetapi
desain yang inovatif selalu berjalan beriringan dengan keperluan para user. Maka, yang perlu diingat
ketika akan meluncurkan ide untuk desain terbaru, pastikan rancangan sesuai dengan kebutuhan dan
saran dari para pengguna.
c. Ciptakan Produk yang jelas
Menciptakan produk yang jelas. Jelas di sini berarti mudah dimengerti cara
penggunaannya oleh para customer. Menyadur Invisionapp, desain yang baik menekankan
kemudahan dari produk dan menghindari aspek-aspek yang dapat mengurangi faktor tersebut. Maka
dari itu, desain yang diciptakan sebaiknya dirancang agar terlihat simpel.
d. Mengerti nilai nilai estetika dari desain
Kualitas estetika dari produk merupakan suatu aspek yang cukup esensial.
e. Desain yang konsisten dan familiar
merancang desain yang konsisten dan familiar. Konsistensi adalah faktor utama dari
desain UI yang baik. Seringkali, desain yang konsisten dianggap sebagai desain yang intuitif. Selain
itu, konsistensi adalah salah satu kontributor terkuat agar pengguna dapat mempelajari fungsi dan
kinerja sebuah aplikasi.
3 . Pemanfaatan multimedia
Teknik
Dalam bidang teknik, multimedia seringkali dimanfaatkan untuk membuat ssebuah simulasi dengan
membuat gambar 2 dimensi atau 3 dimensi. Untuk manfaat ini, biasanya digunakan pada teknik sipil,
teknik industri, dan teknik mesin. Sementara, pada teknik elektro, multimedia ini dimanfaatkan untuk
menggambarkan sebuah gelombang.
Kedokteran
Multimedia pada dunia kedokteran digunakan untuk menggambarkan gelombang detak
jantung, scanning tubuh manusia menggunakan sinar X, dan juga penggambaran objek berukuran
sangat kecil menggunakan mikroskop yang terhubung ke komputer. Bahkan, multimedia saat ini juga
banyak dimanfaatkan untuk keperluan sistem di rumah sakit ataupun apotik, misalnya sebagai untuk
mengelola stok obat.
Bisnis
Dalam dunia bisnis, multimedia sering dimanfaatkan untuk pembuatan iklan agar terlihat lebih
menarik dan menarik minat masyarakat. Dalam dunia digital, penggunaan multimedia untuk iklan
bisa berupa video ataupun iklan animasi. Selain untuk iklan, multimedia juga seringkali digunakan
untuk keperluan presentasi. Dengan menambahkan gambar atau animasi secukupnya, maka tampilan
presebtasi akan terlihat lebih menarik dan tidak membosankan.
Hiburan
Siapa yang suka bermain game? Nah, jika kamu termasuk di antaranya, sebenarnya secara tidak
langsung kamu sedang memanfaatkan multimedia. Tidak hanya game digital saja, jika kamu sedang
menonton video atau film sekalipun, sebenarnya kamu sedang memanfaatkan multimedia.
Pendidikan
Tidak berbeda jauh dengan pemanfaatan multimedia untuk keperluan presentasi, dalam dunia
pendidikan, multimedia juga digunakan oleh tenaga pengajar sebagai media penyampaian materi. Hal
ini, akan membuat murid dapat semakin mudah menangkap materi yang disampaikan oleh tenaga
pengajar, karena tampilannya menarik dan tidak membuat ngantuk.
Multimedia interaktif adalah suatu tampilan multimedia yang dirancang oleh desainer agar
tampilannya memenuhi fungsi menginformasikan pesan dan memiliki interaktifitas kepada
penggunanya (user). Ada lima Elemen atau teknologi utama dalam multimedia interaktif yaitu, Teks,
Grafik, Audio, Video, dan Animasi.