Anda di halaman 1dari 3

YAYASAN PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH (YPDM) PASUNDAN

SMK PASUNDAN 3 KOTA BANDUNG


TERAKREDITASI “A”
Program keahlian : Multimedia, Administrasi Perkantoran & Akuntansi
Jalan Kebonjati No. 31. Tlp. (022) 205428887
Email: smks.pasundan3bandung@gmail.com
KISI-KISI SOAL PAS
MATA PELAJARAN DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF
KELAS XII MULTIMEDIA
SMK PASUNDAN 3 KOTA BANDUNG
Tahun ajaran 2022/2023

Alokasi waktu : 60 Menit


Kelas/Semester : XII (Dua Belas) / 1 (Ganjil)
Hari/Tanggal : 05 s/d 10 Desember 2022
Mata Pelajaran : Desain Multimedia Interaktif
Guru Mata Pelajaran : Syifa Shobariyah, S. Pd.
Jenis
No Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi Materi Indikator Soal
Soal

3.1 Memahami konsep • Definisi Multimedia 1. Siswa dapat menjelaskan


1. Memahami konsep multimedia
Interaktif pengertian multimedia Pilihan
multimedia interaktif interaktif berbasis halaman web dan
• Manfaat Multimedia 2. Siswa dapat menjelaskan Ganda
media interaktif konsep multimedia
Interaktif interaktif
2. Memahami konsep multimedia
• Tools dan 3. Siswa dapat menjelaskan
interaktif berbasis halaman web dan software yang digunakan
penggunaannya
media interaktif untuk membuat
multimedia interaktif

3.2 Menerapkan storyboard dalam • Flowchart 1. Siswa dapat menjelaskan


1. Memahami konsep perancangan alur konsep perancangan alur
multimedia interaktif • Struktur Linier Pilihan
Multimedia multimedia interaktif
• Struktur Hierarchical Ganda
2. Memahami konsep Flowchart pada 2. Siswa dapat menjelaskan
• Struktur Non-Linier
tahap perancangan Multimedia konsep Flowchart pada
• Struktur Composite
Interaktif tahap perancangan
• Komponen Storyboard
3. Memahami konsep Storyboard pada Multimedia Interaktif
• Template Storyborad
perancangan alur multimedia interaktif 3. Siswa dapat menjelaskan
konsep Storyboard pada
perancangan alur
multimedia interaktif
3.3 Memahami prinsip-prinsip • Prinsip desain user Pilihan
1. Menerapkan prinsip-prinsip desain user 1. Siswa dapat menjelaskan
desain user interface pada interface Ganda
interface pada multimedia interaktif prinsip-prinsip desain
• Interaksi Pengguna
multimedia interaktif berbasis halaman web dan media user interface pada
• Perancangan :
interaktif multimedia interaktif
template, menu,
2. Mengaplikasikan prinsip-prinsip desain berbasis halaman web
tombol
user interface pada multimedia dan media interaktif
interaktif berbasis halaman web dan
media interaktif
3. Menginterpretasikan prinsip-prinsip
desain user interface pada multimedia
interaktif berbasis halaman web dan
media interakti
3.4 Menerapkan prosedur • Fungsi-fungsi tool Pilihan
pengoperasian aplikasi multimedia 1. Menerapkan prosedur pengoperasian 1. Siswa dapat menjelaskan
interaktif berbasis halaman aplikasi multimedia interaktif berbasis prosedur pengoperasian
aplikasi Ganda
halaman web dan aplikasi multimedia
• Halaman/Slide
media interaktif interaktif berbasis
• Theme
2. Mengemukakan prosedur pengoperasian halaman web dan media
• Transitions
aplikasi multimedia interaktif berbasis interaktif
• WordArt dan Shape
halaman web dan
• Animasi
media interakti
• Slide View

3.5 Memahami cara penggabungan


1. Menerapkan cara penggabungan image,
 Menambahkan Image
1. Siswa dapat menjelaskan
Pilihan
image, animasi, audio, video dalam  Menambahkan Animasi Ganda
sajian multimedia interaktif animasi, audio, video dalam sajian cara penggabungan image,
 Menambahkan Audio
multimedia interaktif berbasis halaman web  MenambahkanVideo animasi, audio, video dalam
dan media interaktif  Menambahkan Object sajian multimedia interaktif
2. Menggunakan cara penggabungan image, berbasis halaman web dan
animasi, audio, video dalam sajian media interaktif.
multimedia interaktif berbasis halaman web
dan media interaktif
3.6 Menerapkan pemrograman pada
1. Menerapkan teknik pemrograman (coding)
 Actions Panel
1. Siswa dapat menjelaskan
Pilihan
produk multimedia interaktif  Operators Ganda
pada multimedia interaktif teknik pemrograman
 Actions
2. Menjelaskan teknik pemrograman (coding)  Objects (coding) pada multimedia
pada multimedia interaktif  Properties interaktif
3.7 Menerapkan pengemasan produk
1. Menjelaskan publikasi multimedia interaktif
 Desain Sampul/Cover
1. Siswa dapat menjelaskan
Pilihan
multimedia interaktif  Desain Kemasan Ganda
publikasi multimedia
 Pencetakan
interaktif

Anda mungkin juga menyukai