Penerapannya
Perilaku dan keinginan dari pengguna produk terus berubah dari waktu ke waktu.
Sayangnya, perubahan preferensi ini tak selalu terlihat. Itulah mengapa, design
thinking juga melibatkan pencarian masalah dan memikirkan apa yang bisa
diperbaiki melalui desain.
1. Empathise
2. Define
Ingat, pernyataan masalah ini telah didasari oleh empati sebelumnya. Ini akan
membuat masalah yang muncul bukan datang dari preferensimu sebagai
desainer, melainkan dari pengguna.
3. Ideate
4. Prototype
5. Test
produk yang berpusat pada manusia pada berbagai bidang dan industri.
Nah, berikut ini adalah beberapa contoh produk dan layanan perusahaan yang
1. Airbnb
Hal tersebut tidak bisa menunjukkan kepada pengguna kondisi dari tempat yang akan
mereka huni.
Sebagai solusi, mereka kini menghabiskan banyak waktu dan biaya untuk
akomodasi.
2. Uber Eats
Akan tetapi, Uber sadar bahwa untuk menciptakan produk yang bisa menjawab
3. PillPack
produk-produknya.
Bagi banyak orang dewasa dan lansia, melacak jadwal minum obat dapat
Paket tersebut juga sudah diberi label berdasarkan tanggal dan waktu
4. IBM
oleh publik.
Hal ini merupakan jawaban mereka atas kebutuhan banyak pengguna teknologi
lebih personal.