Anda di halaman 1dari 25

Machine Translated by Google

KREATIVITAS & INOVASI


BISNIS
kursus

Dosen
Dani Wadiandini S.Ds., MBA
Machine Translated by Google

Menjadi kreatif artinya


memikirkan sesuatu yang luar biasa atau tidak biasa. Dalam
bisnis, menemukan ide-ide unik untuk memecahkan masalah guna
memberikan nilai lebih bagi konsumen akan membantu.

Kreativitas adalah aktivitas


mental yang membawa
pertumbuhan dan inovasi;
Inovasi adalah konsekuensi fisik atau
eksternal dari kreativitas
Machine Translated by Google
Machine Translated by Google

Bisnis
Inovasi adalah
Inovasi bisnis adalah ketika suatu organisasi memperkenalkan proses, layanan, atau produk baru
untuk mempengaruhi perubahan positif dalam bisnisnya. Hal ini dapat mencakup perbaikan metode
atau praktik yang ada, atau memulai dari awal.
Pada akhirnya, tujuannya adalah untuk menghidupkan kembali bisnis, menciptakan nilai baru dan
meningkatkan pertumbuhan dan/atau produktivitas.
-Francesca Cassidy

Inovasi tidak harus berupa terobosan besar dalam teknologi atau model bisnis baru;
hal ini bisa berupa peningkatan layanan pelanggan perusahaan atau fitur yang
ditambahkan ke produk yang sudah ada.
-Michael Boyles
Machine Translated by Google
Machine Translated by Google

ITU
DESAIN
PEMIKIRAN
Machine Translated by Google
Machine Translated by Google

Berpusat pada manusia

desain,
juga dikenal sebagai HCD, adalah pendekatan

pemecahan masalah berdasarkan filosofi

yang memberdayakan desain yang memenuhi


kebutuhan inti

mereka yang mengalami permasalahan

tertentu. Ini dimulai dengan orang

yang Anda desain


dan diakhiri dengan solusi itu

menanggapi permasalahan mereka.


Machine Translated by Google

Perbedaan inovasi menggunakan


Design Thinking dengan inovasi lain?
Inovasi bisa fokus pada teknologi atau pada pesaing.
Pemikiran desain fokus pada kebutuhan pelanggan, apa yang
sebenarnya mereka butuhkan meskipun mereka belum mengetahuinya.

Kata kuncinya adalah:


Melibatkan empati dan sudut pandang manusia sebagai
pengguna produk, layanan, atau sistem yang sedang dibuat atau
dikembangkan.
Machine Translated by Google
Machine Translated by Google

3 Prinsip dalam
Pemikiran Desain

EMPATI BERPIKIR EKSPANSIF TES & EKSPERIMEN


Inovasi berfokus pada (Berpikir luas) Solusi yang terpilihcoba
permasalahan
Memikirkan kemungkinan solusi untuk dikembangkan dan
pengguna/konsumen
yang bervariasi dan menggunakan dievaluasi
sudut pandang yang luas
Machine Translated by Google

5 Tahapan Design Thinking


yang dikembangkan oleh
Universitas Stanford

Berempati Mendefinisikan Membentuk pengertian


Prototipe Tes

Yayasan Desain Interaksi


interaksi-desain.org
Machine Translated by Google

Berempati

Bertujuan untuk memahami perilaku


(perilaku) konsumen/pengguna
sehingga menangkap masalah utama
dan menemukan solusi yang tepat.

Sederhananya, fase ini merupakan tahap


eksplorasi kebutuhan konsumen.
Metode yang sering digunakan
adalah riset pengguna.
Machine Translated by Google
Machine Translated by Google

Mendefinisikan

Tahap pengumpulan dan analisis informasi yang diperoleh dari tahap sebelumnya. Analisis ini
digunakan untuk menentukan masalah inti yang ingin diselesaikan (pernyataan masalah).

Pernyataan masalah yang dibuat dengan baik:

1. Berpusat pada manusia: Menyusun pernyataan masalah berdasarkan wawasan tentang pengguna dan kebutuhan mereka.

2. Memiliki cakupan yang tepat:

A. Cukup luas untuk memungkinkan kebebasan berkreasi, sehingga Anda tidak berkonsentrasi terlalu sempit

metode spesifik untuk menerapkan solusi atau menjelaskan kebutuhan teknis; Tetapi

B. Cukup sempit untuk dapat dipraktikkan, sehingga pada akhirnya Anda dapat menemukan solusi spesifik.

3. Berdasarkan kata kerja yang berorientasi pada tindakan (misalnya, “menciptakan” atau “menyesuaikan”).

4. Berkembang sepenuhnya dan bebas asumsi.


Machine Translated by Google
Machine Translated by Google
Machine Translated by Google

Membentuk pengertian

Pada tahap ini, data-data yang telah disusun sebelumnya


menjadi dasar tim untuk mencetuskan ide-ide inovatif
sebagai solusi permasalahan yang dihadapi
pengguna dengan efektif.

Salah satu cara yang digunakan dalam fase ini adalah


BRAINSTORMING.

Dalam brainstorming, semua anggota tim dapat


memberi masukan sekreatif apapun. Setelah
terkumpul, semua ide didiskusikan untuk dipilih
bersama berdasarkan permasalahan yang ada.
Machine Translated by Google

Membentuk pengertian

Kumpulan template brainstorming yang bisa digunakan

https://conceptboard.com/blog/brainstorming-techniques-templates/
Machine Translated by Google

Membentuk pengertian

Dalam brainstorming, setidaknya ada 7 hal


yang menjadi catatan:
1. Tetapkan batasan waktu
2. Tetapkan batasan masalah dan target
bertukar pikiran
3. Tidak memberikan pandangan negatif
terhadap sebuah ide
4. Buka kesempatan ide seluas-luasnya
5. Perbanyak kuantitas ide.
6. Bangun dan dukung ide orang lain
7. Buatlah secara visual
Machine Translated by Google

Prototipe

Tahap menciptakan solusi yang telah disepakati.


Masing-masing jenis permasalahan memiilki bentuk
prototype yang berbeda-beda.

Misalnya aplikasi, prototype dapat berupa desain visual


atau versi beta dari aplikasi.

Untuk makanan, dapat berupa percobaan pembuatan


makanan.

Dan lain-lain
Machine Translated by Google

Tes

Coba prototype untuk pengguna


yang mengalami masalah tersebut.

Terima kritik dan saran

Evaluasi

Perbaiki
Machine Translated by Google
Machine Translated by Google
Machine Translated by Google

https://www.mjvinnovation.com/blog/empathy-map-what-is-it/
Inovasi Bisnis Pemikiran Desain oleh MJV Innovation

Anda mungkin juga menyukai