Anda di halaman 1dari 3

Pemikiran desain (design thinking)

Design Thinkin is a mindset


design thinking Adalah metode untuk menyelesaikan masalah yang berpusat
pada pengguna (user-centered)
design thinking Adalah sebuah konsep berpikir yang memberikan pendekatan
berbasis solusi untuk memecahkan masalah kompleks dengan cara yang praktis
namun tetap kreatif (Jadi konsep ini fleksibel untuk diterapkan diberbagai bidang
keahlian atau industri)

Adalah proses mengambil Tindakan saat menghadapi tantangan yang sulit


Adalah proses

Kenapa menggunakan design thinking?


1. Mengurangi resiko sebelum meluncurkan ide baru
2. Mempercepat proses pembelajaran
3. Menghasilkan solusi yang inovatif, bukan Cuma incremental

BUAT ORANG JADI INGIN SESUATU BUAT SESUATU YANG ORANG INGIN
Pemasaran daring dan iklan digital mendesain prosuk dan jasa

Tahapan design thinking


PAHAMI…

Prinsip dasar design thinking adalah Empati, ideasi dan eksperimentasi


1. Empati (berpusat pada manusia/pengguna)
- memahami masalah agar tidak membuat masalah lain
- Fokus pada nilai utama yang ingin dicapai
2. Ideasi (menghasilkan sebanyak mungkin ide)
- Jangan takut salah
- Ideasi dalam grup yang beragam
3. Eksperimentasi (Belajar dengan membangun)
- Gunakan prototipe untuk menguji ide ysng dipilih
(bisa pakai kertas, keynote, web, dsb.)
- Uji prototipe tersebut ke pengguna

Tahapan Proses design thinking


- Emphatize
Tahapan pertama ini bertujuan untuk mendapatkan pemahaman empatik atas masalah
yang dipecahkan. Hal yang harus dilakukan dalam tahap ini yaitu
Observe (amati)
Mengamati apa yang dilakukan orang (user) dan cara mereka berinteraksi dengan
lingkungannya membantu kalian untuk memahami kebutuhan mereka.
Engage (terlibat)
Terlibat dengan orang secara langsung dapat membantu dalam mengungkapkan cara
berpikir dan nilai-nilai yang mereka pegang. Kita dapat mengerti pandangan user melalui
cerita dan hal-hal yang mereka lakukan.
Immerse (rasakan langsung)
Setelah mengamati dan melibatkan diri dengan user, penting untuk merasakan langsung
pengalaman user. Temukan (atau jika perlu ciptakan) pengalaman tersebut agar kalian bisa
merasakan situasi yang dialami oleh user.

- Define (menentukan)
Menentukan permasalahan Yang berfokuspada user yang spesifik Berdasarkan insight dan
kebutuhan kebutuhan user

- Ideation (menghasilkan ide)


Mengeluarkan ide-ide yang dapat menjadi solusi terhadap permasalahan.
Cara menghasilkan ide
Membuat prototipe, Bodystorming, Membuat skets,a Membuat mind map

- Prototipe (prototipe)
Mengaplikasikan ide-ide yang sudah dikumpulkan ke dalam bentuk fisik, dapat berupa
catatan post-it yang ditempel di tembok, kegiatan role play, objek, atau bahkan
storyboard.
- Test (uji coba)
Tahapan test adalah peluang untuk memperbaiki solusi kalian dan membuatnya lebih baik
lagi. Tahapan ini dapat dilakukan secara berulang sampai kita mendapatkan hasil terbaik.

 Tahapan di atas tidak harus berurutan, tapi dapat dilakukan secara simultan dan
dapat diulang.
• Pengulangan adalah hal yang mendasar dalam design thinking.
 Jika terdapat kegagalan disalah satu kelima tahap ini, anda bisa Kembali ketahap
yang memungkinkan hal itu dapat diperbaiki, misalnya ditahap ideate tidak
menghasilkan penyelesaian masalah, maka dapat Kembali lagi ke tahap emphtize

DESIGN THINKING memiliki beberapa elemen penting seperti :


1. people centered
pada metode ini, ditekankan bahwa setiap Tindakan ysng dilakukan berpusat pada apa
yang diinginkan dan dibutuhkan oleh oengguna
2. highly creative
metode ini dapat menggunakan kreativitas sebebasnya, tidak perlu aturan yang terlalu
kaku dan baku.
3. hands on
proses desain memerlukan percobaan langsung, tidak hanya pembuatan teori atau
sebuah gambaran dikertas.
4. Iterative
Proses desain merupakan suatu proses dengan tahapa tahapan yang dilakukan
berulang-ulang untuk melakukan improvisasi dan menghasilkan sebuah prosuk atau
aplikasi yang baik.

Anda mungkin juga menyukai