Anda di halaman 1dari 27

LAPORAN PRAKTIKUM CAD

Disusun oleh :
Firman Salahudin
Nim : 2070011006

FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS KRISNADWIPAYANA
JAKARTA
2022
ii
KATA PENGANTAR

Puji syukur kita panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan rahmat dan
hidayah-Nya sehingga saya dapat menyelesaikan laporan praktikum “CAD CAM’’ ini tepat pada
waktunya.

Adapun tujuan dari penulisan laporan praktikum ini adalah untuk memenuhitugas pada mata
kuliah praktikum CAD CAM. Selain itu, laporan ini juga bertujuanuntuk menambah wawasan
tentang Bagaimana cara yang baik dan benar untuklaporan praktikum “CAD CAM”.

Saya mengucapkan terima kasih kepada Bapak Aries Abbas, ST.,MMselaku Kepala
Laboratorium yang telah memberikan tugas ini sehingga dapat menambah pengetahuan dan
wawasan sesuai dengan bidang studi yang saya tekuni ini.

Saya juga mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang tidak dapatdaya sebutkan semua,
terimakasih atas bantuannya sehingga saya dapat menyelesaikan tugas ini. Saya menyadari,tugas
yang saya tulis ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu, kritik dan saran yang
membangun kami butuhkan demi kesempurnaan makalah ini.
Jakarta, 11 Juni 2022

Penulis

Firman Salahudin

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR.................................................................................................................................i
DAFTAR ISI ................................................................................................................................................... ii
DAFTAR GAMBAR ....................................................................................................................................... iii
BAB I PENDAHULUAN ................................................................................................................................ 1
1.1 Latar Belakang................................................................................................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah ............................................................................................................................. 3
1.3 Tujuan Laporan Praktikum ................................................................................................................ 3
1.4 Pembahasan Masalah ....................................................................................................................... 3
1.5 Manfaat Penulisan ............................................................................................................................ 3
BAB II PEMBAHASAN .................................................................................................................................. 4
2.1 Pengertian AutoCAD ......................................................................................................................... 4
2.2 Sejarah AutoCAD ............................................................................................................................... 5
2.3 Elemen-elemen Tampilan AutoCAD 2010 .......................................................................................... 6
2.4 Fitur-fitur AutoCAD 2010 .................................................................................................................. 7
2.4.1 Perintah menggambar................................................................................................................ 7
2.4.2 Perintah edit gambar ............................................................................................................... 10
2.4.3 Fasilitas obyek snap (OSNAP) ................................................................................................. 11
2.4.4 Pengatur tampilan gambar ........................................................................................................ 13
2.4.5 Perintah zoom .......................................................................................................................... 13
BAB III LANGKAH KERJA ................................................................................................................... 14
3.1. Langkah Kerja ............................................................................................................................... 15
A. Tampak Depan .............................................................................................................................. 15
B. Tampak Samping........................................................................................................................... 16
C. Tampak Atas ................................................................................................................................. 18
BAB VI PENUTUP ....................................................................................................................................... 22
KESIMPULAN ......................................................................................................................................... 22
SARAN ................................................................................................................................................... 22

ii
DAFTAR GAMBAR

gambar 2. 1 logo AutoCAD ............................................................................................................. 4


gambar 2. 2 tampilan progam AutoCAD 2010 mode classic .......................................................... 6
gambar 2. 3 Toolbar draw AutoCAD 2010 ..................................................................................... 8
gambar 2. 4 obyek snap ................................................................................................................. 12

gambar 3. 1 tugas menggambar ..................................................................................................... 14


gambar 3. 2 langkah 1 tampak depan ............................................................................................ 15
gambar 3. 3 Langkah 2 Tampak Depan ......................................................................................... 15
gambar 3. 4 Langkah 3 Tampak Depan ......................................................................................... 16
gambar 3. 5 Langkah 1 Tampak Atas ............................................................................................ 16
gambar 3. 6 Langkah 2 Tampak Atas ............................................................................................ 17
gambar 3. 7 Langkah 3 Tampak Atas ............................................................................................ 17
gambar 3. 8 Langkah 4 Tampak Atas ............................................................................................ 17
gambar 3. 9 Langkah 5 Tampak .................................................................................................... 18
gambar 3. 10 Langkah 6 Tampak Atas .......................................................................................... 18
gambar 3. 11 Langkah 1 Tampak Samping ................................................................................... 19
gambar 3. 12 Langkah 2 Tampak Samping ................................................................................... 19
gambar 3. 13 Langkah 3 Tampak Samping ................................................................................... 19
gambar 3. 14 Langkah 4 Tampak Samping ................................................................................... 20
gambar 3. 15 Langkah 5 Tampak Samping ................................................................................... 20
gambar 3. 16 etiket dan gambar tugas ........................................................................................... 21

iii
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Seiringdengan lajunya perkembangan teknologi informasi global dewasa ini,maka
otomatis tuntutan terhadap penggunaan teknologi mutlak sangat diperlukan. Adapun sakah
satu wujud teknologi yang sekarang sedang berkembang pesat adalah CAD ( Computer
Aided Design ) ataudisain berbantuan komputer, dimana tujuannya adalah untuk
mempermudah para designer dan drafter untuk memvisualisasikan idenya kedalam bentuk
gambar.
AutoCAD merupakan sebuah program CAD yang sangat terkenal dan familier dewasa
ini, karena menawarkan berbagai kemudahan dan keunggulan yang bisa mempermudah kerja
designer dan drafter dalam memvisualisasikan ide dan gagasannya. Sejak diciptakan pada
tahun1982 oleh Autodesk corporation hingga keluarnya release yang terbaru, AutoCAD
mengalami perkembangan yang sangat berarti serta mempunyai peran yang sangat besar bagi
perkembanganindustry manufacturing saat ini.
AutoCAD adalah sebuah program aplikasi (software) yang digunakkan untuk
menggambardan mendisain gambar, seperti gambar arsitektur, mesin, sipil, elektro, dan lain-
lain, dimana program AutoCAD mempunyai kemudahan dan keunggulan untuk membuat
gambar dengan cepat dan akurat serta bias digunakan untuk memodifikasi gambar dengan
cepat pula.
Fasilitas yang dimiliki AutoCAD untuk menggambar 2 dimensi dan 3 dimensi sangat
lengkap, sehingga hal ini membawa AutoCAD menjadi program disain terpopuler
dibandingkandengan program-program yang lain dewasa ini. Beberapa software khusus
desain konstruksi kapal seperti Tribon (Tribon.com), Ship Constructor
(www.shipconstructor.com), dan Autoship dapat menjawab kebutuhan pemodelan konstruksi
kapal secara 3D. Software-software tersebut menggunakan software database sepertiOracle
atau SQL yang digabungkan dalam satu software yang terintegrasi. Selain itu, software
tersebut menggunakan server jaringan komputer (network server) dan mampu membagi
pekerjaan konstrksi menjadi beberapa bagan tapi saling berkaitan dan tersimpan dalam satu
database server. Keunggulan ini memberikan kemudahan dalam hal pembagian desain
konstruksi, kontrol perkembangan desain dan kemudahan pemeriksaan hasil pekerjaan.
Namun beberapa kelemahan masih terdapat dalam software canggih tersebut. Disamping
besar biaya investasi untuk pengadaan hardware dan software yang harus disesuaikan,
beberapakelemahan lain juga harus dipertimbangkan melalui :

1
1) Struktur file hasil penggambaran, definisi database dan file database dari software
tersebut rumit.
2) Alur dari proses pekerjaan disain rumit karena software tersebut terbagi atas
beberapasoftware lagi menurut bagian konstruksi mana yang akan dibuat.
3) Software tersebut kurang familiar diantara para drafter dan desainer kapal, hanya orang
yang pernah diberi pelatihan saja yang bisa, sementara pelatihan software tersebut sangat
mahal.
Dalam proses desain konstruksi kapal, banyak drafter dan desainer menggunakan
AutoCAD sebagai software untuk proses penggambaran sehingga software ini sangat
populer.Namun drafter dan desainer tersebut kurang optimal dalam menggunakan fiturfitur
yang terdapat di AutoCAD untuk mempermudah proses penggambaran dan pemodelan
konstruksi kapal. Data di forum internet menyebutkan bahwa 90% pengguna AutoCAD tidak
menggunakan fitur-fitur yang tersedia di AutoCAD secara optimal. Padahal AutoCAD
merupakan software yang memiliki banyak workflow, yaitu tidak terpaku oleh aturan tertentu
sehingga memungkinkan penggunanya menetapkan aturan dan sistem sendiri sesuai dengan
aplikasi yang diinginkan dengan cara mengoptimalkan fitur- fitur yang terdapat di AutoCAD.
Beberapa fitur yang sangat jarang digunakan oleh pengguna AutoCAD untuk
mempermudah proses penggambaran dan pemodelan yaitu external reference (X-ref),
dynamic block dan customisasi. Metode external reference dapat digunakan untuk
menggambar 2D dan3D secara terpisah kemudian dijadikan satu kesatuan gambar secara
utuh tanpa ukuran file gambar tersebut menjadi besar. Dynamic block dapat digunakan untuk
membuat database gambar sesuai dengan kebutuhan aplikasi tetapi mempunyai kelemahan
yaitu file gambar menjadi besar. Sedangkan custominasi sangat bermanfaat dalam
menghubungkan AutoCAD dengan software aplikasi yang lain seperti Microsoft Office.
Sehubungan dengan hal tersebut diatas maka perlu dikembangkan suatu metodologi
penggambaran konstruksi kapal dengan memanfaatkan perintah external reference (X-ref)
yangterdapat di AutoCAD. Dengan metode tersebut gambar konstruksi kapal dapat
dikerjakan secara 2D maupun 3D dalam file terpisah dan kemudian disatukan menjadi
gambar 3D secara utuh. Metodologi tersebut akan menjadi pedoman penggambaran
konstruksi kapal di AutoCADsecara sistematis.

2
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan uraian latar belakang yang telah dipaparkan diatas, penulis
mencobamenguraikan beberapa masalah pokok yang berkaitan dengan materi dalam makalah
ini, yaitu:
1) Pengertian AutoCAD?
2) Bagaimana Sejarah AutoCAD?
3) Bagaimana proses pembuatan bentuk AutoCAD?
4) Apa saja fitur dalam AutoCAD?

1.3 Tujuan Laporan Praktikum


Adapun tujuan dibuatnya laporan praktikum ini, diantaranya : 1) Agar dapat membuat
gambar teknik pada praktikum yang lebih mudah dan efisien 2) Mempelajari cara membuat
gambar teknik dengan CAD 3) Melatih praktik dalam menganalisis suatu permasalahan
dalam pembuatan gambar teknik dengan CAD dengan menggunakan metode-metode yang
diterapkan 4) Menghitung dan mengolah hasil dari membuat gambar teknik menggunakan
perangkat lunak AutoCAD 5) Menentukan faktor penyesuaian dan kelonggaran serta
menetapkan waktu baku suatu proses pekerjaan.

1.4 Pembahasan Masalah


Didalam laporan ini, secara garis besar dilakukan pembatasan masalah sebagai berikut. 1)
Dalam praktikum ini yang dibuat adalah gambar teknik CAD. 2) Dalam praktikum ini
program yang digunakan adalah perangkat lunakAutoCAD.

1.5 Manfaat Penulisan


Tugas ini dimaksudkan untuk memberikan jawaban atas masalah pokok tentang AutoCAD.
Manfaat yang diperoleh dari tugas tersebut adalah : 1) Dapat mengenal software AutoCAD.
2) Metodologi tersebut dapat digunakan sebagai pembelajaran mahasiswa. 3) Dapat
mempelajari materi baru yang belum pernah diajarkan sebelumnya.

3
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Pengertian AutoCAD
AutoCAD adalah perangkat lunak komputer CAD untuk menggambar 2 dimensi dan 3
dimensi yang dikembangkan oleh Autodesk. Keluarga produk AutoCAD, secara
keseluruhan, adalah software CAD yang paling banyak digunakan di dunia. AutoCAD
digunakan oleh insinyur sipil, land developers, arsitek, insinyur mesin, desainer interior
dan lain-lain

gambar 2. 1 logo AutoCAD

Format data asli AutoCAD, DWG, dan yang lebih tidak populer, Format data yang bisa
dipertukarkan (interchange file format) DXF, secara de facto menjadi standard data
CAD. Akhir-akhir ini AutoCAD sudah mendukung DWF, sebuah format yang diterbitkan
dan dipromosikan oleh Autodesk untuk mempublikasikan data CAD.
AutoCAD saat ini hanya berjalan disistem operasi Microsoft. Versi untuk Unix dan
Macintosh sempat dikeluarkan tahun 1980-an dan 1990-an, tetapi kemudian tidak
dilanjutkan. AutoCAD masih bisa berjalan di emulator seperti Virtual PC atau Wine.
AutoCAD dan AutoCAD LT tersedia dalam bahasa Inggris, Jerman, Prancis, Italia,
Spanyol, Jepang, Korea, Tionghoa Sederhana, Tionghoa Tradisional, Rusia, Ceko,
Polandia, Hongaria, Brasil, Portugis, Denmark, Belanda, Swedia, Finlandia, Norwegia
dan Vietnam.

4
2.2 Sejarah AutoCAD
Sejarah Auto CAD Pertama kali diperkenalkan dan dirilis pada bulan Desember 1982
oleh Autodesk. Pada tahun setelah ia membeli dari bentuk pertama dari perangkat lunak
Autodesk yang di dirikan oleh John Walker. Auto CAD berasal dari sebuah program
yang disebut Berinteraksi, yang ditulis dalam bahasa berpemilik (SPL) oleh Riddle
Michael sebagai penemu. Versi awal berlari pada komputer Sistem Marinchip 9900
(Marinchip Sistem dimiliki oleh Autodesk pendiri John Walker dan Dan Drake).

Ketika Marinchip Software Mitra (kemudian dikenal sebagai Autodesk) terbentuk,


pendiri memutuskan untuk kembali kode Berinteraksi di C dan PL/1. Mereka memilih C
karena tampaknya menjadi bahasa mendatang terbesar. Pada akhirnya, versi PL/1 tidak
berhasil. Versi C, pada saat itu, salah satu program yang paling kompleks dalam bahasa
tersebut. Autodesk harus bekerja dengan pengembang compiler, Lattice, untuk
memperbaruiVersi C, memungkinkan untuk menjalankan Auto CAD [3] rilis awal dari
Auto CAD digunakan entitas primitif - Garis, polyline, lingkaran, busur, dan teks – untuk
membangun objek yang lebih kompleks. Sejak pertengahan 1990-an, Auto CAD
didukung objek kustommelalui program C + + Application Programming Interface (API).
Auto CAD menjadi produk andalan Autodesk dan dengan Maret 1986 telah menjadi
program desain yang paling mana-mana mikrokomputer di dunia, memanfaatkan fungsi-
fungsi seperti “polyline” dan “curve fitting”. Sebelum pengenalan Auto CAD, sebagian
lainnya CAD program berlari pada komputer mainframe atau minicomputer, dengan unit
masing-masing pengguna terhubung ke terminal komputer grafis.

Dalam sejarah, dimana secara sederhana Auto CAD dipublikasikan mulai dari versi
yangpaling sederhana versi 2.0 tahun 1984 kemampuan untuk membuat bentuk 3D
Setelah itu versi AutoDesk sebagai pembuat program Auto CAD dan disempurnakan
Versi 2.1X, padatahun 1985, versi 2.5X, pada tahun 1986 dan sudah dapat digunakan
aplikasi 3D sehingga berkembang versi 2.6X, dimulai dari versi 10, 11, 12, 13, 14,

Auto CAD 2000 dan berkembang terbaru Auto CAD 2006, 2007, 2008, 2009, 2010,

2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021 dan muncul

terbaru Auto CAD 2022. dansoftware Auto Cad ini selalu memperbaharui versi-versi
mereka setiap tahunnya.

Autodesk AutoCAD banyak digunakan oleh insinyur sipil, land developers, arsitek,
insinyur mesin, desainer interior dan yang berhubungan dengan penggunaan

5
CAD, adapun fungsi dari penggunaan Auto Cad adalah sebagai berikut :
1. Merancang Konsep Bangunan dan Tata Ruang.
2. Merancang Konsep Struktur dan Infrastruktur Bangunan.
3. Merancang Konsep Instalasi Mekanikal, Elektrical & Plumbing.
4. Merancang Konsep Disain Manufaktur
5. Merancang Permodelan Manufaktur seperti Mur, baut, blog mesin, dan lain-lain

2.3 Elemen-elemen Tampilan AutoCAD 2010

gambar 2. 2 tampilan progam AutoCAD 2010 mode classic

Keterangan :
 Quick Access Toolbar: Digunakan untuk menampilkan toolbar yang paling sering
digunakan. Anda juga dapat menampilkan / menyembunyikan menu bar
 Menu Bar: Baris menu untuk mengkases perintah baik File, Edit, View, Insert, Format,
Tool, Draw, Dimension (dimensi), Modify, dll.
 Panel Ribbon: Merupakan panel sekumpulan toolbar dengan berbagai kategori. Anda
dapat memunculkan panel ribbon dengan mengetikkan “ribbon ” kemudian tekan Spasi atau
Enter pada Command line.
 Layer Manager: Digunakan untuk mengkategorikan objek berdasarkan layer,
misalnya tampilan objek, warna, dll.
 Color Control: Digunakan untuk mengatur warna objek. Selain Anda dapat mengatur
warna melalui layer manager, Anda juga dapat mengatur warna objek secara langsung melalui
color control ini.
6
 Line Type: Digunakan untuk mengatur objek berdasarkan tipe garis, misalnya garis putus-
putus, garis titik strip, garis menerus (continuous). Selain Anda dapat mengatur tipe garis
melalui layer manager, Anda juga dapat mengatur garis objek secara langsung melalui line type
control ini.
 Line Wieght: Digunakan untuk mengatur objek berdasarkan tebal garis. Selain mengatur
tebal garis melalui layer manager, Anda juga dapat mengatur tebal garis secara langsung
melalui line weight control ini.
 Panel Properties: Untuk melihat / mengubah properties objek. Anda dapat
memunculkan panel properties dengan mengetikkan “pr ” (properties) kemudian tekan Spasi
atau Enter pada Command line.
 Toolbar: Seperti program office Anda dapat mengkases perintah dengan toolbar.
 Area Kerja: Area kerja pada AutoCAD dibagi menjadi 2 yaitu tab model dan tab layout.
Tab model untuk menggambar sedangkan tab layout untuk proses layout gambar ke kop
sebelum diprint-out.
 Lembar Kerja / Area Kerja ( tab Model ): Area menggambar / membuat /
mendesignobjek.
 Tab Layout: Area untuk melakukan proses layout sebelum gambar di print-ot.
 UCS Icon ( User Coordinate System ): Digunakan untuk mengubah koordinat sesuai
dengan keingginan pengguna AutoCAD. Secara default AutoCAD menggunakan WCS ( World
Coordinate System )
 Kursor: Digunakan untuk mengarahkan mouse ke target (objek).
 Commands Line: Untuk mengakses perintah selain dengan toolbar, misalnya untuk
menggambar garis, ketik L > tekan Spasi ( Enter ) > klik pada Area Kerja > geser mouse
> klik pada titik berikutnya > klik pada titik berikutnya > tekan Esc untuk menonaktifkan perintah
line.
 Workspace Switching: Digunakan untuk mengganti workspace baik 2D Drafting
&annotation, 3D modeling, AutoCAD Classic, ataupun workspace yang Anda buat sendiri

2.4 Fitur-fitur AutoCAD 2010


2.4.1 Perintah menggambar
Untuk melakukan penggambaran dalam AutoCAD, perintah-perintah gambarbisa diambil
melalui beberapa cara, yaitu dari menu Pull-Down, Toolbar Draw, Screen Menu (menu

7
layar), maupun dengan cara mengetik langsung pada keyboard. Adapun perintah gambar
tersebut meliputi :

gambar 2. 3 Toolbar draw AutoCAD 2010

1. Line (L)
Untuk membuat sebuah garis dengan cara menentukan dua buah titik ujung,
dimana ujung dari garis sebelumnya merupakan titik awal dari garis berikutnya.
2. Construction Line
Garis bantu dari satu titik tumpu ke dua arah yang lain dengan panjang tidak
terbatas
3. Polyline

Garis satu kesatuan yang dapat diatur ketebalannya pada awal maupun ujungnya.
Jenis lain dari polyline adalah 3D polyline, dimana sifatnya sama dengan garis
polyline tetapi pengaturan ketebalanya dapat dilakukan terhadap tinggi obyek.
4. Polygon
Polygon adalah perintah untuk membuat segi banyak dimana semua sisinya sama
panjangnya. Adapun jumlah sisinya minimal 3 sedangkan maksimalnya adalah
1024.

5. Rectangle (REC)
Rectangle adalah perintah untuk membuat kotak dengan cara menentukan titik
diagonal rectangle dibuat dari polyline, yaitu obyek yang semua segmenya
8
merupakansatu besaran.
6. Arc
Arc adalah perintah untuk membuat busur lingkaran atau garis-lengkung.
7. Circle (C)
Circle adalah perinah untuk membuat ingkaran atau obek bulat yang tertutup.
8. Spline
Spline adalah perintah untuk membuat kurva spline dengan mengikuti beberapatitik
kontrol yang dimasukkan sesua dengan besar-toleransinya.
9. Ray
Garis bantu dari satu titik tumpu ke satu arah yang lain dengan-panjang
tidakterbatas.
10. Hatch
Hatch adalah perintah untuk membuat garis arsir.
11. Donut
Donut adalah perintah untuk membuat lingkaran dengan ketebalan tertentu.Dalam
pembuatan ini harus ditentukan diameter dla (inside diameter) serta diameter luar
(outside diameter)
12. Multiline
Garis double yang bisa ditentukan posisi kursor, skala (jarak antar garis) maupun
jenis garisnya.
13. Ellipse
Perintah untuk membuat elips, yaitu suatu kurva (obyek tertutup yangmelengkung)
yang memiliki dua sumbu, yaitu sumbu mayor dan sumbu minor.
14. Point
Perintah untuk membuat sebuah titik. Adapun defaultnya bentuk titik adalah noktah,
akan tetapi bentuk tersebut bisa diubah sesuai dengan keinginan

9
2.4.2 Perintah edit gambar
Dalam proses pembuatan gambaar AutoCAD, sering kali dijumpai kesalahan-
kesalahan yang mungkin tidak disengaja. Oleh karena itu AutoCAD menyediakana faisilitas
pengediitan gambar yang bisa diambil melalui menu Modify. Perintah tersebut bisa diambil
dari menu bar atau diketik langsung melalui keyboard. Adapun perintah editgambar sebagai
berikut.
1. Erase (E)
Erase adalah perinah untuk menghapus satu atau sekumpulan obyek yang telah dibuat.
2. Copy (CO)
Copy adalah perintah untuk memperbanyak obyek atau menyalin satu/sekumpulan obyek.
3. Mirror (MI)
Mirror adalah perintah untuk mencerminkan satu atau sekumpulan obyek. Yaitu membuat
obyek baru yang sama dengan obyek yang dipilih tetapi posisinya terbalik. Cara
pembuatannya adalah dengan membuat dua titik di layar sebagai sumbunya (cermin).
Posisi obyek baru tergantung dari posisi cermin tersebut.
4. Offset (O)
Offset adalah perintah untuk menyalin obyek secara parallel. Selain bisa dimasukkan
langsung jarak offsetnya, bisa juga dilakukan dengan cara menunjuk langsung di layar.
5. Array (AR)
Array adalah perintah untuk menyalin atau memperbanyak secara massal denganpola atau
susunan yang teratur. Adapun array ada dua jenis, yaitu array rectangular (pola grid) dan
array polar (pola melingkar).
6. Move (M)
Move adalah perintah untuk memindahkan suatu obyek atau sekumpulan obyek dari suatu
tempat ketempat lain.
7. Rotate (Ro)
Rotate adalah perintah untuk memutar satu atau sekumpulan obyek dengan cara
menentukan titik acuan (base point) sebagai sumbu putar, sedangkan sudut putarnya bisa
ditentukan dengan memasukkan angka melalui keyboard atau diklik langsung di layar.
8. Scale (SC)
Scale adalah perintah untuk mengubah ukuran satu atau sekumpulan obyek(memperbesar
maupun memperkecil) secara beraturan, dengan cara menentukan faktor skala. Apabila
skala lebih besar dari satu, maka obyek akan diperbesar, tetapi apabila kurang dari satu

10
9. Stretch
Stretch adalah perinth untuk mengubah sebagian dari obyek, baik memperbesar atau
memperkecil. Adapun metode yang digunakan untuk memilih obyek tersebut adalah
crossing.
10. Lengthen
Lengthen adalah perintah untuk mengubah panjang garis atau busur. Ada beberapa
metode perubahan panjang, apakah delta panjang, panjang total, persentasi perubahan
panjang maupun perubahan panjang secara dinamik.
11. Trim (TR)
Trim adalah perintah untuk memotong obyek dengan menggunakan obyek pembatas.
12. Extend (EX)
Perintah untuk memperpanjang obyek dengan menggunaka obyek pembatas. Adapun
yang dimaksud dengan pembatas tersebut adalah obyek yang memiliki potensiuntuk
berpotongan dengan obyek yang akan diperpanjang.
13. Break
Break adalah perintah untuk memotong obyek tanpa obyek pembatas atau untuk
memotong obyek yang berada diantara dua titik yang ditentukan.
14. Chamfer (CH)
Chamfer adalah perintah untuk memangkas sudut atau untuk menghubungkan duagaris
dengan garis lurus baru yang mempunyai kemiringan tertentu.
15. Fillet (F)
Fillet adalah perintah untuk melengkungkan sudut atau untuk menghubungkan ujung-
ujung dari dua buah obyek dengan sebuah busur.

2.4.3 Fasilitas obyek snap (OSNAP)


Obyek snap (OSNAP) adalah fasilitas bantu AutoCAD yang berfungsi untuk mengunci
obyek pada titik tertentu sehingga kursor akan menangkap titik tersebut. Agarhasil gambar
yang dibuat bisa akurat dan sempurna, maka fasilitas ini mutlak dibutuhkan.Osnap terdiri dari
dua jenis yaitu, OSNAP sementara dan OSNAP permanen.
Osnap sementara hanya berlaku untuk satu kali tangkapan saja sedangkan osnap permanen
dapat diaktifkan sebelum menggambar, dan akan terus aktif sampai dimatikankembali.

11
gambar 2. 4 obyek snap

Fasilitas :
 Endpoint : untuk menangkap titik ujung
 Midpoint : untuk menangkap titik tengah
 Center : untuk menangkap titik pusat
 Node : untuk menetapkan suatu pada titik
 Quadrant : menangkap titik kuadrant lingkaran, yaitu 0.90, 180 dan
270
 Intersection : menangkap titik perpotongan dua obyek berpotongan
 Insert : untuk menangkap titik terdekat dari sebuah obyek
 Perpendicular : menangkap titik yang tegak lurus terhadap garis
lingkaran dan busur
 Tangent : menangkap titik singgung lingkaran atau busur
 Apperent intersection : menangkap titik perpotongan dua obyek yang tidak
ketemu
 None : untuk mematikan osnap yang sedang bekerja
secara permanen
 Nearest : untuk menangkap titik terdekat dari sisi obyek

12
2.4.4 Pengatur tampilan gambar

Hal yang tidak kalah pentingnya dengan perintah menggambar, mengedit dan beberapa
fasilitas bantunya adalah pengaturan layar (bidang gambar). Seperti mengatur besar gambar
di layar sesuai dengan kebutuhan, menggeser layar dan sebagainya.
Untuk memperbesar area pengamatan gambar agar lebih mudah dilakukan proses
penyuntingan atau pengeditan obyek, maka disediakan fasilitas zoom yang terdapat dalam
menu view. Adapun fungsi zoom yang spesifik adalah untuk mengendalikan/mengatur
tampilan.

2.4.5 Perintah zoom

 Real time : untuk melakukan zoom secara interaktif, gerakan keatas


akan memperbesar tampilan, gerakan kebawah akan
memperkecil
 Previous : untuk mengembalikan pandangan di layar pada zoom sebelumnya
 Windows : untuk mengatur tampilan dengan membuat jendela
 Dynamic : untuk memperbesar/memperkecil pandangan dengan
mengubah ukuran focus
 Scale : untuk melakukan zoom dengan cara memasukan angka
sebagai faktor skala
 Center : untuk menampilkan gambar dengan menentukan titik pusat
layar serta titik layar
 In/out : untuk memperbesar/memperkecil tampilan dengan
mengisi faktor
 All : untuk menampilkan seluruh gambar beserta daerah limitnya
 Extents : untuk menampilkan seluruh gambar secara maksimal
dilayar tanpa ada bagian terpotong

13
BAB III
LANGKAH KERJA

gambar 3. 1 tugas menggambar

14
3.1. Langkah Kerja
A. Tampak Depan
 Membuat lingkaran, ketik (C) lalu pilih diameter dengan diameter 22 mm, 25 mm
dan 40 mm

gambar 3. 2 langkah 1 tampak depan

 Setelah itu buat persegi panjang, ketik line (L) dengan tinggi 60 mm dan lebar 52
mm.

gambar 3. 3 Langkah 2 Tampak Depan

 Gambar tampilan depan sudah jadi

15
gambar 3. 4 Langkah 3 Tampak Depan

B. Tampak Samping

 Buat persegi panjang menggunakan line dengan panjang 80 mm dan tinggi 60 mm.
dan membuat lingkaran radius 30 mm dan diameter 10 mm

gambar 3. 5 Langkah 1 Tampak Atas

 Kemudian trim bagian radius 30 mm dan garis persegi panjang dengan perintah (TR)
trim

16
gambar 3. 6 Langkah 2 Tampak Atas

 Kemudian buat lingkaran diameter 10 mm yang titik pusatnya sejajar dengan diameter
pertama dengan panjang 32 mm, dan mempuat garis maya dengan ukuiran panjang 15
mm dan tinggi 60 mm

gambar 3. 7 Langkah 3 Tampak Atas

 Lalu buat bagian poros dengan ukuran panjang 80 mm dan untuk diameter 40 mm
dan panjang 55 mm untuk diameter 25 mm

gambar 3. 8 Langkah 4 Tampak Atas

 Lalu membuat kerucut di poros diameter 25 mm dengan panjang 3 mm dan sudut 45
dengan menggunakan perintah chamfer

17
gambar 3. 9 Langkah 5 Tampak

 Kemudian tampak gambar bagian samping sudah jadi

gambar 3. 10 Langkah 6 Tampak Atas

C. Tampak Atas

 Membuat bagian poros langkah seperti sudah di jelaskan pada pembuatan gambar tampak
samping

18
gambar 3. 11 Langkah 1 Tampak Samping

 Setelah itu buat garis persegi panjang dengan ukuran 110 mm dan tinggi 25 mm

gambar 3. 12 Langkah 2 Tampak Samping

 Lalu buat garis bantu dengan panjang 63 mm, 80 mm, 94 mm dan kemuadian trim
bagian tengahnya

gambar 3. 13 Langkah 3 Tampak Samping

 Panjang garis 94 mm dan 62 mm sebagai sumbu karna di dalamnya ada lingkaran dan
buat garis maya sebagai ukuran diameter dan jarak lingkaran 1 dan 2 dari titik pusat

19
gambar 3. 14 Langkah 4 Tampak Samping

 Tampilan tampak atas seluruhnya

gambar 3. 15 Langkah 5 Tampak Samping

20
gambar 3. 16 etiket dan gambar tugas

21
BAB VI
PENUTUP
KESIMPULAN
Kesimpulan AutoCAD merupakan program CAD yang popular, karena kemudahan nya untuk
mengambar 2 dimesi dan 3 dimensi. Untuk itu keunggulan AutoCad bisa mempermudah
pekerjaan seorang deseiner, drafter. Visual Basic merupakan bahasa pemrograman yang sangat
mudahdipelajari, dengan teknik pemrograman visual yang memungkinkan penggunanyauntuk
berkreasi lebih baik dalam menghasilkan suatu program aplikasi. Ini terlihatdari dasar
pembuatan dalam visual basic adalah FORM, dimana pengguna dapatmengatur tampilan form
kemudian dijalankan dalam script yang sangat mudah.

SARAN
Saran Saran Pada praktikum CAD mahasiswa ataupun laboratorium harus mempunyai aplikasi
versi terbaru karna lebih kumplik dan mudah dalam pengoprasian nya, penulis meyarankan agar
lebih terampil mengoprasikan Autocad dan Visual Basic

22

Anda mungkin juga menyukai