Anda di halaman 1dari 18

MODUL

Aplikasi Teknologi
Informasi

Pertemuan 2

Fakultas Program Studi Pertemuan Kode MK Disusun Oleh

02
Teknologi Sistem Informasi MBY11 TIM DOSEN
Informasi
Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Kampus I : Jl. Wates Km. 10 Yogyakarta 55753. Telp: 0274-6498212, 6498211, Fax. 0274-6498213
Kampus II : Jl. Jembatan Merah No. 84C Gejayan, Yogyakarta 55283. Telp: 0274-584922, 550703, 550704
Kampus III : Jl. Ring Road Utara, Depok, Sleman, Yogyakarta Telp: 0274-2801918, 2801900
Url : https://fti.mercubuana-yogya.ac.id

P2
Pengantar Sistem Komputer dan Teknologi Informasi

2.1 Tujuan
Mahasiswa mengerti, memahami dan mampu menjelaskan sistem komputer dan teknologi
informasi.
2.2 Pembahasan
1. Definisi komputer
2. Fungsi komputer
3. Sistem komputer
4. Komponen Komputer
2.3 CPL dan CPMK
2.3.1 CPL
• CPL1 : Mampu mendefinisikan, mengimplementasikan dan mengevaluasi solusi Teknologi
Informasi untuk memenuhi kebutuhan pengguna di bidang Sistem Informasi (KU-5)
2.3.2 CPMK
• CPMK1 : Mampu memahami pengetahuan dasar tentang komputer (KU-5)
• CPMK2 : Mampu mengolah data, dokumen, dan presentasi menggunakan komputer. (KU-5)
• CPMK3 : Mampu mengikuti perkembangan teknologi informasi sesuai bidangnya. (KU-5)
2.3 Definisi Komputer
Komputer begitu melekat dengan perkembangan teknologi informasi, mungkin anda sering sekali
mendengarkan kata-kata komputer, tetapi apakah anda dapat menjelaskan apa itu komputer ? komputer
mempunyai makna yang luas sekali, sehingga istilah ini sulit untuk dijelaskan.
Istilah komputer sebenarnya berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya menghitung.
Menurut Hartono (1999), komputer dijabarkan menjadi beberapa poin berikut :
1. Alat elektronik
2. Dapat menerima input data
3. Dapat mengolah data
4. Dapat memberikan informasi
5. Menggunakan suatu program yang tersimpan di dalam memori komputer
6. Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan
7. Bekerja secara otomatis
Jika dilihat dari beberapa poin tersebut, maka dapat disimpulkan bahwa komputer merupakan
sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah data
(process) dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi di bawah kontrol program yang
tersimpan di memorinya.

2021 Aplikasi Teknologi Informasi MODUL


TIM DOSEN http://fti.mercubuana-yogya.ac.id/ 1
Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Kampus I : Jl. Wates Km. 10 Yogyakarta 55753. Telp: 0274-6498212, 6498211, Fax. 0274-6498213
Kampus II : Jl. Jembatan Merah No. 84C Gejayan, Yogyakarta 55283. Telp: 0274-584922, 550703, 550704
Kampus III : Jl. Ring Road Utara, Depok, Sleman, Yogyakarta Telp: 0274-2801918, 2801900
Url : https://fti.mercubuana-yogya.ac.id

Gambar 2. 1 Pengolahan data pada komputer

2.4 Sistem Komputer


Berdasarkan dari definisi komputer tersebut, maka komputer berfungsi untuk melakukan
pengolahan data untuk menghasilkan informasi. Agar dapat melaksanakan fungsinya sebagai pengolahan
data, maka komputer harus terdiri dari tiga komponen yang saling terkait antara satu dengan yang lainnya,
yaitu hardware (perangkat keras), software (perangkat lunak), dan brainware (orang) yang kemudian
dikenal dengan istilah sistem komputer.

Gambar 2. 2 Sistem komputer

Hardware (perangkat keras) merupakan komponen dari sistem komputer yang dapat dilihat
secara fisik, beberapa komponen dari hardware antara lain seperti Procecor (CPU), Input/Output Device
(I/O Device), Memory.
Software (perangkat lunak) merupakan program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan
pengolahan data. Software secara garis besar dapat dibagi menjadi dua level, yaitu level dasar dan level
aplikasi.
1. Level dasar : Operating System (sistem operasi)
Berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer sehingga
masing-masing dapat saling berkomunikasi. Contoh sistem operasi : Unix/Linux, Mac OS,
Microsoft Windows.
2. Level aplikasi
2021 Aplikasi Teknologi Informasi MODUL
TIM DOSEN http://fti.mercubuana-yogya.ac.id/ 2
Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Kampus I : Jl. Wates Km. 10 Yogyakarta 55753. Telp: 0274-6498212, 6498211, Fax. 0274-6498213
Kampus II : Jl. Jembatan Merah No. 84C Gejayan, Yogyakarta 55283. Telp: 0274-584922, 550703, 550704
Kampus III : Jl. Ring Road Utara, Depok, Sleman, Yogyakarta Telp: 0274-2801918, 2801900
Url : https://fti.mercubuana-yogya.ac.id

Merupakan suatu aplikasi yang digunakan untuk melakukan pekerjaan tertentu yang dijalankan
di atas sistem operasi. Contoh aplikasi : Multimedia (Vlc, Clementine, Winamp), Perkantoran
(Microsoft Office, Libre Office), Akuntansi (MYOB), Grafis (Adobe Photoshop, Corel Draw).

2.5 Arsitektur dan Organisasi Komputer


Arsitektur komputer merupakan atribut–atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang
programmer, contohnya seperti set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan,
mekanisme I/O. Sedangkan organisasi komputer merupakan bagian yang terkait erat dengan unit–unit
operasional komputer, misalnya seperti teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori,
sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol.
2.5.1 Struktur & Fungsi
Struktur adalah sistem yang berinteraksi dengan cara tertentu dengan dunia luar. Sedangkan
fungsi adalah operasi dari masing-masing komponen yang merupakan bagian dari struktur.

Gambar 2. 3 Contoh peripheral komputer


Fungsi dari komputer secara garis besar dapat dibagi menjadi empat bagian, antara lain seperti.
• Data processing,
• Data storage,
• Data movement, dan
• Control.
2.5.2 Unit Funsional Komputer

2021 Aplikasi Teknologi Informasi MODUL


TIM DOSEN http://fti.mercubuana-yogya.ac.id/ 3
Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Kampus I : Jl. Wates Km. 10 Yogyakarta 55753. Telp: 0274-6498212, 6498211, Fax. 0274-6498213
Kampus II : Jl. Jembatan Merah No. 84C Gejayan, Yogyakarta 55283. Telp: 0274-584922, 550703, 550704
Kampus III : Jl. Ring Road Utara, Depok, Sleman, Yogyakarta Telp: 0274-2801918, 2801900
Url : https://fti.mercubuana-yogya.ac.id

Arithmetic
Input &
logic

Memory

Output Control

Gambar 2. 4 Unit fungsional komputer


Sumber : Stallings (1996)

Gambar 2. 5 Proses komputer

Keterangan :
a. Input : Informasi yang diinputkan pengguna dapat berupa data atau instruksi.
b. Memori : Memori primer dan memori sekunder.
c. Arithmetic dan Logic Unit (ALU) : Bagian dari prosesor, yang bertugas melakukan operasi
aritmatika (+, -, dsb) dan operasi logika (>, <, dsb).
d. Output : Output adalah lawan dari input. Fungsinya adalah untuk mengirim informasi ke
dunia luar/ ke pengguna yang membutuhkan.
e. Control : Unit control mengkoordinasikan semua unit lainnya, bagaikan sistem saraf yang
mengendalikan pergerakan manusia dengan mengirim sinyal perintah dan mendeteksi
rangsangan/ keadaan alatnya.
2.6 Komponen Komputer

2021 Aplikasi Teknologi Informasi MODUL


TIM DOSEN http://fti.mercubuana-yogya.ac.id/ 4
Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Kampus I : Jl. Wates Km. 10 Yogyakarta 55753. Telp: 0274-6498212, 6498211, Fax. 0274-6498213
Kampus II : Jl. Jembatan Merah No. 84C Gejayan, Yogyakarta 55283. Telp: 0274-584922, 550703, 550704
Kampus III : Jl. Ring Road Utara, Depok, Sleman, Yogyakarta Telp: 0274-2801918, 2801900
Url : https://fti.mercubuana-yogya.ac.id

Secara garis besar komponen komputer dapat dibedakan menjadi dua bagian, komponen dasar
dan komponen tambahan, komponen-komponen dasar komputer tersebut antara lain :
1. Mainboard/Motherboard
2. CPU
3. Casing
4. Memory
5. Monitor
6. Hardisk
7. Flopy Drive
8. DVD/CD ROM
9. VGA Card/PCI Express
10. Keyboard
11. Mouse
Sedangkan beberapa komponen tambahan komputer antara lain sebagai berikut.
1. Soundcard
2. Landcard
3. CD Writer/DVD Writer
4. Modem
5. Card Reader
6. Micropone
7. Camera
2.6.1 Mainboard/Motherboard
Motherboard atau mainboard merupakan papan utama dimana terdapat komponen-komponen
serta chip controller yang bertugas mengatur lalu lintas data dalam sistem motherboard. Pada
Motherboard juga terdapat socket untuk processor, slot-slot yang digunakan untuk pemasangan
komponen kartu seperti VGA Card, Sound Card, Internal Modem, dan lain-lain. Dengan kata lain sirkuit
untuk meletakkan berbagai komponen yang mendukung kinerja komputer.
Beberapa fungsi dari motherboard antara lain :
• Organisasi, mengatur dan menentukan alat (peripheral) yang bisa dipasang pada komputer.
• Kontrol, di dalam motherboard terdapat chipset dan program BIOS yang berfungsi mengatur data
komponen komputer lain.
• Komunikasi, hampir semua komunikasi harus melalui motherboard.
• Mengatur daya listrik pada setiap komponen.

2021 Aplikasi Teknologi Informasi MODUL


TIM DOSEN http://fti.mercubuana-yogya.ac.id/ 5
Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Kampus I : Jl. Wates Km. 10 Yogyakarta 55753. Telp: 0274-6498212, 6498211, Fax. 0274-6498213
Kampus II : Jl. Jembatan Merah No. 84C Gejayan, Yogyakarta 55283. Telp: 0274-584922, 550703, 550704
Kampus III : Jl. Ring Road Utara, Depok, Sleman, Yogyakarta Telp: 0274-2801918, 2801900
Url : https://fti.mercubuana-yogya.ac.id

Gambar 2. 6 Bagian Motherboard/Mainboard

Keterangan :
a. CPU Socket : berfungsi sebagai tempat Prosesor
b. Slot memory: berfungsi sebagai tempat memori DDR2.
c. Chipset Northbridge: berfungsi untuk mengatur data dari CPU, memory dan slot PCI
express.
d. Chipset Southbridge: berfungsi untuk mengatur perangkat penyimpanan data, perangkat
keluaran dan masukan yang transfer datanya kecil.
e. Socket Power 24 pin: berfungsi untuk menghubungkan ke power supply untuk daya listrik
motherboard.
f. Socket Power 4 pin: berfungsi untuk daya listrik CPU/Prosesor
g. Slot PCI express 16x: berfungsi sebagai tempat dari VGA card.
h. Slot PCI express 1x : berfungsi sebagai tempat dari VGA card pci express

2021 Aplikasi Teknologi Informasi MODUL


TIM DOSEN http://fti.mercubuana-yogya.ac.id/ 6
Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Kampus I : Jl. Wates Km. 10 Yogyakarta 55753. Telp: 0274-6498212, 6498211, Fax. 0274-6498213
Kampus II : Jl. Jembatan Merah No. 84C Gejayan, Yogyakarta 55283. Telp: 0274-584922, 550703, 550704
Kampus III : Jl. Ring Road Utara, Depok, Sleman, Yogyakarta Telp: 0274-2801918, 2801900
Url : https://fti.mercubuana-yogya.ac.id

i. Baterei BIOS: berfungsi untuk menyuplai tenaga listrik untuk chip BIOS ketika computer
dimatikan.
j. Slot PCI: berfungsi sebagai tempat kartu-kartu tambahan seperti soundcard, modem
internal, LAN card, TV tuner, dan lain-lain.
k. Chipset BIOS: berfungsi untuk mengatur tanggal, bulan, tahun, jam, harddisk, dvdrom,
booting device dan lain-lain.
l. Socket IDE: berfungsi untuk menghubungkan ke harddisk dan DVD ROM drive. Kecepatan
transfer data 133 MB/s.
m. Socket FDD: berfungsi untuk menghubungkan ke Floppy Disk Drive.
n. Front Panel Connector: berfungsi untuk menghubungkan kabel-kabel di casing seperti
tombol power, restart, lampu power, lampu harddisk, port USB di casing depan, port
speaker dan microphone
o. Socket SATA: berfungsi untuk menghubungkan hard disk dan DVD ROM drive. Kecepatan
transfer data 150 MB/s.
Contoh dari produsen motherboard antara lain seperti ASUS, ABIT, ECS, GIGABYTE, MSI dan masih
banyak lagi.
Di dalam motherboard terdapat sebuah alur komunikasi yang digunakan untuk mengatur
komunikasi antar komponen maka motherboard dilengkapi dengan chipset Northbridge (digunakan
untuk menghubungkan RAM, AGP Bus, PCI Express BUS, Built-in display Adapter) dan Southbridge (ATA
(IDE) Drives, USB bus, FireWire bus, Serial port, Parallel port, Built-in audio, ISA bus (earlier PCs)) .
2.6.2 Processor
Merupakan bagian dari perangkat keras komputer yang melakukan pemprosesan aritmatika dan
logika serta pengendalian operasi komputer secara keseluruhan . Processor terdiri dari dua bagian, yaitu
:
1. ALU (Arithmetic Logic Unit)
2. Control Unit
Processor sering disebut sebagai otak dan pusat pengendali computer yang didukung oleh
kompunen lainnya. Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem
komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer. Fungsi dari processor itu sendiri antara
lain :
• Memproses semua informasi dari input komputer yaitu mouse, keyboard, dll yang diproses
menjadi bahasa mesin yang hanya bisa dimengerti oleh komputer sendiri semacam translator
gampangnya.
• Karena fungsinya begitu besar, memilih prosesor dalam membangun suatu sistem sangat penting.
Coba di arrange akan di pakai apa PC tersebut, Server, Gaming, Workstation, Multi Proses, Editing,
Administrasi, Atau cuma sekadar punya saja.

2021 Aplikasi Teknologi Informasi MODUL


TIM DOSEN http://fti.mercubuana-yogya.ac.id/ 7
Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Kampus I : Jl. Wates Km. 10 Yogyakarta 55753. Telp: 0274-6498212, 6498211, Fax. 0274-6498213
Kampus II : Jl. Jembatan Merah No. 84C Gejayan, Yogyakarta 55283. Telp: 0274-584922, 550703, 550704
Kampus III : Jl. Ring Road Utara, Depok, Sleman, Yogyakarta Telp: 0274-2801918, 2801900
Url : https://fti.mercubuana-yogya.ac.id

Gambar 2. 7 Processor

2.6.3 Casing
Casing merupakan tempat untuk meletakkan semua komponen (perangkat keras komputer).
Dengan kata lain casing merupakan sebuah kotak komputer yang berisi Processor, Motherboard dan
peripheral lainnya. Casing juga digunakan sebagai tempat untuk melindungi motherboard, control board,
power supply disk drive dan komponen-kompenen lainnya. Beberapa fungsi dari casing, antara lain seperti
:
1. Melindungi berbagai komponen di dalamnya dari debu, panas, air, atau kotoran lainnya pada saat
bekerja
2. Casing juga menjadi penting karena hampir semua periferal macam motherboard, CD-ROM drive,
harddisk, dan floppy drive menggunakan casing ini sebagai tempat dudukannya alias tempat
bekerjanya sehari-hari.
3. Exhaust fan yang berfungsi sebagai pendingin ruang pun, menggunakan casing sebagai tempat
beroperasi mengatur suhu dalam CPU.
4. Casing PC yang juga amat penting adalah sebagai tempat dudukan tombol-tombol maupun
lampu-lampu
5. Casing juga punya tugas penting yaitu sebagai “kediaman” power supply yang memberikan tenaga
buat semua komponen.

2021 Aplikasi Teknologi Informasi MODUL


TIM DOSEN http://fti.mercubuana-yogya.ac.id/ 8
Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Kampus I : Jl. Wates Km. 10 Yogyakarta 55753. Telp: 0274-6498212, 6498211, Fax. 0274-6498213
Kampus II : Jl. Jembatan Merah No. 84C Gejayan, Yogyakarta 55283. Telp: 0274-584922, 550703, 550704
Kampus III : Jl. Ring Road Utara, Depok, Sleman, Yogyakarta Telp: 0274-2801918, 2801900
Url : https://fti.mercubuana-yogya.ac.id

Gambar 2. 8 Casing

2.6.4 Memory
Merupakan media yang digunakan untuk menyimpan data pada komputer. Berdasarkan
fungsinya, memori dibagi menjadi dua bagian, yaitu :
1. Primary Memory (memori primer), berfungsi untuk menyimpan data/instruksi program yang
sedang dijalankan. Biasanya sering disebut dengan RAM (Random Acces Memory). Memori primer
bersifat volatile, mempunyai kecepatan tinggi, menggunakan metode akses random. Contoh :
RAM dan VRAM.
2. Secondary Memory (memori sekunder), berfungsi untuk menyimpan data secara permanen.
Memori sekunder bersifat non volatile, kecepatan yang dimiliki relatif rendah jika dibandingkan
dengan memori primer, dan menggunakan metode akses random atau sekuensial. Contoh dari
memori sekunder antara lain seperti : Harddisk, USB Flasdisk, Optical Disk. Contohnya : Hard disk,
Flash disk (disebut dengan USB stick), CD, Disket, dll.

2021 Aplikasi Teknologi Informasi MODUL


TIM DOSEN http://fti.mercubuana-yogya.ac.id/ 9
Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Kampus I : Jl. Wates Km. 10 Yogyakarta 55753. Telp: 0274-6498212, 6498211, Fax. 0274-6498213
Kampus II : Jl. Jembatan Merah No. 84C Gejayan, Yogyakarta 55283. Telp: 0274-584922, 550703, 550704
Kampus III : Jl. Ring Road Utara, Depok, Sleman, Yogyakarta Telp: 0274-2801918, 2801900
Url : https://fti.mercubuana-yogya.ac.id

Gambar 2. 9 RAM

2.6.5 Monitor
Monitor merupakan sebuah output device yaitu untuk menampilkan data atau informasi ke layar.

Gambar 2. 10 (a) LCD Monitor, (b) CRT Monitor

2.6.7 Hardisk
Hardisk merupakan komponen komputer yang digunakan sebagai tempat untuk menyimpan
data, yang terpasang di dalam komputer dan dapat menyimpan data dengan lebih banyak
dibandingkan dengan penyimpan data portabel seperti disket, CD-ROM, atau kaset. Dengan kata lain
hardisk merupakan media penyimpan yang didesain untuk dapat digunakan menyimpan data dalam
kapasitas yang besar seperti menyimpan berbagai data-data informasi, salah satunya informasi mengenai
hardware yang ada di dalam PC tersebut, kemudian sistem operasi itu sendiri.
Di samping itu harddisk merupakan salah satu komponen yang menentukan kinerja PC. Semakin
cepat harddisk bekerja, semakin cepat pula transfer yang dihasilkan.

2021 Aplikasi Teknologi Informasi MODUL


TIM DOSEN http://fti.mercubuana-yogya.ac.id/ 10
Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Kampus I : Jl. Wates Km. 10 Yogyakarta 55753. Telp: 0274-6498212, 6498211, Fax. 0274-6498213
Kampus II : Jl. Jembatan Merah No. 84C Gejayan, Yogyakarta 55283. Telp: 0274-584922, 550703, 550704
Kampus III : Jl. Ring Road Utara, Depok, Sleman, Yogyakarta Telp: 0274-2801918, 2801900
Url : https://fti.mercubuana-yogya.ac.id

Gambar 2. 11 Hardisk

2.6.8 Flopy Drive


Flopy Drive merupakan sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium
penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan fleksibel dan dilapisi lapisan plastik berbentuk kotak atau
persegi panjang.
Disket "dibaca" dan "ditulis" menggunakan floppy disk drive, yang terletak di CPU. Kapasitas
disket yang paling umum adalah 1,44 MB (seperti yang tertera pada disket), meski kapasitas sebenarnya
adalah sekitar 1,41 MB.
2.6.9 DVD/CD ROM
Compact Disk (CD) : adalah sebuah piringan optik yang digunakan untuk menyimpan data
digital, yang pada awalnya dikembangkan untuk menyimpan audio digital. CD diperkenalkan pada tahun
1982, dan tetap menjadi format standar pemutaran rekaman audio komersial per pertengahan 2006.
2.6.10 VGA Card/PCI Express
VGA atau Video Graphics Adapter adalah standar tampilan komputer yang dipasarkan IBM
pada tahun 1987. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer ke monitor.
Untuk menggambar/desain grafis ataupun untuk bermain game, kita perlu VGA yang tinggi
kekuatannya. Saat ini ada VGA dengan memori 16, 32,64,128,256 megabyte. Contoh produsen dari
VGA/PCI Express : GeForce buatan perusahaan Nvidia, ATI Radeon.
2.6.11 Keyboard
Keyboard adalah peralatan mengetik yang digunakan untuk menginput teks dan juga untuk
mengontrol pengoperasian komputer. Merupakan alat input standart yang diperlukan dalam setiap PC.
Komponen ini tidak mengalami perkembangan yang pesat. Hanya dalam konektor dalam
PC nya saja yang mengalami perkembangan, dimulai dengan keyboard XT, keyboard PS2,
keyboard USB dan yang baru berkembang sekarang ini adalah keyboard wireless.

2021 Aplikasi Teknologi Informasi MODUL


TIM DOSEN http://fti.mercubuana-yogya.ac.id/ 11
Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Kampus I : Jl. Wates Km. 10 Yogyakarta 55753. Telp: 0274-6498212, 6498211, Fax. 0274-6498213
Kampus II : Jl. Jembatan Merah No. 84C Gejayan, Yogyakarta 55283. Telp: 0274-584922, 550703, 550704
Kampus III : Jl. Ring Road Utara, Depok, Sleman, Yogyakarta Telp: 0274-2801918, 2801900
Url : https://fti.mercubuana-yogya.ac.id

Gambar 2. 12 Keyboard XT

Gambar 2. 13 Keyboard PS/2

Gambar 2. 14 Keyboard Wirreless

2021 Aplikasi Teknologi Informasi MODUL


TIM DOSEN http://fti.mercubuana-yogya.ac.id/ 12
Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Kampus I : Jl. Wates Km. 10 Yogyakarta 55753. Telp: 0274-6498212, 6498211, Fax. 0274-6498213
Kampus II : Jl. Jembatan Merah No. 84C Gejayan, Yogyakarta 55283. Telp: 0274-584922, 550703, 550704
Kampus III : Jl. Ring Road Utara, Depok, Sleman, Yogyakarta Telp: 0274-2801918, 2801900
Url : https://fti.mercubuana-yogya.ac.id

2.6.12 Mouse
Mouse merupakan komponen input yang sanagt diperlukan jika menggunakan sistem operasi
grafis. Mouse lebih banyak perkembangannya dari pada keyboard, mulai dari mouse serial, mouse PS/2,
mouse scroll, dan saat mouse optik.

Gambar 2. 15 Mouse serial

Gambar 2. 16 Mouse PS/2

Gambar 2. 17 Mouse optik

2021 Aplikasi Teknologi Informasi MODUL


TIM DOSEN http://fti.mercubuana-yogya.ac.id/ 13
Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Kampus I : Jl. Wates Km. 10 Yogyakarta 55753. Telp: 0274-6498212, 6498211, Fax. 0274-6498213
Kampus II : Jl. Jembatan Merah No. 84C Gejayan, Yogyakarta 55283. Telp: 0274-584922, 550703, 550704
Kampus III : Jl. Ring Road Utara, Depok, Sleman, Yogyakarta Telp: 0274-2801918, 2801900
Url : https://fti.mercubuana-yogya.ac.id

Gambar 2. 18 Mouse balls

2.6.13 Soundcard
Sound Card adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara.
Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card
adalah perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi 3:
1. Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard
komputer.
2. Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada
motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI.
3. Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke komputer melalui
port eksternal, seperti USB atau FireWire.
Untuk memainkan musik MIDI, pada awalnya menggunakan teknologi FM Synthesis, namun
sekarang sudah menggunakan Wavetable Synthesis Sedangkan untuk urusan digital audio, yang
dulunya hanyalah 2 kanal (stereo), sekarang sudah menggunakan 4 atau lebih kanal suara (Surround).
Kualitas nya pun sudah meningkat dari 8 bit, kemudian 16 bit, dan sekarang sudah 24 bit, bahkan 32 bit.
Salah satu contoh sound card yang terbilang sangat sukses adalah Sound Blaster, dari Creative Labs.

Gambar 2. 19 Souncard

2.6.14 Landcard
LAN Card adalah alat yang digunakan untuk menyambungkan 2 buah komputer atau lebih dengan
menggunakan media transmisi seperti kabel, infra merah dan lain sebagainya.
2021 Aplikasi Teknologi Informasi MODUL
TIM DOSEN http://fti.mercubuana-yogya.ac.id/ 14
Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Kampus I : Jl. Wates Km. 10 Yogyakarta 55753. Telp: 0274-6498212, 6498211, Fax. 0274-6498213
Kampus II : Jl. Jembatan Merah No. 84C Gejayan, Yogyakarta 55283. Telp: 0274-584922, 550703, 550704
Kampus III : Jl. Ring Road Utara, Depok, Sleman, Yogyakarta Telp: 0274-2801918, 2801900
Url : https://fti.mercubuana-yogya.ac.id

Gambar 2. 20 Lan card

2.6.15 CD Writer/DVD Writer


CD Writer/DVD Writer merupakan perangkat tambahan yang dapat digunakan untuk melakukan
backup data ke sebuah Compact Disk.
2.6.16 Modem
Modem (Modulator Demodulator) merupakan sebuah perangkat tambahan yang dapat
mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital dan sebaliknya sinyal digital menjadi sinyal analog.
2.6.17 Card Reader
Card reader merupakan perangkat tambahan yang dapat digunakan untuk membaca memory
seperti (Stick Micro, MMC, dll).

Gambar 2. 21 Card Reader

2.6.18 Micropone
Micropone merupakan perangkat tambahan yang dapat digunakan sebagai alat untuk
menginputkan data dalam bentuk suara.

2021 Aplikasi Teknologi Informasi MODUL


TIM DOSEN http://fti.mercubuana-yogya.ac.id/ 15
Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Kampus I : Jl. Wates Km. 10 Yogyakarta 55753. Telp: 0274-6498212, 6498211, Fax. 0274-6498213
Kampus II : Jl. Jembatan Merah No. 84C Gejayan, Yogyakarta 55283. Telp: 0274-584922, 550703, 550704
Kampus III : Jl. Ring Road Utara, Depok, Sleman, Yogyakarta Telp: 0274-2801918, 2801900
Url : https://fti.mercubuana-yogya.ac.id

2.6.19 Camera
Camera merupakan perangkat tambahan yang dapat digunakan sebagai alat yang dapat
digunakan untuk menginputkan data dalam bentuk gambar.
2.7 Teknologi Informasi
2.7.1 Definisi
1. Alter (1992)
TI mencakup perangkat keras dan perangkat lunak untuk melaksanakan satu atau sejumlah tugas
pemrosesan data seperti menangkap, mentransmisikan, menyimpan, memgambil, memanipulasi,
atau menampilkan data
2. Kamus Oxford (1995)
TI adalah studi atau penggunaan peralatan elektronika, terutama komputer, untuk menyimpan,
menganalisis, dan mendistribusikan informasi apa saja, termasuk kata-kata, bilangan, dan gambar
3. Lucas (2000)
TI adalah segala bentuk teknologi yang diterapkan untuk memproses dan mengirimkan infromasi
dalam bentuk elektronis
4. Martin (2002)
TI tidak hanya terbatas pada teknologi komputer (perangkat keras dan perangkat lunak) yang
digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi
komunikasi untuk mengirimkan informasi
2.7.2 Peranan Teknologi Informasi
Teknologi informasi dalam kehidupan manusia, dapat berperan sebagai :
1. Teknologi informasi menggantikan peran manusia. teknologi informasi melakukan otomasi
terhadap suatu tugas atau proses.
2. Teknologi memperkuat peran manusia, dengan menyajikan informasi terhadap suatu tugas atau
proses.
3. Teknologi informasi berperan dalam restrukturisasi terhadap peran manusia.
teknologi berperan dalam melakukan perubahan-perubahan terhadap sekumpulan tugas atau
proses.
2.7.3 Pengaruh Teknologi Informasi dalam Proses Bisnis
Teknologi Informasi dapat mempengaruhi dalam Proses Bisnis saat ini, antara lain dapat dilihat
pada Tabel 2.1.
Tabel 2. 1 Pengaruh TI

No Aturan Lama Teknologi Informasi Aturan Baru


1 Manajer membuat Perangkat pendukung Pembuatan keputusan adalah
semua keputusan keputusan (akses basis bagian pekerjaan dari setiap
data, perangkat lunak orang
pemodelan)

2021 Aplikasi Teknologi Informasi MODUL


TIM DOSEN http://fti.mercubuana-yogya.ac.id/ 16
Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Kampus I : Jl. Wates Km. 10 Yogyakarta 55753. Telp: 0274-6498212, 6498211, Fax. 0274-6498213
Kampus II : Jl. Jembatan Merah No. 84C Gejayan, Yogyakarta 55283. Telp: 0274-584922, 550703, 550704
Kampus III : Jl. Ring Road Utara, Depok, Sleman, Yogyakarta Telp: 0274-2801918, 2801900
Url : https://fti.mercubuana-yogya.ac.id

No Aturan Lama Teknologi Informasi Aturan Baru


2 Hanya para pakar yang Expert System Orang awam dapat melakukan
dapat melaksanakan pekerjaan seseorang pakar
pekerjaan kompleks
3 Informasi hanya dapat Berbagi basis data. Informasi dapat muncul di banyak
muncul dalam satu tempat secara serentak ketika
tempat pada satu saat. diperlukan.
4 Petugas lapangan Komunikasi data tanpa Petugas lapangan dapat mengirim
memerlukan tempat kabel dan komputer dan menerima informasi kapan
yang digunakan untuk portabel saja diperlukan
menerima,
menyimpan,
mengambil, dan
mengirimkan informasi

2.7.4 Strategi Menuju Keunggulan Kompetitif


1. Strategi biaya
Menjadikan produsen dengan biaya yg rendah, memberikan harga yg lebih murah terhadap
pelanggan, menurunkan biaya dari pemasok, atau meningkatkan biaya pesaing untuk tetap
bertahan di industri
2. Strategi diferensiasi
Mengembangkan cara-cara untuk membedakan produk/jasa yang dihasilkan perusahaan
terhadap pesaing sehingga pelanggan menggunakan produk/jasa karena adanya manfaat atau
fitur yg unik
3. Strategi inovasi
Memperkenalkan produk/jasa yg unik, atau membuat perubahan yg radikal dalam proses bisnis
yang menyebabkan perubahan-perubahan yg mendasar dalam pengelolaan bisnis.
4. Strategi pertumbuhan
Mengembangkan kapasitas produksi secara signifikan, melakukan ekspansi ke dalam pemasaran
global, melakukan diversifikasi produk/jasa baru, atau mengintegrasikan ke dalam produk/jasa yg
terkait.
5. Strategi aliansi
Membentuk hubungan dan aliansi bisnis yg baru dengan pelanggan, pemasok, pesaing, konsultan
dan lain-lain
a. PowerPC (Apple-IBM-Motorola)
b. ATM Bersama

2021 Aplikasi Teknologi Informasi MODUL


TIM DOSEN http://fti.mercubuana-yogya.ac.id/ 17

Anda mungkin juga menyukai