Sampai saat ini perkembangan ilmu pengetahuan telah menghantarkan masyarakat menuju
babak baru yaitu babak yang memanfaatkan peralatan-peralatan yang merupakan hasil dari
teknologi. Penggunaan tenaga manusia yang semakin hari semakin kecil volumenya sering kali
menyebabkan orang kehilangan pekerjaannya karena tugasnya telah tergantikan oleh peralatan
atau mesin.
Selain memberikan keuntungan, ternyata peralatan teknologi informasi dan komunikasi juga
memberikan dampak negatif bagi penggunanya. Dampak negatif tersebut muncul sebagai akibat
dari penggunaan yang salah atau tidak bertanggung jawab dari yang menggunakan.
Pelanggaran hak cipta yang banyak terjadi ialah kasus pembajakan film,
plagiat karya, penggandaan tanpa izin, sampai penjiplakan konten.
Maraknya pelanggaran hak cipta tentu akan sangat merugikan para
pencipta karya nya. Seperti contoh yang diangkat pada jum'at 8 oktober
2021.pukul 06.38 wib. Jakarta - Eksistensi Warkopi menjadi polemik karena dianggap
meniru Warkop DKI. Warkopi terancam pidana karena dinilai melanggar Undang-undang
Hak Cipta (UU HAKI).
Warkopi terdiri dari 3 orang yakni Alfin, Sepriadi, dan Alfred. Ketiganya dianggap
mirip dengan komedian di Warkop DKI, yakni Dono, Kasino, Indro. Dalam jumpa
pers, Warkop DKI meminta agar Warkopi mengganti nama mereka. Hal itu diminta
lantaran nama Warkopi sangat erat dan mirip dengan Warkop DKI.
Modus yang dijalankan para pelakunya dengan menyebarkan secara acak ke media
sosial WhatsApp dengan bentuk Surel atau aplikasi (apk) berisikan dokumen
bertuliskan undangan pernikahan.
Selanjutnya, bila korban melihat ada pesan, lalu diminta untuk membukanya dengan
pura-pura mengenali korban. Apabila korban terperdaya membuka pesan itu maka
otomatis terunduh hingga masuk ke sistem perbankan.
Dan bila korban nantinya membuka aplikasi perbankan di ponselnya maka langsung
terbaca pada sistem aplikasi pelaku, kemudian merubah nomor pin dan menguasai.
Selanjutnya, menguras isi tabungan korban dengan mentransfer ke rekening lain.
Kapolda NTT, Irjen Pol Setyo Budiyanto menjelaskan, tujuh orang ini telah
ditetapkan sebagai tersangka dengan barang bukti berupa, tujuh unit
handphone yang digunakan untuk mengakses judi online, tujuh buah SIM
card, tujuh buah ATM dan enam buah buku rekening.
4. Cyberbullying
7 .Pornografi
Ini adalah salah satu dampak yang paling buruk dari adanya perkembangan teknologi. Kebebasan
mengakses internet pada berbagai gadget, membuat banyak orang bebas mencari konten dewasa.
Bahkan konten ini telah banyak terpampang di blog-blog umum berupa iklan. Sedangkan untuk
membatasi konten, adalah hal yang sangat melelahkan, bahkan hampir tidak mungkin.
Pemerintah sempat membatasi konten-konten dewasa beberapa tahun yang lalu tapi kini konten
dewasa kembali merajalela. Contohnya seperti siswa smp di suatu kota yang bernama Rizky, ray,
farel, yang telah kepergok atau ketahuan mengaplot beberapa vidio porno di media sosialnya .
Bebasnya orang bermain media sosial membuat banyak akun palsu beredar. Banyak alasan
seseorang untuk membuat akun palsu. Yang jelas alasan terkuat adalah mereka tidak ingin
identitasnya diketahui orang lain di dunia nyata. Inilah yang membuat batas dunia maya dan
dunia nyata. Akun palsu biasanya digunakan untuk akun fans, dan yang negatif jika akun palsu
digunakan untuk menyamar menjadi orang lain dan menipu. Contohnya seperti beberapa teman
saya yang suka membut akun fake di instagram atau tiktok dengan mengikuti beberapa artis arti
yang lumayan terkenal disana . Sehingga orang lain mengira dia adalah pemilik akun aslinya.
9. Radiasi dari gadget
Gadget adalah salah satu alat berteknologi tinggi yang memanfaatkan gelombang
elektromagnetik. Dalam suatu gadget, bisa memproduksi atau memanfaatkan berbagai
gelombang. Mulai dari gelombang cahaya tampak dengan berbagai frekuensi, hingga gelombang
yang berfrekuensi tinggi. Gelombang elektromagnetik yang berfrekuensi tinggi inilah yang
menimbulkan radiasi berbahaya bagi tubuh manusia. Karena itulah penggunaan handphone yang
24 jam sangat tidak disarankan. Hendaknya seseorang beristirahat beberapa jam dari gadget
dalam sehari. Seperti contoh yang diambil dari seorang remaja bernama Aden kusumah, pada
kamis 19 juni 2018 lalu
"Ok ini saya jadi korban Radiasi Hp y jujur saya suka begadang&Hiburan Main
MobaileLegend &dll nya saya tidak tahu bahwa efek nya on trs layar Hp dan main
game akan separah ini," tulisnya pada Rabu (18/7).
Penggunaan media sosial memungkinkan seseorang memposting apapun sesukanya. Salah satu
penyakit penggunaan media sosial adalah sifat pamer. Pamernya manusia melalui akun media
sosial bisa berupa tempat yang dikunjungi, barang yang dimiliki, hingga kehidupan sosialnya.
Setiap akun memiliki intensitas sifat pamer tersendiri. Sifat pamer ini akan menjengkelkan jika
terlalu berlebihan. Apalagi jika pamernya seseorang di media sosial, tidak sesuai dengan
kenyataan di kehidupannya. Seperti anak perempuan yang bernama lia. Dia suka memamerkan
suatu hal dimedia sosialnya. Terkadang juga dia berbohong ketika itu. Pernah pada suatu ketika
dia mengaplout foto sedang berjalan jalan bersama ke mall padahal dia sedang berada di rumah
waktu itu.
Nama lain dari dampak negatif ini adalah nyinyir. Kebebasan memposting apapun melalui media
sosial, blog, youtube, tidak serta merta membuat orang terus memposting sesuatu yang
bermanfaat. Banyak kolom komentar dalam postingan justru berisi ujaran kebencian dengan
kalimat yang tidak terkontrol. Hal ini bisa dilihat dari postingan artis. Dalam semua komentar,
pasti ada pengguna media sosial yang berkomentar pedas. Komentar pedas ini berefek yang pasti
buruk bagi orang yang dikomentari. Bisa jadi mental orang tersebut rusak karena tulisan
seseorang lain yang tidak terkontrol dan tidak pantas.
Itulah beberapa Dampak Negatif Teknologi Informasi Dan Komunikasi Dalam Kehidupan
Sehari-hari. Penggunaan media sosial yang merupakan bagian dari perkembangan teknologi
mengakibatkan banyak dampak. Adanya dampat negatif dalam teknologi bukan berarti teknologi
tidak boleh berkembang terus. Penggunaan media sosial akan menjadi bermanfaat jika manusia
memperlakukan dunia maya sama dengan dunia nyata baginya. Selain dampak negatif,
perkembangan teknologi lebih dirasakan manusia.