Laporan Capaian BTIK Ganjil XII Ips 2
Laporan Capaian BTIK Ganjil XII Ips 2
Alamat : Jln. Pahlawan Ds. Ketawang Kec. Purwoasri Kab. Kediri Semester : Ganjil
Nama Peserta Didik : ADIMAS SEPTA PUTRA Tahun Pelajaran : 2022/2023
Nomor Induk/NISN : 5434 / 0045508776
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 75 75
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
77 78
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
77 75
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
77 77
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 75 75
Membuat Desain Grafis berupa poster 75 75
Membuat Desain Grafis untuk
76 75
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 81 82
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
81 82
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
81 76
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
82 78
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 77 82
Membuat Desain Grafis berupa poster 78 76
Membuat Desain Grafis untuk
78 82
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 80 76
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
77 77
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
77 75
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
77 78
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo
Membuat Desain Grafis berupa poster
Membuat Desain Grafis untuk
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 75 76
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
77 77
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
77 75
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
77 78
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 75 76
Membuat Desain Grafis berupa poster 75 75
Membuat Desain Grafis untuk
75 76
keperluan Cetak
XII IPS-2 | ANGGUN DWI NUR ARDILA | 5459 Rapor Bimbingan TIK
Nama Sekolah : SMAN 1 PURWOASRI Kelas : XII IPS-2
Alamat : Jln. Pahlawan Ds. Ketawang Kec. Purwoasri Kab. Kediri Semester : Ganjil
Nama Peserta Didik : ANWAL SABILLILAH Tahun Pelajaran : 2022/2023
Nomor Induk/NISN : 5463 / 0045373719
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 75 75
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
77 77
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
77 75
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
77 77
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 75 75
Membuat Desain Grafis berupa poster 75 75
Membuat Desain Grafis untuk
76 75
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 78 75
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
77 77
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
77 80
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
77 75
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 75 75
Membuat Desain Grafis berupa poster 75 80
Membuat Desain Grafis untuk
76 75
keperluan Cetak
XII IPS-2 | BAGAS SAMODRA TRI WAHONO | 5479 Rapor Bimbingan TIK
Nama Sekolah : SMAN 1 PURWOASRI Kelas : XII IPS-2
Alamat : Jln. Pahlawan Ds. Ketawang Kec. Purwoasri Kab. Kediri Semester : Ganjil
Nama Peserta Didik : DEVIRA NOR RAHMADANI Tahun Pelajaran : 2022/2023
Nomor Induk/NISN : 5507 / 0043140100
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 79 81
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
83 84
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
83 75
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
84 79
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 75 81
Membuat Desain Grafis berupa poster 75 75
Membuat Desain Grafis untuk
76 81
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 80 79
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
79 80
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
79 83
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
80 78
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 75 79
Membuat Desain Grafis berupa poster 75 83
Membuat Desain Grafis untuk
80 79
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 80 80
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
78 79
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
78 80
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
79 78
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 78 80
Membuat Desain Grafis berupa poster 79 80
Membuat Desain Grafis untuk
80 80
keperluan Cetak
XII IPS-2 | ELLI WAHYU PUSPITA SARI | 5535 Rapor Bimbingan TIK
Nama Sekolah : SMAN 1 PURWOASRI Kelas : XII IPS-2
Alamat : Jln. Pahlawan Ds. Ketawang Kec. Purwoasri Kab. Kediri Semester : Ganjil
Nama Peserta Didik : FADILLAH NUR AINI Tahun Pelajaran : 2022/2023
Nomor Induk/NISN : 5547 / 0055954349
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 81 81
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
80 81
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
80 84
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
81 81
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 79 81
Membuat Desain Grafis berupa poster 79 84
Membuat Desain Grafis untuk
81 81
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 80 78
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
77 77
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
77 78
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
77 80
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 81 78
Membuat Desain Grafis berupa poster 78 78
Membuat Desain Grafis untuk
80 78
keperluan Cetak
XII IPS-2 | FATHIR NUR MUHAMMAD HAQIM | 5553 Rapor Bimbingan TIK
Nama Sekolah : SMAN 1 PURWOASRI Kelas : XII IPS-2
Alamat : Jln. Pahlawan Ds. Ketawang Kec. Purwoasri Kab. Kediri Semester : Ganjil
Nama Peserta Didik : FEBRI EKA PRASETYA Tahun Pelajaran : 2022/2023
Nomor Induk/NISN : 5556 / 0051297290
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 79 79
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
77 77
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
77 76
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
79 80
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo
Membuat Desain Grafis berupa poster
Membuat Desain Grafis untuk
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 80 81
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
80 81
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
80 83
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
81 79
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 79 81
Membuat Desain Grafis berupa poster 75 83
Membuat Desain Grafis untuk
82 81
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 82 82
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
82 83
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
82 75
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
83 79
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 79 82
Membuat Desain Grafis berupa poster 78 75
Membuat Desain Grafis untuk
79 82
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 82 83
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
82 83
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
82 79
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
83 81
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 80 83
Membuat Desain Grafis berupa poster 79 79
Membuat Desain Grafis untuk
80 83
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 82 82
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
80 80
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
80 74
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
85 79
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 79 82
Membuat Desain Grafis berupa poster 80 74
Membuat Desain Grafis untuk
80 82
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 81 82
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
82 82
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
82 75
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
84 78
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 80 82
Membuat Desain Grafis berupa poster 80 75
Membuat Desain Grafis untuk
78 82
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 75 75
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
78 77
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
80 76
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
77 77
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 75 75
Membuat Desain Grafis berupa poster 75 76
Membuat Desain Grafis untuk
76 75
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 82 84
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
80 81
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
80 81
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
81 83
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 80 84
Membuat Desain Grafis berupa poster 80 81
Membuat Desain Grafis untuk
80 84
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 80 81
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
78 79
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
78 75
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
79 78
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 79 81
Membuat Desain Grafis berupa poster 77 75
Membuat Desain Grafis untuk
75 81
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 80 80
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
78 78
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
78 75
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
78 78
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 75 80
Membuat Desain Grafis berupa poster
Membuat Desain Grafis untuk
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 79 78
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
80 81
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
80 79
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
81 81
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 79 78
Membuat Desain Grafis berupa poster
Membuat Desain Grafis untuk
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 80 82
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
78 78
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
78 73
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
78 78
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 77 82
Membuat Desain Grafis berupa poster 79 73
Membuat Desain Grafis untuk
77 82
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 80 82
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
83 84
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
83 80
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
84 80
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 79 82
Membuat Desain Grafis berupa poster 78 80
Membuat Desain Grafis untuk
79 82
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 81 83
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
83 84
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
83 79
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
84 82
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 80 83
Membuat Desain Grafis berupa poster 77 79
Membuat Desain Grafis untuk
82 83
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 78 80
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
77 77
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
77 77
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
77 78
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 75 80
Membuat Desain Grafis berupa poster 75 77
Membuat Desain Grafis untuk
76 80
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 80 80
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
78 79
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
78 78
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
79 78
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 79 80
Membuat Desain Grafis berupa poster 80 78
Membuat Desain Grafis untuk
80 80
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 81 82
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
83 84
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
83 75
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
84 78
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 80 82
Membuat Desain Grafis berupa poster 80 75
Membuat Desain Grafis untuk
80 82
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 80 79
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
79 80
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
79 75
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
80 78
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 78 79
Membuat Desain Grafis berupa poster 78 75
Membuat Desain Grafis untuk
76 79
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 80 79
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
82 80
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
82 75
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
83 78
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 79 79
Membuat Desain Grafis berupa poster 79 75
Membuat Desain Grafis untuk
79 79
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 80 80
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
77 77
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
77 75
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
77 75
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 77 80
Membuat Desain Grafis berupa poster
Membuat Desain Grafis untuk
keperluan Cetak
XII IPS-2 | SEPTIAN ANUGRAH BAGUS PRATAMA | 5709 Rapor Bimbingan TIK
Nama Sekolah : SMAN 1 PURWOASRI Kelas : XII IPS-2
Alamat : Jln. Pahlawan Ds. Ketawang Kec. Purwoasri Kab. Kediri Semester : Ganjil
Nama Peserta Didik : TISSA FITRI NOFITASARI Tahun Pelajaran : 2022/2023
Nomor Induk/NISN : 5722 / 0044369038
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 80 79
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
82 82
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
82 76
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
85 79
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 78 79
Membuat Desain Grafis berupa poster 77 76
Membuat Desain Grafis untuk
78 79
keperluan Cetak
Nilai
No. Standar Kompetensi Rumusan Kompetensi
Pengetahuan Ketrampilan
Menyebutkan ciri-ciri desain grafis,
aplikasi desain grafis beserta perbedaan 80 78
grafis vector dan bitmap
Mengenal area kerja Desain Grafis
77 78
Corel Draw
Mengenal dan bekerja membuat object
77 75
Menggunakan perangkat dengan tool yang ada pada corel draw
1. lunak pembuat desain Mengenal dan menggunakan tool untuk
grafis menggandakan, memutar,
77 77
memodifikasi object, dan memberi
warna object
Membuat Desain Grafis berupa logo 76 78
Membuat Desain Grafis berupa poster 77 75
Membuat Desain Grafis untuk
75 78
keperluan Cetak