Fashion BAB 1-2
Fashion BAB 1-2
IMELDA MEDAN
2023
BAB I
PENDAHULUAN
menghadapi kehidupan setelah lulus dan untuk dunia kerja pada khususnya
(kejuruan).
SMK Imelda Medan. SMK Imelda Medan merupakan sekolah kejuruan yang
terdapat empat program studi yang berbeda, salah satunya adalah program
studi Tata Busana dengan Desain Dasar sebagai salah satu mata kuliahnya
(Rohman, 2010).
memenuhi kebutuhan siswa, media pendidikan harus efektif dan efisien. Media
2001). Media yang tepat untuk abad ini adalah media audio visual, khususnya
video (Ariani & Haryanto, 2010). Video tutorial dapat digunakan sebagai
sarana pembelajaran untuk menarik perhatian siswa sekaligus menyampaikan
berisi informasi dalam bentuk yang menarik secara visual. Saat ini,
tutorial menggambar proporsi tubuh wanita dewasa pada mata pelajaran dasar
desain
ialah sebagai
berikut:
topik ini sebelum melanjutkan ke materi desain busana berikut. Desain dasar
sekolah kejuruan desain busana, dan akibatnya, hal itu tidak banyak
Tata letak lembar kerja yang sederhana, warna yang membosankan, dan
desain yang tidak menarik seringkali membuat siswa kehilangan minat pada
apa yang mereka pelajari (Hasanah dkk, 2011). Media pembelajaran yang
Terbimbing (PLT) yang dilakukan pada siswa kelas X desain busana SMK
tubuh manusia.
Selain itu juga dikumpulkan data hasil belajar mahasiswa untuk mata
kuliah Desain Dasar yang sebagian besar tidak memenuhi standar ketuntasan
minimal. Berdasarkan hasil belajar siswa, terbukti hanya 15% siswa dalam satu
belajar minimal untuk satu kelas minimal 85%, hasil persentase siswa yang
mampu mencapai nilai sesuai kriteria tidak mencapai 85%. Justifikasi ini
dan menjelaskan setiap tahapan menggambar dan harus diikuti tangan guru
untuk membimbing. Jika tangan guru tidak dibimbing, siswa cenderung tidak
dapat menggambar ukuran dengan benar, kecuali beberapa siswa yang cepat
menyajikan banyak informasi yang sulit diingat oleh siswa dan menghalangi
proporsi tubuh dengan benar. Video berbasis tutorial adalah alat pembelajaran
Dewasa Pada Mata Pelajaran Dasar Desain Kelas X Smk Imelda Medan”
B. Identifikasi Masalah
C. Rumusan Masalah
Proporsi Tubuh Wanita Dewasa Pada Mata Pelajaran Dasar Desain Kelas X
D. Tujuan Penelitian
Proporsi Tubuh Wanita Dewasa Pada Mata Pelajaran Dasar Desain Kelas X
E. Manfaat Penelitian
1. Manfaat Teoritis
2. Manfaat Praktis
pemahaman.
BAB II
KAJIAN PUSTAKA
A. Kajian Teoretis
1. Media Video
Media berasal dari kata latin medius yang berarti “tengah, perantara,
atau penyampai pesan dalam bahasa arab wasail, membawa pesan dari
2020).
Sementara itu, para ahli telah mengusulkan istilah “media sebagai
“Media, bila dilihat secara luas, adalah manusia, materi, atau peristiwa
atau segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan dari
adalah media.
pembelajaran.
4) Dalam arti digunakan untuk melengkapi proses pembelajaran dan
(1903–1917), yaitu saat media video pertama kali muncul. Meski bisu,
film hitam putih terus tercipta dan berhenti bercerita. Membuat penonton
memainkan musik untuk film, dan dia akan membuat lagu yang sesuai
dengan komposisinya. Alur cerita dari novel sering diadaptasi untuk
layar.
Sebagian besar upaya pembuatan film paling awal adalah untuk fitur.
sebuah film cerita pendek. Pada tahun 1927, ketenaran "The Jazz
ditawarkan oleh film bersuara dan musik, beberapa artis tidak terbiasa
digunakan oleh sejumlah aktor dan aktris, termasuk Suitney Greta Garbo.
berikutnya minggu demi minggu untuk melihat apa yang akan terjadi
pada mereka.
Hingga saat ini, berbagai genre film mulai bermunculan, mulai dari
drama, action, horor, komedi, dan lain-lain. Selain itu, industri film
Prancis), Asia, dll. Setiap pusat memiliki kepribadian dan sifat yang
Media ini biasanya disimpan pada disk atau pita. Media VCD adalah
visual.
jangka panjang.
secara langsung.
program.
memfasilitasi pembelajaran.
siswa.
Salah satu mata pelajaran di SMK Imelda Medan adalah Desain Dasar.
mahasiswa terlebih dahulu harus menguasai konsep dasar pada mata kuliah
Desain Dasar. Sesuai silabus, siswa kelas X diberikan Mata Kuliah Desain
menurut peneliti.
komponen pakaian.
manusia secara keseluruhan dari ujung rambut sampai ujung kaki dikenal
bentuk tubuh jika dilihat, serta gerakan akibat persendian dan otot,” tulis
5) Terdapat payudara
tinggi kepala dan ada pula yang memakai 8 1⁄2 kali tinggi kepala,
Chodiyah dan Mamdy (1982). Berat badan ideal untuk tinggi badan
seseorang memiliki tinggi 160 cm dan berat 100 kg, beratnya harus 60
kg. Jika rasionya lebih besar dari 10% atau lebih rendah dari 10%,
kg untuk seseorang dengan tinggi badan 160 cm, atau -(10% x 60 kg)
a) Pensil
mempertajam.
b) Penghapus
c) Penggaris
Belilah penggaris plastik bening berkualitas baik untuk
d) Kertas
bentuk, dan proporsi garis Anda saat Anda mulai menggambar dengan
penelitian ini, penggunaan media buku teks meningkatkan hasil belajar siswa.
Tujuan penelitian Narulita adalah menemukan cara yang lebih baik untuk
Studi terkait berikut ini adalah tesis yang ditulis oleh mahasiswa Efani
Reflesia Pane. Pengaruh minat belajar dan penggunaan media video tutorial
penggunaan media video tutorial menghasilkan hasil belajar siswa yang tinggi.
untuk belajar. Peneliti tesis ini mempelajari evolusi media video animasi,
berikutnya. Para peneliti akan melakukan penelitian dengan cara yang sama
tubuh.
media video animasi dapat digunakan sebagai sumber belajar dan penggunaan
peneliti untuk tesis ini memfokuskan pada mata kuliah Basic Design.
Penelitian yang akan dilakukan oleh para peneliti akan serupa yaitu keduanya
4-D.
C. Kerangka Konseptual
Salah satu bahan ajar untuk mata pelajaran Desain Dasar kelas X SMK
Media yang membantu siswa memahami dan mengingat materi diperlukan agar
gambar dan suara, maka cocok untuk bahan ajar menggambarkan tubuh wanita
pembelajaran yang lebih menarik dan mampu memunculkan ingatan yang lebih
siswa yang lebih terlibat dan lebih mampu fokus dalam memahami pelajaran
yang diajarkan. Oleh karena itu, sangat penting untuk mengembangkan media
yang sesuai dengan kebutuhan siswa agar dapat digunakan sebagai alat
Pengembangan Media
Tahap
produksi Tahap Pasca
Tahap pra Produksi
produksi
1. Modelling
1. Konsep/Ide 1. Editing
2. Desain
2. Desain 2. Adding Sound
Background
3. Storyboard 3. Rendering
3. Tutorial
DAFTAR PUSTAKA
Gambar 2. Alur Pengembangan
Prestasi Pustaka.
http://www.ctl.utm.my/publications/manuals/mm/elemenMM.pdf
Hasanah, Uswatun, dkk. (2011). Menggambar Busana. Bandung: Remaja
Rosdakarya.
Indriana, Dina. (2011). Ragam Alat Bantu Media Pengajaran. Jakarta: Pt. Diva
Press.
NuhaMedika.
https://journal.uny.ac.id/index.php/jptk/article/view/8926