Proyek
Pertemuan 2 : Konteks manajemen
proyek
Outline
• Kerangka kerja manajemen proyek
• Struktur organisasi dalam proyek
• Siklus hidup proyek
• Tahapan proyek
• Peran Manajer Proyek
Frame of Organizations
• Kerangka struktur,
• Kerangka S.D.M,
• Kerangka politik,
• Kerangka simbolik
• Kerangka struktur, berfokus pada
• Struktur organisasi
• Peran, tanggung jawab dan hubungan
koordinatif
• Organisasi Fungsional
• Organisasi Projectized
• Organisasi Matriks
Organisasi Fungsional
Tipe Matrik
Organisasi Fungsional Projectized
Karakteristik Proyek Weak matrix Balance Matrix Strong Matrix
Peran Manajer Proyek Paruh waktu Paruh waktu Full-time Full-time Full-time
21
Project Management Officer (PMO)
• Siklus hidup proyek didefinisikan sebagai tahapan yang hubungan dari awal
sampai akhir proyek
• Perolehan dari setiap tahap di review kelengkapan dan kebenarannya serta
mendapatkan persetujuan sebelum memulai pekerjaan tahap berikutnya
Initiating Planning
Processes Processes
Executing
Controlling
Processes
Processes
Closing
Processes
Interaksi Antar Kelompok Proses
INTENSITAS KEGIATAN
KELOMPOK PROSES
KELOMPOK PROSES
PELAKSANAAN
INTENSITAS
KEGIATAN
KELOMPOK PROSES
PERENCANAAN
KELOMPOK PROSES
PENUTUPAN
KELOMPOK
KELOMPOK PROSES
PROSES
PENGAWASAN
MEMULAI
AWAL AKHIR
FASE WAKTU FASE
Proses Inisiasi (Project Initiation)
• Deskripsi detail dari definisi proyek yang sudah dibuat pada proses inisiasi
• Tujuan:
• Mendefinisikan ruang lingkup proyek
• Membuat detail jadwal pelaksanaan proyek
• Menentukan dana yang dibutuhkan proyek
• Menentukan prosedur dan mekanisme pengontrolan proyek
• Menentukan peran, kualisfikasi, tanggung jawab serta jumlah personil untuk pelaksanaan proyek
• Mengidentifikasi resiko dan tindakan penanggulangannya
• Membuat perencanaan komunikasi selama pelaksanaan proyek
• Menentukakan dan menyetujui baseline yang akan menjadi acuan proyek
• Output :
• Kontrak tim
• Scope statement
• Work breakdown structure (WBS)
• Gantt chart (jadwal proyek)
• Daftar resiko
Ex : gantt chart
Proses Eksekusi/Pelaksanaan (Project Execution)
• Output:
• Arsip proyek
• Lesson learned
15 Pekerjaan pada Manajemen Proyek
48
Agile Software Development
49
Adaptive Life Cycle Models
• Extreme Programming (XP): Developers program in pairs and must write
the tests for their own code. XP teams include developers, managers, and
users
• Scrum: Repetitions of iterative development are referred to as sprints,
which normally last thirty days. Teams often meet every day for a short
meeting, called a scrum, to decide what to accomplish that day. Works
best for object-oriented technology projects and requires strong
leadership to coordinate the work
50
Figure 2-6. Scrum Framework
51
Recent Trends Affecting IT Project
Management
• Globalization
• Outsourcing:Outsourcing is when an organization
acquires goods and/or sources from an outside
source. Offshoring is sometimes used to describe
outsourcing from another country
• Virtual
teams: A virtual team is a group of
individuals who work across time and space using
communication technologies
• Agile project management
52