Anda di halaman 1dari 7

KISI -KISI SOAL DAN INSTRUMEN PENILAIAN

UPT. SD NEGERI 09 BENTENG


PENILAIAN PENGETAHUAN
1. Teknik Penilaian : Tes Tertulis melalui Google Form
2. Instrumen Penilaian : Soal Evaluasi
3. Bentuk Penilaian : Pilihan ganda dan uraian

a. Kisi-kisi Soal Evaluasi


Muatan Indikator Pencapaian Level Bentuk No.
Indikator Soal Skor
Pembelajaran Kompetensi Soal Soal Soal
Menemukan informasi Disajikan teks, peserta Level 3 Pilihan 1 20
penting yang terdapat pada didik dapat C3 Ganda
teks berdasarkan 5W1H menemukan informasi 2 20
(C3) penting yang terdapat
pada teks berdasarkan 3 20
5W1H
Bahasa
4 20
Indonesia
5 20

Jumlah Nilai Bahasa Indonesia 100


Menjelaskan gaya gesek Disajikan pertanyaan, Level 2 Uraian 1 20
(C2) peserta didik dapat C2 2 20
menjelaskan 3 20
pengertian gaya,
manfaat, cara
memperbesar dan
memperkecil gaya
gesek

Mendemonstrasikan Disajikan pertanyaan, Level 3 Uraian


manfaat gaya gesek dalam peserta didik dapat 4 20
C3
kehidupan sehari-hari(C3) mendemonstrasikan
IPA langkah langkah
pembuktian pengaruh
benda kasar atau halus
terhadap gaya gesek

Membuktikan pengaruh
Disajikan pernyataan, Level 5 Uraian
benda kasar dan halus 5 20
terhadap gaya gesek (C5) peserta didik dapat (HOTS)
membuktikan C5
pengaruh benda kasar
dan halus terhadap
gaya gesek

Jumlah Nilai IPA 100


Menjelaskan karya seni Disajikan pertanyaan, Level 2 Uraian 1 10
peserta didik C2 2 10
rupa teknik tempel (C2) 3 10
menjelaskan karya
4 10
seni tenik tempel

SBdP Membandingkan cara Uraian


Disajikan pertanyaan, 60
Level 4 5
pembuatan karya seni rupa peserta didik
(HOTS)
membandingkan
Teknik tempel (C4) C4
karya seni Teknik
tempel

Jumlah Nilai SBdP 100

b. Instrumen Penilaian (Soal Evaluasi)


A. Jawablah pertanyaan berikut ini dengan benar ! (melalui google form)
Bahasa Indonesia
Link soal https://forms.gle/GXpu1aejC9xbrBmdA
Untuk menjawab soal Bacalah teks berikut ini !
Gaya Gesek
Dapatkah kamu menyebutkan jenis gaya yang terjadi pada saat naik sepeda? Saat sepeda
sedang melaju, kita dapat menghentikannya dengan cara menarik tuas rem. Peristiwa berhentinya
sepeda dikarenakan adanya gaya gesek antara ban dengan sepeda dengan rem sepeda. Gaya gesek
adalah gaya berlawanan arah yang dihasilkan oleh suatu benda ke benda lain yang dipengaruhi oleh
permukaan benda.
Secara umum terdapat dua macam tektur permukaan benda yaitu kasar dan halus. Setiap jenis
tekstur memiliki kelebihan dan kekurangan tergantung peruntukannya. Kaca bertekstur halus supaya
memantukan cahaya lebih baik.Sedangkan ban kendaraan bertekstur kasar agar tidak licin atau
membuat tergelincir pada saat dipakai. Makin licin permukaan tersebut makin sulit untuk di pegang
bendanya. Sebaliknya benda yang mempunyai permukaan yang kasar lebih mudah untuk dipegang.
Gaya gesek dapat diperbesar atau diperkecil sesuai dengan tujuannya. Dalam kehidupan sehari-hari,
kita dapat menemukan berbagai acara untuk memperkecil atau memperbesar gaya gesekan.

1. Pada paragraf 1 informasi penting dari aspek bagaimana adalah …..


A. Saat sepeda sedang melaju, kita dapat menghentikannya dengan cara menarik tuas rem.
B. Gaya gesek adalah gaya berlawanan arah yang dihasilkan oleh suatu benda
C. Dapatkah kamu menyebutkan jenis gaya yang terjadi pada saat anaik sepeda?
D. suatu benda ke benda lain yang dipengaruhi oleh permukaan benda.

2. Pada paragraf ke-2 informasi penting dari aspek mengapa adalah …..
A. Terdapat dua macam tektur permukaan benda yaitu kasar dan halus
B. Kaca bertekstur halus supaya memantukan cahaya lebih baik
C. Gaya gesek dapat diperbesar atau diperkecil sesuai dengan tujuannya
D. Sebaliknya benda yang mempunyai permukaan yang kasar lebih mudah untuk dipegang

3. Gaya apa yang terjadi pada saat kita mengendarai sepeda ?


A. Gaya Gesek
B. Gaya Magnet
C. Gaya listrik
D. Gaya sepeda
4. Mengapa ban kendaraan bertekstur kasar ?
A. Agar tidak licin atau membuat tergelincir pada saat dipakai
B. Agar dapat melaju dengan kencang
C. Agar ban dapat memantul
D. Agar ban awet dan tahan lama
5. Bagaimanakah kita dapat menghentikan laju sepeda ?
A. Dengan cara menarik tuas rem
B. Dengan cara mengegas
C. Dengan cara membelokkan arah sepeda
D. Dengan cara melewatkan sepeda ke jalan tanjakan

SOAL EVALUASI IPA


Link soal https://forms.gle/CsiJCh69VxYowdJs8
1. Apa yang dimaksud dengan gaya gesek ?
2. Jelaskan manfaat gaya gesek !
3. Bagaimanakah cara memperbesar gaya gesek ?
4. Jelaskan langkah-langkah percobaan membuktikan pengaruh jenis permukaan benda terhadap
gaya gesek !
5. Buktikah dengan contoh bahwa benda dengan permukaan kasar ataupun halus dapat berpengaruh
terhadap gaya gesek!

SOAL EVALUASI SBdP


Link Soal https://forms.gle/7KZ1GKt82iYH6kLSA
1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan karya seni kolase!
2. Jelaskan apa yang dimaksud dengan karya seni montase!
3. Jelaskan apa yang dimaksud dengan karya seni aplikasi!
4. Jelaskan apa yang dimaksud dengan karya seni mosaik!
5. Menurutmu bagaimanakah cara pembuatan karya seni kolase dan karya seni mosaik? Apakah ada
perbedaan dalam cara pembuatannya?

KUNCI JAWABAN DAN PEDOMAN PENSKORAN


NO. Jawaban Skor Nilai
BAHASA INDONESIA
1 A Skor 20 : Jika menuliskan jawaban dengan
benar dan menggunakan lengkap 20
Skor 0 : Jika tidak menuliskan apapun
2 B Skor 20 : Jika menuliskan jawaban dengan
benar dan menggunakan lengkap 20
Skor 0 : Jika tidak menuliskan apapun
3 A Skor 20 : Jika menuliskan jawaban dengan
benar dan menggunakan lengkap 20
Skor 0 : Jika tidak menuliskan apapun
4 A Skor 20 : Jika menuliskan jawaban dengan
benar dan menggunakan lengkah 20
Skor 0 : Jika tidak menuliskan apapun
5 A

NILAI 100

NO. Jawaban Skor Nilai


ILMU PENGETAHUAN ALAM (IPA)
1 Gaya gesek adalah gaya yang muncul karena ada dua Skor 20 : Jika menuliskan
permukaan yang saling bersentuhan. Biasanya arah jawaban dengan
gaya berlawanan benar dan
menggunakan
lengkap
20
Skor 10 : menuliskan
jawaban , jawaban
kurang tepat
Skor 0 : Jika tidak
menuliskan apapun
2 Manfaat gaya : Skor 20 : Jika menuliskan
➢ Benda mudah dipegang jawaban dengan
➢ Ban mobil tidak tergelincir benar dan
➢ Rem digunakan untuk memberhentikan motor menggunakan
ataupun mobil lengkap
20
➢ Ampelas digosokkan ke permukaan kayu agar Skor 10 : menuliskan
halus jawaban , jawaban
➢ Gergaji di gosokan pada kayu agar terpotong kurang tepat
Skor 0 : Jika tidak
menuliskan apapun
3 Cara memperbesar gaya : Skor 20 : Jika menuliskan
➢ Penggunaan pul pada sepatu pemain bola. jawaban dengan
➢ Dengan memperkasar permukaan alas akan benar dan
dapat memperbesar gaya gesek menggunakan
➢ Membuat alur-alur pada ban mobil atau sepeda lengkap
20
motor. Skor 10 : menuliskan
jawaban , jawaban
kurang tepat
Skor 0 : Jika tidak
menuliskan apapun
4 ➢ Lapisilah kertas kardus pertama dengan kertas Skor 20 : Jika menuliskan
ampelas dan kertas kedua dengan jawaban dengan
➢ kertas minyak! Jepitlah sisinya dengan klip benar dan
20
kertas! menggunakan
➢ Letakkan kedua kertas pada posisi miring, lengkap
buatlah posisi kedua kertas pada ketinggian
sama dengan menempelkan satu sisi kertas ke Skor 10 : menuliskan
penggaris! jawaban , jawaban
➢ Letakkan kedua uang logam pada tiap-tiap kurang tepat
puncak kertas kardus dan lepaskan secara Skor 0 : Jika tidak
bersamaan! menuliskan apapun
Atau dengan alternatif jawaban lain
5 Penggunaan ban dengan tekstur yang bergerigi Skor 20 : Jika menuliskan
memiliki gaya gesek yang besar sehingga dapat jawaban dengan
digunakan di jalan yang berlumpur. benar dan
menggunakan
lengkap
20
Skor 10 : menuliskan
jawaban , jawaban
kurang tepat
Skor 0 : Jika tidak
menuliskan apapun
NILAI
100

NO. Jawaban Skor Nilai


SBdP
1 Kolase merupakan karya seni rupa dua dimensi yang Skor 20 : Jika menuliskan
mengguanakan macam paduan bahan yang jawaban dengan
benar dan
ditempelkan pada permukaan gambar. menggunakan
lengkap
20
Skor 10 : menuliskan
jawaban , jawaban
kurang tepat
Skor 0 : Jika tidak
menuliskan apapun
2 Montase adalah karya seni yang dibuat dengan Skor 20 : Jika menuliskan
menempelkan gambar-gambar yang sudah jadi. jawaban dengan
benar dan
Gambar-gambar yang ditempel dapat diambil dari menggunakan
majalah, surat kabar atau media cetak lainnya. lengkap
20
Skor 10 : menuliskan
jawaban , jawaban
kurang tepat
Skor 0 : Jika tidak
menuliskan apapun
3 Karya aplikasi dibuat dengan menempelkan suatu Skor 20 : Jika menuliskan
bentuk dari bahan tertentu jawaban dengan
benar dan
menggunakan
lengkap
20
Skor 10 : menuliskan
jawaban , jawaban
kurang tepat
Skor 0 : Jika tidak
menuliskan apapun
4 Mosaik adalah gambar yang dibuat dari tempelan Skor 20 : Jika menuliskan
benda-benda kecil yang satu jenis. jawaban dengan
benar dan
menggunakan
20
lengkap
Skor 10 : menuliskan
jawaban , jawaban
kurang tepat
Skor 0 : Jika tidak
menuliskan apapun
5 Bahan untuk membuat mosaik lebih kecil dari pada Skor 20 : Jika menuliskan
jawaban dengan
kolase. Dari segi bahan mosaik bahannya 1 jenis saja
benar dan
, sedangkan kolase bermacam-macam jenis. menggunakan
lengkap
20
Skor 10 : menuliskan
jawaban , jawaban
kurang tepat
Skor 0 : Jika tidak
menuliskan apapun
NILAI
100

B. Penilaian Keterampilan (Rubrik)


Penilaian Produk
Membuat laporan hasil pembuktian pengaruh benda kasar atau halus terhadap gaya gesek

Kriteria Sangat Baik ( 4 ) Baik ( 3 ) Cukup Baik (2) Perlu Bimbingan(1)


Isi laporan Laporan Laporan Laporan Laporan
pengamatan pengamatan pengamatan pengamatan pengamatan tidak
sangat cukup kurang informatif dan
informatif dan informatif dan informatif dan memuat 1 bagian
memuat semua memuat 4-5 memuat 2 bagian laporan
bagian laporan bagian laporan laporan pengamatan
pengamatan pengamatan pengamatan (menuliskan tujuan
dengan lengkap (menuliskan (menuliskan pengamatan,
(menuliskan tujuan tujuan metode
tujuan pengamatan, pengamatan, pengamatan, hasil
pengamatan, metode metode pengamatan,
metode pengamatan, pengamatan, keterangan dari
pengamatan, hasil pengamatan, hasil hasil pengamatan
hasil keterangan dari pengamatan, dan kesimpulan).
pengamatan, hasil keterangan dari
keterangan pengamatan dan hasil
dari hasil kesimpulan). pengamatan dan
pengamatan kesimpulan).
dan
kesimpulan)

Cara Menghitung Nilai Ketrampilan:


𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ
Skor = x 100
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑎𝑙

1
Jika Skor Perolehan = 1, maka nilai = x 100 = 25
4
2
Jika Skor Perolehan = 2, maka nilai = x 100 = 50
4
3
Jika Skor Perolehan = 3, maka nilai = x 100 = 75
4
4
Jika Skor Perolehan = 4, maka nilai = x 100 = 100
4

Anda mungkin juga menyukai