PERTEMUAN 4
(KONSEP EDITING)
KONSEP EDITING
A. KAIDAH 180O
Garis Imajiner
Setelah itu kita menentukan Area mana yang kita pilih sebagai
tempat meletakkan kamera.
Area I
A B
Garis Imajiner
1800 Area II
AREA I
Shot 6 Shot 7