20190410170
Narasumber:
Arya Shani Pradhana, BBA (Chief Executive Officer & Founder at Tekape Workspace)
b. Definisi Design Thinking, adalah suatu metode berfikir atau pendekatan yang dipakai
untuk melakukan pemecahan masalah dengan Praktis dan Kreatif.
Tahapan Pembuatan Design Thinking:
1. Empati, cara untuk melihat, memahami dan berinteraksi dengan dunia orang dan
subjek. Selain itu, kemampuan untuk melihat dunia dari sisi orang lain (user/market)
Metode:
a. Ask the 5 WHY
b. Ask What-How-Why
c. Interview by empathy method
Metode:
a. Peryataan Masalah (Problem Statement)
b. Analisis (Create Masalah)
c. Sintesis (Bagaimana masalah jadi solusi)
3. Mencari Solusi, kemampuan dalam memecahkan masalah dengan ide, cara atau
strategi yang inovatif.
Metode:
a. Brainstorming
b. Fokus membuat ide-ide bisnis kepada kuantitas
c. Post it Voting Do It Voting
d. SCAMPER
4. Prototype atau Ide, kemampuan untuk melihat dan mencoba protitipe yang sudah
dibuat kepada user untuk pemecahan masalah.
Metode:
a. Random/Selected user
b. Pengambilan data dengan kuestioner
5. Testing
a. People (Desirability)
1. Solusi dari masalah yang ada
2. Berorientasi kepada customer/pasar
b. Business (Viability)
1. Adanya peluang usaha
2. Kesinambungan keuntungan jangka panjang
c. Technology (Feasibility)
1. Kemampuan sumber daya
2. Teknologi yang digunakan
Design Thinking,
Ketika sudah melakukan Analisis Desirability + Viablity + Feasibility = Ide Bisnis = Produk dan Layanan
Narasumber:
1. Ilmu
2. Network
3. Skill
4. Attitude
5. Fulus (uang)
A. Selalu memulai (bisnis) dengan kata “Why?”
“5 Why” untuk mengetahui akar masalah.
B. Market Fit
- Kenapa market fit penting?
Karena membuat kerangka bisnis itu sangat penting untuk mengetahui informasi
dan kebutuhan pasar ataupun perusahaan.
Salah satunya, Metode Lean Canvas sangat penting untuk dilakukan untuk memulai bisnis
atau menjadi jalan keluar saat bisnis gagal. Cara membuat lean canvas:
1. A, Problem
- 5W1H (Analisis Masalah)
B, Customer Segment:
1. Demografis
2. Psiografis
3. Perilaku
4. Geografis
5. Teaster (mau dan mampu)
Pertanyaan??
- Produk fitur
- Value yang ditawarkan
- Branding, Memories
3. Solution
- Prototipe, agar dapat feedback yang bisa dijadikan solusi
4. Channels
- Channels:
a. Daya jangkau
b. Semakin luas semakin besar
c. Lebih ke logistik
- Funnels:
a. Proses pembelian
5. Revenue and Cost Structure
- Carilah faktor x
- Target omzet
6. Key Matricks Marketing
- Sales
- Branding
- Digital Marketing (ads)
7. Unfair Advantage
- Mencari sesuatu pembeda dari pesaing
- Yang membedakan atau tidak bisa ditiru :
a. Impact
b. Focus
c. Create Trend
d. Collaborate