Perangkat Pembelajaran
(RPP)
NIM : 06131382025057
Kelas/Semester : 1/1
Tema 1 : Diriku
Pembelajaran :4
UNIVERSITAS SRIWIJAYA
2021
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
Bahasa Indonesia
3.3 Menguraikan lambang bunyi vokal dan 3.1.1 Mengidentifikasi huruf vokal dan konsonan
konsonan dalam kata bahasa Indonesia atau dalam kata bahasa Indonesia atau bahasa daeah
bahasa daerah..
4.3 Melafalkan bunyi vokal dan konsonan dalam 4.1.1 Menyebutkan bunyi huruf vokal dan
kata bahasa Indonesia atau bahasa daerah. konsonan dalam kata bahasa Indonesia atau
bahasa daerah.
SBdP
3.2 Mengenal elemen musik melalui lagu. 3.1.1 Menemukenali elemen musik melaui ciri
khas suara.
4.2 Menirukan elemen musik melalui lagu. 4.1.1 Memperagakan elemen musik melalui ciri
khas suara.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Dengan permainan jalan berpasangan, peserta didik dapat mengenali huruf pertama
nama sendiri dan nama-nama teman sekelas.
2. Dengan permainan jalan berpasangan, peserta didik dapat menyebutkan huruf
pertama nama sendiri dan nama-nama teman sekelas.
3. Dengan contoh dari guru, peserta didik dapat melafalkan suara sendiri melalui
penyebutan nama. .
4. Dengan arahan dari guru, peserta didik dapat mengidentifikasi suara teman.
D. MATERI PEMBELAJARAN
Identifikasi Nama diri sendiri dan nama teman, Mengenali suara teman
E. METODE PEMBELAJARAN
1. Pendekatan : Saintifik (mengamati, menanya, mengumpulkan informasi,
eksperimen, mengasosiasi/menalar, dan mengkomunikasikan).
2. Model : langsung dan Discovery Learning
3. Metode : MMP, diskusi, tanya jawab, dan ceramah
Ayo Berkreasi
1. Guru menyampaikan bahwa peserta didik akan bermain
tebak suara. (Communication).
2. Setelah itu, secara acak salah satu dari sembilan peserta
didik menyanyikan bait pertama lagu “Siapa namamu?”.
Peserta didik yang memakai penutup lalu menebak nama
peserta didik yang sedang menyanyi (berdasarkan warna
suaranya), sambil menyayikan bait kedua lagu “Siapa
namamu?”
3. Guru kemudian membagi peserta didik menjadi beberapa
kelompok yang terdiri dari 2-3 peserta didik. Setiap
peserta didik di setiap kelompok secara bergiliran
memakai penutup mata dan menebak suara teman yang
menjadi anggota kelompoknya.
4. Agar para peserta didik dapat focus dengan suara teman
kelompoknya, maka setiap kelompok diatur posisinya
agak berjauhan.
5. Guru melihat jalannya permainan dengan mendatangi
setiap kelompok dan mengamatinya.
Penutup Refleksi 15 Menit
1. Guru merefleksikan hasil pembelajaran hari ini dengan
mengungkapan beberapa pertanyaan seperti
a) Apakah pembelajaran hari ini ada yang
mengalami kesulitan?
b) Bagaimana perasaan selama pembelajaran
berlangsung?
2. Peserta didik bersama guru menyimpulkan materi
pembelajaran yang telah dipelajari.
Motivasi
3. Guru kemudian memberikan penguatan dan motivasi.
4. Guru mengakhiri pelajaran dengan mengajak peserta
didik berdoa sesuai dengan agama dan keyakinannya
masing-masing serta mengucapkan salam penutup.
1. Teknik Penilaian
a. Penilaian Sikap: Lembar Observasi
b. Penilaian Pengetahuan: Tes Tertulis
c. Penilaian Keterampilan: Unjuk Kerja/Tes Praktik
2. Instrumen Penilaian
1) Penilaian Sikap
a) Penilaian Proses
Penilaian proses belajar untuk melihat karakter peserta didik dengan
menggunakan lembar pengamatan.
b) Instrumen Penilaian
a. Lembar pengamatan proses peserta didik belajar
c) Kriteria Penilaian
a. Aspek Penilaian
1) Penilaian setiap aspek menggunakan kriteria:
Jika maksimal Nilai 4 (Baik Sekali)
jika hampir maksimal Nilai 3 (Baik)
jika baik Nilai 2 (Cukup)
jika kurang Nilai 1 (Kurang)
2.
2.
2) Penilaian Pengetahuan
a) Penilaian Proses
- Tes tertulis (Soal pada Halaman 14 dan LKPD )
3) Penilaian Keterampilan
Rubrik Penilaian unjuk kerja: Membedakan warna suara teman di kelas
No. Kriteria Baik Sekali Baik Cukup Perlu
Bimbingan
4 3 2 1
1. Kemampuan membedakan Peserta didik Peserta didik Peserta didik Peserta didik
warna suara teman. mampu mampu mampu mampu
membedakan membedakan membedakan membedakan
warna suara warna suara warna suara warna suara
teman sebanyak teman antara 4-5 teman teman kurang
5 orang atau orang. sebanyak 3-4 dari 2 orang
lebih orang
2. Kemampuan menjalankan Peserta didik Peserta didik Peserta didik Peserta didik
peraturan pada permainan. mampu mampu mampu belum
melakukan melakukan melakukan mampu
permainan permainan permainan melakukan
sesuai dengan sesuai aturan sesuai aturan, permainan
instruksi tanpa tetapi dengan 1 tetapi dengan sesuai dengan
pengarahan kali arahan lebih dari 1 aturan
ulang. ulang. kali arahan
ulang
( N 1 x 2 ) +( N 2 x 3)
NA = x 100
25
Catatan Guru
1. Masalah :……….
2. Ide Baru :………..
3. Momen Spesial :………….
…………………………………….. …………………………………..
Kurikulum 2013
Perangkat Pembelajaran
Bahan Ajar
NIM : 06131382025057
Kelas/Semester : 1/1
Tema 1 : Diriku
Pembelajaran :3
UNIVERSITAS SRIWIJAYA
2021
BAHAN AJAR
SBDP
3.2 Mengenal elemen musik melalui lagu. 3.1.1 Menemukenali elemen musik melaui ciri
khas suara.
4.2 Menirukan elemen musik melalui lagu. 4.1.1 Memperagakan elemen musik melalui ciri
khas suara.
BAHASA INDONESIA
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi
3.3 Menguraikan lambang bunyi vokal 3.1.1 Mengidentifikasi huruf vokal dan
dan konsonan dalam kata bahasa konsonan dalam kata bahasa Indonesia
Indonesia atau bahasa daerah.. atau bahasa daeah
B. TUJUAN PEMBELAJARAN
C. URAIAN MATERI
Ayo Berkreasi!
Bahasa Indonesia
3.3 Menguraikan lambang bunyi vokal dan 3.1.1 Mengidentifikasi huruf vokal dan konsonan
konsonan dalam kata bahasa Indonesia atau dalam kata bahasa Indonesia atau bahasa daeah
bahasa daerah..
4.3 Melafalkan bunyi vokal dan konsonan dalam 4.1.1 Menyebutkan bunyi huruf vokal dan
kata bahasa Indonesia atau bahasa daerah. konsonan dalam kata bahasa Indonesia atau
bahasa daerah.
Tujuan
1. Siswa mampu mengenali hrurf awal dari nama ataupun suatu benda, baik benda mati atau
benda hidup.
2. Peserta didik mamapu menyebutkan huruf awal dari nama ataupun suatu benda, baik benda
mati atau benda hidup.
Petunjuk:
Amati berbagai gambar berikut!!
Ayo, diskusikan dengan temanmu untuk dapat menjawab titik-titik di bawah ini!
Hewan ini namanya …
Huruf pertama nama hewan ini konsonan atau vokal?
…
2. Menuliskan
huruf pertama
nama hewan
sesuai pada
gambar
Pedoman Penilaian
Skor maksimum: 4 x 2= 8
Skor minimum: 1 x 2 = 2
Nilai = × 100
…
SOAL EVALUASI
Petunjuk:
Bacalah teks berikut untuk menjawab soal di bawah ini!
Bahasa Indonesia
3.3.2 Mengidentifikasi macam-macam huruf atau bunyi vokal dan konsonan
3.3.4 Mendiskusikan lambang bunyi vokal atau konsonan yang ada di huruf depan
nama teman sekelas