2112 Isys6429035 Drba TK1-W2-S4-R0 Team6
2112 Isys6429035 Drba TK1-W2-S4-R0 Team6
Disusun Oleh:
Jodhy Kreti Simanjuntak 2301019635
Kgs Muhammad Chaidir Halim 2201849005
Wulanda Anggoro 2301969622
DAFTAR ISI.......................................................................................................................................1
DAFTAR GAMBAR..........................................................................................................................1
DAFTAR TABEL...............................................................................................................................1
BAB 1 PENDAHULUAN...................................................................................................................2
1.1. Latar Belakang....................................................................................................................2
1.2. Rumusan Masalah...............................................................................................................3
1.3. Ruang Lingkup....................................................................................................................3
1.4. Tujuan.................................................................................................................................4
1.5. Manfaat...............................................................................................................................4
1.6. Metodologi Penelitian..........................................................................................................5
1.7. Sistematika Penulisan..........................................................................................................6
BAB 2 LANDASAN TEORI..............................................................................................................7
2.1 Sistem Informasi..................................................................................................................7
2.1.1 Komponen Sistem Informasi..............................................................................................7
2.2 Agile Methodology...............................................................................................................8
2.2.1 Planning.......................................................................................................................9
2.2.2 Analysis.....................................................................................................................10
2.2.2.1 Object-Oriented System Analysis and Design (OOSAD)..........................................10
2.2.2.1.1 Object Oriented Analysis (OOA).....................................................................10
2.2.2.1.2 Object Oriented Design (OOD)........................................................................10
2.2.3 Design........................................................................................................................11
2.2.3.1 Unified Modeling Language (UML)......................................................................11
2.2.3.1.1 Use case Diagram............................................................................................11
2.2.3.1.2 Use case Description.......................................................................................13
2.2.3.1.3 Brief Use Case Description..............................................................................13
2.2.3.1.4 Fully Developed Use Case Description...........................................................14
2.2.3.2 Activity Diagram....................................................................................................15
2.2.3.3 Class Diagram.......................................................................................................17
2.2.3.4 Sequence Diagram.................................................................................................19
2.2.3.5 Development Diagram...........................................................................................20
2.2.3.6 Website..................................................................................................................20
2.2.3.7 Microservices.........................................................................................................20
2.2.3.8 Database Management System (DBMS)................................................................21
2.2.3.9 User and System Interface.....................................................................................22
2.2.4 Implementation..........................................................................................................22
2.3 Kerangka Pemikiran..........................................................................................................23
2.4 Literature Review..............................................................................................................24
BAB 3 ANALISA SISTEM BERJALAN........................................................................................26
3.1 Sejarah Perusahaan............................................................................................................26
3.1.1. Visi..................................................................................................................................26
3.1.2. Misi.................................................................................................................................26
3.1.3. Struktur Organisasi..........................................................................................................27
3.2 Proses Bisnis Berjalan.......................................................................................................27
3.2.1 Proses Penjualan Rumah............................................................................................27
3.3 Dokumen Pada Proses Bisnis Berjalan..............................................................................29
3.3.1 Brosur...............................................................................................................................29
3.3.2 Dokumen Marketing.........................................................................................................29
3.3.3 Dokumen Kwitansi...........................................................................................................30
3.3.4 Dokumen Transaksi Pembayaran.....................................................................................31
3.4 Analisa Permasalahan........................................................................................................31
3.5 Solusi Permasalahan..........................................................................................................32
3.6 Timeline Pengerjaan..........................................................................................................33
BAB 4 HASIL DAN BAHASAN.....................................................................................................35
4.1 Prosedur Sistem yang Diusulkan.......................................................................................35
4.1.1 Prosedur Tambah Master Data...................................................................................35
4.1.2 Prosedur Request Pemesanan Unit.............................................................................35
4.1.3 Prosedur Mengelola Data Transaksi..........................................................................35
4.1.4 Prosedur Monitoring..................................................................................................35
4.2 Unified Modeling Language (UML)..................................................................................36
4.2.1 Activity Diagram.......................................................................................................36
4.2.1.1 Activity Diagram Register......................................................................................36
4.2.1.2 Activity Diagram Login..........................................................................................37
4.2.1.3 Activity Diagram View Unit...................................................................................38
4.2.1.4 Activity Diagram Request Pemesanan Unit...........................................................39
4.2.1.5 Activity Diagram Mengelola Data Pemesanan Unit...............................................40
4.2.1.6 Activity Diagram Mengelola Transaksi Pembayaran.............................................41
4.2.1.7 Activity Diagram Mengelola Data Unit.................................................................42
4.2.1.8 Activity Diagram Mengelola Data Karyawan........................................................43
4.2.1.9 Activity Diagram Monitoring Data Pemesanan......................................................44
4.2.1.10 Activity Diagram Monitoring Transaksi Pembayaran........................................45
4.2.2 Use Case Diagram.....................................................................................................46
4.2.3 Brief Use Case Diagram............................................................................................46
4.2.3.1 Register..................................................................................................................46
4.2.3.2 Login.....................................................................................................................47
4.2.3.3 View Unit..............................................................................................................47
4.2.3.4 Request Pemesanan Unit........................................................................................48
4.2.3.5 Mengelola Data Pemesanan Unit...........................................................................48
4.2.3.6 Mengelola Transaksi Pembayaran.........................................................................49
4.2.3.7 Mengelola Data Unit..............................................................................................49
4.2.3.8 Mengelola Data Karyawan.....................................................................................50
4.2.3.9 Monitoring Data Pemesanan..................................................................................51
4.2.3.10 Monitoring Data Pembayaran............................................................................52
4.2.4 Class Diagram............................................................................................................53
4.2.5 First-Cut Sequence Diagram......................................................................................54
4.2.5.1 Register..................................................................................................................54
4.2.5.2 Login......................................................................................................................54
4.2.5.3 Mengelola Data Pemesanan Unit...........................................................................55
4.2.5.4 Mengelola Data Transaksi Pembayaran.................................................................56
4.2.5.5 Mengelola Data Unit..............................................................................................56
4.2.5.6 Mengelola Data Karyawan.....................................................................................57
4.2.5.7 Monitoring Data Pemesanan..................................................................................58
4.2.5.8 Monitoring Transaksi Pembayaran........................................................................58
4.2.5.9 View Unit..............................................................................................................59
4.2.5.10 Request Pemesanan Unit....................................................................................59
4.2.6 Multilayer Sequence Diagram...................................................................................60
4.2.6.1 Register..................................................................................................................60
4.2.6.2 Login......................................................................................................................60
4.2.6.3 Mengelola Data Pemesanan Unit...........................................................................61
4.2.6.4 Mengelola Data Transaksi Pembayaran.................................................................61
4.2.6.5 Mengelola Data Unit..............................................................................................62
4.2.6.6 Mengelola Data Karyawan.....................................................................................62
4.2.6.7 Monitoring Data Pemesanan..................................................................................63
4.2.6.8 Monitoring Transaksi Pembayaran........................................................................63
4.2.6.9 View Unit..............................................................................................................64
4.2.6.10 Request Pemesanan Unit....................................................................................64
4.3 Package Diagram..............................................................................................................65
4.4 Database............................................................................................................................66
4.5 Persistent Database...........................................................................................................66
4.5.1 Presistent Object User...............................................................................................66
4.5.2 Presistent Object Karyawan......................................................................................67
4.5.3 Presistent Object Unit................................................................................................67
4.5.4 Presistent Object Role...............................................................................................67
4.5.5 Presistent Object Customer.......................................................................................68
4.5.6 Presistent Object Transaksi.......................................................................................68
4.5.7 Presistent Object Pembayaran...................................................................................68
4.5.8 Presistent Object Pembayaran Detail.........................................................................68
4.6 Environment......................................................................................................................69
4.6.1 Deployment Environtment.........................................................................................69
4.6.2 Network Architecture.................................................................................................70
4.6.3 Software Architecture................................................................................................70
4.7 User Interface....................................................................................................................71
4.7.1 Register......................................................................................................................72
4.7.2 Login..........................................................................................................................72
4.7.3 Home.........................................................................................................................73
4.7.4 Master Data Karyawan..............................................................................................73
4.7.5 Master Data Unit.......................................................................................................74
4.7.6 Master Data User.......................................................................................................75
4.8 Testing Skenario................................................................................................................77
DAFTAR PUSTAKA........................................................................................................................82
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2. 1 Komponen Sistem Informasi...............................................................................7
Gambar 2. 2 Metodologi Model Agile.....................................................................................9
Gambar 2. 3 Contoh Use Case Diagram................................................................................13
Gambar 2. 4 Contoh Brief Case Description.........................................................................14
Gambar 2. 5 Contoh Use Case Description...........................................................................14
Gambar 2. 6 Contoh Activity Diagram..................................................................................17
Gambar 2. 7 Kerangka Pemikiran..........................................................................................23
Gambar 3. 1 Struktur Organisasi
Gambar 3. 2 Activity Diagram Proses Penjualan Rumah
Gambar 3. 3 Brosur
Gambar 3. 4 Dokumen Marketing
Gambar 3. 5 Dokumen Kwitansi
Gambar 3. 6 Dokumen Transaksi Pembayaran
Gambar 4. 1 Activity Diagram Register................................................................................36
Gambar 4. 2 Activity Diagram Login....................................................................................37
Gambar 4. 3 Activity Diagram View Unit.............................................................................38
Gambar 4. 4 Activity Diagram Request Pemesanan Unit......................................................39
Gambar 4. 5 Activity Diagram Mengelola Data Pemesanan Unit.........................................40
Gambar 4. 6 Activity Diagram Mengelola Transaksi Pembayaran.......................................42
Gambar 4. 7 Activity Diagram Mengelola Data Unit............................................................42
Gambar 4. 8 Activity Diagram Mengelola Data Karyawan...................................................43
Gambar 4. 9 Activity Diagram Monitoring Data Pemesanan................................................44
Gambar 4. 10 Activity Diagram Monitoring Transaksi Pembayaran....................................45
Gambar 4. 11 Use Case Diagram...........................................................................................46
Gambar 4. 12 Class Diagram.................................................................................................53
Gambar 4. 13 First-Cut Sequence Diagram Register.............................................................54
Gambar 4. 14 First-Cut Sequence Diagram Login................................................................55
Gambar 4. 15 First-Cut Sequence Diagram Mengelola Data Pemesanan Unit.....................55
Gambar 4. 16 First-Cut Sequence Diagram Mengelola Data Transaksi Pembayaran...........56
Gambar 4. 17 First-Cut Sequence Diagram Mengelola Data Unit........................................57
Gambar 4. 18 First-Cut Sequence Diagram Mengelola Data Karyawan...............................57
Gambar 4. 19 First-Cut Sequence Diagram Monitoring Data Pemesanan............................58
Gambar 4. 20 First-Cut Sequence Diagram Monitoring Data Pembayaran..........................58
Gambar 4. 21 First-Cut Sequence Diagram View Unit.........................................................59
Gambar 4. 22 First-Cut Sequence Diagram Request pemesanan Unit..................................59
Gambar 4. 23 Multilayer Sequence Diagram Register..........................................................60
Gambar 4. 24 Multilayer Sequence Diagram Login..............................................................60
Gambar 4. 25 Multilayer Sequence Diagram Mengelola Data Pemesanan Unit...................61
Gambar 4. 26 Multilayer Sequence Diagram Mengelola Data Transaksi Pembayaran.........61
Gambar 4. 27 Multilayer Sequence Diagram Mengelola Data Unit......................................62
Gambar 4. 28 Multilayer Sequence Diagram Mengelola Data Karyawan............................62
Gambar 4. 29 Multilayer Sequence Diagram Mengelola Data Pemesanan...........................63
Gambar 4. 30 Multilayer Sequence Diagram Monitoring Transaksi Pembayaran................63
Gambar 4. 31 Multilayer Sequence Diagram View Unit.......................................................64
Gambar 4. 32 Multilayer Sequence Diagram Request Pemesanan Unit................................64
Gambar 4. 33 Package Diagram............................................................................................65
Gambar 4. 34 Design Database..............................................................................................66
Gambar 4. 35 Deployment Environtment Process.................................................................69
Gambar 4. 36 Network Architecture......................................................................................70
Gambar 4. 37 Software Architecture.....................................................................................71
Gambar 4. 38 User Interface Register....................................................................................72
Gambar 4. 39 User Interface Login.......................................................................................72
Gambar 4. 40 User Interface Home.......................................................................................73
Gambar 4. 41 User Interface Master Data Karyawan............................................................73
Gambar 4. 42 User Interface Master Data Karyawan Detail.................................................74
Gambar 4. 43 User Interface Master Data Unit.....................................................................74
Gambar 4. 44 User Interface Master Data Unit Detail..........................................................75
Gambar 4. 45 User Interface Master Data User.....................................................................75
Gambar 4. 46 User Interface Master Data User Detail..........................................................76
Gambar 4. 47 Tabel Skenario Pengujian...............................................................................77
DAFTAR TABEL
Ruang Lingkup dibutuhkan agar membuat skripsi ini menjadi lebih terarah dan
sesuai dengan kebutuhan perusahaan. Ruang lingkup yang akan dibahas pada
Sistem Informasi Penjualan Website pada Graha Mutiara Minimalis hanya sampai
pada tahap desain sistem meliputi :
1. Manajemen Pemasaran yang berguna bagi konsumen agar dapat melihat
berbagai tipe dan harga setiap rumah.
2. Manajemen Pemesanan yang berguna bagi konsumen agar dapat dengan
mudah dalam melakukan pemesanan rumah yang diinginkan dan juga
akan sangat membantu konsumen untuk langsung terhubung dengan
marketing yang tersedia jika konsumen ingin melihat rumah secara
langsung.
3. Monitoring yang berguna untuk pencarian riwayat pembayaran atau
cicilan konsumen.
Ditinjau dari segi fungsionalitas yang terdapat dalam aplikasi ini, user atau
pengguna aplikasi terbagi menjadi tiga, yaitu pemilik perusahaan, konsumen dan
pengelola (admin). Fungsionalitas sistem yang akan dirancang sebagai berikut :
1. Admin dapat mengelola data rumah yang tersedia.
2. Admin dapat mengelola data pemesanan setiap konsumen.
3. Konsumen dapat melihat berbagai tipe dan harga rumah yang tersedia.
4. Admin, pemilik dan konsumen bisa melihat riwayat pembayaran
konsumen.
1.4. Tujuan
Berdasarkan latar belakang dan ruang lingkup yang ada, maka tujuan dari
penelitian ini adalah merancang suatu sistem informasi penjualan rumah, yang
dapat digunakan sebagai sarana dan komunikasi bagi pemilik, konsumen dan
admin.
Sehingga dapat dapat diperoleh tujuan dari analisis dan perancangan sistem
informasi sebagai berikut :
1. Melakukan Analisa pada sistem informasi yang dibutuhkan oleh user
sesuai dengan proses bisnis yang sedang berjalan.
2. Menyediakan perancangan sistem yang dapat membantu perusahaan
dalam memasarkan berbagai tipe dan harga rumah.
3. Membuat suatu perancangan sistem yang dapat membantu konsumen
yang ingin melakukan pemesanan dan melihat unit yang tersedia.
4. Membuat perancangan sistem yang dapat membantu dalam mengelola
riwayat pembayaran yang telah dilakukan oleh konsumen.
1.5. Manfaat
3. Metode Perancangan
Metode perancangan sistem yang akan digunakan pada penelitian ini adalah
Unified Modeling Language (UML) yang meliputi activity diagram, use-
case diagram, use-case description, domain model class diagram, sequence
diagram dan package diagram. (Dennis, Wixom, & Tegarden, 2015).
Bab dua berisikan teori-teori yang akan digunakan sebagai dasar dalam
perancangan Sistem Informasi Penjualan Rumah pada Graha Mutiara Minimalis
dari berbagai sumber seperti jurnal dan buku yang berkaitan serta mendukung
dalam penelitian skripsi ini.
Menurut Anggreani dan Irvani (Anggraeni & Irviani, 2017), sistem informasi
merupakan suatu kombinasi teratur dari orang-orang, hardware, software, jaringan
komunikasi, dan sumber daya yang mengumpulkan, mengolah, dan menyebarkan
informasi dalam sebuah organisasi.
Pernyataan tersebut juga dipertegas oleh Stair & Reynolds (Stair & Reynolds, 2016)
yang menyatakan sistem informasi adalah sekumpulan komponen yang saling
berhubungan dan saling mengumpulkan, memproses, menyimpan, dan
menyebarkan data dan informasi yang saling memberikan umpan balik dalam
memenuhi suatu tujuan.
Berikut Tahapan dalam Metodologi Model Agile tercantum seperti gambar berikut
ini:
2.2.2 Analysis
Menurut Dennis (Dennis, Wixom, & Tegarden, 2015)
Tahap analisis merupakan tahapan dimana berfokus pada beberapa hal seperti;
Melakukan studi literatur untuk menemukan suatu permsalahan, Melakukan
brainstorming dengan tim pengembang terkait permasalahan mana yang paling
tepat untuk dimodelkan dengan sistem, Mengklasifikasikan masalah dan solusi
yang mungkin di terapkan, Melakukan analisa dan mendifinisikan kebutuhan
sistem hingga membuat batasan sistem.
Berikut merupakan contoh aktifitas dalam tahapan analisis:
2.2.2.1 Object-Oriented System Analysis and Design (OOSAD)
Konsep dari object oriented approach atau pendekatan berorientasi
objek adalah analisis untuk memecahkan sistem yang kompleks menjadi
lebih kecil dan mudah dikelola dalam membentuk sistem informasi.
Pada buku (Satzinger, Jackson, & Burd, 2015) menjelaskan, object
oriented approach merupakan suatu pendekatan dalam pengembangan
sistem yang melihat sistem informasi sebagai kumpulan dari objek-objek
yang saling berinteraksi dan bekerja sama untuk menyelesaikan suatu
tugas dan juga mengidentifikasi semua objek yang ada dalam setiap use
case.
2.2.2.1.1 Object Oriented Analysis (OOA)
Object Oriented Analysis atau analisis berorientasi objek
merupakan suatu metode analisis yang memeriksa syarat ataupun
keperluan sistem yang akan dibangun dari sudut pandang kelas dan
objek dalam ruang lingkup permasalahan perusahaan.
Pernyataan tersebut dipertegas oleh (Satzinger, Jackson, &
Burd, 2015) bahwa OOA juga merupakan cara dalam
mengidentifikasi dan mendefinisikan suatu masalah menggunakan
objek atau kelas yang dimana merupakan suatu kombinasi antara
struktur data dan perilaku dalam satu entitas dan juga konsep dari
OOA dapat mendefinisikan kebutuhan sistem dari kasus
permasalahan yang telah didefinisikan.
2.2.3 Design
Menurut Dennis, (Dennis, Wixom, & Tegarden, 2015), Design merupakan
tahapan dimana features dan operasi-operasi pada sistem dideskripsikan secara
detail. Berikut merupakan contoh aktifitas yang termasuk dalam tahapan
Design:
Simbol Deskripsi
Simbol Deskripsi
Initial Node
Simbol ini menggambarkan awalan serangkaian
proses aktivitas yang dilakukan pada sebuah sistem..
Activity
Simbol yang menggambarkan aktivitas yang
dilakukan pada sistem.
Control flow
Simbol ini digunakan untuk mengurutkan alur flow.
Fork and Join activity yang dapat dilanjutkan dengan dua atau lebih
activity secara paralel.
Simbol join menggambarkan dua activity yang
menghasilkan satu activity..
Merge Node Simbol ini digunakan untuk membawa dua keputusan
menjadi satu bagian
Final-flow Node
Simbol ini digunakan untuk menghentikan alur proses
bisnis.
Decision Node
Simbol ini menggambarkan kondisi tertentu pada alur
proses bisnis.
Berikut adalah contoh activity diagram dari online checkout:
Simbol Deskripsi
Class
Simbol ini menggambarkan nama dari kelas.
Attribute
Simbol ini menjelaskan atribut dari suatu objek
dalam class
Simbol Deskripsi
Actor
Simbol ini menggambarkan entitas yang berada
diluar sistem .
Message
Simbol ini menggambarkan pesan antar objek
dan menunjukkan urutan kondisi yang terjadi.
An execution occurrence
Simbol ini menunjukkan ketika suatu objek
mengirim atau menerima pesan
2.2.3.6 Website
Website atau disingkat web dapat merupakan sekumpulan halaman
yang diimplementasikan dalam bentuk data digital, baik berupa gambar,
teks, video, audio dan animasi dimana komponen nya bisa di akses lewat
internet. Dengan kata lain, website adalah halaman yang berisi informasi
yang dibutuhkan oleh pengguna dan ditampilkan oleh browser seperti
Google Chrome, Windows Explorer, Mozilla, Firefox, Opera, Safari dan
masih banyak browser lainnya (Abdulloh, 2016).
2.2.3.7 Microservices
Microservice adalah sebuah metode arsitektur perangkat lunak yang
digunakan untuk mengembangkan sebuah sistem. Microservice
merupakan kumpulan beberapa proses yang saling berkomunikasi antara
satu dengan lainnya untuk membentuk aplikasi kompleks, dan metode ini
dianggap ideal ketika harus mengaktifkan berbagai perangkat mencakup
aplikasi web maupun mobile (Fatonah, Fransiscus, & Sinaga, 2020).
e. Security
Setiap DBMS memiliki sistem keamanan masing-masing yang
memang sudah terjamin tidak rentan dengan serangan siber (Yanto,
2016).
2.2.3.9 User and System Interface
Interface adalah suatu layanan yang disediakan oleh sistem
informasi sebagai sarana interaksi antara pengguna dan sistem operasi,
dengan komponen sistem operasi tersebut bersentuhan langsung dengan
pengguna. User interface yaitu suatu sarana komunikasi antara user dan
sistem, dimana pengguna dilibatkan dalam penggunaan sistem untuk
input dan outputnya. Desain dari user interface sangat bervariasi
tergantung tujuan maupun karakteristik pengguna. Tujuan user interface
adalah memudahkan mengatur fitur-fitur sistem agar user mudah
memahami dan dapat menggunakan sistem tersebut tanpa hambatan
(Satzinger, Jackson, & Burd, 2015).
System interface merupakan suatu bentuk tampilan grafis yang
diberikan kepada pengguna sistem, atau dapat dikatakan bahwa
antarmuka sistem lebih fokus kepada halaman sistem. System interface
adalah input dan output yang membutuhkan intervensi atau campur
tangan manusia, dimana input ditangkap oleh sistem sebagai bahan untuk
dikelola oleh sistem dan menjadi informasi atau output yang nantinya
menjadi antarmuka sistem.
2.2.4 Implementation
Tahap berikutnya adalah implementasi yaitu mengimplementasikan rancangan
dari tahap-tahap sebelumnya dan melakukan uji coba terhadap system dan
instalasi.
Berikut merupakan aktifitas dalam tahapan implementasi:
- Pembuatan desain database sesuai skema rancangan.
- Pembuatan desain aplikasi berdasarkan desain sistem.
3.1.1. Visi
Menjadi perusahaan pengembang (developer) properti swasta terkemuka
dibidangnya, berkembang secara berkesinambungan dan memberikan
pelayanan yang baik kepada konsumen.
3.1.2. Misi
Menyediakan hunian yang berkualitas yang dilengkapi fasilitas dan
aksesibilitas yang baik.
3.1.3. Struktur Organisasi
Gambar 3. 3 Brosur
3.3.2 Dokumen Marketing
Laporan Marketing merupakan salah satu dokumen yang dibuat oleh staff
marketing sebagi bentuk report atau laporan terhadap client atau konsumen
yang akan membeli rumah di Graha Mutiara Minimalis. Berikut Contoh
Laporan Marketing.
Gambar 3. 4 Dokumen Marketing
3.3.3 Dokumen Kwitansi
Kwitansi Pembayaran merupakan bukti pembayaran yang diberikan kepada
konsumen ketika telah terjadi transaksi pembayaran antara konsumen dan
perusahaan. Ini merupakan dokumen pembayaran yang sah yang diterbitkan
oleh pihak perusahaan.
Berikut contoh dokumen kwitansi yang dikeluarkan oleh Graha Mutiara
Minimalis.
DURATION
TASK NAME RESPONSIBLE START FINISH STATUS
(DAYS)
Activity Diagram
02/11/21 08/11/21 7 Done
sistem berjalan
4.2.3.2 Login
Berikut Brief Use case Description dari perancangan sistem
yang diusulkan pada proses login untuk mengakses aplikasi yang sesuai
degan use case diagram login.
4.2.5.2 Login
Berikut ini adalah first-cut sequence diagram Login. First-cut
sequence ini berlaku bagi semua user untuk melakukan login kedalam
sistem. Untuk lebih memahami proses login, gambar dibawah
menampilkan bagaimana login tersebut berlangsung.
Gambar 4. 14 First-Cut Sequence Diagram Login
4.2.6.2 Login
Berikut adalah multilayer sequence untuk login yang dapat
diakses oleh seluruh pengguna yang sudah terdaftar sebelumnya.
Gambar 4. 24 Multilayer Sequence Diagram Login
4.2.6.3 Mengelola Data Pemesanan Unit
Berikut adalah multilayer sequence untuk untuk mengelola data
pemesanan unit yang nantinya akan dilakukan oleh admin.