Anda di halaman 1dari 19

MODUL 4

Pemanfaatan Teknologi
dalam Berkarya Seni

Disusun Oleh
1. Ai Sumiati (857348647)
2. Ismaya (857343315)
3. Lilis Lisnawati (857343379)
4. Nasihudin (857344893)
5. Suci Yanur Apriani (857344127)
6. Vita Uswatunnisa (857347233)
Pendahuluan
Harapan pengaruh teknologi
dalam seni
Teknologi sangat membantu atau 1. Cara cipta seni
mendorong percepatan kinerja otak dan
rasa.

Hasil kinerja teknologi akan 2. Teknik penciptaan


berpengaruh terhadap penemuan bahan
atau media maupun teknik

Kehadiran teknologi sebagai modalitas 3. Materi


dalam mengakses citra visual maupun
suara yang diperlukan dalam kehidupan
maupun karya seni.
1. Istilah Teknologi

KB 1 2. Cakupan Teknologi

3. Model Pemanfaatan
Teknologi dalam Karya Seni
Istilah teknologi digunakan untuk
menunjukkan substansi keteknikan,

Istilah Teknologi
berhubung kinerja teknik tersebut
tersusun secara urut dari suatu
yang terdiri dari komponen yang
satu dengan yang lain harus
dirancang bergantian secara
runtut.
Suatu karya seni mempunyai
struktur: wujud (contour), isi Sebagai contoh ketika akan menciptakan karya tari :
(content), dan tata laku (context). 1. Bentuk tarian yang akan diciptakan
Ketiga struktur karya seni tersebut
saling berhubungan satu dengan 2. Tarian mempunya misi tertentu
yang lainnya ketika proses
1.
penciptaan berlangsung. 3. Isi cerita tentang kepahlawanan
Pada wujudteknologi terdapat

2. Cakupan Teknologi
prinsip: kerajinan, rekayasadan
pengolahan. Kerajinanmempunyai
dasar: kecakapan, kecepatan,
ketepatandan keterampilan. Jika
seorangguru memintasiswamencipta
karyarupadenganprinsipteknologi
makahasil yang akandiperolehdapat
berupa:
1. Output => Karya rupa berteknologi

2. Outcome => Keterampilan (Skill)

3. Dampak => berpikir sistematis,


tangguh, ulet, tepat dan disiplin.
1. Pemanfaatan Teknologi Kerajinan Dalam

3. Pemanfaatan Teknologi
PenciptaanKaryaSeni
Pembelajaran teknologi kerajinan lebih
memfokuskan kepada keterampilan
produksi, reproduksi.
2. Pemanfaatan Teknologi Rekayasa Dalam
PenciptaanKaryaSeni
Pemanfaatan teknologi rekayasa dapat
dilihat pada keteknikan dan dampak
pembelajaran.
3. Pemanfaatan Teknologi Pengolahan Dalam
PenciptaanKaryaSeni
Pengukuran terhadap pengolahan adalah
perilaku mengubah objek melalui proses:
pemasakan, reaksi, percobaan (treatment)
secara cepat dapat menghasilkanproduksi
gandadanreproduktif.
KB
2 Ruang Lingkup
Penggunaan Teknologi

1. Teknologi Sederhana
Berenergi Manusia

2. Teknologi Sederhana
Berenergi Alam

3. Teknologi Alam
1. Teknologi Sederhana Berenergi Manusia

TEKNOLOGI PUTAR

TEKNOLOGI TARIK

TEKNOLOGI PUKUL
a. Teknologi Putar

Teknologi putar berfungsi menggandakan, mempercepat kinerja, meringankan beban


seseorang dalam bekerja setiap saat. Namun setelah orang berteknologi karya itu
membuat kinerja seseorang menjadi sangat bergantung kepadanya.
b. Teknologi Tarik

Karya seni berteknologi sederhana dengan sistem tarik


maka tarikan yang diharapkan menggunakan sistem
manual dan meminta bantuan media tali untuk
menghubungkannya. Artinya energi yang diciptakan
adalah sistem tarik sehingga komponen yang dirancang
dapat bergerak.
c. Teknologi Pukul
Membenturkan benda ke benda lainnya akan menghasilkan
suara buatan. Suara itu akan muncul karena benturan yang
kemudian membelah suara menjadi sebuah nada. Peristiwa
tersebut dimanfaatkan oleh seniman musik untuk
menciptakan bunyi dengan model benturan benda.
2. Teknologi
Sederhana
Berenergi Alam

Penggerak Berenergi Angin

Penggerak Berenergi Air


a. Penggerak
Berenergi Angin
Kipas menghasilkan angin.
Benda mengubah udara yang
ada di sekitarnya untuk
digerakkan sehingga
menimbulkan angin dan angin
tersebut dapat dimanfaatkan
untuk berbagai keperluan sehari-
hari
b. Penggerak
Berenergi Air
Karya seni yang memanfaatkan
teknologi penggerak dari air
sebenarnya untuk kinerja sama
dengan penggerak angin. Jika
kinerja motor digerakkan oleh
angin, maka kalau teknologi air
motor penggerak digerakkan
oleh air.

https://www.youtube.com/watch?v=QCytBuzbwOs Silahkan klik link di samping !!!


https://www.youtube.com/watch?v=fSR5SA-Jkaw
2. Teknologi Tinggi

Motor Penggerak Berenergi Listrik

Teknologi Digital
Motor Penggerak Berenergi Listrik
Teknologi
Digital Freehand Drawing

Corell Draw

Photoshop

Animasi

Power Point
Ide gagasan dalam menciptakan
karya seni dengan memanfaatkan
teknologi sederhana perlu
dituangkan dalam sebuah
KB 3 rancangan yang meliputi karya
apa yang akan dibuat.
RENCANA DAN Dijelaskan pula tentang
LAPORAN bagaimana tekhnik, cara kerja,
KERJA dan bahan apa saja yang
digunakan.
THANK YOU
By. Kelompok 2

Anda mungkin juga menyukai