Anda di halaman 1dari 10

MAKALAH

PENDIDIKAN SENI DI SEKOLAH DASAR


Disusun untuk memenuhi Tugas kuliah
Tutor : Nurmalinda Zari,S.pd. ,m.pd

Disususn oleh
Ridho djaring pratama NIM (856618766)
Ening
Santi

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN (FKIP)


PROGRAM PENDIDIKAN SEKOLAH DASAR
UNIVERSITAS TERBUKA UPBJJ -JAMBI TAHUN 2023
KATA PENGANTAR

Syukur Alhamdulillah senatiansa kami panjatkan kehadiran Allah SWT yang telah
melimpahkan rahmat dan karunianya , sehingga kami dapat menyelesaikan
makalh ini guna memeuhitugas mata kuliah Pendidikan seni di SD.
Kami menyadari bahwa dalam penulisan makalahini tidak terlepas dari bantuan
banyak pihak yang tulus memberikan do’a , saran dan kritikan sehingga makalah
ini dapat diselesaikan.
Kami menyadari sepenuhnya bahwa makalah ini massih jauh dari kesempurnaan
di karenakan terbatasnya pengalaman dan pengetahuan yang kamimiliki. Oleh
karena itu ,kami mengharapkan segala bentuk saran serta masukan bahkan kritik
yang membangun dari berbagai pihak . Akhirnya kami berharap semoga makalah
ini dapat memberikan manfaat bagi perkembangan dunia Pendidikan .

Jambi , Mei 2023

1
DAFTAR ISI
Kata pengantaar………………………………………………………………..1
Daftar isi…………………………………………………………………………….2
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang ………………………………………………………………..3
B. Rumusan masalah……………………………………………………………3
C.Tujuan………………………………………………………………………………3
BAB II
PEMBAHASAN
1. Pendekatan teknologi penciptaan karya seni………………..4
2. Ruang lingkup penggunaan teknologi…………………………….5
3. Rencana dan laporan kerja…………………………………………….7
BAB II
PENUTUP
1. Kesimpulan …………………………………………………………………………… 9
2. Saran………………………………………………………………………………………9

2
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar belakang
Saat ini ,perkembangan ilmu pengetahuan ,seni dan teknologi telah berkembang demikian
pesatnya . Seluruh umat manusia di belahan bumi manapun, termasuk masyarakat Indonesia
sedikit banyaknya telah menikmati buah karya ilmu pengetahuan ,seni dan teknologi .Pada
dasarnya ilmu pengetahuan ,seni dan teknologi akan terus berkembang sejalan dengan
perkembangan manusia itu sendiri , manusialah yang membuat majunya sebuah
peradaban .Dengan potensi yang di berikan Tuhan, manusia terus mengembangkan diri dan
membangun peradabannya
Dengan perkembangan zaman , kita wajib bersyukur kepada Tuhan Yang Maha Kretif
karena telah menciptakan manusia yang sedemikian unik dan kreatif sesuai bakat dan
potensinya masing-masing .Kita juga mensyukuri kiprah orang yang senantiasa menjaga
kekuatan daya hidup dan kreativitasnya. Karena berkat jasa orang – orang inilah maka
kehidupan dapat berkembang.

B. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah yang dipaparkan di atas ,maka untuk memudahkan
pembahasan ,kami buat rumusan masalah sebagai berikut:
1.Bagaimana model pemanfaatan teknologi dalam karya seni?
2.Bagaimana contoh pemanfaatan teknologi dalam seni?
3.Bagaimana Ide dan gagasan dalam menciptakan karya seni dengan memanfaatkan
teknologi ?

C. Tujuan
Adapun tujuan dari penulisan makalah ini adalah untuk menambah wawasan penulis dan
pembaca dalam bidang pembelajaran tentang sisematika seni dalam lingkungan sekolah
dasar.Adapun rincian yang ingin dicapai dalam pembahasan makalah penulis adalah:
1. Agar dapat memahami istilah pendekatan teknologi dalam seni dan mengetahui struktur
karya seni
2. Agar dapat memahami teknologi sederhana berenergi manusia dalam seni
3. Agar dapat mengetahui dan memahami contoh pemanfaatan teknologi dalam seni

3
BAB II
PEMBAHASAN
A. Kegiatan belajar 1
1. Pendekatan Teknologi Penciptaan Karya Seni
1. 1. Istilah Teknologi
Teknologi berasal dari bahasa Yunani yaitu Tekhne mengacu pada suatu
seni atau keunikan dan mempunyai sistematika-logika.
Istilah teknologi menyatakan proses yang berkaitan dengan penggunaan
peralatan dan mesin guna mengubah alam atau lingkungan material untuk
kemaslahatan manusia. Teknologi adadalah suatu area studi tentang
peralatn untuk mengubah harfiah menjadi fungsional melalui studi
pengetahuanyang sistematis.
Suatu karya seni mempunyai struktur ,wujud atau kontur (contour) isi
(Content) , dan tata laku (context) pamadhi ,(2000) . wujud atau kontur
karya seni merupakan bentuk visual karya, berupa : rupa ,gerak suara yang
berfungsi sebagai penampung gagasan dan ide. Untuk mewujudkan ide
dan gagasan , seseorang pencipta karya seni membutuhkan
Teknik ,pendekatan , prinsip serta ketrampilan berkarya.
Isi adalah muatan pesan ,cerita gagasan ,imajinasi dalam karya seni .isi
dikembangkan dalam karya seni untuk memberi tekanan ,nuansa ,spirit dan
bobot penampilan karya seni .ketiga struktur karya seni tersebut saling
berhubungan satu dengan yang lainketika proses penciptaan
berlangsung ,sebagai contoh,Ketika seorang akan meciptakan sebuah tari
hendaknya diamemperhatikan sebagai berikut
1.Bentuk tarian yang akan diciptakan
2. Tarian tersebut mempunyai misi tertentu
3. Kenapa seseorang tersebut tertarik
4
1.2.Cakupan teknologi
Koentjaraningrat (1981)meletakkan teknologi kedalam deretan hasil
budaya manusia .
1. Sistem religi dan upacarakeagamaan
2. Sistem dan organisasi kemasyarakatan
3. Sistem pengetahuan
4.Bahasa
5. Kesenian
6. Sistem pencarian hidup
7. Sistem teknoogi dan peralatan
1.3. Model Pemanfaatan Teknologi Dalam Karya Seni
Pendididkan kesenian adalah mendidik anak supaya kreatif . Pembinaaannya
melalui pelatihan berapresiasiterhadap keindahan objek. Kreatif mengandung
unsur , yaitu kemampuan bertahan ,berusaha tanpa henti sampai penemuan
pemecahan masalah dengan sempurna . Jalan berlatih ulet adalah keberanian
mengutarakan (berekspesi). Prinsip keteknikan dapat digolongkan menjadi 3
yaitu:
1. Pemanfaaatan teknologi kerajinan dalam penciptaaan karya seni
2. Pemanfaatan teknologi rekayasa dalam penciptaan karya seni
3. Pemanfaatan teknologi pengolahan dalam penciptaan seni

Kegiatan Belajar 2
2. RUANG LINGKUP PENGGUNAAN TEKNOLOGI
2.1 Teknologi sederhana berenergi Manusia
Ada tiga jenis teknologi yang termasuk dalam teknologi sederhana ini yakni
teknologi putar,Tarik dan pukul.
5
a. Teknologi Putar
Teknologi putar berfungsi menggandakan ,mempercepat
kinerja ,meringankan bebansesorang dalam berkerja setiap hari . kenerja energy
pada sebuah produk teknologi yang dapat berjalan secara otomatis adalah
kenerja kebergantungan komponen (bagian) satu terhdap bagian lain .Teknologi
yang dihasilkan oleh manusia dapat dibedakan menjadi dua bagian temuan yang
penting yaitu teknologi sederhana dan teknologi tinggi .Teknologi sederhana
karena kinerjanya manual. Sedangkan teknologi tinggi (High technology) untuk
kinerja manual yang di ganti oleh listrik yang merupakan hasil eksperimen Teknik
dan bahan .
b. Teknologi Tarik
Jenis teknologi ini sering disebut teknologi manual karena sistem bekerjanya
dengan bantuan manusia . Sedangkan sistem penggerak (motor) yang digunakan
adalah sistem Tarik ;secara keseluruhan dapat digambarkan : karya teknologi
sederhana ini akan berjalan jika ditarik oleh motor kayuh (Misalnya untuksepeda )
dan motor kayuh putar jam tangan . Toda tersebut akan berjalan teratur jika
mempunyai as sebagai tumpu roda.
c. Teknologi Pukul
Ketika seorang secara tidak sengaja membenturkan benda ke benda yang
lain ,terjadilah suara buatan . Suara ini muncul karena benturan yang kemudian
membelah suara menajadi nada. Tinggi rendahnya bunyi yang diciptakan oleh
seseorang terletak pada besar dan kecilnya tabung yang beronggga . Proses ini
dimulai dari sisi luar tabung gendering akan menimbulkan desakan udara yang
akan memecah udara dalam tabung gendering timbulllah bunyi.

2.2 Teknologi Sederhana Berenergi Alam


Karya -karya teknologi jenis ini dapat berferak karena bantuan udara atau
angin . Fungsi angin tersebut mengubah benda menjadi dapat bergerak sehingga
menimbulkan Gerakan dalam karya manusia. Konteks karya seni rupa disebut
dengan mobile design.
6
a.Penggerak Berenergi Angin
Kipas tersebut menghasilkan angin , benda mengubah udara yang ada di
Sekitarnya untuk digerakkan sehingga menimbulkan angin dan angin ini
dimanfaatkan untuk keperluan berbagai hal.
b.Penggerak Berenergi Air
Karya rupa yang memanfaatkan teknologi penggerak dari air sebenarnya kinerja
sama dengan angin. Jika kenerja motor digerakkan oleh angin , maka kalau
teknologi air ,motor penggerak digerakkan oleh air.
2.3 Teknologi Tinggi
a. Motor penggerak Berenergi Listrik
Benda dapat bergeraakmaju dengan bantuan motor penggerak dan motor
penggerakini didorong oleh listrik yang di timbulkan oleh baterai. Kuat lemahnya
baterai ini akan mempengaruhi kecepatan laju mainan dan lamanya permainan ini
dapat dilakukan.
b. Teknologi Digital
Teknologi digital yang paling banyak membantu manusia adalah komputer .
Komputer merupakan perangkat keras yang berisi rangkaian komponen peralatan
yang dapat menyimpan data dan program. Pemanfaatan teknologi computer
(digital) dalam penciptaan karya seni melalui:
1. Freehand drawing
2. Corell draw
3. Photoshop
4. Animasi
5. Power point

Kegiatan Belajar 3
3. Rencana dan Laporan Kerja
7
Ide dan gagasan dalam menciptakan karya seni dengan memanfaaatkan
teknologi (sederhana ) perlu dituangkan dalam sebuah rancangan yang meliputi
karya apa yang akan dibuat,bagaimana lantar belakang munculnya ide dan
gagasan dan mafaaat karya tersebut. Selain itu jelaskan pula dalam rancangan
tersebut tentang bagaimana Teknik dan cara kerjaa atau Langkah yang akan
dikerjakan untuk membuat/mewujudkan ide/gagasan tersebut. Bahan apa yang
akan digunakan bagaimana karateristik bahan tersebut. Juga perlu dibuat dalam
rancangan tersebut tentang kesulitan yang diperkirakan akan ditemui.

8
BAB III
PENUTUP
1.Kesimpulan
Pemanfaatan teknologi dalam berkarya seni memiliki dan yang baik.Karena
pemanfaatan teknologi dapat menambah pengetahuan dan mempermudah kita
lebih dalam berkarya dan juga mempermudah pemahaman anak-anak sd dalam
berkarya . Hal ini menunjukan bahwa kegiatan pemanfaatan teknologi dalam
berkarya dapat dilaksanakansesuai rencana dan tujuan yang ditetapkan ,serta
manfaatnya dapat dirasakan baik oleh kita dan orang-orang disekitar kita
2. Saran
Semoga dengan pahamnya kita terhadap pemanfataan teknologi dalam
berkarya ini sedikit banyaknya bisa memberi dampak baik dalam kehidupan kita
guna meningkatkan minat ,bakat dan potensi kita dalam berkarya guna
memajukan SDM dilingkungan sekitarkita.

Anda mungkin juga menyukai