UNTUK ANAK
DISUSUN OLEH :
2023
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas rahmatnya kamii
dapat menyelesaikan tugas makalah kami dengan tepat waktu tanpa kekurangan apapun.
Kami berterima kasih kepada pihak - pihak yang ikut ambil bagian dalam penyelesaian tugas
makalah ini. Kami meminta maaf jika tidak bisa menyebutkan satu persatu nama - nama
kalian. Terima kasih karena bantuan kalian kami dapat menyelesaikan tugas ini dengan baik.
Adapun tujuan dari pembuatan makalah ini dalam rangka melengkapi tugas kami.
Kami berharap hasil dari makalah yang telah kami buat dapat berguna bagi para pembaca.
Semoga ilmu yang para pembaca dapatkan dari makalah ini berguna dan dapat pembaca
terapkan dalam kehidupan para pembaca sekalian.
Kiranya sebagai penutup, kami ingin mengucapkan terima kasih kepada para pembaca
karena telah bersedia membaca makalah kami yang tentunya masih banyak kekurangan. kami
meminta maaf atas segala kekurangan yang terdapat dalam makalah ini baik dari perkataan
dan kesalahan lainnya. Semoga melalui penyelesaian tugas makalah ini kami dapat
meningkatkan kemampuan kami dalam pembuatan tugas makalah untuk mata kuliah lainnya.
Sekali lagi kami ucapkan terima kasih.
Penyusun
I
DAFTAR ISI
II
BAB I
PENDAHULUAN
Teknologi informasi dan komunikasi yang pada mulanya adalah alat hiburan
dan alat penyampaian pesan-pesan penerangan, bukan desain untuk tujuan
pembelajaran. Kemudian banyak para ahli melihat potensi yang ada pada media ini
untuk dimanfaatkan bagi pendidikan. Setelah dilakukan berbagai percobaan dan
penelitian, terlihat potensi yang besar dan luas dari media ini untuk digunakan
menjadi alat penyampaian pesan-pesan pembelajaran.
1
1.3 Tujuan
Tujuan dari penulisan makalah ini adalah untuk menjawab permasalahan yang
telah dirumuskan diatas yang berkaitan dengan PowerPoint dan agar dapat menambah
wawasan pembaca tentang PowerPoint Selain itu makalah ini dibuat bertujuan untuk
memenuhi tugas matakuliah Komputer dalam desain pembelajaran AUD.
2
BAB II
PEMBAHASAN
3
2.1.2 Fungsi dan Manfaat Microsoft Power Point
Manfaat PowerPoint :
4
proses belajar mengajar dapat tercapai atau mencapai hasil yang diharapkan. Namun
banyak media yang ada belum dimanfaatkan dengan maksimal seperti PowerPoint.
Melalui PowerPoint guru dapat menampilkan video atau gambar yang dapat
menunjang penyampaian materi atau bahan ajar.
Walaupun banyak sisi positif yang bisa didapat dari penggunaan Microsoft
PowerPoint, guru perlu menyiapkan beberapa perangkat elektronik seperti laptop atau
computer, LCD proyektor, dan speaker untuk mendukung keberlangsungan program.
Perangkat-perangkat tersebut membutuhkan modal yang besar untuk disiapkan oleh
pihak sekolah.
Pemanfataan PowerPoint bisa dilakukan pada Pendidikan anak usia dini dan
penggunaan media ini tentu menjadi bagian menarik dalam proses belajar. Seperti
pada tema binatang sub tema binatang buas guru dapat menampilkan binatang-
binatang buas melalui video atau gambar dan ini bisa menjadi salah satu pengalaman
yang baru dan menyenangkan bagi anak, mereka akan menyaksikan tayangan video
layaknya nonton di bioskop bersama teman-teman dan dari pengalaman menyaksikan
video maupun gambar mereka dapat menceritakan apa telah mereka saksikan. Melalui
kegiatan tersebut dapat mengembangkan kemampuan kognitif dan bahasa anak.
5
c. Arahkan dan klik pointer mouse pada Microsoft Office kemudian pilih menu
Microsoft PowerPoint.
Berikut ini adalah 8 cara kreatif membuat power point untuk pembelajaran
yang dapat meningkatkan minat belajar anak:
2. Menggunakan Tema
Tema-tema ini tidak hanya membuat power point semakin menarik,
namun juga dapat menjadi pemantik ide karena mengandung banyak gagasan.
Jadi tema tidak hanya sekedar menyuguhkan seperangkat warna dan font
pilihan yang menarik, tetapi juga juga hadir dengan gagasan untuk desain slide
presentasi Guru.
6
PPT materi media pembelajaran yang menarik sebaiknya tidak
mengandung terlalu banyak tulisan apalagi full tulisan seperti buku pelajaran.
Tuliskan teks-teks penting yang memuat poin utama saja. Selain itu, Guru
Pintar harus memastikan teks yang ada dalam presentasi mudah dibaca.
Gunakan ukuran font yang cukup besar sehingga tetap terlihat dengan baik
dan dapat dibaca oleh murid yang duduk di kursi paling belakang sekalipun.
Pemilihan warna juga penting supaya materi yang ingin disampaikan dapat
terbaca dengan baik.
Power point menyajikan materi tentu sudah biasa. Hal kreatif yang dapat
Guru Pintar buat dengan power point adalah membuat permainan edukatif
7
berbasis power point. Salah satu games atau permainan edukatif yang dapat
Guru Pintar buat menggunakan power point adalah memory games. Tutorial
membuat permainan ini sudah banyak ditemukan di berbagai artikel ataupun
video di Youtube.
Kelebihan :
1) Media dirancang berdasarkan teori para ahli dari jurnal internasional dan
permendikbud 137 tahun 2014.
2) Media dikemas dan dikembangkan menggunakan aplikasi komputer yaitu
Microsoft Powerpoint yang merupakan aplikasi yang umum digunakan dalam
dunia pendidikan.
3) Media pembelajaran yang inovatif dan kreatif dengan konsep berbasis
teknologi dibuat interaktif dengan aplikasi yang biasa digunakan untuk
presentasi.
4) Konsep media yang interaktif dan menyenangkan membuat antusias anak
dalam mengikuti proses pembelajaran di kelas.
5) Desain dan tata letak yang menarik dengan menggunakan konsep seperti
permainan/games PC yang biasa anak mainkan sesuai dengan dunia anak yang
senang bermain.
6) Bersifat multifungsi karena materi dan permainan dikemas dalam satu
perangkat sehingga proses pembelajaran menjadi lebih bervariatif dan lengkap
dengan konsep bermain sambil belajar.
7) Mampu digunakan di kelas atau di rumah dengan bimbingan orang dewasa.
8) Pengemasan media pembelajaran berbasis Powerpoint untuk memfasilitasi
perilaku keselamatan anak
Kekurangan :
1) Media hanya bisa digunakan PC/Laptop
2) Keterbatasan Fasilitas TIK di sekolah
3) Keterampilan guru dalam mengoprasikan alat TIK
8
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Microsoft PowerPoint merupakan sebuah program aplikasi pada Microsoft
Office yang digunakan untuk melakukan presentasi dalam bentuk slide, baik dalam
presentasi sederhana maupun presentasi kompleks.Program Microsoft PowerPoint di
dalam komputer dirancang khusus untuk menyampaikan presentasi, baik yang
diselenggarakan oleh perusahaan, pemerintah, pendidikan, maupun perorangan,
dengan berbagai fitur menu yang mampu menjadikan media ini menarik untuk
digunakan sebagai alat presentasi, yaitu sebagai pengelolaan teks, warna, gambar,
serta animasi-animasi yang bisa diolah sendiri sesuai dengan kreatifitas
penggunaannya.
Pada penelitian ini menunjukkan bahwa peranan media pembelajaran sangat
penting. Media pembelajaran yang memiliki fungsi sebagai alat penyampai pesan
kepada anak dari guru yang akan menambah proses pembelajaran menjadi lebih
efektif dan kondusif, serta anak lebih menyerap materi secara komprehensif.Media
pembelajaran berbasis teknologi memiliki pengaruh besar terhadap motivasi belajar
dan hasil belajar anak, karena media pembelajaran berbasis teknologi merupakan
media pembelajaran yang efektif dan akan meningkatkan motivasi belajar anak,
sehingga anak senang mengikuti pembelajaran dan berpengaruh terhadap hasil belajar
anak yang berkualitas.
3.2 Saran
Pada dasarnya tidak ada hal yang sempurna termasuk media pembelajaran, hal
yang ada hanya media pembelajaran yang sesuai dengan tema pada proses
pembelajaran. Sehingga dalam penggunaan media yang telah dirancang oleh peneliti
dapat dikembangkan kembali oleh guru, mahasiswa, maupun pihak lain yang
berkenan.
9
DAFTAR PUSTAKA
10