Anda di halaman 1dari 3

PRAKTIKUM 1 IMPLEMENTASI OPERATOR, VARIABEL DAN TIPE

DATA

A. Tujuan
Adapun tujuan laporan ini adalah sebagai berikut:
 Mahasiswa mengetahui dan memahami struktur dasar pemrograman bahasa C.
 Mahasiswa mampu membuat program sederhana menggunakan bahasa C.
 Mahasiswa mengenal tipe data, operator dan variabel.

B. Dasar Teori
1. Operator
Operator merupakan simbol atau karakter yang biasa dilibatkan dalam program untuk
melakukan suatu operasi atau manipulasi, seperti menjumlahkan dua buah nilai, memberikan
nilai ke suatu variabel, membandingkan kesamaan dua buah nilai dan sebagainya.
 Operator Aritmatika
Yaitu operator yang tergolong sebagai binary dan digunakan untuk operasi
aritmatika.
Operator Keterangan
+ Penjumlahan
- Pengurangan
* Perkalian
/ Pembagian
% Sisa pembagian

2. Tipe Data
Tipe data adalah sebuah pengklasifikasian data berdasarkan jenis data tersebut. Tipe
data dibutuhkan agar kompiler dapat mengetahui bagaimana sebuah data akan digunakan. Untuk
mengembangkan sebuah program, ada beberapa tipe data yang kita pelajari.

Tipe Total bit Kawasan Keterangan


char 8 -128 s/d 127 karakter
Int 32 -2147483648 s/d 2147483647 bilangan integer
float 32 1.7E-38 s/d 3.4E+38 bilangan real presisi-tunggal
double 64 2.2E-308 s/d 1.7E+308 bilangan real presisi-ganda
3. Variable

Variabel adalah ‘penanda’ identitas yang digunakan untuk menampung suatu nilai. Nilai
tersebut dapat diubah sepanjang kode program. Secara teknis, variabel merujuk kepada suatu
alamat di memory komputer. Setiap variabel memiliki nama yang sebagai identitas untuk
variabel tersebut. Penamaan variabel merujuk ke aturan identifier yang pernah kita bahas
beberapa tutorial sebelumnya. Berikut aturan penamaan variabel di dalam bahasa pemrograman
C:

 Variabel bisa terdiri dari huruf, angka dan karakter underscore / garis bawah ( _ ).
 Karakter pertama dari variabel hanya boleh berupa huruf dan underscore ( _ ), tidak bisa
berupa angka. Meskipun dibolehkan, sebaiknya tidak menggunakan karakter underscore
sebagai awal dari variabel karena bisa bentrok dengan beberapa variabel settingan
program.
 Variabel harus selain dari keyword. Sebagai contoh, kita tidak bisa memakai
kata int sebagai nama variabel, karena int merupakan keyword untuk menandakan tipe
data integer.
 Beberapa compiler bahasa C ada yang membatasi panjang variabel maksimal 31 karakter.
Agar lebih aman, sebaiknya tidak menulis nama variabel yang lebih dari 31 karakter.

A. Alat dan Bahan


 Laptop/PC
 Software Dev C++

B. Langkah-langkah Percobaan
1. Langkah pertama, kalian perlu mendownload terlebih dahulu aplikasi yang diperlukan
yaitu Dev C++.
2. Jika sudah selesai, silahkan buka aplikasinya proses instalasi akan dimulai.
3. Pada tahap pertama kita memilih bahasa yang akan digunakan, sayangnya tidak tersedia
bahasa indonesia sehingga kalian bisa memilih English. Pada tahap berikutnya adalah
persetujuan lisensi, silahkan kalau kalian mau membacanya, kalau nggak mau lama-lama
klik I Agree. Pada tahap selanjutnya kita dapat memilih komponen yang akan di instal,
ada beberapa tipe yang bisa dilipilih. jika kalian pertama kali menginstal sebaiknya
memilih ‘FULL‘ untuk melanjutkan silahkan klik next. Proses instalasi akan berjalan,
tunggu hingga selesai.
4. Untuk memulai project baru di Dev C++, dapat dilakukan melalui menu File | New |
Source File. Selanjurnya akan muncul jendela baru.
5. Kemudian, ketik kode program yang akan dijalankan/dibuat.
C. Pemrograman Hasil Analisa
1. Menghitung luas dan keliling bujur sangkar
Untuk kode program menghitung luas dan keliling bujur sangkar yaitu sebagai berikut:

2. Menghitung luas dan keliling persegi panjang


Untuk kode program menghitung luas dan keliling persegi panjang yaitu sebagai berikut:

3. Menghitung luas segitiga siku-siku


Untuk kode program menghitung luas segitiga siku-siku yaitu sebagai berikut

4. Menghitung luas dan volume balok


Untuk kode program menghitung dan volume balok yaitu sebagai berikut:

5. Menghitung luas dan keliling kubus


Untuk kode program menghitung luas dan keliling kubus yaitu sebagai berikut:

D. Kesimpulan
1. Operator merupakan simbol atau karakter yang biasa dilibatkan dalam program untuk
melakukan suatu operasi atau manipulasi,
2. Tipe data adalah sebuah pengklasifikasian data berdasarkan jenis data tersebut. Tipe
data dibutuhkan agar kompiler dapat mengetahui bagaimana sebuah data akan digunakan.
3. Variabel adalah ‘penanda’ identitas yang digunakan untuk menampung suatu nilai. Nilai
tersebut dapat diubah sepanjang kode program. Secara teknis, variabel merujuk kepada
suatu alamat di memory komputer.

Anda mungkin juga menyukai