PROPOSAL
DisusunOleh :
Restu Bahrul Pratama Putra (20.110.0017)
PENGESAHAN PROPOSAL
NIM : 20.110.0010
20.110.0017
Proposal ini telah disetujui untuk dilanjutkan sebagai Materi Tugas Akhir
Disetujui Oleh :
Penguji I
B. LATAR BELAKANG
Dewasa ini, kopi menjadi suatu pilihan menarik dalam hal minuman yang bisa
dinikmati di hampir segala kalangan, situasi kondisi, tempat, dan berbagai event-event
yang ada. Di Indonesia, ada banyak sekali jenis kopi yang beranekaragam dengan berbagai
varian citarasa pahit yang khas mewakili daerah asal kopi tersebut. Di kawasan Batang,
banyak dijumpai kedai kopi yang menyajikan berbagai macam kopi beserta aneka
kudapan. Salah satunya adalah kedai STREET COFFEE yang berlokasi di Jl.Pemuda
kelurahan Pasekaran, Kabupaten Batang.
D. TUJUAN
Berdasarkan rumusan masalah di atas, tujuan dari penelitian ini adalah
membangun sistem informasi penjualan berbasis Web pada Kedai STREET COFFEE yang
diharapkan mampu memfasilitasi untuk memberikan informasi data tentang kejelasan laba dan
rugi serta keefektifan penjualan selanjutnya.
E. MANFAAT
Manfaat yang diharapkan dari penelitian sistem informasi penjualan berbasis
Web pada Kedai STREET COFFEE ini adalah:
G. METODOLOGI PENELITIAN
1. Metode Pengumpulan Data
Metode Pengumpulan Data dibagi menjadi dua yaitu :
a. Data Primer
Data yang diperoleh secara langsung dari tempat penelitian yaitu dengan
cara :
1) Pengamatan/Observasi :
Mengamati secara langsung proses sistem penjualan pada kedai Street
Coffee.
2) Wawancara
Melakukan wawancara secara langsung kepada Kepala Toko/Owner
pada Kedai Street Coffee.
b. Data Sekunder
Data sekunder yaitu data yang diperoleh dari buku atau literature dan
perpustakaan.
b. Analisis
Dalam Analisis yang dilakukan yaitu Pengumpulan kebutuhan,
2) Desain Masukan
Merupakan desain layar masukkan yang digunakan untuk
3) Desain Keluaran
Merupakan desain keluaran dari sistem informasi yang dapat
d. Implementasi
Dalam tahap implementasi sistem, kegiatan yang dilakukan terlebih
dahulu yaitu Pengkodean (Coding) yang merupakan proses
menerjemahkan rancangan kedalam suatu bahasa yang dapat
dimengerti oleh komputer. Pada tahap ini bahasa pemprograman
yang digunakan dalam pembuatan sistem menggunakan Notepad++.
3. Metode Pengujian
1) Pengujian Graphical User Interface (GUI)
GUI yaitu pengujuan yang dilakukan pada antar muka tampilan
perangkat lunak, pengujuan ini dilakukan untuk mengetahui fungsi ikon,
tombol, dan komponen lain yang ada pada layar tampilan apakah bekerja
dengan baik atau tidak. Masukan yang diterima dan keluaran yang
dihasilkan harus benar-benar tepat untuk mengetahui fungsi-fungsi
tersebut maka harus dilakukan pengujian terhadap fungsi ikon, tombol,
dan komponen lain yang ada pada aplikasi.
a) Untuk windows
(1) Apakah halaman yang sudah sesuai dengan perintah menu yang
dipilih ?
(2) Dapatkah windows di-risize, digerakan atau digabung ?
(3) Apakah semua isi data yang diisikan pada windows dapat dituju
dengan tepat dengan sebuah mouse, function key, anak panah
penunjuk dan keyboard ?
(4) Apkah windows dengan cepat muncul kembali bila ditindoh dan
dipanggil kembali ?
(5) Apakah fungsi yang berhubungan dengan windows dapat diperoleh
bila diperlukan ?
b) Entry data
(1) Apakah mode grafik entry dari entry data bekerja dengan baik ?
(2) Apakah data invalid dikenal dengan baik ?
(3) Apakah ketika ada data yang sifatnya harus diisi atau dikosongkan
pada saat input data akan muncul pesan peringatan ?
a) Proses UAT
Proses dalam UAT adalah pemerikasaan dan pengujian terhadap
hasil pekerjaan. Diperiksa apakah item-item yang ada dalam document
requirement sudah ada dalam software yang diuji ayau tidak. Diuji apakah
semua item yang telah ada dapat memenuhi kebutuhan penggunanya.
b) Skenario UAT
Skenario UAT adalah suatu rencana yang di susun untuk
dijalankan sesuai dengan urutan yang telah ditetapkan. Suatu Skenario akan
mengacangkap perencanaan, pelaksanaan, dan proses penguji dari awal
pemasangan software sampai dengan akhir proses. Suatu scenario tidak
boleh lepas dari dokumen kebutuhan
c) Dokumen UAT
Hasil dari UAT adalah dokumen yang menunjukan buki
pengujian, berdasarkan bukti pengujian inilah dapat diambil kesimpulan,
apakah software yang diuji telah dapat diterima atau tidak.
H. JADWAL KEGIATAN