LANDASAN TEORI
2.1.1 Data
kejadian yang sedang terjadi, dimana data tersebut akan diolah dan
diterapkan dalam sistem menjadi input yang berguna dalam suatu sistem.
Indrajani (2018:2), Data adalah fakta atau observasi mentah yang biasanya
atau lambang.
2.1.2 Perpustakaan
atau gedung yang dipakai untuk menyimpan buku dan terbitan lainnya
5
6
disimpulkan bahwa perpustakaan adalah salah satu unit kerja dari suatu
mengelola dan mengatur koleksi bahan pustaka baik buku maupun non
yang menyenangkan.
2.1.3 Web
teks atau gambar maka informasi dari teks atau gambar akan ditampilkan
dokumen multimedia teks, gambar, suara, animasi, video dan bisa diakses
2.1.4 Xampp
yang di dalamnya tertdapat server MySQL dan didukung oleh PHP sebagai
7
lain yang didapatkan adalah hanya dengan melakukan instalasi cukup satu
server PHP support (PHP 4 dan PHP 5) dan beberapa modul lainnya. Dari
Windows dan Linux. Hal ini juga didukung karena dengan instalasi yang
di lakukan satu kali tersedia MySQL, apache web server, Database server
PHP support.
2.1.5 Php
Anhar (dalam Salamun, 2017) menyatakan bahwa PHP ialah Script yang
diperbaharui secara berkala. Dalam hal ini website dinamis dibuat saat
informasi dapat diterima client selalu terbaru dan tepat waktu. Semua
2.1.6 Mysql
1. Pengertian
dan hubungan antara suatu proses (intruksi) dengan proses lainnya dalam
2. Bentuk Flowchart
9
a. Sistem Flowchart
b. Flowchart Dokumen
Flowchart Paperwork menelusuri alur dari data yang ditulis melalui sistem.
c. Flowchart Skematik
d. Flowchart Program
e. Flowchart Proses
3. Teknik Pembuatan
a. General Way
10
b. Interaction Way
Simbol Arti
Terminal Point Symbol / Simbol Tink
Terminal menunjukan permulaan (nart)
atau akhir (stop) dari suatu proses.
Symbol processing adalah simbol yang
digunakan untuk menunjukkan kegiatan
yang dilakukan oleh komputer Pada
bidang industri (proses produksi
barang), simbol ini menggambarkan
kegiatan inspekal atau yang bisa dikenal
dengan simbol inspeksi.
Input-Output simbol Keluar
masukmenunjukan proses input-outpur
yang terjadi tanpa bergantung jenis
peralatannya.
2.3 Software
secara fisik, namun dapat dioperasikan oleh user atau penggunanya. Berikut
2.4 Hardware
adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di
menyelesaikan tugasnya".
1. Keyboard
2. Mouse
3. Monitor
5. Joystick
6. Printer