Anda di halaman 1dari 8

BAB II

LANDASAN TEORI

A. Konsep Dasar

1. Pengertian system

Sistem berasal dari bahasa latin (Systema) dan bahasa

Yunani (Sustema) yang memiliki pengertian bahwa suatu sistem

merupakan suatu kesatuan yang didalamnya terdiri dari komponen

atau elemen yang berhubungan satu dengan yang lainnya, yang

berfungsi untuk memudahkan aliran informasi, materi atau energi.

(Yananto Mihadi Putra, Nuraenie Oktavianthie, 2020)

Adapun karakteristik dari sistem adalah(Aasinjery, 2020:6-7):

a. Komponen Sistem

Yaitu sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling

berintraksi, bekerja sama membentuk satu kesatuan.

Komponen-komponen sistem dapat berupa suatu subsistem

atau bagian-bagian dari sistem.

b. Batasan Sistem (Boundary)

Yaitu daerah ynag membatasi antara suatu sistem dengan

sistem sistem yang lainnya atau dengan lingkungan luarnya.

Batas sistem ini memungkinkan suatu sistem di pandang


sebagai suatu kesatuan. Batasan suatu sistem menunjukan

ruang lingkup (scope) dari sistem tersebut.

c. Lingkungan luar sistem

Lingkungan Luar sistem yaitu apapun diluar batas dari

sistem yang mempengaruhi operasi sistem.

d. Penghubung sistem

Penghubung sistem yaitu media penghubung antara satu

subsistem dengan subsistem yang lainnya.

e. Masukan sistem (input)

Masukan sistem yaitu energi yang dimasukkan ke dalam

siste. Masukan dapat berupa masukan perawatan

(maintenance) dan masukan sinyal (signal input).

f. Keluaran sistem

Keluaran sistem (output), yaitu hasil dari energi yang

diolah oleh sistem.

g. Pengolahan sistem (processs)

Pengolahan sistem yaitu bagian yang memproses

masukan untuk menjadi keluaran yang di inginkan.

h. Sasaran sistem

Sasaran sistem, yaitu sistem tidak mempunyai sasaran,

maka operasi sistem tidak akan ada gunannya

2. Pengertian informasi
Informasi dapat didefinisika sebagai data yang diolah

menjadi bentuk yang berguna untuk membuat keputusan.

(Yananto Mihadi Putra, Nuraenie Oktavianthie, 2020)

3. Pengertian system informasi

System informasi merupakan sekumpulan prosedur

organisasi yang pada saat dilaksanakan akan memberikan

informasi bagi pengambil keputusan dan/atau untuk

mengendalikan organisasi. (Yananto Mihadi Putra, Nuraenie

Oktavianthie, 2020)

4. System informasi Pembayaran SPP

Sumbangan pembinaan Pendidikan ialah sumbangan

pembinaan pendidikan yang dibayarkan oleh siswa di sekolah.

Tujuan Sumbangan Pembinaan Pendidikan agar sekolah dapat

membiayai keperluan penyelenggaraan pendidikan sehingga

kegiatan belajar mengajar dapat berjalan dengan baik. Sumbangan

Pembinaan Pendidikan pada umunya dibayarkan setiap bulan oleh

siswa.(Ma’rifati, 2015)

B. Peralatan Pendukung

1. Database

Database adalah kumpulan dari banyak data yang saling terkait

dan terkumpul dalam satu tempat yang sama dan dipakai oleh
sistem aplikasi yang dikontrol secara terpusat memiliki serta

memiliki nilai yang berharga bagi pemilik.

Database Management System (DBMS) atau dalam bahasa

indonesia sering sebagai sistem manajemen basis data adalah

aplikasi yang di pakai untuk mengelola basis data

2. Unified Modelling Language UML

dalam yolanda d.k.k Unified Modelling Language (UML)

merupakan singkatan dari Unified modelling language yaitu alat

bantu dalam pengembangan sistem berorientasi objek. UML

menyediakan bahasa permodelan yang mudah dimengerti dan

dilengkapi suatu mekanisme efektif untuk membuat pengembangan

sistem dengan baik. (Haqi, 2019)

Berikut beberapa komponen-komponen yang terdapat pada Unified

Modelling Language (UML):

1. Use case diagram

Use case diagram merupakan diagram yang berfungsi

untuk menggambarkan himpunan use case dan aktor yang

ada di dalam suatu sistem. Use case diagram mengatur dan

memodelkan suatu perilaku sistem yang dibutuhkan dan

diharapkan bagi pengguna.

2. Activity Diagram
Activity diagram merupakan diagram yang

menggambarkan aktivitas alur kerja dalam suatu sistem dan

dapat dijalankan secara lebih mendetail. Activity diagram

sangat penting dalam suatu sistem permodelan yang

fungsinya dapat memberikan tekanan pada aliran kendali pada

suatu objek sistem.

3. Component Diagram

Component diagram menggambarkan suatu organisasi

ketergantungan sistem pada komponen yang telah ada pada

sebelumnya. Component diagram saling terhubung dengan

dengan diagram kelas dimana komponen diletakkan kedalam

satu atau lebih kelas antarmuka serta kolaborasi.

3. ERD

Entitas disebut sebagai benda atau objek dalam dunia nyata

adalah hal yang dapat membedakan dengan objek yang lain.

Entitas dalam basis data sebagai kumpulan dari atribut

yaitu atribut nomor rekening. Pada atribut tersebut membentuk

suatu kumpulan atribut entitas dari nomor rekening.

(Kurnianingtyas, 2017)

4. MySQL
Menurut Hidayatullah Priyanto dan Jauhari K.K (2014)

mengemukakan bahwa MySQL adalah “aplikasi DBMS yang

sudah sangat banyak digunakan oleh para pemrograman aplikasi

web”. Sedangkan menurut Sugiarti Yuni dan Oman

Sulaeman dalam jurnal Teknik Informatika Vol.8 No.2 (2015)

MySQL adalah RDBMS (Relational Data Base Management

System) yaitu aplikasi sistem yang berfungsi menjalankan

pengelolahan data.

5. PHP

Menurut Betha Sidik (2012 : 4 ) dalam Dini Afriani (2021) PHP

merupakan secara umum dikenal dengan sebagai bahasa

pemrograman script-script yang membuat dokument HTML secara

on the fly yang dieksekusi di server web, dokumen HTML yang

dihasilkan dari suatu aplikasi bukan dokumen HTML yang dibuat

dengan menggunakan editor teks atau editor HTML, dikenal juga

sebagai bahasa pemrograman server side.

6. XAMPP

Menurut Betha Sidik (2012:72) dalam Dini Afriani (2021)

XAMPP (X (windows /linux) Apace MySQL dan Perl) merupakan

server web PHP dan database MySQL yang paling populer di


kalangan pengembangan web dengan menggunakan PHP dan

MySQL sebagai databasesnya.

7. Flowchart

Menurut Romney dan Steinbart (2014 : 67) dalam Dini Afriani

(2021 )bagan alir (flowchart) merupakan teknik analisis bergambar

yang digunakan untuk menjelaskan tentang prosedur-prosedur

yang terjadi didalam perusahaan secara ringkas dan jelas. Bagan

alir (flowchart) biasanya digambar dengan menggunakan software

seperti Microsoft Visio, .icrosoft Word ataupun Microsoft Power

Point.

8. Boostrap

Menurut Abdulloh ( 2016) Boostrap merupakan framework

CSS yang digunakan untuk membantu membuat website

responsive dengan mudah. Webiste yang dibuat dengan boostrap

desainnya akan menyelesuaikan dengan ukuran layar device yang

digunakan sehingga tampilan pada smartphone berbeda dengan

tampilan pada laptop, namun tetap terlihat rapi

9. HTML

HTML (Hyper Text Markup Language) adalah bahasa mark up

web yang utama dan dijalankan secaraalami di setiap browser

serta di-maintain oleh World Wide Web Consortium.


HTML merupakan level terbawah dari teknologi frontend dan

berfungsi sebagai dasar styling yang bisa Anda tambahkan dengan

CSS dan fungsionalitas yang dapat dijalakan menggunakan

JavaScript.

10. Visual Studio Code

Lardionis (2015) dalam Dini Afriani Visual Studio Code

adalah editor sourcecode yang dikembangkan oleh Microsoft untuk

Windows, Linux dan MaCOS. Ini termasuk dukungan untuk

debugging, GIT Control yang disematkan, penyorotan sintaks,

penyelesaian kode cerdas, cuplikan, dan kode refactoring. Hal ini

juga dapat disesuaikan, sehingga pengguna dapat mengubah tema

editor, shortcut keyboard, dan preferensi. Visual Studio Code tidak

menggunakan atom dan menggunakan komponen editor yang

sama (diberi kode nama “monaco”) yang digunakan dalam visual

studio tema services yang sebelumnya di sebut visual studio

online.

Anda mungkin juga menyukai