Anda di halaman 1dari 8

BAB II

LANDASAN TEORI

A. Konsep Dasar

1. Pengertian system

Sistem berasal dari bahasa latin (systema) dan bahasa

Yunani (sustema) yang memiliki pengertian bahwa suatu sistem

merupakan suatu kesatuan yang didalamnya terdiri dari komponen

atau elemen yang berhubungan satu dengan yang lainnya, yang

berfungsi untuk memudahkan aliran informasi, materi atau energi.

(Yananto Mihadi Putra, Nuraenie Oktavianthie, 2020:)

Adapun karakteristik dari sistem adalah(Aasinjery, 2020:6-7):

a. Komponen Sistem

Yaitu sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling

berintraksi, bekerja sama membentuk satu kesatuan.

Komponen-komponen sistem dapat berupa suatu subsistem

atau bagian-bagian dari sistem.

b. Batasan Sistem (Boundary)

Yaitu daerah ynag membatasi antara suatu sistem dengan

sistem sistem yang lainnya atau dengan lingkungan luarnya.

Batas sistem ini memungkinkan suatu sistem di pandang


sebagai suatu kesatuan. Batasan suatu sistem menunjukan

ruang lingkup (scope) dari sistem tersebut.

c. Lingkungan luar sistem

Lingkungan Luar sistem yaitu apapun diluar batas dari

sistem yang mempengaruhi operasi sistem.

d. Penghubung sistem

Penghubung sistem yaitu media penghubung antara satu

subsistem dengan subsistem yang lainnya.

e. Masukan sistem (input)

Masukan sistem yaitu energi yang dimasukkan ke dalam siste.

Masukan dapat berupa masukan perawatan (maintenance) dan

masukan sinyal (signal input).

f. Keluaran sistem

Keluaran sistem (output), yaitu hasil dari energi yang diolah

oleh sistem.

g. Pengolahan sistem (processs)

Pengolahan sistem yaitu bagian yang memproses masukan

untuk menjadi keluaran yang di inginkan.

h. Sasaran sistem

Sasaran sistem, yaitu sistem tidak mempunyai sasaran, maka

operasi sistem tidak akan ada gunannya


2. Pengertian informasi

Informasi dapat didefinisika sebagai data yang diolah

menjadi bentuk yang berguna untuk membuat keputusan.

(Yananto Mihadi Putra, Nuraenie Oktavianthie, 2020)

3. Pengertian system informasi

System informasi merupakan sekumpulan prosedur

organisasi yang pada saat dilaksanakan akan memberikan

informasi bagi pengambil keputusan dan/atau untuk

mengendalikan organisasi. (Yananto Mihadi Putra, Nuraenie

Oktavianthie, 2020)

4. System informasi Pembayaran SPP

Sumbangan pembinaan Pendidikan ialah sumbangan

pembinaan pendidikan yang dibayarkan oleh siswa di sekolah.

Tujuan Sumbangan Pembinaan Pendidikan agar sekolah dapat

membiayai keperluan penyelenggaraan pendidikan sehingga

kegiatan belajar mengajar dapat berjalan dengan baik. Sumbangan

Pembinaan Pendidikan pada umunya dibayarkan setiap bulan oleh

siswa.(Ma’rifati, 2015)

B. Peralatan Pendukung

1. Database

Database adalah kumpulan dari banyak data yang saling

terkait dan terkumpul dalam satu tempat yang sama dan dipakai
oleh sistem aplikasi yang dikontrol secara terpusat memiliki

serta memiliki nilai yang berharga bagi pemilik.

Database Management System (DBMS) atau dalam

bahasa indonesia sering sebagai sistem manajemen basis data

adalah aplikasi yang di pakai untuk mengelola basis data

2. UML

Unified Modelling Language (UML) merupakan singkatan dari

Unified modelling language yaitu alat bantu dalam pengembangan

sistem berorientasi objek. UML menyediakan bahasa permodelan

yang mudah dimengerti dan dilengkapi suatu mekanisme efektif

untuk membuat pengembangan sistem dengan baik. (Haqi, 2019).

Berikut beberapa komponen-komponen yang terdapat pada Unified

Modelling Language

(UML):

1. Use case diagram

Use case diagram merupakan diagram yang berfungsi

untuk mengambarkan himpunan use case dan aktor yang ada

di dalam suatu sistem. Use case diagram mengatur dan

memodelkan suatu perilaku sistem yang dibutuhkan dan

diharapkan bagi pengguna.


2. Activity Diagram

Activity diagram merupakan diagram yang

menggambarkan aktivitas alur kerja dalam suatu sistem dan

dapat dijalankan secara lebih mendetail. Activity diagram

sangat penting dalam suatu sistem permodelan yang

fungsinya dapat memberikan tekanan pada aliran kendali pada

suatu objek sistem.

3. Component Diagram

Component diagram menggambarkan suatu organisasi

ketergantungan sistem pada komponen yang telah ada pada

sebelumnya. Component diagram saling terhubung dengan

dengan diagram kelas dimana komponen diletakkan kedalam

satu atau lebih kelas antarmuka serta kolaborasi.

3. ERD

Entitas disebut sebagai benda atau objek dalam dunia nyata

adalah hal yang dapat

membedakan dengan objek yang lain. Entitas dalam basis data

sebagai kumpulan dari atribut

yaitu atribut nomor rekening. Pada atribut tersebut membentuk

suatu kumpulan atribut entitas dari nomor rekening.

(Kurnianingtyas, 2017)
4. MySQL

Menurut Hidayatullah Priyanto dan Jauhari K.K (2014)

mengemukakan bahwa MySQL adalah “aplikasi DBMS yang

sudah sangat banyak digunakan oleh para pemrograman aplikasi

web”. Sedangkan menurut Sugiarti Yuni dan Oman

Sulaeman dalam jurnal Teknik Informatika Vol.8 No.2 (2015)

MySQL adalah RDBMS (Relational Data Base Management

System) yaitu aplikasi sistem yang berfungsi menjalankan

pengelolahan data

5. PHP

PHP atau PHP Hypertext Propocessor adalah sebuah bahasa

script berbasis server (server-side). yang mampu mem-parsing

kode php dari kode web dengan ekstensi .php, sehingga

menghaasilkan tampilan website yang dinamis di sisi client

(browser). PHP pertama kali dikembangkan oleh seorang

programmer bernama Rasmus Lerdrof pada tahun 1995.

6. XAMPP

7. Flowchart

8. Boostrap

Menurut (Abdulloh, 2016) Boostrap merupakan framework CSS

yang digunakan untuk membantu membuat website responsive


dengan mudah. Webiste yang dibuat dengan boostrap desainnya

akan menyelesuaikan dengan ukuran layar device yang digunakan

sehingga tampilan pada smartphone berbeda dengan tampilan

pada laptop, namun tetap terlihat rapi

9. HTML

HTML (Hyper Text Markup Language) adalah bahasa mark up

web yang utama dan dijalankan secaraalami di setiap browser serta

di-maintain oleh World Wide Web Consortium.

HTML merupakan level terbawah dari teknologi frontend dan

berfungsi sebagai dasar styling yang bisa Anda tambahkan dengan

CSS dan fungsionalitas yang dapat dijalakan menggunakan

JavaScript.

10. Sublime Text

Menurut Haughee (2013) “Sublime Text adalah aplikasi

editor untuk kode dan teks yang dapat berjalan di

berbagai platform operating system dengan menggunakan

teknologi Phyton API”

Anda mungkin juga menyukai