SMAIT ABU BAKAR BOARDING SCHOOL KULON PROGI TAHUN AJARAN 2023/2024
Nama Guru : Wenty Verawati
Mata Pelajaran : Seni Budaya (Seni Rupa) KELAS/FASE : X/E NO Elemen CP Capaian Pembelajaran Alur Tujuan Materi Pembelajaran Alokasi PPPPP Sumber Pembelajaran Waktu Belajar 1 Mengalami Peserta didik mampu 10.1 -Mengidentifikasi 4jp Beriman, Buku Seni mengamati, mengenal, Mengidentifikasi unsur-unsur seni rupa Bertakwa Budaya, merekam dan unsur seni rupa yang terdapat pada kepada Internet, menuangkan yang terdapat lingkungan sekitar Tuhan dan media pengalaman dan pada benda- baik dari benda Yang Maha digital yang pengamatannya benda di natural alamiah dan Esa, dan relevan terhadap lingkungan, lingkungan buatan : Berakhlak perasaan, empati atau sekitar titik, garis, Mulia penilaiannya secara bidang, visual dengan warna-warna menggunakan proporsi, alam gestur, ruang yang pola dan rinci. corak pada Karya siswa bagian-bagian mencerminkan pohon atau penguasaan terhadap tumbuhan bahan, alat, teknik, identifikasi teknologi dan procedur perbedaan yang dipilihnya (sesuai visual benda- minat dan benda alami kemampuannya) dan buatan 2 Menciptakan Peserta didik mampu 10.2 -Menjabarkan nilai 8 jp Bernalar Buku Seni menciptakan karya seni Menjelaskan keindahan benda- Kritis Budaya, yang menunjukkan temuan artistic benda sekitar Internet, pilihan ketrampilan, yang didapat dan berdasar dan media medium dan bereksperimen pengamatannya digital yang pengetahuan elemen dari hasil terhadap keadaan relevan seni rupa atau prinsip mengamati lingkungan sekitar desain tertentu sesuai benda-benda di mengacu pada dengan tujuan lingkungan perhatian terhadap karyanya, dalam sekitar unsur dan prinsip konteks ekspresi seni rupa pribadi atau sesuai -Bereksperimen topic tertentu menggunakan prinsip desain untuk membuat karya seni rupa dua dimensi dan tiga dimensi dari unsur-unsur seni rupa dari hasil pengamatan yang didapat 3 Merefleksikan Peserta didik mampu 10.3 Mengamati -Membuat karya 10jp Kreatif Buku Seni secara kritis dan abstrak atau non- Budaya, mengevaluasi dan menggunakan representatif dari Internet, menganalisa efektivitas hasil bentuk-bentuk dan media pesan dan penggunaan pengamatan organis yang digital yang medium sebuah karya, untuk membuat dipelajari dari mata relevan pribadi maupun orang karya dari hasil pelajaran lain seperti lain serta menggunakan pengamatan : biologi, kimia, informasi tersebut unsur seni rupa geografi, matematika untuk merencanakan dengan langkah pembelajaran pengetahuan di selanjutnya bidang keilmuan lain 4 Berpikir dan Peserta didik mampu 10.4 -Membandingkan dan 6jp Beriman, Buku Seni Bekerja berkarya dan Membandingkan mengidentifikasi Bertakwa Budaya, Artistik mengapresiasi dan unsur rupa agar dapat kepada Internet, berdasarkan perasaan mengidentifikasi menemukan Tuhan dan media empati dan penilaian unsur seni rupa kemungkinan- Yang Maha digital yang pada karya seni secara untuk membuat kemungkinan artistik Esa, dan relevan ekspresif, produktif, karya dengan melalui pengamatan Berakhlak inventif dan inovatif metode -Membuat karya dua Mulia Peserta didik mampu observasi dimensi dari hasil menggunakan terhadap benda- mengamati dan kreativitasya, benda alam dan identifikasi unsur- mengajukan buatan unsur seni rupa pertanyaan yang (tekstur, warna, bermakna dan bentuk, pola, garis) mengembangkan dan prinsip desain gagasan dan dalam benda alam menggunakan berbagai dan buatan sudut pandang untuk Contoh: mendapatkan gagasan, Menggambar menciptakan peluang, tekstur kulit menjawab tantangan pohon, buah, dan menyelesaikan pemandangan, masalah dalam bakteri, kehidupan sehari-hari spesifikasi Peserta didik juga tumbuhan, mampu bekerja secara anatomi dan mandiri, bergotong organ tubuh royong maupun manusia dan berkolaborasi dengan hewan bidang keilmuan lain Menggunakan atau masyarakat di teknik cap lingkungan sekitar atau teknik cetak tekan dengan pewarna 5 Berdampak Peserta didik mampu 10.5 -Menjabarkan unsur- 4jp -Beriman, Buku Seni membuat karya sendiri Mengapresiasi unsur seni rupa dalam Bertakwa Budaya, atas dasar perasaan, karya dari hasil karyanya dari hasil kepada Internet, minat, nalar dan sesuai pengamatan pengamatannya Tuhan dan media akar budaya pada pribadi dan dengan menggunakan Yang Maha digital yang masyarakatnya peserta didik bahasanya sendiri Esa, dan relevan lain untuk saling -Memberi apresiasi Berakhlak menemukan dengan menjabarkan Mulia unsur rupa yang unsur seni rupa dari -Bernalar sudah dipelajari karya peserta didik Kritis lain