Satuan Pendidikan : SMK Muhammadiyah 1 Purbalingga Fase / Kelas : Fase E / X Program Keahlian : Semua Program Keahlian Nama Guru : Pebri Setiawan, S.Kom Tahun Pelajaran : 2021/2022
1. ELEMEN / DOMAIN : Mengalami
Capaian Pembelajaran : Pada akhir fase E, peserta didik mampu mengamati, mengenal, merekam dan menuangkan pengalaman dan pengamatannya terhadap lingkungan, perasaan, empati atau penilaiannya secara visual dengan menggunakan proporsi, gestur, ruang yang rinci. Karya peserta didik mencerminkan penguasaan terhadap bahan, alat, teknik, teknologi dan prosedur yang dipilihnya (sesuai minat dan kemampuannya).
2. ELEMEN / DOMAIN : Merefleksikan
Capaian Pembelajaran: Pada akhir fase E, peserta didik mampu secara kritis mengevaluasi dan menganalisa efektivitas pesan dan penggunaan medium sebuah karya, pribadi maupun orang lain serta menggunakan informasi tersebut untuk merencanakan langkah pembelajaran selanjutnya.
3. ELEMEN / DOMAIN : Menciptakan
Capaian Pembelajaran: Pada akhir rase E, peserta didik mampu menciptakan karya seni yang menunjukkan pilihan keterampilan, medium dan pengetahuan elemen seni rupa atau prinsip desain tertentu yang sesuai dengan tujuan karyanya, dalam konteks ekspresi pribadi atau sesuai topik tertentu.
4. ELEMEN / DOMAIN : Berpikir dan Bekerja Artistik
Capaian Pembelajaran: Pada akhir fase E, peserta didik mampu berkarya dan mengapresiasi berdasarkan perasaan, empati dan penilaian pada karya seni secara ekspresif, produktif, inventif dan inovatif. Peserta didik mampu menggunakan kreativitasnya, mengajukan pertanyaan yang bermakna dan mengembangkan gagasan dan menggunakan berbagai sudut pandang untuk mendapatkan gagasan, menciptakan peluang, menjawab tantangan dan menyelesaikan masalah dalam kehidupan sehari- hari. Peserta didik juga mampu bekerja secara mandiri, bergotong royong maupun berkolaborasi dengan bidang keilmuan lain atau masyarakat di lingkungan sekitar.
5. ELEMEN / DOMAIN : Berdampak
Capaian Pembelajaran: Siswa mampu membuat karya sendiri atas dasar perasaan, minat, nalar dan sesuai akar budaya pada masyarakatnya.
NO UNIT TUJUAN PEMBELAJARAN MODUL JP
Siswa dapat memahami definisi dan 1 2 JP fungsi seni rupa Siswa dapat mengelompokkan atau menggolongkan perkembangan seni Pengenalan Seni Rupa 1 2 JP 1 rupa berdasarkan masa di Sekitar Kita perkembangannya Siswa dapat menyebutkan contoh karya – karya seni rupa berdasarkan masa 1 2 JP perkembangannya Siswa dapat mendeskripsikan karya 2 2 JP seni rupa yang telah diamati Siswa dapat menganalisis karya seni Mengamati dan rupa menggunakan metode apresiasi 2 4 JP 2 Mendeskripsikan seni berdasarkan hasil pengamatan Karya Seni Rupa Siswa dapat mengevaluasi karya seni rupa dengan menilai karya berdasarkan 2 2 JP kriteria kualitas karya yang dipelajari Siswa dapat menganalisis fungsi, unsur, 3 2 JP dan ragam karya dua dimensi Siswa dapat mengidentifikasi bahan dan teknik dalam pembuatan karya dua 3 2 JP dimensi Siswa dapat menciptakan karya seni 2D Pengenalan Bahan menggunakan aneka media, bahan, 3 dan Aneka Teknik alat, teknologi dan proses dengan 3 4 JP Berkarya keterampilan, kemandirian dan keluwesan yang makin meningkat Siswa dapat mengaplikasikan karya secara kreatif dan inovatif, baik aplikatif 3 2 JP maupun ekspresif Siswa dapat mengevaluasi karya seni 3 2 JP hasil percobaan Siswa dapat memahami konsep eksperimentasi dan eksplorasi dalam 4 2 JP Konsep Eksplorasi dan membuat karya seni rupa 4 Eksperimentasi Karya Siswa dapat memahami aktivitas untuk Seni Rupa mengenal alat, teknik, proses dan 4 2 JP teknologi yang akan dipakai dalam berkarya Siswa dapat menentukan bahan, alat, dan teknik yang digunakan untuk 5 2 JP membuat karya 2D Kreasi Karya Seni Siswa dapat merealisasikan konsep 5 2 JP 5 Rupa karya 2D 2D Siswa dapat merealisasikan konsep 5 2 JP karya 2D dengan tema yang ditentukan Siswa dapat menciptkan karya 2D 5 6 JP sesuai dengan tema yang ditentukan Siswa dapat menjelaskan konsep 6 2 JP dokumentasi jurnal visual Siswa dapat menguraikan tujuan dokumentasi berkarya dalam jurnal 6 2 JP Merekam visual Pengalaman, Siswa dapat memilih teknik 6 Proses Kreatif, dan dokumentasi yang dibutuhkan dalam 6 2 JP Referensi Karyanya mendokumentasikan karya seni rupa dalam Jurnal Visual dengan tepat Siswa dapat mendokumentasikan proses produksi berkarya 6 2 JP menggunakan kosa kata seni rupa yang sesuai Aplikasi Seni dan Siswa dapat menjelaskan konsep 7 Desain Dalam Design Thinking berdasarkan isu yang 7 2 JP Kehidupan Sehari-Hari diamati Siswa dapat menguraikan tahapan berpikir kritis untuk mengatasi 7 2 JP permasalahan Siswa dapat memberikan contoh implementasi berpikir kritis melalui 7 2 JP pendekatan Design Thinking Siswa dapat mempresentasikan isu dan kondisi permasalahan yang ada di 7 2 JP lingkungan sekitar Siswa dapat menyusun konsep berkarya berdasarkan isu-isu yang 8 2 JP dihadapi dengan menggunakan konsep dan tahapan Design Thinking Siswa dapat menguraikan implementasi tahapan Design Thinking (berempati, Membuat definisi, Ideasi, Prototipe dan Uji Publik) 8 2 JP 8 Maket/Prototipe/Sket dalam proses pembuatan sa mockup/prototipe/sketsa awal Siswa dapat merancang mockup/prototipe/sketsa awal berdasarkan isu – isu yang dipilih untuk 8 2 JP diatasi melalui penerapan Design Thinking Siswa dapat mendefinisikan seni 9 1 JP terpadu melalui kegiatan tanya jawab Siswa dapat menjelaskan tujuan pembelajaran terpadu melalui berkarya 9 1 JP seni Siswa dapat menjelaskan konsep Model Pembelajaran pembelajaran seni terpadu connected, 9 1 JP 9 Seni Terpadu webbed, integreted Siswa dapat menganalisis karya seni rupa dengan menggunakan disiplin 9 1 JP ilmu lain yang relevan Siswa dapat menghubungkan isu dengan disiplin ilmu lain melalui karya 9 1 JP seni terpadu TOTAL 69 JP