Anda di halaman 1dari 9

INTERAKSI MANUSIA

DAN KOMPUTER

MADE BY ANIQ KHALISH


• KONSISTENSI (CONSISTENCY)
• KEBOLEHAN MEMBUAT PEMERHATIAN
(PERCEIVABILITY)
5 PRINSIP
REKABENTUK • BOLEH DIPELAJARI
(LEARNABILITY)
YANG PERLU
• KEBOLEHAN UNTUK MENJANGKA
DITITIKBERATK (PREDICTABILITY)
AN • MAKLUM BALAS (FEEDBACK)
KONSISTENSI (CONSISTENCY)
Sebarang paparan yang berlaku
akan menarik perhatian pengguna
atau mengganggu mereka. Semua
elemen perlu berada pada
kedudukan yang sama supaya
pengguna berasa selesa. Contohnya
ialah butang “SELL” dan “FIND”
KEBOLEHAN MEMBUAT
PEMERHATIAN (PERCEIVABILITY)
Pengguna yang menggunakan aplikasi
buat kali pertama akan memerhatikan
segala aspek antara muka. Mudah.my
juga meggunakan paparan yang
mudah untuk difahami. Contohnya
ialah butang chat dan butang profile
jika pengguna mahu login atau signup
ataupun melihat profile mereka.
BOLEH DIPELAJARI (LEARNABILITY)
Dengan menggunakan interface yang
mudah dipahami dan dipelajari.
Contohnya produk yang diasingkan
mengikut kategori dan pengguna
boleh memilih kategori yang mereka
mahu. Butang kategori juga telah
diletakkan gambar supaya dapat
memudahkan pengguna.
KEBOLEHAN UNTUK MENJANGKA
(PREDICTABILITY)
Reka bentuk interaksi yang baik dapat
membuat pengguna membuat jangkaan
perkara yang berlaku dalam aliran
proses aplikasi tersebut sebelum
pengguna menggunakan aplikasi
tersebut. Contohnya, pengguna dapat
menjangka atau meneka apa yang
akan dipaparkan oleh aplikasi
Mudah.my apabila pengguna mencari
jenis gajet atau model laptop tertentu
MAKLUM BALAS (FEEDBACK)
Pereka bentuk menggunakan maklum balas
untuk melakukan penambahbaikan pada
reka bentuk interaksi yang telah dihasilkan.
Kegagalan untuk memberi maklum balas
yang dikehendaki boleh menyebabkan
proses pengulangan yang tidak sepatutnya.
Contohnya, apabila pengguna menekan
butang ‘FIND' program akan mengeluarkan
maklum balas 'loding' atau 'simbol loding’,
program menunjukkan sedang
melaksanakan arahan yang diperlukan
oleh pengguna.
KESIMPULAN
Kesimpulannya, interaksi manusia dan komputer penting
kerana ia memudahkan manusia. Seperti dalam aplikasi
Mudah.my , pengguna dapat membeli barang dan menjual
barang dengan hanya berinteraksi dengan komputer.
SEKIAN TERIMA
KASIH
NAMA AHLI KUMPULAN
• ANIQ KHALISH BIN AZHAN
• AHMAD ASH SHAQIQ BIN AIDI
• AMIRUL HADIF BIN HAMZAH

Anda mungkin juga menyukai