Anda di halaman 1dari 3

LATIHAN SOAL

PERTEMUAN KE-5

1. Dalam UML (Unified Modelling Language), objek, pada sequence diagram, digambarkan
segi empat, yang berisi nama, dari objek-objek, yang telah di garis bawahi. Pada saat objek-
objek, 3 cara, untuk menamainya,: nama objek, nama objek, dan class, dan nama class, yang
berikut ini sebagai berikut:

Sequence Diagram Pendaftaran Siswa Universitas

Dalam sequence diagram, dari setiap objek, itu hanya memiliki garis-garis, yang digambarkan
Garis terputus-putus, ke bawah. Pesan, antara objek-objek, yang telah digambarkan dengan
anak tanda panah, dari suatu objek, yang mengirimkan pesan ke objek, yang telah menerima
pesan.

Kompnen-komponen:

Berikut komponen-komponen, yang telah ada pada Sequence Diagram: 1


Sequence Diagarm Formulir Pendaftaran Siswa ke Universitas:
 Objek: Adalah komponen-komponen, yang berbentuk kotak, yang mewakili sebuah
class, ataupun juga objek, yang lainnnya…. Mendemonstrasikan, bagaimana cara,
sebuah objek yang berperilaku, pada sebuah sistem tersebut….
 Activation Boxes: Adalah komponen-komponen, yang berbentuk persegi Panjang,
yang dapat menggambarkan, waktu yang telah diperlukan, pada sebuah objek, untuk
bisa menyelesaikan, semua tugasnya… Lebih lama, dari waktu yang diperlukan,
maka jadinya, Activation Boxes, yang akan lebih sangat Panjang.
 Actors: Adalah kompone-komponen, yang berbentuk Stick Figure. Komponen-
komponen, yang telah mewakili seorang pengguna yang berinteraksi dengan
sistemnya…
 LifeLine: Adalah komponen-komponen, yang berbentuk garis lurus putus-putus.
LifeLine, yang biasanya, memuat kotak, yang telah berisi nama, dari sebuah objek
tertentu. Dan juga berfungsi menggambarkan aktivitas objek, dari objek tertentu…..

2. Analisis pengembangan sistem pembuatan Pesta, Pernikahan, Perayaan, Wisuda Pesta


Ulang Tahun:
Analisis pengembangan sistem yang telah didefinisikan sebagai penguraian, sistem
yang lebih stabil, ke dalam bagian-bagian komponen-komponennya, dengan maksud,
untuk bisa mengidentifikasi, dan mengevaluasi, permasalahan, hambatan, yang telah
terjadi, dan juga kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaika

Use Case Diagram Penyewaan Barang

Nama Aktor Reaksi Sistem

Skenario Normal

Pembeli/Penjual Memeriksa validitas, tidak data penerima


barang antara pembeli/penjual.

Skenario Alternatif

Penjual/Penerima Masuk/memeriksa, pesanan barang kepada


pembeli , dari penjual, penjaga.

Pendefinisian Aktor
No Use Case Deskripsi

1. Login Merupakan proses, untuk melakukan Login, pembeli,


penjual&petugas,

2. Persiapan barang Merupakan salah satu untuk bisa melakukan pengiriman barang
antara penjual, kepada pembeli, nanti saat penerimaan barang
tersebut.

3. Mengajukan Merupakan salah satu proses, untuk bisa melakukan


permintaan barang pengajuan/pengiriman barang, yang diminta oleh pembeli
tersebut.

4. Permintaan Merupakan salah satu, proses, untuk bisa melakukan permintaan


barang baran, yang telah diminta oleh pembeli, dari petugas, dengan
penjual barang tersebut.

5.

Anda mungkin juga menyukai