6.1 Regu melakukan sepak mula ( servis ) akan melakukan tiga (3) kali sepakan berturut-turut dan disambung oleh pihak lawan tiga (3) sepakan berturut-turut. Pertukaran
sepak bergilir-gilir selepas tiga (3) mata, tanpa mengira mana pihak yang mendapat mata. Pada mata dius (bila kedua-dua regu pada mata 20-20) servis akan bertukar pada setiap mata.
Regu yang menerima servis akan melakukan servis pada set seterusnya. Tukar petak sebelum memulakan setiap set.
6.2 Campakan hendaklah dilakukan oleh apit setelah Pengadil mengumumkan mata. Sekiranya apit membuat campakan sebelum Pengadil mengumumkan mata, maka
campakan semula hendaklah dilakukan oleh apit dan amaran lisan akan diberi oleh Pengadil kepada pemain tersebut. Jika pemain masih melakukan kesalahan yang sama maka
campakan itu dianggap batal.
6.3 Sebaik sahaja tekong melakukan sepak mula, semua pemain bebas bergerak di dalam gelanggang masing-masing.
6.4 Sepak mula diakui sah jika bola melepasi atas jaring sama ada menyentuh jaring atau pun tidak, melalui antara dua pita sempadan dan jatuh ke dalam gelanggang pasukan
lawan.
6.5 Dalam pertandingan sistem kalah mati, regu ketiga tidak perlu bermain jika keputusan telah diperoleh.
6.6 Dalam pertandingan sistem liga, ketiga-tiga regu dalam pasukan hendaklah bermain.
7.1 Sistem kiraan mata dua puluh satu (21) akan diguna pakai dalam kejohanan ini.
7.2 Setiap set dimenangi oleh regu yang mendapat mata dua puluh satu (21) dengan kelebihan minimum dua (2) mata. Bila terikat mata 20-20, set tersebut dimenangi apabila
mana-mana regu mendapat kelebihan dua (2) mata atau mana-mana regu mencapai mata dua puluh lima (25) (yang mana dahulu). Apabila regu terikat mata 20-20, maka pengadil akan
membuat pengumuman 'lanjutan mata 25'.
7.3 Setiap perlawanan dijalankan dalam 3 set (best of 3-set) dua minit rehat antaranya dan regu yang memenangi 2 set terdahulu daripada 3 set dikira memenangi perlawanan.
Set akan dikenali dengan set pertama, kedua dan ketiga.
7.4 Dalam set ketiga, tukar petak gelanggang akan dilakukan apabila satu regu mendapat mata 11.
8.0 MENENTUKAN KEPUTUSAN
8.1 Pasukan yang mendapat mata tertinggi akan disytiharkan sebagai pemenang pertama
kumpulan, manakala yang mendapat mata kedua tertinggi akan diisytiharkan sebagai
pemenang kedua.
8.2 Pasukan yang menang mendapat 2 mata dan kalah 0 .
8.3 Sekiranya selesai semua perlawanan dalam sesuatu KUMPULAN, kiraan mata
diperolehi sama oleh 2 pasukan atau lebih, maka kedudukannya akan ditentukan
dengan mengikut tertib berikut :-
8.4 Kiraan perbezaan REGU (difference) daripada jumlah regu menang yang diperolehi
oleh pasukan berkenaan.
8.5 Kiraan perbezaan PUSINGAN daripada jumlah pusingan menang yang diperolehi
oleh pasukan berkenaan.
8.6 Kiraan perbezaan ANGKA-ANGKA MATA daripada jumlah yang diperolehi oleh
pasukan berkenaan.
8.7 Sekiranya dengan kaedah di atas kedudukan seri masih berlaku, maka kaedah berikut
dilakukan.
8.8 Jika 2 pasukan sahaja terlibat, maka pasukan yang telah mengalahkan lawannya
akan dikira menang.
8.9 Jika 2 atau lebih pasukan terlibat, maka keputusan muktamad akan ditentukan
dengan perlawanan semula dalam liga satu pusingan dengan kiraan15 mata sahaja.
Undian akan dibuat bagi menentukan pasukan yang membuat sepak mula dan
memilih gelanggang.
8.10 Sebelum sesuatu perlawanan dimulakan, regu atau pasukan yang akan bertanding hendaklahmenyerahkan senarai barisan pemain-pemain termasuk pemain simpanan kepada
Jawatankuasa Pengelola / Pengadil Rasmi yang bertugas.
8.11 Setiap regu / pasukan hendaklah bersanggupan bertanding lebih daripada satu perlawanan dalam sehari. Jika dijadualkan, maka tempoh rehat selama 30 minit akan diberi antara
perlawanan tersebut.
8.12 Seorang pemain boleh bermain dalam satu regu sahaja dalam sesuatu perlawanan.
8.13 Pembahagian KUMPULAN atau UNDIAN-UNDIAN tertakluk kepada keputusan
Jawatankuasa Pengelola.
9.0 PAKAIAN
9.1 Semua jersi hendaklah mempunyai nombor di bahagian depan (10 cm) dan belakang (19 cm)
9.2 Setiap pemain hendaklah memakai nombor yang sama sepanjang kejohanan.
9.3 Hanya jersi bernombor 1 hingga 36 sahaja yang dibenarkan dalam kejohanan ini.
10.0 BOLA / ALATAN
10.1 Bola yang digunakan ialah :
GAJAH EMAS
311 bagi peringkat umur 12 tahun ke bawah.
511 bagi peringkat umur 15 dan 18 tahun ke bawah.
Disediakan oleh