Anda di halaman 1dari 1

Berkolaborasi dan Bekerja Sama dengan Games Menyenangkan

Kita Banyak Samanya Kenal Lebih Jauh Mirip, Gak

Siswa bermain berpasangan dan saling duduk


membelakangi. Siswa A akan memegang
Siswa bermain dalam kelompok. Siswa bermain dalam kelompok dan sebuah gambar, siswa B akan memegang
Setiap kelompok diberi tugas untuk membentuk lingkaran. Siswa pensil dan kertas kosong. Siswa A akan
menemukan 10 kesamaan dari pertama akan memegang bola dan memberikan petunjuk kepada Siswa B, Siswa
anggotanya. Kelompok yang pertama melempar bola ke salah satu anggota B menyimak dan menggambar sesuai
menyelesaikan tugas menjadi kelompok sambil melontarkan petunjuk. Setelah waktu selesai, mereka
pemenang. pertanyaan. Siswa yang menerima membandingkan gambar. Pasangan yang
akan menjawab pertanyaan. Setelah memiliki gambar dengan kesesuaian paling
itu gilirannya untuk melempar bola tinggi menjadi pemenang.
ke teman lainnya sambil mengajukan
pertanyaan..

Pesan Berantai Percaya Saya

Siswa bermain dalam satu kelompok Siswa bermain dalam kelompok. Setiap
dan berbaris memanjang menghadap anggota kelompok berdiri berbaris
satu arah. Siswa paling belakang akan memanjang dan mengenakan penutup mata,
menerima pesan pertama dari guru. kecuali satu orang yang ditunjuk sebagai
Siswa tersebut akan menepuk pemimpin. Sang pemimpin akan memberikan
pundak teman didepannya, lalu panduan bagi para anggotanya untuk
meneruskan pesan tersebut. Pesan bergerak menuju titik akhir. Kelompok yang
diteruskan dengan cara yang sama sampai ke titik akhir lebih dulu akan menjadi
sampai ke siswa terakhir yang berdiri pemenang.
paling depan. Kelompok yang dapat
menyebutkan pesan dengan benar di
waktu yang paling cepat akan keluar
sebagai pemenang.

Benteng Takeshi Oper Ke Saya Berburu Harta Karun

Siswa dibagi menjadi dua kelompok Siswa bermain dalam kelompok Siswa bermain dalam kelompok. Setiap
besar. Setiap kelompok menentukan berdiri berbaris atau membentuk kelompok bertugas menemukan benda yang
bentengnya. Setiap kelompok lingkaran. Siswa pertama akan terletak di tempat rahasia dari petunjuk-
bertugas mengatur strategi untuk mengoper benda ke siswa petunjuk yang diberikan. Kelompok pertama
menjaga bentengnya dan merebut sebelahnya, terus begitu sampai ke yang memecahkan kode dari petunjuk dan
benteng orang lain. Kelompok yang siswa terakhir. Kelompok yang menemukan benda menjadi pemenangnya.
berhasil merebut benteng lawan menyelesaikan operan pertama kali
akan keluar sebagai pemenang. tanpa menjatuhkan benda akan
menjadi pemenangnya

Anda mungkin juga menyukai