PENGANTAR
Sebagai rantai kopi terbesar di dunia, Starbucks tidak hanya menjual kopi dan makanan
penutup, tetapi juga "ruang ketiga" waktu senggang. Ini menggunakan kopi sebagai agen
ikatan sosial, menyediakan "ruang ketiga" bagi orang untuk bertemu dengan menawarkan
kopi, dan bagi Starbucks pengalaman ini sama pentingnya dengan kualitas kopi. Tapi wabah
yang tiba-tiba telah membawa krisis ke ruang ketiga Starbucks. Dampak negatif dari epidemi
global Neonic Pneumonia pada bisnis Starbucks telah meluas sejak tahun 2020. Epidemi
tersebut berdampak langsung pada apa yang disebut efek "ruang ketiga" Starbucks, karena
dunia telah mengalami "tahun epidemi". '' dengan mengurangi jumlah orang yang keluar dan
meningkatkan jarak antar orang.
Pada saat yang sama, pertumbuhan pesat dan popularitas perangkat seluler telah
menyebabkan diversifikasi aplikasi seluler dan telah mengubah model dan struktur bisnis
tradisional. Hal ini telah mempercepat kemajuan bisnis seluler, mengubah persepsi orang
sebelumnya tentang kenyamanan e-commerce dan memungkinkan mereka mengakses
layanan atau produk terlepas dari perangkat, lokasi, dan waktu. Banyak perusahaan
mengikuti perkembangan zaman dengan mengembangkan aplikasi milik mereka sendiri dan
applet online untuk menarik lebih banyak pelanggan dan menghasilkan lebih banyak
pendapatan. Misalnya, Aplikasi Starbucks dikembangkan oleh Starbucks, Aplikasi Koran
McDonald's dikembangkan oleh McDonald's, dan Aplikasi MOS dikembangkan oleh MOS
Burger. Perusahaan-perusahaan ini berkembang untuk lebih memahami kebutuhan
pelanggan yang lebih dalam, menyediakan fungsi layanan online yang lebih nyaman, dan
mengikuti perkembangan zaman agar sesuai dengan kehidupan pengguna. Keuntungan
utama dari aplikasi mobile melalui pemesanan web dan offline adalah perusahaan dapat
memberikan layanan yang lebih disesuaikan kepada konsumen, sehingga meningkatkan
kepuasan konsumen. Adapun karakteristik kualitas seperti kualitas sistem, kualitas
informasi, dan kualitas layanan yang diberikan oleh aplikasi seluler mempengaruhi
kepuasan pengguna terhadap aplikasi, yang pada gilirannya mempengaruhi keinginan
pengguna untuk terus menggunakan aplikasi tersebut.
Dalam konteks perkembangan teknologi dan wabah mahkota baru, untuk mengurangi
kemungkinan tertular virus mahkota baru, masyarakat secara aktif memilih untuk
mengurangi kontak tatap muka dan lebih sering menggunakan cara pemesanan pembelian
dalam program-program kecil. . Itu dapat melindungi keselamatan mereka sendiri, juga
dapat mengurangi waktu tunggu dalam antrean, tetapi juga lebih akurat memilih produk
yang mereka inginkan, semua aspek lebih nyaman dan cepat . Penerimaan aplikasi
pemesanan semakin meningkat, dengan aplikasi Starbucks sering digunakan di Asia . Oleh
karena itu, dalam penelitian ini, tim kami akan menggunakan Aplikasi Starbucks sebagai
contoh untuk memeriksa lebih lanjut "penggunaan aplikasi seluler Starbucks yang
berkelanjutan oleh pengguna di Asia".
TINJAUAN LITERATUR
Kualitas Sistem
Kualitas Informasi
Akurasi, kelengkapan, ketepatan waktu, relevansi, dan konsistensi digunakan untuk menilai
kualitas informasi ( DeLone & McLean, 2003). Atribut keluaran sistem yang diinginkan,
seperti laporan manajemen dan halaman Web, disebut sebagai kualitas informasi.
Relevansi, kejelasan, kebenaran, keringkasan, kelengkapan, pemahaman, mata uang,
ketepatan waktu, dan kegunaan adalah beberapa contoh ( Petter , S., 2008). Menurut Zhou,
T. (2013), kualitas informasi yang buruk akan memerlukan banyak upaya pengguna selama
pembedahan informasi, yang akan membuat operasi menjadi lebih menantang. Gao & Bai
(2014) juga mengamati bahwa ketika kualitas informasi yang buruk hadir, kebahagiaan
pengguna mungkin menderita karena mereka tidak dapat memenuhi harapan untuk
menerima informasi berkualitas tinggi dari penggunaan m-banking. Menurut temuan statistik
Sharma, SK (2018) , kualitas informasi menjadi salah satu perhatian utama warga Oman
saat memutuskan apakah akan menggunakan mobile banking atau tidak.
Kualitas Layanan
Indikator kualitas layanan termasuk berwujud, ketergantungan, daya tanggap, jaminan, dan
empati ( DeLone & McLean, 2003). Tingkat bantuan yang diterima pengguna sistem dari
divisi IS dan staf pendukung TI disebut sebagai kualitas layanan. Misalnya, daya tanggap,
ketepatan, keandalan, kecakapan teknis, dan sifat empati staf personalia. Diadaptasi dari
dunia pemasaran, SERVQUAL adalah alat yang disukai untuk mengevaluasi kualitas
layanan SI (Pitt, LF, 1995) . Untuk menjamin kualitas layanan yang ditawarkan selain
kualitas produk , ( Chatterjee, S., 2018 ) menggarisbawahi dimasukkannya kualitas layanan
sebagai indikator penting efektivitas SI. Faktor utama yang memengaruhi keinginan
pengguna untuk menggunakan dan kebahagiaan dengan ponsel adalah kualitas layanan.
Ketika penyedia layanan menawarkan layanan dengan kualitas lebih tinggi, pelanggan lebih
puas dan lebih cenderung memanfaatkan layanan bermanfaat seperti mobile banking di
negara berkembang ( Sharma, SK, 2018 ).
Nilai Utilitarian
Evaluasi terhadap seluruh manfaat dan pengorbanan fungsional tersebut dikenal dengan
nilai utilitarian ( Overby, JW, 2006 ). Lee, SH (2018) menemukan bahwa nilai utilitarian
berdampak besar pada kepuasan konsumen. Karena nilai utilitarian adalah ide fungsional,
konsumen akan menggunakan layanan jaringan seluler untuk mencapai beberapa tujuan
terkait tugas (Kim, HW, 2007) . Cara lain untuk memikirkan nilai utilitarian adalah seperti apa
yang dirasakan pelanggan dari penggunaan layanan atau produk untuk tujuan tertentu
( Chen, JH, 2018 ). Penggunaan teknologi informasi dengan atribut seperti kemudahan
penggunaan dan serviceability juga dieksplorasi, menunjukkan bahwa aspek tersebut
merupakan bagian dari nilai utilitarian.
Kepuasan
Oliver , RL (2018) mencatat bahwa interaksi antara pelanggan dan penyedia layanan
menghasilkan kepuasan. Kepuasan pengguna menggambarkan seberapa senang
pengguna dengan laporan, situs web, atau layanan dukungan. Ives et al., misalnya, berisi
alat multi-atribut yang paling banyak digunakan untuk mengukur kepuasan informasi
pengguna (1983) . Temuan menunjukkan bahwa penggunaan sistem ERP sehari-hari atau
rutin dipengaruhi oleh tiga karakteristik kualitas IS. Hasil Akrong , GB (2020) menunjukkan
bahwa penggunaan sistem ERP setiap hari atau sering mempengaruhi kebahagiaan
pengguna karena efisiensi sistem, kemampuan beradaptasi, dan bantuan yang cukup. Hal
ini sejalan dengan temuan Issac , O. (2019) dan Kuo , RZ (2018). Kualitas sistem dan
layanan secara signifikan memengaruhi kepuasan pengguna dengan memengaruhi
seberapa berharganya pengguna menganggap perpustakaan digital ( Xu, F., 2018 ).
Kualitas keseluruhan (sistem, informasi, dan kualitas layanan) dan self-efficacy memiliki
pengaruh yang menguntungkan pada kebahagiaan pengguna dan penggunaan aktual;
penggunaan aktual sangat memprediksi kepuasan pengguna. Ini adalah tiga temuan utama
Issac , O.( 2019) .
Studi sebelumnya telah menunjukkan bahwa konsumen lebih cenderung menunjukkan niat
perilaku positif, seperti penggunaan berkelanjutan, ketika mereka merasakan nilai utilitarian
tingkat tinggi dari pengalaman mengkonsumsi ( Chiu, CM, 2014 , Bilgihan , A., 2015 ).
Misalnya, dengan menggunakan teori prospek, Chiu et al. (2014) melihat niat pembelian
berulang dari pembeli online berpengalaman. Mereka menemukan bahwa niat pembelian
berulang di antara pelanggan online berkorelasi positif dengan nilai hedonis dan utilitarian.
Studi lain oleh Bilgihan , A. (2015) dalam konteks reservasi hotel online mengungkapkan
bahwa komitmen emosional dan kalkulatif berperan sebagai mediator dalam korelasi antara
nilai utilitarian/hedonistik dan loyalitas. Dalam penelitian ini, niat perilaku pengguna untuk
terus menggunakan Aplikasi Starbucks diklasifikasikan sebagai niat penggunaan
berkelanjutan. Akibatnya, diperkirakan bahwa evaluasi pengguna terhadap nilai utilitarian
Aplikasi Starbucks akan berkorelasi secara signifikan dengan niat mereka untuk terus
menggunakannya.
KERANGKA PENELITIAN
Kerangka teori mengarahkan peneliti dalam menghubungkan komponen dan korelasi yang
harus dipelajari. Para peneliti telah menciptakan kerangka kerja yang menghubungkan
kualitas sistem, kualitas informasi, dan kualitas layanan dengan nilai utilitarian, kepuasan,
dan niat pengguna untuk terus menggunakan suatu produk. Akibatnya, survei formulir
Google dikeluarkan untuk 150 pengguna Aplikasi Starbucks untuk memvalidasi model.
METODE PENELITIAN
Para peneliti telah menggunakan metode pengumpulan data primer dan sekunder dalam
studi mereka. Untuk data primer, dilakukan survei online menggunakan Google Form untuk
memahami niat kelanjutan pengguna di aplikasi seluler Starbucks, khususnya untuk
pengguna di Asia, dengan total 150 responden. Pertanyaan survei di Google Forms
diadaptasi dari makalah penelitian berjudul "Memahami niat berkelanjutan konsumen
terhadap pembelian seluler: kerangka kerja teoretis dan studi empiris: studi kasus China." (
Gao et al., 2015). Peneliti mulai mendistribusikan formulir Google ini melalui media sosial,
mulai akhir November 2022. Lampiran 1 berisi daftar semua tindakan. Alat IBM SPSS
Statistics 26 digunakan untuk menganalisis data menggunakan metode deskriptif dan
regresi berganda. Jurnal, artikel, dan internet digunakan sebagai sumber informasi sekunder
untuk penelitian ini.
Pengukuran
Kuesioner Google Form terdiri dari tiga bagian utama, yang meliputi Bagian (A): Demografi
Responden, Bagian (B) hingga (F): Faktor-faktor yang memengaruhi niat pengguna untuk
menggunakan aplikasi seluler Starbucks di Asia, dan Bagian (G): Pengguna Asia '
melanjutkan niat untuk menggunakan aplikasi seluler Starbucks di masa mendatang. Skala
Likert 5 Poin telah digunakan pada bagian (B) hingga (G) untuk mengembangkan ukuran
dalam bentuk Skala Likert 5 Poin dimana 1=sangat tidak setuju, 2=tidak setuju, 3=netral,
4=setuju, dan 5=sangat setuju.
Bagian (B) hingga (F): Faktor-faktor yang memengaruhi niat pengguna untuk
menggunakan aplikasi seluler Starbucks di Asia
Bagian (G): Niat berkelanjutan pengguna Asia untuk menggunakan aplikasi seluler
Starbucks di masa mendatang
Variabel dependen yang dianalisis dalam penelitian ini. Di bagian ini, tiga pertanyaan pada
skala Likert 5 poin disiapkan untuk mengukur seberapa banyak pengguna setuju dengan
pernyataan tersebut, tetapi selama analisis, peneliti menemukan bahwa menghapus item
secara drastis meningkatkan Nilai Koefisien Cronbach. Oleh karena itu, ada satu item
sampel yang dihapus pada bagian ini, yaitu, "Jika saya bisa, saya ingin menghentikan
pembelian saya melalui Aplikasi Starbucks." Ini bisa jadi karena konflik antara apa yang
dianggap responden sebagai pengakuan dan kasus aktual saat mensurvei item terbalik.
HASIL
Survey ini mendapatkan 150 responden dari 3 negara yaitu Malaysia, China dan Indonesia.
Data dalam setiap pernyataan dapat diandalkan untuk analisis akhir penelitian. Survei ini
menargetkan 150 responden melalui media sosial. Pada tabel 1 terlihat 150 responden telah
menggunakan aplikasi Starbucks. Berdasarkan Tabel 1, sebagian besar responden adalah
laki-laki, 53,3%, dan sisanya 46,7% adalah perempuan. lebih dari separuh responden
berusia 21-30 tahun sebesar 58%, kemudian 24,7% berusia 31-40 tahun, responden
berusia di bawah 20 tahun sebesar 9,3% dan 8% responden berusia lebih dari 41 tahun.
Alasan banyaknya responden berusia 21-30 tahun mungkin karena banyak generasi yang
memiliki akses ke perangkat digital. Dari 150 responden, terdapat 91 responden Malaysia,
37 responden China dan 22 responden Indonesia. Untuk tingkat pendidikan, 52,7%
responden memperoleh gelar sarjana, kemudian 25,3% responden mahasiswa, SLTA atau
di bawah responden sebanyak 20,7%. dan untuk master atau PhD hanya 1,3%.
Untuk pekerjaan ada 103 responden yang bekerja di swasta, mahasiswa 40 responden.
sektor publik 4 responden, menganggur dan wiraswasta masing-masing hanya 2 dan 1
responden mengenai pendapatan bulanan, ada 14 responden yang memiliki pendapatan di
atas $1501, kemudian 13 responden memiliki pendapatan $1001-1500, 37 responden tidak
memiliki pendapatan, untuk pendapatan di bawah $ 500 ada 28 responden dan penghasilan
bulanan responden terbanyak adalah $501-1000 dengan 58 responden
Jenis kelamin
Pria 80 53.3
Wanita 70 46.7
Usia
< 20 14 9.3
21-30 87 58
31-40 37 24.7
> 41 12 8
Negara
Cina 37 24.7
Malaysia 91 60.7
Indonesia 22 14.7
Tingkat Pendidikan
SMA atau Di Bawah 31 Tahun 20.7
Perguruan tinggi 98 25.3
Gelar Sarjana 79 52.7
Magister atau PhD 2 1.3
Pekerjaan
Siswa 40 26.7
Sektor Swasta 103 68.7
Sektor Publik 4 2.7
Wiraswasta 1 0,7
Pensiunan atau Pengangguran 2 1.3
Tabel 2. Statistik Deskriptif, Koefisien Cronbach Alpha, dan Korelasi Orde Nol Semua
Variabel Studi
Variabel SQ IQ SEQ UV S CI
SQ (Kualitas Sistem)
IQ (Kualitas Informasi) .616**
SEQ (Kualitas Layanan) .402** .374**
UV (Nilai Utilitarian) .522** .594* * . 531**
S (Kepuasan) .547 .560* * . 408** .524**
CI (Niat Penggunaan Berkelanjutan) .497** .554* * . 272** .433** .382**
Survei ini melibatkan 150 pengguna aplikasi Starbucks di Asia terkait penggunaan
berkelanjutan. Ada beberapa elemen dalam skala ini: Kualitas Sistem, Kualitas Informasi,
Kualitas Layanan, Nilai Utilitarian, Statistik, Analisis korelasi digunakan untuk mengetahui
hubungan antar variabel. jika ada koefisien korelasi nol menunjukkan bahwa kedua variabel
tidak memiliki hubungan.
Pada tabel ini variabel diuji dengan cronbach alpha yang menunjukkan konsistensi dan
inkonsistensi, hal ini dapat dilihat dengan nilai Cronbach 0.616, 0.374, 0.531, 0.524, 0.382.
Jika nilainya di atas 0,8 menunjukkan keandalan variabel, sedangkan jika alpha antara 0,6
hingga 0,7 menunjukkan bahwa kendala masih dapat diterima.
Dalam analisis regresi terdapat 2 variabel dependen statistik dan variabel dependen niat
penggunaan lanjutan. Pada tabel 3 terlihat nilai R Square sebesar 0,421 hal ini menjelaskan
bahwa variabel bebas dapat ditinjau sebesar 42% dan pada tabel berikut nilai R Square
sebesar 0,353 atau 35%.
Pada tabel 3 diketahui p-value kualitas sistem dan kualitas informasi dibawah 0,05, hal ini
menjelaskan bahwa hal tersebut dapat diterima sebagai dampak positif. Pada tabel
information quality memiliki nilai dibawah 0,05 juga. Pada tabel pertama, Service Quality
memiliki nilai p-value 0,128 lebih besar dari 0,05 yang dianggap ditolak. sedangkan pada
tabel kedua terdapat Service Quality, Utilitarian Value dan Statistics melebihi 0,05 hal ini
berarti variabel independen akan ditolak
Jadi untuk tabel pertama analisis regresi menyatakan bahwa service quality, information
quality dan Utilitarian Value diterima sebagai variabel yang signifikan. dan untuk tabel kedua
menyatakan bahwa service quality, information quality dan Utilitarian Value diterima sebagai
variabel yang signifikan.
DISKUSI
Penelitian ini terutama mengeksplorasi mengapa orang terus menggunakan aplikasi seluler.
Berdasarkan model ISS dan dari perspektif privasi, keamanan, dan nilai utilitarian, penelitian
ini mengusulkan model terintegrasi untuk mencari tahu alasan orang terus menggunakan
Aplikasi Starbucks. Hasil penelitian di sini menunjukkan bahwa faktor kualitas, privasi dan
keamanan, nilai utilitarian, dan tingkat kepuasan memainkan peran penting dalam
melanjutkan niat pengguna. Temuan dalam penelitian ini akan dibahas di bawah ini.
Setelah kita melihat hasil di atas, terlihat bahwa 53,3% responden yang mengisi kuesioner
adalah perempuan dan 46,7% laki-laki, dengan rata-rata usia sekitar 21-30 tahun dan rata-
rata berpendidikan universitas dan lulus. dari Universitas. Variabel kontrol dalam penelitian
ini meliputi jenis kelamin, usia, dan status pendidikan. Penelitian tersebut mengeksplorasi
apakah variabel-variabel ini akan memengaruhi niat berkelanjutan pengguna untuk
menggunakan aplikasi seluler. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengaruh jenis kelamin,
usia, dan status pendidikan tidak mencapai tingkat yang signifikan, sehingga tidak akan
mempengaruhi niat penggunaan lanjutan pengguna.
Pengaruh sisi sistem terhadap niat untuk terus menggunakan, Sisi sistem akan berpengaruh
positif terhadap kepuasan pengguna, dan hasil penelitian sesuai dengan penelitian
sebelumnya. Dari sisi sistem, kualitas rata-rata setuju bahwa Aplikasi Starbucks dengan
cepat memuat semua teks dan grafik dan merupakan aplikasi yang mudah digunakan,
selain itu Aplikasi Starbucks memberi mereka informasi yang relevan, memadai, dan terkini.
informasi, layanan tepat waktu, profesional layanan, dan respons cepat terhadap pertanyaan
mereka.
Pengaruh sistem kepuasan, penelitian ini menunjukkan bahwa mereka puas dengan
layanan yang diberikan oleh Aplikasi Starbucks, mereka puas dengan layanan yang
diberikan oleh Aplikasi Starbucks ini, dan senang dengan layanan yang diberikan oleh
Aplikasi Starbucks ini. Di bagian Nilai Utilitarian, mereka setuju untuk Menggunakan Aplikasi
Starbucks yang memungkinkan mereka membayar dengan segera. Dan banyak orang yang
memilih bersikap netral terhadap penggunaan Starbucks App yang dapat menyinkronkan
kartu keanggotaan fisik mereka dan akan mendapatkan bonus konsumsi. Selain itu, banyak
orang juga setuju bahwa Menggunakan Aplikasi Starbucks memungkinkan mereka
menerima informasi terbaru. Oleh karena itu, setelah melihat hasil yang telah dibahas di
atas, maka dapat dikatakan bahwa responden yang memilih Continued Intention to Use
Starbucks App tidak akan menghentikan pembeliannya melalui Aplikasi Starbucks.
KESIMPULAN
Dari bagian diskusi, kita dapat menyimpulkan bahwa faktor yang mempengaruhi orang terus
menggunakan Starbucks App adalah apakah sistem bekerja dengan baik dan tidak ada
korelasi yang signifikan antara jenis kelamin, usia dan tingkat pendidikan. Faktor terpenting
adalah apakah layanan Starbucks App dapat memuaskan pelanggan, semakin tinggi
kepuasan pelanggan, semakin besar kemungkinan mereka akan terus menggunakan
Starbucks App. Menggunakan Aplikasi Starbucks memungkinkan pelanggan untuk
membayar langsung secara online dan juga dengan cepat mempelajari berita terbaru seperti
promosi khusus. Penelitian ini sebagian besar telah mencapai tujuan penelitian utama kami,
tetapi masih banyak keterbatasan. Sebagian besar data diperoleh dari mahasiswa atau
lulusan universitas sains Malaysia, dan rentang usianya sangat terbatas. Itu juga
terkonsentrasi di tiga negara Asia: Malaysia, Indonesia, dan Cina. Keterbatasan ini membuat
studi ini tidak terlalu mewakili Asia secara keseluruhan. Diharapkan kedepannya dapat
dilakukan penelitian lebih lanjut mengenai topik ini.
REFERENSI
Delone , W. & McLean, E. (2003). Model keberhasilan sistem informasi DeLone dan
McLean: Pembaruan sepuluh tahun. Jurnal Sistem Informasi Manajemen 19
(4):9-30.
https://www.researchgate.net/publication/220591866_The_DeLone_and_McL
ean_Model_of_Information_Systems_Success_A_Ten-Year_Update
Gao, LL & Bai, XS (2014). Studi empiris tentang niat kelanjutan layanan jejaring
sosial seluler: Mengintegrasikan model keberhasilan IS, eksternalitas
jaringan, dan teori aliran . Jurnal Pemasaran dan Logistik Asia Pasifik, ISSN:
1355-5855. https://doi.org/10.1108/APJML-07-2013-0086
Sharma, SK & Sharma, M. (2018). Meneliti peran dimensi kepercayaan dan kualitas
dalam penggunaan aktual layanan mobile banking: Investigasi empiris. Jurnal
Internasional Manajemen Informasi, Volume 44.
https://doi.org/10.1016/j.ijinfomgt.2018.09.013
Pitt, LF, Watson, RT & Kavan , CB (1995). Kualitas layanan: Ukuran efektivitas
sistem informasi. Jurnal Pusat Riset Sistem Informasi Manajemen , University
of Minnesota, Vol. 19, No.2. https://doi.org/10.2307/249687
Chatterjee, S., Kar, AK & Gupta, MP (2018). Keberhasilan IoT di kota-kota pintar di
India: Analisis empiris. Informasi Pemerintah Triwulanan, Volume 35, Edisi 3.
https://doi.org/10.1016/j.giq.2018.05.002
Overby, JW & Lee, EJ (2006). Pengaruh nilai belanja online utilitarian dan hedonis
terhadap preferensi dan niat konsumen. Jurnal Riset Bisnis, Volume 59, Edisi
10–11 . https://doi.org/10.1016/j.jbusres.2006.03.008
Kronrod , A. & Danziger, S. (2013). Penggunaan dan efek bahasa kiasan dalam
ulasan konsumen tentang konsumsi hedonis dan utilitarian. Jurnal Riset
Konsumen, Volume 40, Edisi 4. https://doi.org/10.1086/671998
Lee, SH & Kim, DY (2018). Pengaruh nilai hedonis dan utilitarian terhadap kepuasan
dan loyalitas pengguna Airbnb . Jurnal Internasional Manajemen Perhotelan
Kontemporer, ISSN: 0959-6119.
https://www.emerald.com/insight/content/doi/10.1108/IJCHM-09-2016-0504/
full/html
Kim, HW, Chan, HC & Gupta, S. (2007). Adopsi berbasis nilai dari internet seluler:
Investigasi empiris. Jurnal Sistem Pendukung Keputusan, Volume 43, Edisi 1.
https://doi.org/10.1016/j.dss.2005.05.009
Chen, JH & Fu, JR (2018). Tentang efek nilai yang dirasakan pada momen seluler.
Jurnal Penelitian dan Aplikasi Perdagangan Elektronik, Volume 27.
https://doi.org/10.1016/j.elerap.2017.12.009
Karjaluoto , H., Syaikh, AA & Saarijarvi , H. & Saraniemi , S. (2018). Bagaimana nilai
yang dirasakan mendorong penggunaan aplikasi layanan keuangan seluler.
Jurnal Internasional Manajemen Informasi, Volume 47.
https://doi.org/10.1016/j.ijinfomgt.2018.08.014
Zhang, CB, Li, YN, Wu, B. & Li, DJ (2017). Bagaimana WeChat dapat
mempertahankan pengguna: Peran eksternalitas jaringan, ikatan interaksi
sosial, dan nilai yang dirasakan dalam membangun niat berkelanjutan. Jurnal
Komputer dalam Perilaku Manusia , 69, 284–293.
https://psycnet.apa.org/doi/10.1016/j.chb.2016.11.069
Oliver, RL (2018). Sebuah model kognitif anteseden dan konsekuensi dari keputusan
kepuasan. Jurnal Riset Pemasaran, Volume 17, Edisi 4.
https://doi.org/10.1177/002224378001700405
Akrong , GB, Shao, YF & Owusu, E. (2020). Pengembangan dan validasi model
keberhasilan DeLone -McLean IS yang lebih baik - aplikasi untuk evaluasi
ERP administrasi pajak. Jurnal Internasional Sistem Informasi Akuntansi,
Volume 47. https://doi.org/10.1016/j.accinf.2022.100579
Chiu, CM, Eric Wang TG, Fang, YH & Huang, HY (2014). Memahami niat pembelian
berulang pelanggan dalam e-commerce B2C: Peran nilai utilitarian, nilai
hedonis, dan risiko yang dirasakan. Jurnal Sistem Informasi, Volume 24, Edisi
1. https://doi.org/10.1111/j.1365-2575.2012.00407.x
Bilgihan A. & Bujisic M. (2015). Pengaruh fitur situs web dalam pemasaran hubungan
online: Kasus pemesanan hotel online. Jurnal Penelitian dan Aplikasi
Perdagangan Elektronik, Volume 14, Edisi 4.
https://doi.org/10.1016/j.elerap.2014.09.001