SKRIPSI
OLEH :
ALDIA RIVALDO
NPM. 19190137
SKRIPSI
OLEH :
ALDIA RIVALDO
NPM. 19190137
ii
iii
v
v
RIWAYAT HIDUP PENULIS
Riwayat Pendidikan :
SD Batu Kunik Lumpo
SMP Kec.IV Jurai
SMK Teknik Otomotif Al-Anhar Bayang
S1 Pendidikan Jasmani UNIVED Bengkulu
vi
ABSTRAK
Oleh :
Aldia Rivaldo1
Azizatul Banat2
Doli Apriansyah3
1.Mahasiswa
2.Pembimbing
vii
viii
MOTTO
“Jangan sekali anda takut untuk di rendahkan, karna sifat itu tidak baik untuk
anda miliki
PERSEMBAHAN
“Ya Tuhanku, Berilah aku Petunjuk agar aku dapat mensyukuri nikmat-Mu yang
telah engkau limpahkan kepadaku dan kepada kedua orang tuaku, dan agar aku
dapat berbuat kebajikan yang Engkau Ridhoi. Berilah aku kebaikan yang akan
mengalir sampai anak cucuku. Sesungguhnya aku bertaubat kepada Engkau dan
sesungguh aku termasuk orang yang berserah diri.
(Qs. Al-Ahqaf:15)
ix
KATA PENGANTAR
Alhamdulillah, Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, yang telah
memberikan rahmat dan hidayah-Nya, penulis mampu menyelesaikan Skripsi ini
sebagai salah satu persyaratan untuk memperoleh gelar Sarjana pendidikan ( SP.d)
sehingga Skripsi ini dapat diselesaikan dengan judul “KONTRIBUSI
KECEPATAN DAN KELINCAHAN TERHADAP KETERAMPILAN
TEKNIK DRIBBLING PEMAIN FUTSAL SMPN 10 KOTA BENGKULU
Penulis menyadari dalam penyusunan Skripsi ini masih terdapat
kekurangan di dalamnya. Karena itu, segala saran dan kritik yang sifatnya
konstriktif sangat penulis harapkan
Penulis juga menyadari bahwa dalam menyelesaikan Skripsi ini tidak akan
terwujud tanpa adanya bantuan, bimbingan dan dorongan dari berbagai pihak.
Oleh sebab itu dengan segala kerendahan hati pada kesempatan ini penulis
ucapkan rasa terima kasih kepada :
1. Prof. Dr. Husaini, SE., M.Si., AK, CA, CRP selaku Rektor Universitas
Dehasen Bengkulu yang telah memberikan penulis kesempatan untuk
menempuh pendidikan diperguruan tinggi.
2. Dra. Asnawati, S.Kom., M.Kom selaku Dekan FKIP UNIVED Bengkulu atas
semua kebijakannya.
3. Martiani, M.TPd selaku Ketua Program Studi S1 Pendidikan Jasmani
4. Azizatul Banat,SS., M.TPd selaku dosen pembimbing I yang dengan penuh
kesabaran telah memberikan bimbingan, saran dan dorongan moral sejak
penyusunan Skripsi ini.
5. Dolly Apriansyah, M.Pd selaku dosen pembimbing II yang dengan penuh
kesabaran telah memberikan bimbingan, saran dan dorongan moral sejak
penyusunan Skripsi ini.
6. Dr.Mesterjon, M.Kom selaku dosen penguji I yang senantiasi memberikan
motivasi dan masukan serta arahan dalam Skripsi i ini.
7. Juwita, M.Pd selaku dosen penguji II yang senantiasi memberikan motivasi
dan masukan serta arahan dalam Skripsi ini.
x
8. Terima kasih Dambri, S.Pd, MM, Selaku Kepala sekolah SMPN 10 Kota
Bengkulu yang telah memberikan izin untuk penelitian di sekolah
9. Seluruh guru dan staf SMPN 10 Kota Bengkulu yang telah memberikan
semangat, motivasi dan kelancaran saat penilitian disekolah.
10. Seluruh Dosen Program Studi S1 Penjas FKIP UNVED Bengkulu yang telah
memberikan ilmu dan informasi sehingga memberikan sumbangan pengayaan
teori dalam penulisan Skripsi ini.
11. Seluruh staf administrasi FKIP UNIVED Bengkulu yang telah bersusah payah
memberikan pelayanan kepada mahasiswa demi untuk kelancaran dalam
penyusunan Skripsi ini.
12. Rekan-rekan mahasiswa Program Studi S1 Penjas FKIP UNIVED Bengkulu
angkatan 2019 yang telah membantu, berupa motivasi dan doa.
Atas segalanya semoga semua amalnya bernilai ibadah di sisi Allah
SWT. Dan semoga karya ini bermanfaat bagi para pembaca. Aamiin
xi
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL............................................................................................ ii
LEMBAR PERSETUJUAN............................................................................... iii
LEMBAR PENGESAHAN................................................................................. iv
PERNYATAAN KEASLIAN............................................................................. v
RIWAYAT HIDUP PENULIS........................................................................... vi
ABSTRAK............................................................................................................ vii
MOTTO DAN PERSEMBAHAN...................................................................... ix
KATA PENGANTAR......................................................................................... x
DAFTAR ISI........................................................................................................ xii
DAFTAR TABEL................................................................................................ xiv
DAFTAR GAMBAR........................................................................................... xv
DAFTAR LAMPIRAN....................................................................................... xvi
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah........................................................................
B. Identifikasi Masalah..............................................................................
C. Batasan Masalah...................................................................................
D. Rumusan Masalah.................................................................................
E. Tujuan Penelitian..................................................................................
F. Manfaat Penelitian................................................................................
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
A. Kajian Teori..........................................................................................
1. Kecepatan........................................................................................
2. Kelincahan.......................................................................................
3. Dribbling......................................................................................... 16
B. Penelitian Yang Relevan.......................................................................
C. Kerangka Konseptual............................................................................ 19
D. Hipotesis Penelitian............................................................................... 20
xii
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
A. Jenis Penelitian.................................................................................
B. Waktu dan Tempat Penelitian...........................................................
C. Definisi Operasional Variabel..........................................................
D. Populasi dan Sampel Penelitian........................................................
E. Instrumen Penelitian dan Teknik Pengumpulan Data......................
F. Teknik Analisis Data........................................................................
DAFTAR PUSTAKA.......................................................................................... 47
xiii
DAFTAR TABEL
Halaman
3.1 Norma Lari 30 Meter.......................................................................................
3.2 Norma Tes Kelincahan ..................................................................................
3.3 Norma Tes Dribbling Untuk Putra..................................................................
4.1 Distribusi Frekuensi Data Kecepatan pemain Futsal di SMPN 10 kota
Bengkulu........................................................................................................
4.2 Distribusi Frekuensi Data Kelincahan.............................................................
4.3 Distribusi Frekuensi Data Dribbling...............................................................
4.4 Test of Normality Data Penelitian dengan uji Kolmogrof-smirnof.................
4.5 Test of Homogeneity of Variance Varibel X1, X2, dan Y................................
4.6 Rangkuman Hasil Analisis Data X1 dengan Y................................................
4.7 Rangkuman Hasil Analisis Data X2 dengan Y................................................
4.8 Rangkuman Uji Signifikan Koefisien Korelasi Ganda...................................
xiv
DAFTAR GAMBAR
Halaman
2.1 Teknik Mengiring Bola...................................................................................18
3.1 Tes Lari 30 Meter............................................................................................25
3.2 Tes Kelincahan ...............................................................................................27
3.3 Tes Dribbling...................................................................................................29
4.1 Histogram Kecepatan Pemain futsal di SMPN 10 Kota Bengkulu.................32
4.2 Histogram Kelincahan Pemain futsal di SMPN 10 Kota Bengkulu................33
4.3 Histogram Keterampilan Dribbling ................................................................35
xv
DAFTAR LAMPIRAN
xvi
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Futsal merupakan salah satu jenis olahraga yang sangat di gemari oleh
indonesia sendiri, masyarakat banyak yang sudah mengenal olahraga ini dan
cabang olahraga yang ada di indonesia, futsal merupakan salah satu cabang
dan juga banyaknya instansi atau lembaga dan sekelompok masyarakat dalam
komunitas yang memainkan. Oleh karena itu, selain sebagai sarana prestasi,
olahraga futsal juga dapat berfungsi sebagai sarana rekreasi dan kesehatan.
setiap tim. Ukuran lapangan dan ukuran bolanya pun lebih kecil di bandingkan
ukuran yang digunakan dalam sepak bola lapangan rumput. Di samping itu
pemain lebih banyak mendapatkan bola dan mereka dituntut untuk selalu rajin
bergerak. Jika pemain malas bergerak, maka dapat dipastikan penjaga gawang
akan lebih sering memungut bola dari gawangnya. Dengan banyak bergerak
pemain dengan pergerakan bola. Disini pemain harus terus bergerak dan
1
2
membutuhkan daya tahan, kekuatan, dan kelincahan dalam waktu yang relatif
pemain.
manusia untuk bergerak secara ekonomis dan dengan satu tujuan. Hal ini
(2017:17) adalah :
1) Menendang (kicking)
2) Menghentikan (stoping)
3) Menggiring (dribble)
4) Menyundul (heading)
5) Merampas (tackling)
6) Lemparan ke dalam (trow-in)
7) Menjaga gawang (goal keeping)
adalah metode menggerakan bola dari satu titik ke titik lain di lapangan dengan
semua pemain harus mampu menguasai bola saat bergerak, berdiri atau bersiap
pelan-pelan, oleh karna itu bagian kaki yang dipergunakan dalam menggiring
bola sama dengan kaki yang di pergunakan untuk menendang bola”. Dari
dasar permainan futsal untuk melakukan operan dari satu titik ke titik lain di
lapangan.
keterampilan yang dimiliki oleh setiap pemain dalam menguasai bola sebelum
salah satunya untuk melewati lawan dan untuk menembus pertahanan lawan.
di lakukan diluar jam mata pelajaran yaitu tiga kali seminggu pada hari senin,
rabu dan minggu. Dalam pembinaan olahraga futsal di SMPN 10 Bengkulu ini
guru SMPN 10 Kota Bengkulu, SMP ini sudah sering mengikuti event-event
futsal, tapi prestasi masih diluar harapan, contohnya saat mengikuti turnamen
Antar Sekolah SMPN 10 Kota Bengkulu yang hanya bisa sampai di perempat
final.
game pada tanggal 26 Maret 2023, saat pemain SMPN 10 Kota Bengkulu
Dapat dilihat dalam fun game tersebut pemain kurang sempurna dalam
melakukan dribble, hal ini dapat dilihat dari banyaknya percobaan dribble
yang dilakukan oleh pemain tetapi lebih banyak bola yang lepas dari kaki dari
pada bola yang dapat dikuasai. Hal ini mengakibatkan bola sering
berdasarkan uji coba melawan salah satu Club yang ada di kota Bengkulu
pada hari minggu, tanggal 29 Maret 2023. Setiap serangan yang dilakukan
dribble selama babak pertama dan kedua bola mudah dirampas sebanyak 10
kali, bola sering lepas dari kaki sebanyak 15 kali dan hanya 5 kali bola yang
dalam melakukan dribble serta kelincahan yang dimiliki setiap pemain yang
Bengkulu tidak dapat pula bermain dengan baik dan juga sulit untuk meraih
kemenangan.
yang diharapkan. Terbukti pada saat latihan yang diberikan oleh pelatih pada
saat latihan dribble yang dilakukan dalam beberapa kali percobaan rata-rata
bola yang di dribble banyak yang mudah dirampas dan lepas dari kaki.
B. Identifikasi Masalah
2. Teknik ialah suatu dasar gerakan yang dilakukan untuk mencapai suatu
yang baik akan membuat keputusan yang tepat dalam melakukan dribble.
5. Dribble ialah cara membawa bola dari satu tempat ke tempat lain dengan
melakukan dribble.
C. Batasan Masalah
yang dapat ditemui dan menjadi permasalahan bagi peneliti untuk bisa diteliti
D. Rumusan Masalah
E. Tujuan Penelitian
dribbling.
F. Manfaat Penelitian
berikut:
1. Secara Teoritis
2. Secara Praktis
teknik dribbling.
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
oleh banyak orang di penjuru dunia pada saat ini terutama di indonesia. Di
indonesia sendiri, masyarakat banyak yang sudah mengenal olahraga ini dan
cabang olahraga yang ada di indonesia, futsal merupakan salah satu cabang
sebagai sarana prestasi, olahraga futsal juga dapat berfungsi sebagai sarana
setiap tim. Ukuran lapangan dan ukuran bolanya pun lebih kecil di bandingkan
ukuran yang digunakan dalam sepak bola lapangan rumput. Di samping itu
pemain lebih banyak mendapatkan bola dan mereka dituntut untuk selalu rajin
bergerak. Jika pemain malas bergerak, maka dapat dipastikan penjaga gawang
akan lebih sering memungut bola dari gawangnya. Dengan banyak bergerak
9
Permainan futsal adalah permainan yang berlangsung cepat antara
pemain dengan pergerakan bola. Disini pemain harus terus bergerak dan
10
9
membutuhkan daya tahan, kekuatan, dan kelincahan dalam waktu yang relatif
pemain.
manusia untuk bergerak secara ekonomis dan dengan satu tujuan. Hal ini
(2017:17) adalah :
1) Menendang (kicking)
2) Menghentikan (stoping)
3) Menggiring (dribble)
4) Menyundul (heading)
5) Merampas (tackling)
adalah metode menggerakan bola dari satu titik ke titik lain di lapangan dengan
semua pemain harus mampu menguasai bola saat bergerak, berdiri atau bersiap
pelan-pelan, oleh karna itu bagian kaki yang dipergunakan dalam menggiring
bola sama dengan kaki yang di pergunakan untuk menendang bola”. Dari
dasar permainan futsal untuk melakukan operan dari satu titik ke titik lain di
lapangan.
keterampilan yang dimiliki oleh setiap pemain dalam menguasai bola sebelum
salah satunya untuk melewati lawan dan untuk menembus pertahanan lawan.
di lakukan diluar jam mata pelajaran yaitu tiga kali seminggu pada hari senin,
11
rabu dan minggu. Dalam pembinaan olahraga futsal di SMPN 10 Bengkulu ini
guru SMPN 10 Kota Bengkulu, SMP ini sudah sering mengikuti event-event
futsal, tapi prestasi masih diluar harapan, contohnya saat mengikuti turnamen
Antar Sekolah SMPN 10 Kota Bengkulu yang hanya bisa sampai di perempat
final.
game pada tanggal 26 Maret 2023, saat pemain SMPN 10 Kota Bengkulu
Dapat dilihat dalam fun game tersebut pemain kurang sempurna dalam
melakukan dribble, hal ini dapat dilihat dari banyaknya percobaan dribble
yang dilakukan oleh pemain tetapi lebih banyak bola yang lepas dari kaki dari
pada bola yang dapat dikuasai. Hal ini mengakibatkan bola sering
berdasarkan uji coba melawan salah satu Club yang ada di kota Bengkulu
pada hari minggu, tanggal 29 Maret 2023. Setiap serangan yang dilakukan
dribble selama babak pertama dan kedua bola mudah dirampas sebanyak 10
kali, bola sering lepas dari kaki sebanyak 15 kali dan hanya 5 kali bola yang
dalam melakukan dribble serta kelincahan yang dimiliki setiap pemain yang
Bengkulu tidak dapat pula bermain dengan baik dan juga sulit untuk meraih
kemenangan.
yang diharapkan. Terbukti pada saat latihan yang diberikan oleh pelatih pada
saat latihan dribble yang dilakukan dalam beberapa kali percobaan rata-rata
bola yang di dribble banyak yang mudah dirampas dan lepas dari kaki.
B. Identifikasi Masalah
10. Teknik ialah suatu dasar gerakan yang dilakukan untuk mencapai
suatu tujuan. Dalam futsal penguasaan teknik yang baik menjadi kunci
11. Taktik ialah suatu cara dalam penerapan strategi. Berperan dalam
yang baik akan membuat keputusan yang tepat dalam melakukan dribble.
13. Dribble ialah cara membawa bola dari satu tempat ke tempat lain dengan
C. Batasan Masalah
14
yang dapat ditemui dan menjadi permasalahan bagi peneliti untuk bisa diteliti
D. Rumusan Masalah
E. Tujuan Penelitian
dribbling.
F. Manfaat Penelitian
berikut:
1. Secara Teoritis
2. Secara Praktis
15
teknik dribbling.
16
BAB II
KAJIAN PUSTAKA
A. Kajian Teori
1. Kecepatan
a. Pengertian Kecepatan
17
18
seperti sepak bola, bola sofball, tenis lapangan, cakram, bola voli, futsal
2017:216).
mungkin.
Untuk itu ada dua macam kecepatan, yaitu kecepatan reaksi dan
1) Kecepatan Reaksi
2) Kecepatan Bergerak
(Rahmat 2019:106).
misalnya seorang pemain futsal pada saat menggiring bola lalu mengoper
kepada
19
20
dengan gerakan secara cepat, karena harus mendahului lawan yang akan
saat menendang bola bahkan saat melakukan gerakan tanpa bola pun
secara kecepatan ditentukan oleh daya kerut otot. Artinya semakin baik
daya kerut otot, maka akan semakin baik pulalah kecepatan”. Menurut
”(a) Keturunan, dari hasil penelitian anak-anak kulit hitam lebih cepat
dari anak-anak kulit putih, (b) waktu reaksi, adalah waktu untuk
frekuensi gerak, waktu reaksi dalam suatu kinerja, (e) Konsentrasi dan
dipengaruhi oleh latihan dalam berolahraga, reaksi, maupun bentuk atau tipe
tubuh seseorang.
2. Kelincahan
a. Pengertian Kelincahan
2019:19).
arah dari posisi ke posisi yang berbeda dalam kecepatan tinggi dengan
rintangan, seorang atlet harus mengurangi kecepatan larinya saat atlet akan
mengubah arah. Untuk melakukan ini, otot perentang otot lutut pinggul
konsentris pada saat otot tersebut memacu tubuh ke arah yang baru.
otot. Di antara dua atlet yang beratnya sama (massa sama), atlet yang
memiliki otot lebih kuat dalam tes kelincahan akan lebih unggul
(Rosmawati 2019:19).
mengubah arah atau posisi tubuh secara cepat dan efektif di arena tertentu
dan posisi tergantung pada situasi dan kondisi yang dihadapi dalam waktu
mengubah arah dan posisi dengan cepat dan tepat sehingga memberikan
berlawanan dan mengatasi situasi yang dihadapi lebih cepat dan lebih
efisien.
1) Tipe Tubuh
25
2) Usia
3) Jenis Kelamin
4) Berat Badan
5) Kelelahan
3. Dribbling
26
a. Pengertian Dribbling
kaitannya dengan keterampilan dribble untuk melindungi bola dari lawan yang
memungkinkan pemain untuk bergerak dengan bola kearah tertentu tanpa bola
yang diambil dari lawannya. Kualitas berikut ini diperlukan untuk menggiring
bola:
b) Imajinasi
c) Mobilitas
lawan.
27
Metode yang berbeda juga dapat diklasifikasikan sesuai dengan cara dimana
lawan.
sambil
mengggiring bola berguna untuk melewati lawan, mengecoh lawan, dan untuk
sambil berlari. Kaki diputar kearah luar sehingga bola bergulir diatas tanah
dan selalu dekat dengan kaki kita. Kaki yang digunakan bukan kaki
tumpu.
pada kaki tumpu. Dorong bola perlahan-lahan dengan kaki yang bukan
kaki tumpu dan putar pergelangan kaki kedalam sehingga perkenaan bola
dengan kaki bagian luar. Bola bergulir kedepan diatas tanah dan selalu
pada kaki tumpu. Posisi kaki tumpu berada dibelakang dan kaki yang
sehingga ujung telapak kaki berada dibawah. Dorong bola secara perlahan-
dekat dengan kaki yang bersentuhan dengan bola. Lakukan gerakan ini
C. Kerangka Konseptual
Kecepatan
X1 Y
(X1)
X1,X2, Y
Keterampilan
Drbbling
Kelincahan
X2 ,Y
(Y)
(X2)
30
D. Hipotesis Penelitian
dengan permasalahan yang terjadi, maka hipotesis dalam penelitian ini adalah
Bengkulu.
31
BAB III
METODE PENELITIAN
A. Jenis Penelitian
peneliti untuk mengetahui tingkat hubungan antar dua variabel atau lebih
ada”.
dinyatakan lulus oleh dewan penguji dari kegiatan seminar proposal ini.
1. Kecepatan
32
33
penelitian ini kecepatan di tes dengan lari 30 meter dan dalam satuan waktu
(second).
2. Kelincahan
tepat saat tubuh bergerak dari suatu tempat ke tempat lain tanpa mengurangi
keseimbangan.
3. Teknik Dribbling
tempat ke tempat lain sesuai dengan yang diharapkan dan selalu tetap
dengan tes dribble sambil membawa bola melewati patok yang dipasang
secara zig-zag.
1. Populasi
Tabel Populasi
No. Kelas Putra
1. X 5
2. XI 7
3. XII 3
Jumlah 15
34
2. Sampel
demikian sampel yang digunakan pada penelitian ini adalah pemain futsal
1. Instrumen Penelitian
oleh peneliti untuk mengumpulkan data agar mencapai hasil yang lebih
baik.
Instrumen tes yang digunakan yaitu dengan lari 30 meter, tes kelincahan,
a. Tes Kecepatan
b) Stopwatch
c) Meter
35
d) Pluit
3) Cara pelaksanaan:
(0,01 detik).
dihitung.
lintasan lainnya.
4) Penilaian
No Kategori Putra
(Detik)
1 Baik Sekali 3,58 -3,91
2 Baik 3,92 – 4,34
3 Sedang 4,35 – 14,72
4 Kurang 4,73 – 5,11
5 Kurang Sekali 5,12 – 5,50
Sumber: Endang Sepdanius (2019:71)
b. Tes Kelincahan
2) Perlengkapan
a) Lapangan
b) Stopwatch
c) Kapur
d) Cone
e) Meteran
f) Alat-alat tulis
3) Petugas
c) Tenaga pembantu
4) Pelaksanaan
a) Panjang area tes adalah 10 meter dan lebarnya (Jarak titrik star
tengah-ditengah diantara titik start dan finis. Jarak tiap kun yang
Tabel 3.2
Norma Tes Kelincahan (Illionis Agility Test)
No Kategori Putra
(Detik)
1 Baik Sekali ˂15,2
2 Baik 15,2-16,1
3 Sedang 16,2-18,1
4 Kurang 18,2—18,3
38
c. Tes Dribbling
b) Stopwatch 1 buah
3) Pengetes
4) Pelaksanaan
pada gambar.
5) Pencatatan Hasil
Hasil yang dicatat adalah waktu yang dicapai testi selama melakukan
tes dari garis start sampai finish, sesuai dengan ketentuan yang berlaku.
Gambar 3.3
Tes Dribbling
Sumber: Bangsbo, J (1999:99)
Tabel 3.3
Norma Tes Dribbling Untuk Putra
(waktu dalam Detik)
No Klasifikasi Putra
(Detik)
1 Sempurna <10
2 Sangat baik 10 – 11
3 Baik 11 -12
4 Sedang 12 – 13
5 Kurang 13 -14
6 Kurang sekali 14
Sumber. Bangsbo (1999:100)
Data yang telah di peroleh dari kedua tes tersebut di analisis dengan
menggunakan SPSS 25
40
BAB IV
A. Hasil Penelitian
Dalam bab ini akan di deskripsikan tentang variabel yang diteliti yaitu untuk
a. Kecepatan
Pemain futsal di SMPN 10 Kota Bengkulu, dari 15 orang atlet diperoleh rerata
hitung (mean) = 4,21 detik, standar deviasi = 1,11, nilai maksimum = 6,43 detik dan
kecepatan berada pada klasifikasi kurang sekali (26,67%), 1 orang yang memiliki
kecepatan berada pada klasifikasi kurang atau sekitar (6,67%), 1 orang yang
memiliki kecepatan berada pada klasifikasi sedang (6,67%), 1 orang yang memiliki
kecepatan berada pada klasifikasi baik atau sekitar (6,67%), serta 8 orang yang
memiliki kecepatan berada pada klasifikasi baik sekali (53,33%). Untuk lebih
b. Kelincahan
Berdasarkan hasil tes kelincahan dengan tes zig-zag run terhadap Pemain
futsal di SMPN 10 Kota Bengkulu, dari 15 orang atlet diperoleh rerata hitung
(mean) = 17,02 detik, standar deviasi = 1,95, nilai maksimum = 20,73 detik dan
berada pada klasifikasi kurang sekali atau sekitar (20%), tidak ada yang memiliki
kelincahan berada pada klasifikasi kurang, 5 orang yang memiliki kelincahan berada
pada klasifikasi sedang atau sekitar (33,33%), 6 orang yang memiliki kelincahan
berada pada klasifikasi baik atau sekitar (40%), dan 1 orang yang memiliki
kelincahan berada pada klasifikasi baik sekali (6,67%). Untuk lebih jelasnya data
c. Keterampilan dribble
10 Kota Bengkulu, dari 15 orang atlet diperoleh rerata hitung (mean) = 12,94
detik, standar deviasi = 1,92, nilai maksimum = 17,43 detik dan minimum =
Pe
Fre
Kelas rs
ku Klasifi
No Interva en
ens kasi
l tas
i
e
0,
Sangat
< 10,2 0 00
Bagus
%
20
10,0 - ,0
3 Bagus
11,0 0
%
13
11,0 - ,3
2 Baik
12,0 3
%
20
12,0 - ,0 Sedan
3
13,0 0 g
%
20
13,0 - ,0 Renda
3
14,0 0 h
%
26
Renda
,6
> 14,0 4 h
7
Sekali
%
10
Jumlah 15 0
%
45
dribble berada pada klasifikasi baik atau sekitar (13,33%), 3 orang yang
serta tidak ada yang memiliki keterampilan dribble berada pada klasifikasi
sangat bagus. Untuk lebih jelasnya data keterampilan dribble dapat dilihat
analisis dengan uji normalitas data untuk mengetahui apakah data dari
X1 X2 Y
N
15 15 15
Normal Parameters a,b
sebesar 0,072, 0,200, dan 0,200 > 0,05, H 0 diterima atau tidak signifikan,
b. Uji Homogenitas
47
atau untuk menguji bahwa data yang diperoleh berasal dari populasi yang
signifikansi lebih besar dari 0,05 (signifikansi > 0,05). Hasil uji
bahwa nilai Sig > 0,05, jadi data mengenai X1, X2, – Y memiliki
populasi yang homogen. Disisi lain, nilai signifikansi lebih besar dari 0,05
yaitu sebesar 0,354, 0,532 dan 0,334. Karena nilai signifikansi lebih besar
3. Pengujian Hipotesis
pada taraf signifikansi 0.05 α serta dilanjutkan dengan korelasi ganda. Dimana
dengan Keterampilan dribble bernilai rhitung 0,612 > rtabel 0,514. Hasil
r S Ket
i era
Korelasi Hit Tabela
g nga
ung = 0,05
. n
0
X1 , Sig
0,6
dengan 0,514 0 nifi
12
Y 1 kan
5
keterampilan dribble bernilai rhitung 0,566 > rtabel 0,514. Hasil analisis dapat
R S Ket
i era
Korelasi Hit Tabela
g nga
ung = 0,05
. n
0
X2 , Sig
0,5
dengan 0,514 0 nifi
66
Y 2 kan
8
demikian hipotesis yang diajukan (Ha) dapat diterima. Hasil analisis dapat
perhitungan korelasi ganda diperoleh rhitung = 0,812 > rtabel 0,514. Hasil
R S Ket
i era
Korelasi Hit Tabela
g nga
ung = 0,05
. n
0
,
X1,2 0 Sig
0,8
dengan 0,514 0 nifi
12
Y 5 kan
*
*
lampiran 6.
B. Pembahasan
sebagai berikut:
keterampilan dribble diperoleh rhitung 0,612 > rtabel 0,514. Dengan demikian
yang lain.
52
menggerakkan seluruh tubuh dengan cepat, akan tetapi dapat pula terbatas
pada tubuh dengan cepat dan tepat dalam suatu aktifitas tertentu.
meliputi kerja kaki (footwork) yang efisien dan perubahan posisi tubuh
tersebut di atas yang cepat dan tepat berarti memiliki kecepatan yang baik
Suherman, A. 2016).
53
keterampilan dribble diperoleh rhitung 0,566 > rtabel 0,514, Dengan demikian
yang lain.
gerakan
koordinasi otot-otot besar pada tubuh dengan cepat dan tepat dalam suatu
dalam olahraga meliputi kerja kaki (footwork) yang efisien dan perubahan
54
posisi tubuh dengan cepat. Seseorang yang mampu merubah posisi yang
kelincahannya cukup baik (Basrizal, R., Sin, T. H., Irawan, R., &
Soniawan, V. 2020).
melakukan gerak tipu pada saat menggiring bola. Gerak tipu dapat kita
0,812 > rtabel 0,514, dengan kontribusi sebesar 65,9%. Artinya hanya 65,9%
keterampilan dribble,.
ketrampilan dribble yang dimiliki pemain fudsal. Oleh sebab itu, faktor
dribble yang dimiliki pemain fudsal (Mariyono, M., Rahayu, S., &
Rustiana, E. R. 2017).
dapat diartikan sebagai jarak waktu, dan hasil pengaruh kekuatan terhadap
C. Keterbatasan Penelitian
dalam pelaksanaan terhadap variabel yang ada, namun memang sulit diatasi
2. Penelitian ini menggunakan sampel pada rentang usia remaja, jadi dalam
masa usia ini sampel lebih susah di arahkan karna sudah memiliki
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
A. Kesimpulan
B. Saran
10 Kota Bengkulu, hal ini bisa dilakukan dalam bentuk membuat program
2. Atlet, agar lebih disiplin dan termotivasi tinggi untuk melakukan latihan-
DAFTAR PUSTAKA
Ahmad, N. (2018). Pengaruh Latihan Lari Zig Zag Terhadap Kelincahan Atlet
Pencak Silat Tapak Suci Lebong. Jurnal Pendidikan Jasmani, Kesehatan
dan Rekreasi , 2 (2), 181-185.
Aras, D., Arsyad, A., & Hasbiah, N. (2017). Hubungan Antara Fleksibilitas Dan
Kekuatan Otot Lengan Dengan Kecepatan Renang. Media Kesehatan
Masyarakat Indonesia Universitas Hasanuddin, 13(4), 380-385.
Arikunto. (2019). Kontribusi Daya Ledak Otot Lengan Dan Daya Ledak Otot
Tungkai Terhadap Hasil Smash. Jurnal Maenpo: Jurnal Pendidikan
Jasmani Kesehatan Dan Rekreasi, 9(1), 23-29.
Aryadie. (2011). The Effectiveness of the Application of Audio Visual Media with
a Reciprocal Teaching Approach to Growth and Development Materials at
SMP N 1 Warungasem Batang (Doctoral Dissertation, Semarang State
University).
Dachlan, L. M. (2009). Effect of back exercise on low back pain. Eleven Maret
University, Surakarta, hal, 1-2.
Damayanti, SR, Handajani, RP, & Santosa, H. (2017). Application of the concept
of space flexibility in the interior of a Muslim boutique. Architectural
Student Journal, 5 (1).
59
Daryanto, Z. P., & Hidayat, K. (2016). The effect of agility training on the ability
to dribble. Journal of Sports Education, 4(2), 201-212.
Faisal, J., & Sepdanius, E. (2020). The Effect of Interval Training on Anaerobic
Endurance of Futsal Players at the Women's Club of Siak Regency. Stamina
Journal, 3(2), 112-123.
Irawan, A. Y., & Hariadi, I. (2019). Relationship between Speed and Agility with
Dribbling Skills. Sport Science and Health, 1(3), 222-226.
Rudiyanto, R., Waluyo, M., & Sugiharto, S. (2012). Hubungan Berat Badan
Tinggi Badan dan Panjang Tungkai dengan Kelincahan. Journal of Sport
Science and Fitness, 1(2).
Septiani, R., & Raharjo, B. B. (2017). Pola Konsumsi Fast Food, Aktivitas Fisik
dan Faktor Keturunan Terhadap Kejadian Obesitas (Studi Kasus pada
Siswa SD Negeri 01 Tonjong Kecamatan Tonjong Kebupaten
Brebes). Public Health Perspective Journal, 2(3).
N
Lampiran 1. Instrumen Tes Kecepatan, Kelincahan dan Dribbling
1. Kecepatan
Waktu
No Nama Tes 1 Tes 2
Terbaik
1 Filo Rahmat Putra 4,31 4,2 4,2
2 Rama Juliansyah 4,77 5,83 4,77
3 Rendi Putra 3,29 4,25 3,29
4 Jagat Efendi Putra 3,47 3,41 3,41
5 Zaky Pramanto 3,29 3,33 3,29
6 Hary Perdana 3,27 3,38 3,27
7 Alvian Nur Putra 5,25 5,21 5,21
8 Bily Syahputra 4,43 4,47 4,43
9 Vanzala 4,49 5,42 4,49
10 M.Iqbal Ramadhan 4,75 5,68 4,75
11 Randa Ripwan 4,11 4,22 4,11
12 Ryan Afif Farhan 4,26 4,73 4,26
Aditya Perdana
13 6,32 6,18 6,18
Putra
14 Kevin Chaniago 5,21 5,1 5,1
15 Hamdani Efendi 5,42 5,48 5,42
No Kategori Putra
(Detik)
1 Baik Sekali 3,58 -3,91
2 Baik 3,92 – 4,34
3 Sedang 4,35 – 14,72
4 Kurang 4,73 – 5,11
5 Kurang Sekali 5,12 – 5,50
Keterangan :
BS : Baik Sekali
B : Baik
S : Sedang
K : Kurang
KS : Kurang Sekali
Lampiran 2. Instrumen Tes Kelincahan
2. Kelincahan
No Kategori Putra
(Detik)
1 Baik Sekali ˂15,2
2 Baik 15,2-16,1
3 Sedang 16,2-18,1
4 Kurang 18,2—18,3
5 Kurang Sekali 18,3˃
Keterangan :
BS : Baik Sekali
B : Baik
S : Sedang
K : Kurang
KS: Kurang Sekali
Lampiran 3.Instrumen Dribbling
3. Dribble
Waktu
No Nama Tes 1 Tes 2
Terbaik
1 Filo Rahmat Putra 10,92 13,97 10,92
2 Rama Juliansyah 10,38 11,45 10,38
3 Rendi Putra 13,31 14,24 13,31
4 Jagat Efendi Putra 17,43 19,32 17,43
5 Zaky Pramanto 12,56 13,75 12,56
6 Hary Perdana 11,67 13,54 11,67
7 Alvian Nur Putra 11,39 13,45 11,39
8 Bily Syahputra 10,48 13,54 10,48
9 Vanzala 14,27 15,35 14,27
10 M.Iqbal Ramadhan 13,42 14,33 13,42
11 Randa Ripwan 15,4 15,49 15,4
12 Ryan Afif Farhan 14,34 15,38 14,34
Aditya Perdana
13 13,27 13,95 13,27
Putra
14 Kevin Chaniago 12,66 14,74 12,66
15 Hamdani Efendi 12,6 15,69 12,6
No Klasifikasi Putra
(Detik)
1 Sempurna <10
2 Sangat baik 10 – 11
3 Baik 11 -12
4 Sedang 12 – 13
5 Kurang 13 -14
6 Kurang sekali 14
Keterangan :
S : Sempurna
SB : Sangat Baik
S : Sedang
K : Kurang
KS : Kurang Sekali
Lampiran 4. Rekap Data Penelitian
Kecepatan Kelincahan Dribbling
No
X1 X2 Y
1 4,2 20,7 10,9
2 5,8 17,3 10,4
3 3,3 16,1 13,3
4 3,4 15,4 17,4
5 3,3 20,4 12,6
6 3,3 18,0 11,7
7 5,2 15,7 11,4
8 6,4 17,4 10,5
9 4,5 15,1 14,3
10 3,8 16,4 13,4
11 3,1 15,1 15,4
12 3,3 14,5 14,3
13 3,2 15,7 13,3
14 5,1 18,0 12,7
15 5,4 19,3 12,6
Jumlah 63 255 194
Maen 4,21 17,02 12,94
SD 1,11 1,95 1,92
MAX 6,43 20,73 17,43
MIN 3,11 14,49 10,38
X1 X2 Y
X1 Pearson Correlation 1 ,238 -,612*
Sig. (2-tailed) ,394 ,014
N 15 15 15
X2 Pearson Correlation ,238 1 -,566*
Sig. (2-tailed) ,394 ,028
N 15 15 15
Y Pearson Correlation -,617* -,567* 1
Sig. (2-tailed) ,014 ,027
N 15 15 15
*. Correlation is significant at the 0.05 level (2-tailed).