14
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi
15
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi
dalam Audience terbagi atas golongan anak-anak, biasanya digunakan untuk menambah suasana nyata
remaja, dewasa dan semua umur. dalam bermain game.
5. Hardware Platform
Tahap selanjutnya adalah menentukan batas 5. Alur Aplikasi
spesifikasi hardware minimal yang dapat
digunakan untuk menjalankan game ini. Hal ini Game “Legato, lets go to music” adalah sebuah
dibutuhkan agar pemain merasa nyaman dalam game dengan genre gabungan yaitu game ber genre
bermain dan tidak mengalami kendala seperti Platformer dengan game bergenre musicality. Pemain
gambar patah-patah dan lain sebagainya. akan mengendalikan karakter Legato dan harus
6. Desain Tampilan mencapai tujuan akhir dari setiap level dengan
Tahap selanjutnya adalah pembuatan rancangan selamat, apabila pemain berhasil selamat maka pemain
tampilan pada suatu game. Desain tampilan akan mendapatkan pembelajaran musik berupa game
dibutuhkan agar sebuah permainan semakin musik. Permainan dimulai dengan tampilan menu
terlihat menarik dimata pemain sehingga utama dimana pemain dapat menavigasi menu-men u
diharapkan akan menarik banyak peminat dari lainnya. Terdapat Menu level selection dimana pemain
banyak orang untuk memainkan game ini. dapat memilih level yang telah terbuka untuk
Rancangan tampilan biasanya berisi menu-men u dimainkan.
seperti menu utama dan menu karakter. Keyboard dan mouse digunakan sebagai media input
7. Pembuatan Game dalam permainan ini. Pemain dapat berlari dan
Setelah semua tahap sebelumnya telah selesai melompat untuk menghindari rintangan dan mencapai
terbentuk maka tahap selanjutnya yang harus tujuan akhir. Game “Legato, lets go to music”
pembuat game lakukan adalah merealisasikan memiliki level sebanyak 7 level game platform dan 10
idenya menjadi sebuah game. Asset dan script level game music yang dapat dibuka satu persatu
memegang peranan penting dalam tahap ini. secara berurut dengan menyelesaikan level
8. Testing sebelumnya.
Untuk melihat apakah game yang sudah dibuat Dalam permainan pemain diharuskan untuk
sesuai dengan konsep dan mengetahui kekurangan mengumpulkan Collectible yang terletak pada setiap
yang terdapat dalam game maka dilakukan testing. level. Collectible dalam permainan legato berbentuk
not balok berwarna merah. Collectible didalam game
1.1. Genre Puzzle Platformer platform wajib untuk dicari semuanya pada setiap
Genre merupakan suatu kategori tipe permainan level, karena apabila collectible tidak terlengkapi
dalam suatu game. Genre menggambarkan tentang maka pemain tidak akan bisa melanjutkan ke game
cara permainan, alur sebuah game secara garis besar. musiknya.
Terdapat lebih dari satu genre yang sudah ada .
sekarang ini [4]. Game puzzle platformer adalah game 6. Hasil Pengujian
dimana aspek utamanya melibatkan pemecahan teka-
teki bukan pertarungan. Kegiatan yang biasanya Setelah melalui tahap pembuatan, game yang telah
dilakukan oleh player pada game ini seperti selesai dibuat akan memasuki tahap pengujian.
mendorong atau menghancurkan platform Contoh Pengujian game dilakukan untuk memastikan bahwa
game sub—genre ini adalah Limbo yang Game game telah berjalan dengan baik. Tahap pengujan
“Legato, lets go to music” masuk ke dalam gabungan game terdiri dari 3 metode, yaitu blackbox testing,
bergenre dari Puzzle Platformer dengan musicality. alpha testing dan beta testing.
16
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi
17
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi
18
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi
19
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi
yang melakukan beta testing terdiri dari 23 laki-laki game biasa saja dan 4 % mengatakan kurang
dan 7 perempuan. Kuesioner berisi 10 pertanyaan menantang.
yang terdiri dari pengetahuan mengenai permainan 6. Sebanyak 77 % responden menyatakan bahwa
serupa dan pendapat mengenai permainan “Legato, game musik dalam legato, lets go to music sudah
lets go to music”. bagus, 17% mengatakan biasa saja dan 7 persen
mengatakan sulit digunakan/ dimainkan. Grafik
6.3 Pembahasan Hasil Pengujian responden terhadap pertanyaan 6 dapat dilihat
pada Gambar 15.
Setelah selesai dilakukan pengujian beta testing,
maka perlu dilakukan pembahasan untuk menganalisis
hasil pengujian yang telah dilakukan. Berdasarkan
jawaban Hasil kuesioner dari beta testing yang telah
diberikan kepada 30 responden, terkumpul hasil
sebagai berikut:
1. Sebanyak 63, % responden menyatakan pernah
bermain permainan dengan genre platformer.
Grafik pertanyaan 1 dapat dilihat pada Gambar
13
Gambar 15 Grafik Pertanyaan 6
20
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi
21