ABSTRAK
Sistem pakar adalah aplikasi berbasis komputer yang digunakan untuk menyelesaikan masalah
sebagaimana yang dipikirkan oleh pakar. Pakar yang dimaksud disini adalah orang yang mempunyai
keahlian khusus yang dapat menyelesaikan masalah yang tidak dapat diselesaikan oleh orang awam.
Namun masalah yang sering muncul adalah bagaimana cara untuk merepresentasikan pengetahuan di
antaranya adalah menerapkan sistem pakar yang telah terkomputerisasi sehingga dapat digunakan
dalam mendianogsa kerusakan mesin sepeda motor Yamaha Mio J 110cc di bengkel Chompion
motor.sehingga dapat memdahkan kinerja mekanik dalam perbaikan motor. Dengan metode Forward
Chaining diharapakan dapat membatu sistem dalam mengambil suatu keputusan dalam mendianogsa
kerusakan mesin sepeda motor Yamaha Mio J 110 cc. sehingga dengan adanya aplikasi sistem pakar
kerusakan mesin sepeda motor ini dapat dengan mudah meyelesaikan permasalahan dalam medianogsa
kerusakan mesin sepeda motor Yamaha Mio J 110 cc.
Kata kunci : Sistem Pakar, Kerusakan Mesin, Sepeda Motor, Vusual Basic
70
INFORMATIKA
Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 9 No. 1, Mei 2017
eISSN : 1979-0694
pISSN : 1979-0694
yang dirancang untuk mencapai satu dalam beberapa bidang atau hal (Listiyono,
tujuan. 2008)
Sistem pakar disusun oleh dua bagian yaitu
b. Flowchart lingkungan pengembangan dan lingkungan
Menurut Flowchart merupakan bagan yang konsultasi. Lingkungan pengembangan sistem
menjelaskan secara rinci langkah ± langkah dari pakar digunakan untuk memasukan knowledge
proses program. bagan alir program dibuat dari pakar ke dalam lingkungan sistem pakar,
derivikasi bagan alir sistem.(Jogiyanto, 2008) sedangkan lingkungan konsultasi digunakan
oleh pengguna yang bukan pakar guna
c. Context Diagram memperoleh knowledge pakar. Komponen-
Diagram konteks adalah tingkatan tertinggi komponen yang terdapat dalam sistem pakar
dalam diagram aliran data dan hanya memuat yaitu antar muka pengguna, basis pengetahuan
satu proses, menunjukkan sistem secara (knowledge-base), akusisi pengetahuan, mesin
keseluruhan. proses tersebut diberi nomor nol. inferensi, workplace, penjelasan, perbaikan
semua entitas eksternal yang ditunjukkan pada pengetahuan.
diagram konteks berikut aliran data ± aliran data
utama menuju dan dari sistem. Diagram tersebut User interface merupakan mekanisme
tidak memuat penyimpanan data dan tampak yang digunakan oleh pengguna dan sistem pakar
sederhana untuk diciptakan, begitu entitas ± untuk berkomunikasi. Sistem pakar
entitas eksternal serta aliran data ± aliran data menampilkan pertanyaan-pertanyaan yang
menuju dan dari sistem diketahui penganalisis hanya perlu dijawab oleh pengguna.
dari wawancara dengan pengguna dan sebagai Pertanyaanpertanyaan itu harus dijawab dengan
hasil analisis dokumen. (Kendall, 2015) benar dan sesuai dengan masalah yang dihadapi
pengguna. Antarmuka menerima jawaban dari
d. Pengenalan Crystal Reports pengguna dan selanjutnya sistem pakar mencari
Crystal Report merupakan salah satu dan mencocokan ke dalam aturan sehingga
aplikasi software yang digunakan secara khusus diperoleh suatu kesimpulan. Jadi antarmuka
untuk membuat developer dalam merancang menerima input berupa jawaban dari pemakai
laporan. Crystal Report merupakan salah satu dan mengubahnya kedalam bentuk yang dapat
aplikasi perancangan laporan yang berbasis GUI di terima oleh sistem. Selain itu antarmuka
( Graphical User Interface ). Kelebihan lainnya, menyajikan informasi dalam bentuk yang dapat
Crystal Report dapat terkoneksi dengan dimengerti oleh pemakai. Menurut Mcloed
berbagai macam sumber database, hal ini (1995 :1) ,Pada bagian ini terjadi dialog antar
meliputi: Microsoft Excel, Oracle, Access, Sql program dan pemakai, yang memungkinkan
Server, My SQL, Database. Kelebihan lain dari sistem pakar menerima instruksi dan input dari
Crystal Report adalah disediakannya banyak pemakai, juga memberikan informasi (output)
tools ± tools bantu yang mempermudah user kepada pemakai.
dalam mengembangkan sebuah sistem aplikasi
yang interaktif.(Malau, 2011) Basis pengetahuan tidak dapat dipisahkan
dari mesin inferensi. Basis pengetahuan
e. Sistem Pakar (knowledge-base) mengandung pengetahuan
dari Universitas Stanford sebagai seorang untuk pemahaman, formulasi, dan penyelesaian
pelopor awal dari teknologi sistem masalah. Komponen sistem pakar ini disusun
pakar,mendefinisikan sistem pakar sebagai atas dua elemen dasar, yaitu fakta dan aturan.
suatu program komputer cerdas yang Fakta merupakan informasi tentang obyek
menggunakan knowledge dan prosedur inferensi dalam area permasalahan tertentu, sedangkan
untuk menyelesaikan masalah yang cukup sulit aturan merupakan informasi tentang cara
sehingga membutuhkan seorang yang ahli bagaimana memperoleh fakta baru dari fakta
untuk menyelesaikannya.Suatu sistem pakar yang telah diketahui. Dalam studi kasus pada
adalah suatu sistem komputer yang menyamai sistem berbasis pengetahuan terdapat beberapa
kemampuan pengambilan keputusan dari karakteristik yang dibangun untuk membantu
seorang pakar. Suatu emulsi jauh lebih kuat kita dalam membentuk serangkaian prinsip-
dari pada suatu simulasi yang hanya prinsip
membutuhkan sesuatu yang bersifat nyata arsitekturnya. Prinsip tersebut meliputi :
a. Pengetahuan merupakan kunci kekuatan
71
INFORMATIKA
Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 9 No. 1, Mei 2017
eISSN : 1979-0694
pISSN : 1979-0694
72
INFORMATIKA
Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 9 No. 1, Mei 2017
eISSN : 1979-0694
pISSN : 1979-0694
73
INFORMATIKA
Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 9 No. 1, Mei 2017
eISSN : 1979-0694
pISSN : 1979-0694
74
INFORMATIKA
Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 9 No. 1, Mei 2017
eISSN : 1979-0694
pISSN : 1979-0694
G13
G03
G18
G10
G07 G14
G22
G04
G11 G19 G25
G08 G15
K08 G23
G05 k08
G12
G26 Gambar 5. Data kerusakan
k08 G20
k02 k06
k01 G09 G16
G24 K08
G06
K03 k03
k05 G27 Data gejala
G21
G17
k04 Pada form ini digunakan untuk melakukan
K02 k02
k01 K06 k06 k07 penginputan data kerusakan sepeda motor
K01 G28
K05 k05 Yamaha Mio J 110cc dengan cara memasukan
K04 k04
K07 k07
kode gejala dan nama gejala
Gambar 2. Pohon Keputusan Pakar
75
INFORMATIKA
Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 9 No. 1, Mei 2017
eISSN : 1979-0694
pISSN : 1979-0694
Data rule
Pada form rule ini digunakan untuk
melakukan penginputan data yang akan di Gambar 9. Laporan hasil konsultasi
simpan dengan cara masukkan salah satu kode
gejala kerusakan ke label ya dan masukan ke
label tidak untuk gejala yang tidak ada di kode
kerusakan, klik tombol icon pencarian untuk
melihat kode gejala dan nama gejala yang telah
diinput
Transaksi konsultasi
Pada form ini admin dapat mengajukan
pertanyaan mengenai kerusakkan sepeda motor
dagan mengklik tombol mulai untuk memilih
pertanyaan seputar gejala, ya atua tidak di
dalam option. setelah selesai klik tombol
simpan dan cetak konsultasi sehingga hasil
konsultasi keluar secara otomastis.
4. KESIMPULAN
Gambar 8. Transaksi konsultasi
Setelah mempelajari sejumlah permasalahan
yang dihadapai dan sekaligus mencari solusi
Laporan hasil konsultasi
pemecahan masalah yang diajukan, maka dapat
Pada form ini dapat menampilkan laporan
diambil beberapa kesimpulan yaitu sebagai
dari hasil konsultasi dengan cara klik tombol
berikut :
icon pencarian lalu keluar secara otomatis no
1. Dengan sistem pakar diagnosa kerusakan
transaksi dan tanggal konsultasi lalu pilih salah
mesin sepeda motor Yamaha dapat
satu laporan yang inggin dilihat, setelah
76
INFORMATIKA
Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 9 No. 1, Mei 2017
eISSN : 1979-0694
pISSN : 1979-0694
5. REFERENSI
Enterprise, M. J. (2014). mysQl.
77