C 1049 Salsabila Arena
C 1049 Salsabila Arena
ARENA ANTRIAN
(STUDI KASUS ANTRIAN PARKIR LIPPO)
Dosen Pengampu :
Disusun Oleh :
Salsabila 201710301049
Gambar 1. Create
2. Decide
Modul ini digunakan untuk menentukan keputusan dalam proses, dalam
studi kasus ini memilih antar 2 loket yang akan menjadi pilihan
pengunjung.
Gambar 2. Decide
Type : 2 – way by chance
Percent true (0-100) : nilai yang digunakan untuk menetapkan entity yang
keluar, nilai yang keluar nantinya adalah nilai yang bernilai benar, dimana
dalam kasus ini percent true nya adalah 50%
3. Process
Modul ini digunakan untuk memproses entity dalam simulasi,
Berikut adalah set dari process.
Gambar 3. Process
a. Process yang pertama adalah pengambilan tiket/karcis
Gambar 4. Process pengambilan tiket karcis
4. Dispose
Modul ini digunakan untuk mengeluarkan entity dari system pada study
kasus ini adalah keluar (pengunjung keluar).
Gambar 7. Dispose keluar
Gambar 8. Jam