h (Jawa dan Madura) sesuai dengan unggah-ungguh basa/ onḍhâgghâ bhâsa untuk berkomunikasi dan bernalar sesuai dengan t
an mengevaluasi informasi dari berbagai tipe teks tentang topik yang beragam. Peserta didik mampu menyintesis gagasan dan
nanakan bahasa daerah (Jawa dan Madura). Peserta didik mampu menulis berbagai teks untuk menyampaikan pendapat dan mem
ELEMEN : MENYIMAK
CAPAIAN PEMBELAJARAN : Peserta didik mampu mengevaluasi dan mengkreasi informasi berupa gagasan, pi
atau pesan yang akurat dari menyimak berbagai jenis teks karya sastra (basa rinen
macapat/tembhâng macapat) dalam bentuk visual dan audio visual. Peserta didik
drama tradisional serta ragam bahasa dalam komunikasi sehari-hari.
TUJUAN PEMBELAJARAN :
Konten Kode
kebudayaan E 5.1
E 5.2
E 5.3
Kesusatraan E 7.1
E 7.2
E 7.3
TUJUAN PEMBELAJARAN BERDASARKAN ELEMEN
A JAWA
MAK
dik mampu mengevaluasi dan mengkreasi informasi berupa gagasan, pikiran, perasaan, pandangan, arahan
n yang akurat dari menyimak berbagai jenis teks karya sastra (basa rinengga/lalongèt dan tembang
embhâng macapat) dalam bentuk visual dan audio visual. Peserta didik memahami dan mengidentifikasi ciri
disional serta ragam bahasa dalam komunikasi sehari-hari.
Tujuan Pembelajaran
Peserta didik dapat memahami pengertian basa rinengga
Peserta didik dapatmengidentifikasi jenis basa rinengga
Peserta didik dapat Membuat kalimat dengan basa rinengga dengan benar.
Peserta didik dapat Menganalisis makna tembang macapat dengan benar.
Peserta didik dapat Menyebutkan paugeran tembang macapat dengan benar.
Peserta didik dapat Mencipta/mengkreasikan tembang macapat dengan ragam bahasa kehidupan
sehari-hari.
Materi Modul
1. Basa Rinengga 5
5
5
2. Tembang Macapat 7
7
7
TUJUAN PEMBELAJARA
HASA JAWA
X
KNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
Tujuan Pembelajaran
Peserta didik dapatMenjelaskan struktur artikel dengan benar.
Peserta didik dapat Mengidentifikasi jenis artikel dengan benar.
Peserta didik dapat Menganalisis isi artikel sesuai jenis dan struktur dengan benar.
Peserta didik dapat Membaca ekspresif artikel dengan benar.
Peserta didik dapat Mencipta artikel dengan sederhana.
Peserta didik dapat Menganalisis unsur intrinsik dan ekstrinsik cerita wayang/topèng ḍhâlâng dengan benar.
Peserta didik dapat Membandingkan relevansi isi cerita wayang/topèng ḍhâlâng dengan zaman sekarang.
Peserta didik dapat Membaca indah teks wayang/topèng ḍhâlâng.
Peserta didik dapat Mengkritik isi teks wayang/topèng ḍhâlâng sesuai struktur dengan benar.
Materi Modul
Artikel 1
1
1
1
1
Wayang 2
2
2
2
TUJUAN PEMBELAJARAN BERDASARKA
BAHASA JAWA
E/X
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
Tujuan Pembelajaran
Menerapkan undha usuk dengan benar dalam kehidupan sehari-hari.
Menganalisis jenis undha usuk yang benar.
Mengidentifikasi tata cara bermain peran dengan undha usuk yang benar.
Menganalisis karakteristik bahasa lisan sesuai dengan undha usuk yang benar.
Menyusun teks bermain peran dengan undha usuk yang benar.
Membaca naskah sesuai dengan teks bermain peran dengan benar.
Melakukan peran sesuai karakter tokoh dalam teks bermain peran dengan benar.
Melagukan teks tembang macapat dengan indah.
Menyimpulkan isi tembang macapat dengan benar.
sebaya dan orang lain dalam berbagai macam situasi
rlandaskan sopan santun serta tata krama di
-hari. Peserta didik menyajikan dan melagukan
erta didik mampu menyajikan dan mengapresiasi seni
Materi Modul
undha usuk 3
3
3
3
Bermain Peran 3
3
3
Tembang macapat 7
7
TUJUAN PEMBELAJARAN BERDASARK
ELEMEN : Menulis
CAPAIAN PEMBELAJARAN : Peserta didik mampu menulis gagasan, pikiran, pandangan, arahan atau pesan ter
prosa/ghâncaran, teks yang memuat basa rinengga dan panyandra/oca’ lalongèt d
menulis teks sastra dan non sastra menggunakan aplikasi digital aksara Jawa/
KOMPETENSI :
Tujuan Pembelajaran :
Konten Kode
E 4.1
E 4.2
E 4.3
Maca Lan Nulis Aksara
E 6.1
E 6.2
E 6.3
TUJUAN PEMBELAJARAN BERDASARKAN ELEMEN
BAHASA JAWA
E/X
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
Menulis
Peserta didik mampu menulis gagasan, pikiran, pandangan, arahan atau pesan tertulis untuk berbagai tujuan secara logis, kritis, d
prosa/ghâncaran, teks yang memuat basa rinengga dan panyandra/oca’ lalongèt dan oca’ pangalem, teks beraksara Jawa/ carakan
menulis teks sastra dan non sastra menggunakan aplikasi digital aksara Jawa/ carakan Madhurâ dan diterbitkan ke berbagai m
Tujuan Pembelajaran
peserta didik dapat Menjelaskan sandhangan aksara Jawa/carakan Madura dengan benar.
peserta didik dapat Menganalisis jumlah huruf aksara Jawa/carakan Madura dengan benar.
peserta didik dapat Menganalisis jumlah pasangan aksara Jawa/carakan Madura dengan benar.
peserta didik dapat Menulis kalimat yang mengandung aksara Murda/carakan raja.
peserta didik dapat Menulis kalimat yang mengandung aksara swara.
peserta didik dapat Menulis kalimat yang mengandung aksara rekan/carakan rekaan.
kritis, dan kreatif dalam bentuk
carakan Madhurâ. Peserta didik mampu
bagai media baik cetak maupun online.
Materi Modul
aksara jawa 4
4
4
aksara murda, aksara 6
swara, lan aksara rekan 6
6
Mata Pelajaran : MATEMATIKA
Fase / Kelas : E/X
Program Keahlian : TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
Tujuan Pembelajaran :
Konten Kode
Lingkungan Hidup E 1.1
E 1.2
E 1.3
E 1.4
E 1.5
E 2.1
E 2.2
kepahlawanan
E 2.3
E 2.4
E 3.1
E 3.2
E 3.3
budi pekerti E 3.4
E 3.5
E 3.6
E 3.7
E 4.1
maca lan nulis aksara E 4.2
E 4.3
E 5.1
kebudayaan E 5.2
E 5.3
E 6.1
maca lan nulis aksara E 6.2
E 6.3
E 7.1
kesusastraan E 7.2
E 7.3
ALUR TUJUAN PEMBELAJ
MATEMATIKA
E/X
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
Tujuan Pembelajaran
Menjelaskan struktur artikel dengan benar.
Mengidentifikasi jenis artikel dengan benar.
Menganalisis isi artikel sesuai jenis dan struktur dengan benar.
Membaca ekspresif artikel dengan benar.
Mencipta artikel dengan sederhana.
Menganalisis unsur intrinsik dan ekstrinsik cerita wayang/topèng ḍhâlâng dengan benar.
Membandingkan relevansi isi cerita wayang/topèng ḍhâlâng dengan zaman sekarang.
Membaca indah teks wayang/topèng ḍhâlâng.
Mengkritik isi teks wayang/topèng ḍhâlâng sesuai struktur dengan benar.
Menerapkan undha usuk dengan benar dalam kehidupan sehari-hari.
Menganalisis jenis undha usuk yang benar.
Mengidentifikasi tata cara bermain peran dengan undha usuk yang benar.
Menganalisis karakteristik bahasa lisan sesuai dengan undha usuk yang benar.
Menyusun teks bermain peran dengan undha usuk yang benar.
Membaca naskah sesuai dengan teks bermain peran dengan benar.
Melakukan peran sesuai karakter tokoh dalam teks bermain peran dengan benar.
peserta didik dapat Menjelaskan sandhangan aksara Jawa/carakan Madura dengan benar.
peserta didik dapat Menganalisis jumlah huruf aksara Jawa/carakan Madura dengan benar.
peserta didik dapat Menganalisis jumlah pasangan aksara Jawa/carakan Madura dengan benar.
Jumlah JP
Peserta didik dapat memahami pengertian basa rinengga
Peserta didik dapatmengidentifikasi jenis basa rinengga
Peserta didik dapat Membuat kalimat dengan basa rinengga dengan benar.
peserta didik dapat Menulis kalimat yang mengandung aksara Murda/carakan raja.
peserta didik dapat Menulis kalimat yang mengandung aksara swara.
peserta didik dapat Menulis kalimat yang mengandung aksara rekan/carakan rekaan.
Melagukan teks tembang macapat dengan indah.
Peserta didik dapat Mencipta/mengkreasikan tembang macapat dengan ragam bahasa kehidupan sehari-hari.
Menyimpulkan isi tembang macapat dengan benar.
BELAJARAN
TP E 1.1
TP E 1.4 TP E 1.7 TP E 1.10
TP E 1.2 TP E 1.9
TP E 1.5 TP E 1.8 TP E 1.6
TP E 1.3
TP E 2.7
TP E 2.14 TP E 2.12 TP E 2.10
TP E 2.8
TP E 2.15 TP E 2.13 TP E 2.11
TP E 2.9
TP E 2.16
TP E 1.17
TP E 4.7
TP E 4.14