MATA KULIAH :
APLIKASI KOPUTER
Penilaian akan dilakukan oleh pengajar dengan menggunakan kriteria sebagai berikut:
Nilai Point Range
A 4,0 85.0 – 100
A- 3,7 80.0 – 84.9
B+ 3,3 75.0 – 79.9
B 3,0 70.0 – 74.9
B- 2,7 65.0 – 69.9
C+ 2.3 60.0 – 64.9
C 2.0 55.0 – 59.9
C- 1,7 50.0 – 54.0
D 1,0 40.0 – 49.9
E 0 < .40.0
Aturan Perkuliahan
1) Aturan absensi : Sakit (50%), dengan pemberitahuan (75%), tanpa pemberitahuan
(100%),
2) Untuk dapat mengikuti Ujian Akhir Semester (UAS) diperlukan minimal 75%
kehadiran
3) Hadir tepat waktu
4) Setiap peserta selama mengikuti perkulihan berpakai sopan, rapi mencerminkan
sikap dan jiwa seorang pendidik.
5) Harus saling memberikan semangat dan motivasi kepada teman dan selalu
memberikan masukan konstruktif
6) Bagi peserta yang akan tampil harus berpakaian rapi dan sopan
7) Membuat makalah materi
8) Menyiapkan materi dan media bagi yang akan tampil
9) Bagi yang tidak sanggup mengikuti aturan yang ada silahkan mengundurkan diri
dari mata kuliah ini
5. RINCIAN MATERI PERKULIAHAN TIAP PERTEMUAN
Tugas dan
Proses
Pert. Sub Pokok Bahasan dan Evaluasi
Pokok Bahasan Pembelajaran
Ke Rincian Materi
( kegiatan Mhs)
1 Perkenalan dan Kontrak Perkenalan, dan kontrak Pembagian Tanya
Perkuliahan. perkuliahan. Materi, Jawab,
diskusi, Diskusi
menyimak
penjelasan
dari dosen
2 Dasar-Dasar 1. Definisi Komputer Presentasi, Partisipasi,
Komputer 2. Generasi-generasi Diskusi, Bobot dan
Komputer Tanya Jawab, relevansi
3. Sistem Komputer dan Brainstorming pertanyaan/
Perangkat . jawaban
3 Sistem operasi dan 1. Pengenalan Antarmuka Presentasi, Partisipasi,
Manajemen File (interface) sistem Operasi Diskusi, Bobot dan
2. Sistem Operasi Komputer Tanya Jawab, relevansi
3. Mengelola File dan Folder Brainstorming pertanyaan/
4. Mengubah Tampilan Isi . jawaban
Folder
5. Membuat Folder Baru,
Mengubah, Menyalin,
Menghapus dan
Memindahkan Folder/File
4 Jaringan Komputer 1. Jaringan Komputer Presentasi, Bobot dan
2. Jaringan Komputer dan Diskusi, relevansi
Sistem Terdistribusi Tanya Jawab, pertanyaan/
3. Tujuan dan Manfaat Brainstorming jawaban
Jaringan Komputer .
4. Jenis-jenis Jaringan
5. Intranet, Extranet, Internet
5 Internet dalam 1. Pengenalan Internet Presentasi, Partisipasi,
Pendidikan 2. Menghubungkan Diskusi, Bobot dan
Komputer dengan Internet Tanya Jawab, relevansi
3. Menggunakan Mesin Brainstorming pertanyaan/
Pencari (Search Engine) . jawaban
4. Electronic Mail (E-Mail)
6 Pembahasan program 1. Dasar-Dasar MS. Word Presentasi, Bobot dan
Microsoft Office Word 2. Bekerja dengan MS. Diskusi, relevansi
Word (Fitur-Fitur yang Tanya Jawab, pertanyaan/
ada di MS. Word) Brainstorming jawaban
3. Mengenal Perintah .
Mencetak pada MS. Word
7 Pembahasan program 1. Dasar-Dasar Microsoft Presentasi, Partisipasi,
Microsoft Excel Excel Diskusi, Bobot dan
1. Bekerja dengan Microsoft Tanya Jawab, relevansi
Excel (Fitur-Fitur yang Brainstorming pertanyaan/
ada di MS. Excel) . jawaban
2. Mencetak Dokumen
8 UTS
9 Pembahasan program 1. Dasar-Dasar MS. Presentasi, Partisipasi,
Microsoft PowerPoint PowerPoint Diskusi, Bobot dan
2. Bekerja dengan MS. Tanya Jawab, relevansi
PowerPoint (Fitur-Fitur Brainstorming pertanyaan/
yang ada di MS. . jawaban
PowerPoint)
3. Menayangkan dan
Mencetak Presentasi
10 Blog dan Website 1. Pengertian Blog dan Presentasi, Bobot dan
Website Diskusi, relevansi
2. Pengertian Wordpress Tanya Jawab, pertanyaan/
3. Sejarah Wordpress Brainstorming jawaban
4. Fitur Wordpress .
5. Cara Instalasi
Wordpress
6. Keunggulan Wordpress
7. Kekurangan Wordpress
11 Membuat Presentasi 1. Pengertian Presentasi Presentasi, Partisipasi,
PowerPoint Interaktif Interaktif Diskusi, Bobot dan
2. Manfaat dari Presentasi Tanya Jawab, relevansi
Interaktif Brainstorming pertanyaan/
3. Cara Membuat . jawaban
Presentasi PowerPoint
Interaktif (Evaluasi soal
dan quiz interaktif
menggunakan
hyperlink)
12 Simulasi Penggunaan Ketentuan untuk Tugas Power Presentasi, Bobot dan
Power Point Interaktif Point Interaktif: Diskusi, relevansi
(1) 1. Materi tidak boleh sama Tanya Jawab, pertanyaan/
antar Kelompok Brainstorming jawaban
2. Tidak ada minimal slide .
(semakin banyak slide makin
bagus)
3. Harus diberikan Menu
Utama yang minimal berisi:
a. petunjuk
b. tujuan pembelajaran
c. materi
d. soal/quis
4. Jumlah soal minimal
sebanyak 15 soal
13 Simulasi Penggunaan Ketentuan untuk Tugas Power Presentasi, Partisipasi,
Power Point Interaktif Point Interaktif: Diskusi, Bobot dan
(2) 1. Materi tidak boleh sama Tanya Jawab, relevansi
antar Kelompok Brainstorming pertanyaan/
2. Tidak ada minimal slide . jawaban
(semakin banyak slide makin
bagus)
3. Harus diberikan Menu
Utama yang minimal berisi:
a. petunjuk
b. tujuan pembelajaran
c. materi
d. soal/quis
4. Jumlah soal minimal
sebanyak 15 soal
14 Simulasi Penggunaan Ketentuan untuk Tugas Power Presentasi, Bobot dan
Power Point Interaktif Point Interaktif: Diskusi, relevansi
(3) 1. Materi tidak boleh sama Tanya Jawab, pertanyaan/
antar Kelompok Brainstorming jawaban
2. Tidak ada minimal slide .
(semakin banyak slide makin
bagus)
3. Harus diberikan Menu
Utama yang minimal berisi:
a. petunjuk
b. tujuan pembelajaran
c. materi
d. soal/quis
4. Jumlah soal minimal
sebanyak 15 soal
15 Simulasi Penggunaan Ketentuan untuk Tugas Power Presentasi, Bobot dan
Power Point Interaktif Point Interaktif: Diskusi, relevansi
(4) 1. Materi tidak boleh sama Tanya Jawab, pertanyaan/
antar Kelompok Brainstorming jawaban
2. Tidak ada minimal slide .
(semakin banyak slide makin
bagus)
3. Harus diberikan Menu
Utama yang minimal berisi:
a. petunjuk
b. tujuan pembelajaran
c. materi
d. soal/quis
4. Jumlah soal minimal
sebanyak 15 soal
16 UAS
Pihak I Pihak II
a.n. Mahasiswa, Dosen Pengampu
Mengetahui,
Dekan FKIP