Anda di halaman 1dari 5

LAPORAN PERANCANGAN INTERACTIVE MULTIMEDIA

TUGAS MATAKULIAH KAPITA SELEKTA

MIND MAZE (Game Virtual Reality)

Oleh :
1. Fauzan Mulyadi 7708184025
2. Rizal Syahman Fahlevy 7708184071
3. Muhammad Rifki Faisal 7708183081
4. Fauzi Hizbullah 7708180097

UNIVERSITAS TELKOM

BANDUNG

2022
BAB I

PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG

Virtual Reality (VR) pertama kali diberi nama pada tahun 1989 di beberapa
majalah dan surat kabar oleh Jaron Lanier yang merupakan pendiri dari Perusahaan
Penelitian VPL. VR merupakan teknologi yang menggunakan komputer dan teknologi
elektronik untuk menghasilkan suasana realistis tiga dimensi sehingga pengguna dapat
merasakan melalui penglihatan, pendengaran, sentuhan dan untuk membentuk dunia
virtual (Liu, 2012) . Teknologi VR adalah sejenis teknologi antarmuka antara manusia
dan mesin yang dapat secara nyata mensimulasikan orang-orang seperti berada di
lingkungan alami termasuk dengan penglihatan, pendengaran, gerakan dan aksi lain.
Tidak hanya dapat dengan jelas menggambarkan lingkungan secara nyata, tetapi VR
juga memungkinkan pengguna untuk mengamati lingkungan virtual dan merasa seperti
berada di tempat tersebut (Zhang & Zheng 2011). Walaupun memiliki banyak
pendukung, ada juga orang yang menentang VR. Umumnya ini disebabkan oleh
kurangnya pemahaman tentang teknologi dan kemampuan dari VR. Namun, VR telah
berkembang pesat sejak pertama kali diusulkan pada tahun 1965.

B. RUMUSAN MASALAH

 Bagaimana meningkatkan niat belajar pada anak dengan memberikan


wawasan teknologi zaman sekarang.
 Mengenalkan Teknologi Virtual Reality.
 Bagaimana menyampaikan Edukasi yang lebih menarik kepada anak-
anak.

C. TUJUAN

Dengan kemajuan teknologi yang mempesat di zaman sekarang, banyak hal yang
teknologi berikan kepada manusia dan dimanfaatkannya, salah satunya adalah
Teknologi Virtual Reality, Teknologi Virtual Reality ini dibuat sebagai Ruangan digital
atau dunia digital yang mempermudah sebagian kehidupan manusia zaman sekarang,
lalu topik yang ingin kita ambil untuk penggunaan Virtual Reality ialah Edukasi, dengan
begitu kelompok kami membuat sebuah Game Edukasi, yang dibuat untuk membantu
pembelajaran anak-anak agar memperluas wawasan dan belajar sambil bermain.
BAB II

DESKRIPSI SISTEM GAME

A. SISTEM VIRTUAL REALITY

Teknologi Virtual Reality bekerja dengan memanipulasi otak manusia sehingga


seolah-olah merasakan berbagai hal yang virtual terasa seperti hal yang nyata. Dengan
mengikuti 4 element inti Virtual Reality

 Virtual World, Dunia digital atau dunia virtual yang akan di buat, memiliki
tema Sci-fi untuk meningkatkan semangat belajar pada anak belajar.
 Immersion, Dengan penggunaan Audio dan visual yang berkaitan dengan
tema Sci-fi, dapat meningkatkan Immersion pada anak belajar.
 Sensory Feedback, Beberapa sistem di game virtual reality ini akan
memberikan feedback suara kepada pemain game virtual reality ini.
 Interactivity, Pemain Game ini hanya dapat berinteraksi dengan Virtual
World menggunakan Headset.

B. SISTEM GAME VR

Aplikasi ini bernama MindMaze. MindMaze dibuat dengan menggunakan SDK


GoogleVR dengan bahasa pemrograman C# (C-Sharp) dan Game Engine Unity.
Permainan ini dijalankan pada perangkat Android yang bertemakan Virtual Reality SCI-
FI. Aplikasi yang dihasilkan merupakan permainan mobile yang mengkombinasikan
permainan Labirin dan media edukasi dengan dukungan teknologi Virtual Reality.
MindMaze mengkombinasikan sebuah media yang mampu memberikan edukasi
mengenai Pertanyaan Psikotes yang disisipkan dalam penyelesaian permainan Labirin
dengan menjawab pertanyaan Psikotes dengan dukungan lingkungan Labirin virtual
yang disimulasikan oleh teknologi Virtual Reality.

a. Gameplay

Untuk menyelesaikan game ini pemain harus menjawab pertanyaan di


setiap Savepoint untuk membuka pintu yang menghalang jalan labirin di game
ini, dan setiap pemain menjawab pertanyaan dengan benar maka mereka dapat
membuka pintu yang menghalangi jalan labirin meskipun jalan tersebut tidak
menunjukan arah keluar dari labirin.

Dan terdapat 3 pintu di setiap ruangan yang dimana 2 pintu menunjukan


jalan yang salah dan 1 pintu menunjukan jalan yang benar, dan di setiap pintu
akan diberikan pertanyaan, berupa pertanyaan Logic.
Jika pemain memilih pintu yang salah pemain akan berpindah ke jalan
ruangan buntu, dan harus menggunakan teleport point untuk kembali ke ruangan
sebelumnya, dan kembali menemukan pintu yang benar.

b. Interaksi pada game

Setiap pemain menjawab pertanyaan yang terdapat dalam pintu-pintu


dalam game, jika benar pemain akan mendapatkan feedback berupa pintu yang
terbuka dan mendapatkan point, Tetapi jika pemain menjawab dengan jawaban
salah akan mendapatkan feed back berupa notifikasi bahwa kamu salah
menjawab pertanyaan dan pengurangan point.

Pergerakan didalam labirin di lakukan dengan Teleport point, yaitu dengan


melihat atau menunjukan helm VR ke Teleport point yang ada di Labirin.

c. Alur Game

 Dalam awal permainan, pemain akan masuk kedalam menu game, untuk
meihat tutorial bagaimana menyelesaikan game ini.

 Setelah itu pemain dapat memulai game dengan menekan tombol start,
setelah menekan tombol “Start Game”, pemain akan di sajikan animasi
sinopsis dari game ini,

 Permainan akan di mulai saat pemain masuk di dalam ruangan tertutup,


untuk memulai game, pemain harus menjawab pertanyaan pertama untuk
keluar dari ruangan tersebut.

 Lalu pemain harus menelusuri labirin dengan menggunakan fitur teleport


point.

 Ada 3 pintu yang di mana 2 pintu yang menunjukan jalan buntu dan 1
pintu yang menunjukan jalan yang benar.

 Jika menjawab pertanyaan dengan benar pintu untuk Teleport point akan
terbuka serta mendapatkan score point dan muncul notifikasi bahwa
jawaban benar.

 Jika menjawab pertanyaan dengan jawaban salah pintu tidak akan


terbuka, pengurangan point dan muncul notifikasi bahwa jawaban salah.

 Jika Pemain masuk kedalam ruangan yang slah atau buntu pemain dapat
kembali ke ruangan sebelumnya untuk mencari pintu yang benar.
 Pintu yang sudah dibuka akan terus tetap terbuka untuk mempermudah
keberlangsungan game ini.

 Score point yang di dapat dari keseluruhan menjawab perntanyaan akan


digunakan untuk membuka pintu terakhir labirin game ini

 Score point yang harus di capai akan di rahasiakan, jika pemain


kekurangan point maka pemain harus kembali mengulang game ini dari
awal.

d. Score Point

 Jawaban yang benar akan mendapatkan 100pt


 Jawaban yang salah akan mengurangi 50pt

Anda mungkin juga menyukai