Anda di halaman 1dari 1

Nama : Imelda Ani Yolanda Marbun

PPG Pra Jabatan Gelombang 2 Tahun 2023


TOPIK 3-Mulai Dari Diri- Pertanyaan Reflektif
Pada unit ini mahasiswa diharapkan mampu (1) memahami prinsip pembelajaran yang efektif,
(2) merancang pembelajaran yang mengintegrasikan teknologi, media dan metode pembelajaran,
(2) mempraktikan rancangan pembelajaran dengan model ASSURE.
Mahasiswa PPG yang berbahagia, sebelum lebih jauh mempelajari materi pembelajaran pada
unit ini silahkan bapak ibu renungkan teknologi, media dan metode apa saja yang telah Anda
gunakan dalam pembelajaran. Silahkan isikan dalam kolom berikut:
Tabel 3.2 Pembelajaran
No Teknologi Media Metode
1 Laptop Power point, canva, Youtobe, Pemaparan materi melalui
Zoom, Google, Google powerpoit, demontrasi,
Classroom diskusi,
2 Smarphone Youtobe, Zoom, Google, Latihan soal, share file
Google Classroom materi, diskusi daring,
ceramah, tanya jawab
3 Speaker/ Sound Sistem Musik, Audio Praktek

Perkembangan teknologi saat ini sangat membantu guru dalam menciptakan pelajaran yang
kreativ dan inovatif untuk peserta didik dengan perkembangan teknologi didunia pendidikan
menciptakan sebuah media pembelajaran berbasis teknologi yang mana dalam media
pembelajarannya guru bisa membuat media pembelajaran sesuai minat dan bakat perkembangan
peserta didik zaman sekarang, melalui berbagai aplikasi yang beragam. Sehingga ketika guru
ingin mencptakan pengajaranyang efektif hal tersebut menumbutuhkan perencanaan yang cukup
matang, dengan menggunakan model ASSURE dalam melaksanakan proses belajar mengajar,
yang mana model ASSURE merupakan model pembelajaran yang dibuat untuk di fokuskan
sehingga tercipta pembelajaran yang efektif dan efisien dengan menciptakan program
pembelajaran yang dapat memfasilitasi proses pembelajaran siswa.
ASSURE berbentuk suatu kata yang mempunyai arti khusus yaitu to make sure atau dalam bahasa
Indonesia berarti meyakinkan. ASSURE terdiri atas enam komponen seperti rumusan kata itu sendiri.
Setiap huruf mempunyai arti, yaitu  Analyze Learner (menganalisis peserta belajar)  State Objectives
(merumuskan tujuan pembelajaran atau kompetensi)  Select methods, media, and materials (memilih
metode, media dan bahan ajar)  Utilize media and materials (menggunakan media dan bahan ajar) 
Require learner participation (mengembangkan peran serta peserta belajar)  Evaluate and Revise
(menilai dan memperbaiki)

Anda mungkin juga menyukai