Anda di halaman 1dari 10

PROPOSAL TUGAS AKHIR

MOBILE PROGRAMMING

NAMA APLIKASI

------------------------------

Diusulkan oleh :

Gustana Nurul Fatiha 065117036

M. Ervin Andrian 065117043

M. Fauzan Swtiawan 065117057

PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS PAKUAN

BOGOR

2020
DAFTAR ISI

DAFTAR ISI............................................................................................................................................2
DAFTAR GAMBAR...............................................................................................................................3
DAFTAR TABEL....................................................................................................................................4
BAB I. PENDAHULUAN.......................................................................................................................5
1.1. Latar belakang..........................................................................................................................5
1.2. Tujuan......................................................................................................................................5
1.3. Manfaat....................................................................................................................................6
1.4. Identifikasi Masalah.................................................................................................................6
1.5. Ruang lingkup..........................................................................................................................6
BAB II. TINJAUAN PUSTAKA............................................................................................................7
2.1. Teknologi.................................................................................................................................7
2.1.1. sgsdgxfgxgxgfg................................................................................................................7
2.1.2. awdawdawdada................................................................................................................7
2.1.3. sesgdhdfdhdhd.................................................................................................................7
BAB III. METODE PENELITIAN.........................................................................................................8
3.1. Model Pengembangan..............................................................................................................8
3.2. Prosedur Pengembangan..........................................................................................................8
BAB IV. RANCANGAN DESAIN.........................................................................................................9
4.1. Prosedur Pengembangan..........................................................................................................9
4.1.1. Perancangan Data............................................................................................................9
4.1.2. Perancangan Arsitektur....................................................................................................9
4.2. Perancangan Desain.................................................................................................................9
4.2.1. Struktur Navigasi.............................................................................................................9
4.2.2. Flow Chart.......................................................................................................................9
4.2.3. Perancangan User Flow wan Wireframe.........................................................................9
4.2.4. Implementasi Prototipe....................................................................................................9
DAFTAR PUSTAKA............................................................................................................................10
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR TABEL
BAB I. PENDAHULUAN

1.1. Latar belakang


Severe Acute Respiratory Syndrome Coronavirus 2 (SARS-CoV-2) yang lebih
dikenal dengan nama virus Corona adalah jenis baru dari coronavirus yang menular ke
manusia. Infeksi virus Corona disebut COVID-19 (Corona Virus Disease 2019) dan pertama
kali ditemukan di kota Wuhan, China pada akhir Desember 2019. Virus ini menular dengan
sangat cepat dan telah menyebar ke hampir semua negara, termasuk Indonesia, hanya dalam
waktu beberapa bulan.

Hal tersebut membuat beberapa negara menerapkan kebijakan untuk memberlakukan


lockdown dalam rangka mencegah penyebaran virus Corona. Di Indonesia sendiri,
diberlakukan kebijakan Pembatasan Sosial Berskala Besar (PSBB) untuk menekan
penyebaran virus ini.

Menurut data yang dirilis Gugus Tugas Percepatan Penanganan COVID-19 Republik
Indonesia, jumlah kasus terkonfirmasi positif hingga 2 Juni 2020 adalah 26.940 orang
dengan jumlah kematian 1.641 orang. Dari kedua angka ini dapat disimpulkan bahwa case
fatality rate atau tingkat kematian yang disebabkan oleh COVID-19 di Indonesia adalah
sekitar 6,1%. Case fatality rate adalah presentase jumlah kematian dari seluruh jumlah kasus
positif COVID-19 yang sudah terkonfirmasi dan dilaporkan.

====================== EDIT =============================================

Aplikasi CovidTracer - Aplikasi Mobile Diagnosis Kontak Penderita COVID-19 ini


membantu Anda untuk mengetahui berapa banyak orang yang terinfeksi tepat di sebelah
Anda dan berapa banyak orang dengan kesehatan buruk yang Anda temui dalam sehari.

Aplikasi ini mengharuskan pengguna untuk mengaktifkan fungsi Bluetooth dan GPS untuk
merekam informasi yang dibutuhkan. Ketika ada perangkat lain dalam radius Bluetooth
yang juga terdaftar di CovidTracer, maka akan terjadi pertukaran id anonim yang akan
direkam oleh gadget masing-masing.

CovidTracer selanjutnya akan mengidentifikasi orang-orang yang pernah berada dalam jarak
dekat dengan orang yang dinyatakan positif Covid-19 atau PDP (Pasien Dalam Pengawasan)
dan ODP (Orang Dalam Pengawasan). Hal ini akan sangat membantu ketika orang tersebut
tidak dapat mengingat riwayat perjalanan dan dengan siapa saja dia melakukan kontak.

CovidTracer membantu mengendalikan risiko infeksi dan akan memberi tahu tentang semua
kontak berbahaya. Aplikasi ini menganalisis persimpangan kita dengan orang-orang di siang
hari, serta jumlah tempat yang telah Kita kunjungi. Jika seseorang yang baru-baru ini Anda
hubungi mengeluhkan kesehatannya atau Anda sering berada di tempat yang ramai, maka
risiko infeksi meningkat berkali-kali. Aplikasi ini akan memberi tahu Anda tentang hal ini.

==================================== SELESAI ============================


1.2. Tujuan
Tujuan dari pembiatan aplikasi (nama aplikasi) adalah untuk membantu pengguna
mengetahui jumlah orang yang terinfeksi, sembuh, dan kematian.

1.3. Manfaat
Adapun manfaat dari aplikasi ini yaitu:

1) Membantu pengguna untuk mendapatkan update dari virus corona


2) Memberitahu pengguna jumlah dari kasus infeksi, total kesembuhan, dan total
kematian akibat virus corona

1.4. Identifikasi Masalah


Identifikasi masalah dari (nama aplikasi) adalah untuk mengetahui berapa banyak individu
yang terkonfirmasi terkena infeksi corona virus.

1.5. Ruang lingkup


BAB II. TINJAUAN PUSTAKA

1.1. Teknologi
Aplikasi (nama aplikasi) ini dapat dijalankan pada perangkat android dengan android
marshmallow dan diatasnya.

1.1.1. GPS
Gps digunakan untuk mengetahui lokasi pengguna saat ini. Dengan gps, pengguna
dapat mengetahui informasi corona virus dari tempat tempat yang terkonfirmasi.

1.1.2. awdawdawdada
1.1.3. sesgdhdfdhdhd
BAB III. METODE PENELITIAN

1.1. Model Pengembangan


1.2. Prosedur Pengembangan
BAB IV. RANCANGAN DESAIN

1.1. Prosedur Pengembangan


1.1.1. Perancangan Data
1.1.2. Perancangan Arsitektur
1.2. Perancangan Desain
1.2.1. Struktur Navigasi
1.2.2. Flow Chart
1.2.3. Perancangan User Flow wan Wireframe
1.2.4. Implementasi Prototipe
DAFTAR PUSTAKA

Anda mungkin juga menyukai