Anda di halaman 1dari 9

)

PERANGKAT PEMBELAJARAN
KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL
( KKM )

Mata Pelajaran
Teknologi Informasi dan Komunikasi ( TIK )
Kelas IV (4) Semester 1

UNTUK SEKOLAH DASAR (SD) / MADRASAH IBTIDAIYAH (MI)


)

PENETAPAN KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL


( KKM )

Penetapan KKM

Analisis Pencapai
KKm

RAMBU-RAMBU
 KKM ditetapkan pada awal tahun pelajaran
 KKM ditetapkan oleh forum MGMP sekolah
 KKM dinyatakan dalam bentuk persentase berkisar antara 0 – 100
 Kriteria Ditetapkan Untuk Masing-Masing Indikator Pencapaian Kompetensi Idealnya Berkisar 75%
 Sekolah dapat menetapkan KKM di bawah kriteria ideal
 Dalam Menentukan Kkm Dengan Mempertimbangkan Tingkat Kemampuan Rata-Rata Peserta Didik, Kompleksitas Indikator
Pencapaian Kompetensi Dan Kemampuan Sumber Daya Pendukung.
 KKM dapat di cantumkan dalam LHBS sesuai model yang dipili sekolah.

CONTOH LANGKAH-LNGKAH YANG MENGGUNAKAN KKM


KKM KKM KKM KKM
INDIKATOR PENCAPAIAN SK
KOMPETENSI KD MP

KRITERIA PENERAPAN KKM


 Kompleksitas Indikator Pencapaian Kompetensi (Kesulitan & Kerumitan)
 Daya dukung (sarana/prasarana, kemampuan guru, lingkungan, dan biaya)
 Intake siswa (masukan kemapuan siswa)
)

PERHITUNGAN KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL


(KKM)

Nama Sekolah : SDN 2 Gedong Air Kelas/semester : IV /1


Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi ( TIK ) Tahun Pelajaran : 2023/ 2024
Nilai KKM : 70

KRIERIA KETUNTASAN MINIMAL KKM


STANDAR KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR Kompleksitas Daya Dukung Intake Siswa

INT

MP
KD

SK
1 2 3 1 2 3 1 2 3
1. Pengenalan Komputer dalam teknologi informasi dan
komunikasi
1.1 Memahami perkembangan teknologi informasi dan
komunikasi
1.2 Mengidentifikasi perangkat-perangkat komputer dan
fungsinya
2. Menggambar dan mewarnai gambar dengan perangkat
lunak picture maker
2.1 Mengenal perangkat lunak (software) untuk menggambar
2.2 Menggunakan icon-icon untuk membuat gambar
3. Mencari dan mengirim informasi dengan menggunakan
internet ekplorer
)

3.1 Mengenal perangkat lunak (internet explorer) untuk mencari


informasi dan menjelajahi dunia maya
4. Membuat tulisan dengan menggunakan icon teks
4.1 Menggunakan icon teks untuk membuat tulisan
5. Menggambar dengan menggunakan icon-icon yang ada
pada picture maker
5.1 Menggunakan icon-icon untuk membuat gambar bangunan
5.2 Menggambar dengan menggunkan icon pencil, Erase dan
microccope
6. Mengambil gambar yang sudah disediakan oleh picture
maker (Library)
6.1 Menyatukan gambar yang telah dibuat dengan mengambil
gambar dari library
RATA-RATA
RATA-RATA KESELURUHAN
Catatan :
*) Diisi prosentase jumlah siswa yang mencapai ketuntasan sesuai dengan rentang nilai yang tercantum dalam format analisis
ketercapaian standar ketuntasan belajar minimal (format B).
Catatan :
)

Mengetahui, Bandar Lampung, Juli 23


Kepala Sekolah SDN 2 Gedong Air Guru Mapel TIK.

Dra.PRESMI,M.M.Pd PETIYANI,S.Pd
NIP.19670210 198711 2001 NUPTK.0936768669230342
)

PERANGKAT PEMBELAJARAN
KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL
( KKM )

Mata Pelajaran
Teknologi Informasi dan Komunikasi ( TIK )
Kelas IV (4) Semester 2

UNTUK SEKOLAH DASAR (SD) / MADRASAH IBTIDAIYAH (MI)


)

PERHITUNGAN KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL


(KKM)

Nama Sekolah : SDN 2 Gedong Air Kelas/semester : IV /2


Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi ( TIK ) Tahun Pelajaran : 2023 / 2024
Nilai KKM : 70

KRIERIA KETUNTASAN MINIMAL KKM


STANDAR KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR Kompleksitas Daya Dukung Intake Siswa

INT

MP
KD

SK
1 2 3 1 2 3 1 2 3
7. Membuat kaligrafi dengan menggunakan icon brush

7.1 Penggunaan icon brush untuk membuat kaligrafi

8. Mewarnai bidang gambar dengan efek spread


8.1 Mewarnai dengan efek spread
9. Mengirim surat atau berita lewat media elektronik
dengan menggunakan e-mail
9.1 mengirim berita lewat media elektronik
10. Menampilkan kembali gambar yang telah direkam
dengan menggunakan sub menu get picture
10.1 Penggunaan sub menu Get Picture
11. Menggambar alam yang ada di sekitar kita dengan
)

digabung dengan library

11.1 Menuangkan imajinasi melalui menggambar

12. Menjalankan gambar yang telah di buat pada PM


dengan software Story Editor.

12.1 Merangkai dan menjalankan gambar

13. Membuat animasi penggabungan antara teks dan


gambar dengan Sofware Gif Animator.

13.1 animasi teks dan gambar dengan mengunakan sofware gif


animator
RATA-RATA
RATA-RATA KESELURUHAN
Catatan :
*) Diisi prosentase jumlah siswa yang mencapai ketuntasan sesuai dengan rentang nilai yang tercantum dalam format analisis
ketercapaian standar ketuntasan belajar minimal (format B).
Catatan :

Mengetahui, Bandar Lampung, Juli 2023


Kepala Sekolah SDN 2 Gedong Air Guru Mapel TIK
)

(Dra. PRESMI,M.M.Pd) (PETIYANI,S.Pd)


NIP.19670210 198711 2001 NUPTK.0936768669230342

Anda mungkin juga menyukai