PEMBELAJARAN DAN
01
PENGALAMAN (TBPP) KELOMPOK 6
Damar Solia
03 02
Lola Pathana Debby
Juita Sari
A. MULAI DARI DIRI
KOMPUTER
MODEM
WIFI
PROYEKTOR
KALKULATOR SD SMA
MICRISOFT
OFFICE:
Teknologi WORD, EXEL, PPT
INTERNET WEB
dalam
KOMPUTER pembelajaran KOMPUTER
LAPTOP MODEM
PROYEKTOR WIFI
PROYEKTOR
SMP S-1 HANDPHONE
Kompetitif
Tida suka di kritik
lebih percaya diri
fokus pada hasil
KARAKTERISTIK
SISWA GEN (Z, post gen
Z)
SESUDAH TAHUN
1996
Kreatif
suka berpendapat
sangat percaya diri
cepat belajar
B . E K S P L O R A S I
K O N S E P
PERKEMBANGAN TEKNOLOGI DALAM PEMBELAJARAN
hardware software
zoom
canva
whatsapp
microsoft
podcast
powerpoint
nice maping
facebook
storyline twiter
path instagram
corel tiktok
1. Internet of 6. cloud
Things (IoT) computing
5. Kecerdasan
2. Big data ISTILAH Buatan (AI)
BARU
DALAM
3. Keamanan
TIK
Siber (cyber 4. Virtual
security) Reality
sebagai
sumber
belajar pemanfaatan
sebagai alat teknologi sebagai
bantu dalam manajemen
pembelajaran pembelajaran pembelajaran
sebagai skill abad 21
dan
kompetensi
C. RUANG Pentingnya sebelum covid-
KOLABORASI perkembangan
teknologi di
19, teknologi
belum trelalu
masa covid-19 penting
Teknologi
berbasis
digital setelah covid-
19,sudah
sangat
media penerapan penting
audio visual pada peserta
metode
didik gen Z
PJBL
INQUIRY
COOPERATIF BASED LEARNING,
DLL
TEKNOLOGI
MASA KINI
dengan penggunaan LCD: Laptop
Teknologi tersebut
membuat siswa untuk
F. KONEKSI tertarik ketika mengajar
materi saat proses
ANTAR MATERI
pembelajaran
berlangsung.
TEKNOLOGI
SEDERHANA
sederhana misal guru mengajar
hanya menggunakan papan tulis
beserta kapur.
Penggunaan papan tulis membuat
pembelajaran lebih terpusat pada
guru (teacher centered).