Kumpulan hanya diberikan masa selama 10 minit. Kumpulan yang siap awal dikira sebagai
pemenang. Kumpulan lain memberikan tepukan gemuruh kepada kumpulan yang menang.
Aktiviti diulang dengan bertukar Puzzle daripada kumpulan lain.
Akhir sekali, guru akan memberikan nilai dan pengajaran daripada aktiviti tersebut.
Tahun Oh Murid dibahagikan kepada dua kumpulan Marker pen
4,5,6 Patungku! Cara permainan
Kumpulan A akan menyediakan satu perkataan yang akan diteka oleh kumpulan B.(contoh:
PERTIWI). Kumpulan A mesti memberikan pembayang bagi perkataan tersebut. Kumpulan A
akan memberikan satu lakaran tempat menggantung patung di papan putih berserta dengan 7
petak huruf berdasarkan perkataan PERTIWI. Jika satu huruf murid sebut salah, maka akan
dilakar kepala patung pada tempat menggantung patung. Turutan lakaran..1 huruf salah 1
anggota badan dilakar. Oleh sebab itu, setiap ahli mesti menyebut huruf secara berhati-hati
dan perlu berbincang sebelum menyebut huruf tersebut.
Contohanggota:kepala/mata/hidung/mulut/telinga/leher/badan/tangan kiri/tangan kanan/ kaki
kiri/kaki kanan/. Patung sudah lengkap, perkataan belum selesai bermakana kumpulan A
menang. Permainan ini akan dibuat secara timbal balik sehingga masa tamat.
Akhir sekali, guru memberikan nilai dan pengajaran dalam permainan tersebut.