Anda di halaman 1dari 6

benar akan didahulukan (yang melalui jalur yang salah diangkat).

10) Apabila robot keluar dari lintasannya atau berhenti di dalam arena lebih
dari 5 detik, maka tim juri/hakim garis berhak meminta tim peserta untuk
mengeluarkan robot dari arena dan diberikan kesempatan untuk
Retry/start ulang dari cek pointsebelumnya.
11) Waktu untuk menyelesaikan lintasan Line Tracer selama 3 (tiga) menit.
d. Pelanggaran dan Sanksi
Diskualifikasi
1) Jika dalam pertandingan nama tim dipanggil tiga kali dalam 90 detik
tidak ada jawaban dan tidak ada pemberitahuan sebelumnya.
2) Apabila merusak robot lawan dan merusak lintasan/arena lomba.
3) Tim peserta yang tidak mematuhi aturan lomba, atau melakukan hal-hal
yang dapat membahayakan peserta lain.
4) Mengganggu peserta lain yang sedang bertanding.
5) Adanya bantuan/intervensi dari pembimibing atau pelatih.
Retry
Keputusan melakukan retry (meletakkan robot pada posisi tepat di belakang
garis cek point terakhir) ada di tangan peserta jika merasa perlu.
Retry boleh dilakukan jika dalam kondisi :
1) Robot tidak dapat menemukan jalur yang benar dan/atau seluruh badan
robot keluar dari garis / jalur.
2) Robot terhenti selama 5 detik atau lebih.
3) Retry dilakukan pada garis start /cek point terakhir yang telah dilewati
(seluruh badan robot harus melewati batas cek point), Jumlah retry tidak
dibatasi.
4) Retry dapat dilakukan setelah mendapat persetujuan dari juri
lapangan/hakim garis (dengan mengangkat tangan terlebih dahulu).

7.2 MAZE SOLVING


a. Spesifikasi Robot dan Arena
1) Dimensi robot maksimal Panjang: 25 cm, Lebar: 25 cm, dan Tinggi: 20 cm
2) Berat maximum robot maksimal 5.0 kg. (termasuk baterai).
3) Robot yang digunakan harus buatan sendiri, tidak boleh menggunakan
kit robot buatan pabrik. Dilarang adalah robot yang menjadi satu
kesatuan utuh tidak terbagi antara kontroller, sensor, aktuator atau modul

32
lainnya.
4) Robot harus dapat bekerja secara otomatis dengan catu daya sendiri
berbentuk baterai kering.
5) Tegangan baterai yaitu 12 V dengan toleransi 1 V.
6) Robot menggunakan mikrokontroler yang diprogram sendiri dengan
komputer. Tidak boleh menggunakan mikrokontroler kit yang telah
berisi program.
7) Sensor yang digunakan adalah kategori sensor optic (photodiode,
phototransistor, dll), penggunaan sensor yang sudah terintegrasi
(transmitter dan receiver dalam satu kit buatan pabrik) tidak
diperbolehkan.
8) Robot tidak boleh mempunyai bagian yang bisa merusak lapangan.
9) Panitia tidak bisa menjanjikan lapangan bebas dari interferensi cahaya
dari luar (misalnya lampu blitz kamera, lampu sorot ruangan atau cahaya
lain dari luar ruangan).
10) Merupakan tugas peserta untuk menyesuaikan desain robotnya terhadap
kemungkinan tersebut di atas.
11) Arena pertandingan menggunakan bahan banner dengan ukuran arena:
240 cm x 120 cm.
12) Warna garis hitam dengan lebar garis antara 1–2 cm
b. Sistem Pertandingan

Lomba dilakukan dalam 2 babak, yaitu babak penyisihan dan babak final. Babak
penyisihan dilakukan dengan menjawab soal teori dalam bentuk pilihan ganda
berbasis smartphone sejumlah 25 soal. Jika terdapat skor yang sama pada ranking
terakhir yang masuk babak final, maka urutan ranking pada skor yang sama akan
diambil dari waktu pengiriman (submit) jawaban soal tercepat.

Penilaian Babak Final:


1) Setiap tim diberikan waktu maksimal selama 5 (lima) menit menyelesaikan
lintasan “maze” tersebut, termasuk waktu untuk retry pada setiap running.
2) Apabila dalam waktu 5 (lima) menit robot tidak mampu menyelesaikan
lintasan maze maka perjalanan robot akan dihentikan tim Juri. Dan Juri akan
mencatat seluruh hasil bonus dan penalti yang telah berhasil dicapai tim
tersebut.
3) Pada saat robot mencapai titik akhir (FINISH), robot harus berhenti minimal
5 (lima) detik untuk menunjukkan akhir perjalanan robot tersebut, dan

33
mendapatkan bonus dua kali (0,80 x 0,80).
4) Nilai akhir adalah waktu tempuh yang digunakan oleh robot untuk
menyelesaikan “maze” dikalikan dengan semua faktor bonus (0,80 atau nol
koma delapan puluh) kemudian dikalikan dengan semua faktor penalty (1,30
atau satu koma tiga puluh), pada kedua sesi running yang telah dilakukan.
Rumus nilai akhir = waktu tempuh x ((0,80)x + (1,30)y).
5) Robot yang mendapatkan nilai akhir yang terkecil akan dinyatakan sebagai
pemenang dalam lomba kategori ini.
6) Waktu persiapan (pemrograman) dan termasuk waktu latihan adalah 1.5 jam
7) Setelah start peserta tidak boleh memasuki jalur arena.
8) Jika peserta menyentuh robot selama pertandingan tanpa ijin dari wasit, tim
akan didiskualifikasi.
9) Peserta dilarang masuk atau menginjak lintasan tanpa seizin wasit
10) Robot akan didiskualifikasi jika gagal menyelesaikan misi dalam waktu 5
(lima) menit.
11) Peserta tidak boleh menambah, menghapus atau mengubah perangkat keras
atau perangkat lunak dari robot pada masa karantina dan trial.
12) Setiap saat, setidaknya satu poros harus melewati garis, jika tidak melewati
garis maka boleh retry (1 kali) jika lebih maka akan didiskualifikasi.
13) Jika robot tidak bergerak (atau terhalang oleh objek dan tidak bergerak),
wasit akan menghitung. 10 detik dan menghentikan permainan. Poin yang
dicapai sampai saat itu akan dihitung sebagai poin akhir.
14) Perangkat Memori (MP3. PMP, USB memory stick) tidak diperbolehkan
digunakan dalam kompetisi. Terkait adanya peraturan lain yang tidak
disebutkan di sini akan ditentukan oleh tim Juri pada saat kompetisi
berlangsung.

c. Peraturan Teknis
Umum :
1) Peserta membawa perlengkapan/tools sendiri, disarankan untuk membawa
perlengkapan seperlunya saja. (Misalnya: obeng, tang, laptop, sparepart,
kabel extensi).
2) Peserta disarankan untuk membawa stop kontak sendiri.
3) Masing-masing tim hanya memiliki 1 robot (Tidak ada robot cadangan).
4) Penggantian anggota tim harus dikonfirmasikan kepada panitia, batas akhir

34
konfirmasi sesuai dengan tanggal yang telah ditentukan oleh panitia pada saat
Technical Meeting. Anggota tim yang tidak dikonfirmasikan kepada panitia
tidak berhak mengikuti perlombaan.
5) Bila terdapat nama robot yang sama di antara tim peserta, diutamakan yang
telah menyelesaikan administrasinya terlebih dahulu yang akan menggunakan
nama tersebut.
6) Peserta akan diberikan waktu khusus untuk memperbaiki robot hasil karyanya
sebelum perlombaan dimulai. Tidak diperkenankan melakukan modifikasi
yang dapat mempengaruhi desain awal robot.
7) Peserta dilarang mengotori/merusak track.
8) Penilaian utama bergantung pada robot yang lebih dulu mencapai garis finish
yang telah ditentukan oleh panitia. Jika tidak ada robot yang mencapai garis
finish, maka penilaian akan ditentukan dari jarak tempuh terjauh robot dan/
atau jumlah retry dari garis start dan cek point yang terakhir dilewati. Jika
terdapat kesamaan hasil pada kriteria-kriteria penilaian tersebut dan belum
ada robot yang dinyatakan sebagai pemenang, maka pertandingan akan
diulang khusus untuk tim yang bersangkutan
Sebelum Perlombaan:
1) Setiap tim peserta wajib lulus syarat administrasi
2) Robot wajib lulus tes dimensi, berat, rangkaian dan komponen elektronik.
3) Semua peserta dapat menggunakan pitstop yang disediakan oleh
panitia untuk melakukan pengecekan, perbaikan, modifikasi kondisi
robot sekaligus sebagai base camp selama acara berlangsung.
4) Pada babak final, robot dikarantina di tempat yang sudah dipersiapkan.
Saat Perlombaan:
1) Setiap tim tidak diperkenankan melakukan modifikasi robot yang dapat
mempengaruhi kondisi awalnya (berat, panjang, lebar, desain) Penggantian
komponen boleh dilakukan jika dirasa perlu, dengan ketentuan sebagai
berikut:
a) Salah satu/lebih komponen rusak dan tidak bisa dipakai lagi.
b) Komponen yang akan diganti harus siap pakai. (Misalnya: resistor,
transistor,dsb.).
c) Penggantian komponen dilakukan pada clear area.
2) Setiap tim hanya ada 1 orang perwakilan yang berada pada game arena,
sisanya berada pada free area (perwakilan tidak boleh pembimbing).

35
3) Pada saat pertandingan berlangsung pembimbing tidak diperbolehkan
membantu peserta.
4) Robot berada di belakang garis start pada arena sebelum aba-aba.
5) Robot mulai bergerak setelah ada aba-aba dari wasit/dewan juri. Sebelum ada
aba-aba dari wasit/dewan juri, peserta boleh melakukan uji coba, pengecekan,
tunning, dsb pada robotnya dengan batasan waktu maximal 1 menit.
6) Pada saat start, tidak diperkenankan memberikan segala macam bentuk
bantuan eksternal kepada robot guna mempercepat start (misal: mendorong,
menarik, dsb).
7) Jika robot menjadi rusak di saat pertandingan berlangsung, pertandingan tidak
dihentikan dan tidak ada start ulang.
8) Selama robot berjalan, peserta tidak diperbolehkan menyentuh robot miliknya
tanpa seijin hakim garis (meminta izin adalah dengan mengangkat tangan
kanan)
9) Apabila terjadi tabrakan antar robot, maka robot yang melalui jalur yang
benar akan didahulukan (yang melalui jalur yang salah diangkat).
10) Apabila robot keluar dari lintasannya atau berhenti di dalam arena lebih dari
5 detik, maka tim juri/hakim garis berhak meminta tim peserta untuk
mengeluarkan robot dari arena dan diberikan kesempatan untuk Retry / start
ulang dari cek point sebelumnya.
11) Waktu untuk menyelesaikan lintasan selama 3 (tiga)menit.

d. Pelanggaran dan Sanksi


Diskualifikasi
1) Jika dalam pertandingan nama tim dipanggil tiga kali dalam 90 detik tidak
ada jawaban dan tidak ada pemberitahuan sebelumnya.
2) Apabila merusak robot lawan dan merusak lintasan/arena lomba.
3) Tim peserta yang tidak mematuhi aturan lomba, atau melakukan hal-hal
yang dapat membahayakan peserta lain.
4) Mengganggu peserta lain yang sedang bertanding.
5) Adanya bantuan/intervensi dari pembimbing dan/atau pelatih.
Retry
Keputusan melakukan retry (meletakkan robot pada posisi tepat di belakang
garis cek point terakhir) ada di tangan peserta jika merasa perlu.
Retry boleh dilakukan jika dalam kondisi:
1) Robot tidak dapat menemukan jalur yang benar dan/atau seluruh badan robot

36
keluar dari garis/jalur.
2) Robot terhenti selama 10 detik atau lebih.
3) Retry dilakukan pada garis start/cek point terakhir yang telah dilewati (seluruh
badan robot harus melewati batas cek point), Jumlah retry tidak dibatasi.
4) Retry dapat dilakukan setelah mendapat persetujuan dari juri lapangan / hakim
garis (meminta ijin adalah dengan mengangkat tangan kanan).

8. FILM INDIE
a. Deskripsi
Lomba Film Indie merupakan lomba pembuatan film pendek yang bercerita tentang
“Pendidikan Muhammadiyah Mencerahkan Bangsa” dengan judul bebas, sudut
pandang bebas, menarik, orisinal, dan memiliki unsur kebaruan. Dengan ketentuan
jumlah peserta sebagai berikut :
1) Junior Film Indie (SD/MI) Tim Maksimal 4 orang
2) Junior Film Indie (SMP/MTs) Tim Maksimal 4 orang
3) Senior Film Indie (SMA/SMK/MA) Tim Maksimal 4 orang
b. Prosedur lomba
1) Siswa diberi kebebasan untuk menentukan tema dengan kriteria orisinal & menarik
2) Film berupa karya fiksi, bukan dokumenter. Film pendek merupakan hasil karya
sendiri (original) tidak melanggar hak cipta orang lain, bukan hasil plagiasi dan atau
mengambil sebagian hak cipta orang lain dan belum pernah diikut sertakan dalam
perlombaan sejenis pada level nasional serta belum pernah dipublikasikan.
3) Mencantumkan logo sekolah pada opening dan tulisan “OLYMPICAD
NASIONAL VII 2024” dalam credit title. Film tidak mengandung unsur SARA
(suku, agama, ras, dan antar golongan), pornografi dan hal-hal lain yang
bertentangan dengan etika, norma dan hukum yang berlaku di Indonesia.
Pembuatan Film tidak lebih dari 1 (satu) tahun sebelum OlympicAD ini
berlangsung.
4) Tahap pertama, Pengumpulan terakhir ke panitia pada tanggal 20 Februari 2024,
pukul 23.59 WIB di unggah ke Youtube (dengan akun resmi sekolah)
5) Tahap Kedua, tim juri mengumumkan 30 besar film indie pada tanggal 29 Februari
2024
6) Tahap ketiga, peserta yang lolos dalam seleksi tahap kedua sebanyak 30 (Tiga
Puluh) film Indie diwajibkan mempresentasikan Film Indie di depan tim juri pada
tanggal 7-8 Maret 2024 Waktu yang disediakan setiap peserta 15 (lima belas) menit

37

Anda mungkin juga menyukai