Anda di halaman 1dari 4

LAPORAN PROGRAM / AKTIVITI

Kokurikulum SK PEKAN TELIPOK

PERKARA BUTIRAN
NAMA PROGRAM / PERMATA STEM SK PEKAN TELIPOK
AKTIVITI

TARIKH PROGRAM /
AKTIVITI 13 – 30 Julai 2021

MASA PROGRAM / -
AKTIVITI
TEMPAT PROGRAM / Dilaksanakan dalam talian.
AKTIVITI
PENGANJUR
PROGRAM / AKTIVIITI Kelab STEM SK Pekan Telipok bersama Panitia Sains SK Pekan Telipok.
KUMPULAN SASARAN /
PESERTA Semua murid Tahun 1 hingga Tahun 6 SK Pekan Telipok
PENGLIBATAN -
MENGIKUT KAUM
(JIKA ADA)
OBJEKTIF PROGRAM / 1). Memberi peluang kepada murid untuk meneroka pembelajaran di luar bilik darjah
AKTIVITI
dan meningkatkan kemahiran berfikir aras tinggi (KBAT).
2) Untuk meningkatkan kemahiran praktikal murid dan mendorong kreativiti dalam
menghasilkan projek.
3) Memupuk minat murid dalam mata pelajaran Sains dan Rekabentuk & Teknologi
(RBT) berunsurkan STEM.
4) Meningkatkan dan mengembangkan minat murid dalam bidang Sains, Teknologi,
Kejuruteraan dan Matematik (STEM).
5) Meningkatkan peratus penglibatan murid dalam aktiviti kokurikulum dalam bidang
Sains, Teknologi, Kejuruteraan dan Matematik (STEM).
6) Meningkatkan kemahiran komunikasi dan kemahiran sosial dalam proses
pembangunan projek.
RINGKASAN PERJALAN
PROGRAM / AKTIVITI Aktiviti dapat dijalankan dengan baik walaupun hanya secara dalam talian. Terdapat 4
(RUMUSAN MENGIKUT kategori yang dipertandingkan iaitu;
TENTATIF
KESELURUHAN 1.Pertandingan Bercerita Tahap 1
PROGRAM)
2. Pertandingan Face Shield DIY

3. Pertandingan Poster Digital

4. Pertandingan Bentuk 3D

Kesemua hadiah berupa e-sijil dan wang tunai telah selesai diagihkan kepada para
pemenang.
GAMBAR PROGRAM / AKTIVITI

PERTANDINGAN BERCERITA STEM


TAHAP 1

PERTANDINGAN POSTER DIGITAL


PERTANDINGAN BENTUK 3D

PERTANDINGAN FACE SHIELD

ANALISIS DATA SOAL SELIDIK PROGRAM / AKTIVITI

KOS PERBELANJAAN -
(SERTAKAN BERSAMA
PENYATA
PERBELANJAAN JIKA
ADA)
KELEBIHAN MANFAAT
PROGRAM / AKTIVITI 1) Murid bekerjasama dengan ibubapa secara dekat dalam menyiapkan setiap
kategori yang diikuti.
2) Murid dapat meneroka sendiri pertandingan atas talian seumpama ini pada
peringkat yang lebih tinggi dengan baik.
3) Pengalaman menyiapkan diri dalam pertandingan atas talian memupuk budaya
pembelajaran masteri murid terhadap topik yang dipertandingkan.
4) Mendedahkan kepada murid sumber sumber pembelajaran STEM di pelbagai
sumber atas talian.
5) Menyiapkan murid dengan kemahiran berkomunikasi dan berkolaborasi bersama
guru pembimbing dan rakan sebaya berkaitan tugasan pertandingan yang diikuti.

MASALAH KEKANGAN Penglibatan murid masih pada tahap kurang memuaskan. Hanya segelintir murid yang ikut
YANG DIHADAPI atas sebab penggunaan peranti yang terhad.

CADANGAN
PENAMBAHBAIKAN Murid akan didedahkan terlebih dahulu dengan aplikasi digital dan seumpanya agar mereka
PROGRAM / AKTIVITI mendapat sedikit gambaran tentang pertandingan yang dijalankan.

Hadiah akan ditambaik di kemudian hari. Terdapat cadangan untuk menghadiahkan murid
dengan trofi atau medal berbanding wang ringgit.

PENUTUP /
KESIMPULAN Aktivit Permata STEM ini boleh dijadikan acara tahunan Kelab STEM agar dapat melihat
PROGRAM / AKTIVITI perkembangan murid dalam pembelajaran STEM dan memperlihatkan keupayaan murid
dalam mereka cipta sesuatu.
DISEDIAKAN OLEH:
TANDATANGAN : _____________________________
NAMA : __ANIDAH BINTI KAMSIN______
JAWATAN : __PENYELARAS KELAB STEM SKPT
TARIKH : _20 OGOS 2021_______________

 Laporan setiap aktiviti atau program yang telah dijalankan oleh penyelaras program perlu dihantar selewat-
lewatnya 2 minggu selepas program dilaksanakan.
 Laporan hendaklah dihantar secara softcopy dan 2 salinan hardcopy.
 Borang serta format laporan boleh diambil dalam bentuk soft copy
 Laporan tersebut juga perlu disertakan dengan beberapa keping gambar aktiviti.

Anda mungkin juga menyukai