PERTANDINGAN
3.0 RASIONAL
i. Infografik STEM
ii. Eco-Friendly Tote Bag
iii. Persembahan STEM
iv. Video Digital (Kejuruteraan dan Teknologi)
5.1.4 Penghasilan Peta Pemikiran i-Think boleh dibuat dalam Bahasa Melayu
atau Bahasa Inggeris.
5.1.5 Penghasilan Peta Pemikiran i-Think boleh dibina secara bebas dalam
satu mukasurat bersaiz A4 menggunakan mana-mana perisian yang
sesuai dan disimpan dalam pilihan format JPEG / PNG / PDF.
5.1.6 Peta Pemikiran i-Think mestilah hasil ciptaan peserta sendiri dan tidak
diciplak dari internet atau sumber-sumber lain.
5.2.4. Poster mestilah hasil ciptaan peserta sendiri dan tidak diciplak dari
internet atau sumber-sumber lain.
5.3.5 Video boleh disimpan dalam pilihan format MP4 / 3GP / AVI / MOV /
WMV.
6.1.5 Infografik mestilah hasil ciptaan peserta sendiri dan tidak diplagiat dari
internet atau sumber-sumber lain.
6.3.3 Peserta perlu mendapatkan kebenaran ibu, bapa atau penjaga terlebih
dahulu dan Segala proses perlu berada di bawah pemantauan mereka.
6.3.4 Projek mestilah hasil ciptaan peserta sendiri dan tidak diplagiat dari
internet atau sumber-sumber lain.
6.3.5 Rekaan beg adalah berdasarkan muka hadapan yang berbentuk segi
empat sama, segi empat tepat menegak atau melintang dan saiz minima
tote-bag adalah seperti berikut:
6.3.6 Semua jenis hiasan yang berasaskan tema dan penghasilan kreatif
adalah dibenarkan kecuali yang melibatkan proses cetakan digital
seperti heat press atau direct to garment (DTG).
6.3.7 Proses mereka cipta dan produk yang telah siap perlu dirakam dan
divideokan dalam tempoh durasi antara 3 – 4 minit.
6.3.7 Video boleh disimpan dalam pilihan format MP4 / 3GP / AVI / MOV /
WMV.
6.4.6 Video boleh disimpan dalam pilihan format MP4 / 3GP / AVI / MOV /
WMV.
6.5.2 Setiap peserta perlu menghasilkan video berdurasi 3-4 minit dengan
kandungan yang berkaitan dengan teknologi dan kejuruteraan
menggunakan Bahasa Melayu atau Bahasa Inggeris.
6.5.3 Produksi mestilah karya asal murid dan tidak boleh sama sekali
mengandungi unsur-unsur yang menyentuh sensitiviti perkauman,
kebudayaan dan keagamaan.
6.5.5 JPNS tidak akan bertanggungjawab terhadap apa jua bentuk tuntutan
berkaitan dengan produksi terhadap peserta oleh mana-mana pihak
yang berkaitan.
8.2 Semua butiran dalam borang pendaftaran dalam talian mesti diisi
dengan lengkap dan betul.
8.3 Projek (karya dan video) mesti dimuat naik ke Google Forms yang
disediakan oleh Pengelola.
File projek perlu disertakan dengan caption
PPD_NamaSekolah_NamaPertandingan
Contoh: PPDSerian_SMKSerian_PersembahanSTEM
8.4 Borang penyertaan hendaklah diisi dengan lengkap dan disahkan oleh
pihak sekolah. (Lampiran 1)
10.1 SPbM, JPNS memiliki hak cipta sepenuhnya terhadap karya yang
dihasilkan.
11.0 PEMARKAHAN
12.0 PENGHAKIMAN
17.0 PENUTUP
17.1 Kertas Konsep STEM Online Challenge Peringkat Negeri Sarawak 2021
sah digunakan mulai April 2021 sehingga pemberitahuan lanjut oleh
Unit Pembangunan Bakat Murid (Kokurikulum) Sektor Pembangunan
Murid, Jabatan Pendidikan Negeri Sarawak.
Pertandingan _________________________________________
STEM ONLINE CHALLENGE 2021
Sekolah Menengah/ Sekolah Rendah
Peringkat Negeri Sarawak
Karnival eMAS II
PPD
Nama Sekolah
Alamat
Sekolah
Nama Guru
No. Telefon
Guru
Pengesahan Sekolah:
Dengan ini, saya/kami mengesahkan bahawa penyertaan ini adalah hasil karya asal murid
berkenaan. Saya/kami bersetuju dengan semua syarat-syarat pertandingan ini.
KOD:
BIL ASPEK PEMBER KRITER LEMAH KURANG MEMUASKAN BAIK CEMERLANG JUMLAH
AT IA MEMUASKAN
0-4 5-8 9 - 12 13 - 16 17 - 20
Hasil ciptaan peserta sendiri dan tidak Semua idea yang Terdapat idea yang Mengemukakan idea
2 Keaslian 20 Mengemukakan idea Mengemukakan idea
diciplak dari internet atau lain-lain sumber. dikemukakan adalah dikemukakan adalah
yang pernah dilihat dan tidak pernah dilihat
yang unik serta menarik
yang pernah dilihat dan yang pernah dilihat dan dan tidak pernah dilihat
tetapi telah diubahsuai oleh mana-mana pihak
tidak diubahsuai tidak diubahsuai oleh mana-mana pihak
0-2 3-4 5-6 7-8 9 - 10
Kesesuaian penggunaan jenis peta minda Menggunakan lebih
Menggunakan jenis Menggunakan 1 Menggunakan 2 bentuk Menggunakan 3 bentuk
i-Think daripada 3 bentuk peta
peta minda i-Think bentuk peta minda i- peta minda i-Think yang peta minda i-Think yang
minda i-Think yang
yang tidak bersesuaian Think sahaja berbeza berbeza berbeza
Penggunaan Peta
3 20
Minda Dan Grafik Terdapat sekurang- Terdapat 2 atau lebih
Terdapat sekurang- Terdapat sekurang-
Terdapat 2 atau lebih kurangnya 1 grafik yang grafik yang dihasilkan
kurangnya 1 grafik kurangnya 1 grafik yang
Kesesuaian penggunaan grafik grafik yang menarik dihasilkan sendiri, sendiri, tidak pernah
digunakan tetapi menarik dan sesuai
dan sesuai digunakan tidakpernah dilihat dan dilihat dan sesuai
kurang menarik digunakan
sesuai digunakan digunakan
0-2 3-4 5-6 7-8 9 - 10
Peta minda yang Peta minda yang Peta minda yang
Susun Atur Peta dihasilkan tidak teratu dihasilkan adalah dihasilkan adalah Peta minda yang Peta minda yang
Kekemasan susun atur peta minda (jenis
4 Minda, Susunan 10 r, tidak kemas dan kurang teratur DAN kurang teratur ATAU dihasilkan adalah dihasilkan adalah teratur,
dan saiz tulisan), grafik dan ejaan
Grafik dan Ejaan terdapat kesalahan kurang kemas dengan kurang kemas dengan teratur, kemas sangat kemas dan tanpa
ejaan yang sangat kesalahan ejaan yang kesalahan ejaan yang dengankesalahan ejaan kesalahan ejaan
ketara minima minima yang minima
0-2 3-4 5-6 7-8 9 - 10
MARKAH KESELURUHAN
RUMUSAN HAKIM
TANDATANGAN HAKIM:
NAMA HAKIM:
RUMUSAN HAKIM:
TANDATANGAN HAKIM:
NAMA HAKIM:
Kreativiti 15% Poster yang kreatif DAN menarik Poster yang kreatif TETAPI ku Poster yang kurang kre Poster yang tidak kreatif
serta kesan visual berjaya rang atif DAN tidak menarik serta
menyampaikan maksud. menarik serta kesan visual ber DAN kurang menarik se kesan visual tidak
jaya menyampaikan maksud. rta kesan visual berjaya berjaya
menyampaikan maksud. menyampaikan maksud.
Persembahan 15% Segi rupa dan bentuk visual Segi rupa dan bentuk visual Segi rupa dan bentuk visual Segi rupa dan bentuk
menonjolkan mesej atau menonjolkan mesej atau menonjolkan mesej atau visual
maksud dengan sangat maksud dengan berkesan. maksud kurang menonjolkan mesej atau
berkesan. berkesan. maksud tidak berkesan.
Kekemasan 15% Poster yang dihasilkan tersusun, Poster yang dihasilkan teratur Poster yang dihasilkan Poster yang dihasilkan
dan sangat kemas dan bersih. tetapi kurang tidak
Kebersihan kurang kemas dan bersih. teratur, kurang kemas. teratur dan tidak kemas.
2 Tema 40% Ketepatan 20% Idea yang sangat sesuai, menarik Idea menarik dan menepati Idea kurang menarik dan Idea tidak menepati tema
Tema dan menepati tema yang tema yang diberikan. menepati tema yang diberik yang diberikan.
diberikan. an.
Kejelasa 20% Poster diterangkan dengan Poster diterangkan dengan makl Poster diterangkan dengan Poster diterangkan
n Poster maklumat yang jelas dan padat umat yang kurang jelas TANPA maklumat yang tidak jelas dengan maklumat yang
TANPA memerlukan penjelasan memerlukan penjelasan lisan TANPA memerlukan tidak jelas SERTA
lisan tambahan. tambahan. penjelasan lisan tambahan. memerlukan
penjelasan lisan
tambahan.
RUMUSAN HAKIM:
TANDATANGAN HAKIM:
NAMA HAKIM:
STEM ONLINE CHALLENGE 2021
BORANG PENJURIAN PERTANDINGAN INFOGRAFIK SAINS
RUMUSAN HAKIM:
TANDATANGAN HAKIM:
NAMA HAKIM:
Projek / Hasil Karya Dapat Digunakan Secara Efektif, Bersih dan Selamat 10
KEBOLEHFUNGSIAN
2
(20 markah) Demonstrasi Penerangan Yang Berkesan 5
RUMUSAN HAKIM:
TANDATANGAN HAKIM:
NAMA HAKIM:
Nama :
Markah Sekolah :
Bil Kriteria Pemarkahan maksima Negeri :
Pengenalan (10 markah)
1 Nama peserta dan tajuk projek video dinyatakan 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Kreativiti dan Teknik Persembahan Video (40 markah)
Kreativiti dalam persembahan isi kandungan 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Teknik penggayaan dan penghasilan video yang menarik dan 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 komprehensif. (Dipersembahkan dengan mengabungkan pelbagai 20
teknologi, teknik dan kemahiran bagi menghasilkan sebuah video yang 112 13 14 15 16 17 18 19 20
kreatif dan menarik. 1
Kemahiran menggunakan perkakasan dan peranti elektronik 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
(software dan alat elektronik)
Kualiti dan Inovasi (40 markah)
Keaslian (ketulenan video yang dihasilkan tidak termasuk 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
pendahuluan dan penutup persembahan video)
3 Sinematografi (Mempunyai teknik mengambil gambar dan
mengabungkannya sehingga menjadi rangkaian gambar yang 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
boleh menyampaikan idea dan penceritaan
Kualiti gambar dan video (gambar dan video yang jelas dan 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
menarik)
Pemilihan muzik/lagu latar dan audio yang jelas dan sesuai 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Nilai dan Pengajaran (10 markah)
4 Nilai murni dan pengajaran yang diperoleh daripada isi kandungan 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
video
Jumlah Skor 100 Jumlah :
RUMUSAN HAKIM:
TANDATANGAN HAKIM:
NAMA HAKIM: